Lovecraft, estrés en los videojuegos y la obsolescencia programada. All Your Blog Are Belong To Us (CCCXXII)

Lovecraft, estrés en los videojuegos y la obsolescencia programada. All Your Blog Are Belong To Us (CCCXXII)

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Lovecraft, estrés en los videojuegos y la obsolescencia programada. All Your Blog Are Belong To Us (CCCXXII)

Otro día más, a las puertas del fin de semana, nos reunimos para repasar otros escritos de la blogosfera en nuestro idioma. A ver qué nos trae esta ocasión All Your Blog Are Belong To Us:

  • Otakufreaks: combatir el estrés por medio de los videojuegos - "El estrés es una reacción natural de nuestros cuerpos ante situaciones que pueden suponer un riesgo para nosotros. A veces no sólo se trata de combatir una preocupación o peligro, pues el no adaptarse a los entornos o salirse de ellos también establece patrones estresantes."
  • Deus Ex Machina: abismo - "Influido fuertemente por Spelunky (de hecho, el proyecto nació por su obsesión con el juego y las ganas de jugarlo donde sea que estuviese; deseaba una versión para móviles), es un juego sobre la curiosidad del jugador."
  • 99redpotions: 25 razones por las que PS Vita es una gran consola - "Yo sé que esto es como cuando eres entrenador de fútbol, que te silban en tu estadio y dices "ha sido una minoría" aunque del ruido no te oigas ni tragar saliva, pero como persona de bien que soy me veo en la obligación de romper una lanza en favor de la pórtatil de Sony."
  • Warclimb: obsolescencia programada y consumismo compulsivo - "¿Alguna vez habéis vivido la sensación de que algún producto que tenéis se desgasta, se rompe o se estropea con demasiada facilidad, con demasiada rapidez? Como si la versión moderna de algo que ya teníais fuese de peor calidad respecto a la que tuvisteis en el pasado."
  • Start: influencias de Lovecraft en los videojuegos: Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (I) - " sombra tentacular de Howard Phillips Lovecraft no ha tenido problema en alcanzar un medio tan alejado de su vida y muerte como el videojuego. Los escritos del genio de Providence han influenciado a la propia literatura, al cine y también al mundo videolúdico. El primer videojuego en definirse claramente como parte de los llamados Mitos de Cthulhu o Yog Sothothery (como el propio Lovecraft denominaba de manera humorística) es Call of Cthulhu: Shadow of the Comet (Infogrames, 1993)."

Hasta el próximo viernes con más de todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.

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