Con todo lo que sucedió la semana pasada alrededor de algunos juegos importantes que salieron al mercado no sólo con pequeños bugs —algo que podría ser comprensible en juegos de gran envergadura—, sino dando la sensación de estar a medias, la pregunta de esta semana cae por su propio peso:
¿Por qué salen tantos juegos inacabados?
‘Assassin’s Creed: Unity’ es el que más ruido hizo por razones obvias, pero no fue el único. Ahí están ‘Halo: The Master Chief Collection’ y su imposibilidad de conectar en el online por un lado y ‘Sonic Boom’ por el otro. Tres juegos nuevos, tres juegos con fallos incomprensibles. ¿Por qué creéis que pasa esto?
La pregunta de la semana pasada
Recuperamos la última pregunta que os lanzamos, la cual dice así:
¿Qué os está pareciendo Call of Duty: Advanced Warfare?
Y la respuesta mejor valorada por vosotros es la de vencal, que no se anda por las ramas y suelta esto tan escueto y directo:
Otro día la misma mierda.
Igual hubiéramos agradecido algo más elaborado, pero si la mayoría de los votos positivos se los ha llevado esa respuesta pues que así sea. Y nada más por ahora, os dejo con la pregunta de esta semana.
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