Cuando el pasado viernes me encargue de comentar el anuncio oficial de ‘Battlefield 3’, comenté que el título estrenaría el motor Frostbite 2.0, nueva generación del bien aprovechado sistema gráfico de DICE. Aunque este salto supone dejar fuera de la acción a los usuarios de Windows XP, pueden más las virtudes que traerá consigo, como una radiosidad en tiempo casi real.
¿Pero qué quiere decir ese término exactamente? El algoritmo de radiosidad se encarga de calcular la iluminación global en entornos gráficos tridimensionales, intentando representar de forma finita algo que en la realidad es demasiado complejo para el cálculo de cualquier procesador. La radiosidad determina mediante complicadas operaciones matemáticas el camino que seguirían los haces de luz emitidos por cada una de las fuentes representadas, un proceso que supone una notable carga para el equipo.
Frostbite 2.0 supone un importante avance en este camino, y mediante diversas técnicas como un potente procesamiento en pipelining, consigue ofrecer una cálculo de la iluminación muy próxima al tiempo real. Todo estos conceptos tan técnicos aburrirán al jugador medio, pero se trata de evoluciones que todos disfrutaremos tarde o temprano, así que los interesados podéis ver en más detalle el funcionamiento de esta técnica en el vídeo que encabeza este artículo.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Battlefield 3’ anunciado oficialmente y primer teaser






Comentarios
Si, si, si................pero yo con mi televisión de 18" HD Ready, no puedo hacer mucho para observar esa calidad gráfica de este nuevo motor gráfico.
De todas formas pinta muy bien, poco a poco nos vamos acercando a la tan ansiada realidad virtual.
Un saludo!!
Cual es el problema? 18" esta muy bien y ademas dices que es HD para que mas? Si me dices que es una de 14" de tubo...
Será porque la he comprado con las Full HD de muchas pulgadas, que la diferencia es muy grande, y que en mi tele los pequeños detalles no se aprecian bien (cuesta distinguir la vida que me queda en los juegos de rol por ejemplo).
Un saludo!
2 Comentario moderado
113interesante
se parece mucho al motor de iluminacion de "mirror's edge" no es asi?
Jaja cierto, pero solo porque usan colores muy contrastantes para demostrar eso que cuando una luz golpea sobre una pared roja el resto de la habitación también se tiñe de rojo. El Cryengine tambien lo tiene si mal no recuerdo.
interesante
El Mirror's Edge es suyo, así que imagino que será el estilo propio de la gente de EDGE (un diseño muy sueco por cierto xD). Pero es cierto, en especial la escena del pasillo parece sacada del Mirror's Edge ¿Nueva entrega en camino con nuevo motor gráfico? Ójala...
yo tambien pense en Mirror Edge cuando vi el pasillo, ahhhh que recuerdos aquellos, fue el primer juego q estrene en mi xbox tarjeta falcon xD...
Mirror's Edge usaba el GI bakeada en las texturas, o en un mapa aparte si mal no recuerdo en una tecnologia llamada Beast. Esto hace lo mismo, pero en tiempo real con su motor in-house.
la iluminacion en mirror edge no es dinamica, toda su iluminacion es prerenderizada, asi que si por ejemplo hay una caja que tiene sombra y la mueves, la sombra quedara en el mismo sitio donde estaba antes la caja. mirror edge crea la ilucion de que tiene una super iluminacion, pero en realidad no es para tanto. Si no estoy en lo cierto me pueden corregir.
Es cierto, pero en parte. En realidad hay algunas cosas que sí eran iluminación dinámica. De hecho, en algunos puntos, si no recuerdo mal, parpadeaban algunas luces, y se puede ver como algunos objetos sí proyectaban sombras dinámicas (que imagino que es a lo que te refieres)...
Por cierto, a ver si los de DICE se animan a sacar alguna novedad de la segunda parte, que menudo juegazo fue la primera
que el gran dios de los videojuegos te oiga
Tienes razon, es uno de los pocos juegos que merecen una secuela. Si sabias explotar bien al primero, te daba una sensacion de velocidad y agilidad que no experimentaba desde sonic xD. QUIERO UN MIRRORS EDGE 2!!!
Sonic Edge xD, estaría gracioso.
brillante
Dios que video aburrido -_-
En fin, se nota que es un motor potente, sin embargo como siempre estas tech demos endulzan los labios con cotas de calidad gráfica que en el juego final no se alcanzan a llenar, obviamente, porque hay decenas de soldados, explosiones, vehículos etc, y el hardware no es capaz de soportar tanto. A mi con que se vea igual de bien que Bad Company 2 me alcanza (quizá podrían resolver el tema de los dientes de sierra que en consolas era bastante evidente)
No se porque te hanvotado negativo, lo que has dicho es mas que cierto y no te has metido con nada ni con nadie. En fin, que hay mucho gilipoyas por ahi. Yo te dejo mi positivo y espero que con la ayuda de otra gente te quites ese grisor del comentario xD
amigo vidaextra te odia, te vote positivo y te dio karma negativo.
comentario sin insultar, y te votan mal.
creoq eu ofendiste a los del call of duty
interesante
Como vender humo curador de cáncer ….por DICE.
Para mi el video sería IMPRESIONANTE OMG!! Si estuviésemos en el 2004 cuando ID Software lanzabas sus demos técnicos de Doom 3, hoy en día son muchos los motores que pueden hacer lo mismo y mejor.
PD: ....Un poco de tolerancia vidaextra users (probablemente ya esté en negativos yo también xDD).
Pues si, si en algo le daba una buena paliza el Bad Company 2 al MW2 es por el realismo de los escenarios y los combates(no me refiero a las animaciones de los muñequitos que es lo más prescindible) y sobretodo el sonido. Eso si que me parecia brutal. Con esos dos factores te puedes sumergir de lleno en la partida si tiene un pantalla buena y un par de cascos para aislarte del mundanal ruido.
Con que mantenga eso y vuelva al estilo del BF2 original estare más que plenamente satisfecho.
27 Comentario moderado
20.5Jeje, típico, uno dice la verdad y te lapidan. Lo irónico es que yo amo battlefield y me encanta ver tech demos, pero bueno, no se ajustan al producto final jaja. Gracias por el voto, de alguna manera llegué a "interesante" xD
No creo que sea ese el problema. El negativo o positivo es como cuánta gente está de acuerdo contigo y cuánta no. Entonces, molesta que a veces uno exprese lo que supone correcto, de manera respetuosa y te traten de ignorante; y a continuación lees "tal juego es la peor mierda que he visto, no lo voy a comprar, bu bu bu" y termina "brillante" (lo que significa que mucha gente piensa la misma estupidez). Entonces a uno le molesta que el mundo del gaming esté lleno de fanboys y nenes llorones que en definitiva son tantos que los desarrolladores terminarán haciendo juegos para ellos. La mayoría de las webs están inundadas de gente que no debería poder opinar (suena nazi, pero es cierto jajaja :P)
Uff si, a mi me impresionó la cálidad del sonido, sobre todo en la selva, las explosiones, los disparos, barbaro realmente!
Hombre el resultado es muy bueno pero yo no cambiaría mi XP por el detalle de la iluminación, quiera que no es una molestia, y tampoco creo que mejore mucho la experiencia de juego.
7 Comentario moderado
5brillante
El Sol envidia a este motor
Pues yo diría que hasta el mismísimo Octane Render envidiaría al sol.
Estaria mejor que hubieran hecho un video como el que hicieron cuando mostraron el Cry Engine 3 creo que se veia la selva esa. Sea como sea el Frostibe 2.0 debe ser un motor muy potente ya que el FrostBite ya lo era y por lo que se ve la iluminacion esta muy lograda.
La primera imagen puede corresponder a mi tan esperado MIrror´s Edge 2? desde luego,la estetica la tiene!
Segun he leido (aunk ya lo sabras) este es el nuevo motor del Mirror Edge 2
Dios te bendiga si lo que dices es cierto. Creo que hemos sido bastantes las personas que al ver ese pasillo con escalera hemos tardado menos de 1 milesima de segundo en pensar "Mirror's Edge".
por cierto,se sabe algo de su fecha?
Me parece una pasada, y creo que nos vamos a divertir viendo cómo se pelean los motores gráficos más potentes para ver quién es el mejor... Frostbite VS Cry Engine VS Unreal...
...y vs id tech 5. y yo dentro de nada amd bulldozer 8 nucleos y ati 6950 yuhuuuu¡¡¡
Como comenta un compañero más arriba, puede que sea más potente, pero cualquier video demostrativo de las diferentes versiones de los motores CryEngine, superan en espectacularidad a este. Es una demostración técnica muy pobre a mi parecer.
Hombre, tambien date cuenta que esta mas centrado en la luminosidad e iluminacion que en los graficos, pero tampoco te digo que no sea mas potente el CryEngine
interesante
le va a pegar en todo el hocico al call of duty en donde mas flaquea, en la pauperrima iluminación que tiene los mapas multiplayer, que a estas alturas dan un cantazo que no veas si los comparas con crysis 2 o killzone 3.
y lo peor de todo es que no hay indicios de que quieran cambiar el motor gráfico, modern warfare 3 va a llegar con prisas, y treyarch...en fin, ya anda diciendo de que quiere hacer un call of duty ambientado en el futuro cercano (¿os acordais de future warfare?)
esto ya no es quemar una saga, es hacerle un entierro vikingo
Eso no es lo peor de todo. Lo peor de todo es que termina siendo exito de ventas ^^
Vaya pasada de motor gráfico va a tener BF3 me encanta cuando la luz se tiñe del color de la superficie que ilumina, este año la iluminación en los motores gráficos son protagonistas :p
-- editado por última vez a las 19:56
3 cosas:
1. El modelado de la ciudad del minuto 1:09 parece Karkand
2. No me quiero imaginar esa iluminación funcionando con las explosiones.
3. Que enseñen algo de la destrucción 3.0 por diossssss
Un pequeño paso para el gamer, pero un gran salto para la DICE u_u
Si vale, mas y mejores graficos, una gran iluminacion, bla,bla,bla...
A ver si con tanta potencia ofrecen un juego bueno, nada de campañas de duracion de 3 horas, historias pauperrimas, ni solo juegos de accion de piensapoco matamucho. Y creo que tanta potencia grafica no consigue estos resultados.
Vaya el preaviso de que los Battlefield NO tienen modo historia.
En este lo van a meter, porque es la tendencia. Pero va a ser lo mismo que los multiplayer que meten en juegos como Dead Space 2 (para adornar un poco y para de contar). Osea que desde ya: ni duración larga ni buena historia.... esto es un juego multiplayer
¿Por que juego te refieres? ¿Por el Battlefield 2? Porque entonces me parece que vas un poquito desencaminado. Y el Bad Company le introdujeron la campaña simplemente para hacer un poco de juego frente a los MW, pero su punto fuerte es de lejos el multijugador. Si el multijugador del BC2 no te convence entonces es que no te gustan los shooters belicos y no hay mas vuelta de hoja.
El battlefield 2 moder combat no los consideras un battlefield??? Creo que si tenía modo historia,una basura...pero era modo historia. Yo creo que ahora pasará más de lo mismo,un juego multijugador increible que SIMULA UNA GUERRA y una historia bastante mala que servirá de excusa para decir que no es un buen juego.
A ver, ¿que tiene que ver el multiplayer con lo que yo digo en mi comentario? Yo me refiero a juegos en general en esta generacion, muchos graficos pero poca chicha. Me refiero a campañas de un jugador que duren su tiempo, que no sean de esas (la inmensa mayoria en estos momentos) que te pones una tarde y antes de darte cuenta ya estas viendo los creditos finales. De esos juegos que son siempre lo mismo, me escondo y me curo solo, ¿puerta cerrada? busca la llave/interruptor y sigue hacia delante, la historia de siempre (terrorista/dictador es muy malo y hay que matarlo como buenos americanos que somos), escenas con vehiculos que son casi sobre railes (eso si conduces tu, que la mayoria son sobre railes con una ametralladora para sentirte feliz), dificultades de risa...pero oye, todo esto puede dar lo mismo mientras el despliege grafico sea brutal...
El multi de BC2 he jugado, y si, esta muy bien, pero ya esta. Sin embargo su claro enfoque multiplayer es lo que me aburre (que no solo le pasa a el, si no a la mayoria de juegos, que compensan sus carencias implementando el juego on-line y creyendose que asi lo arreglan)
No me deja editar, no se por que, pero en fin:
Y si me refiero a todos los juegos en general sera por que este motor sera usado en multiples juegos y de ahi mi queja.
EDITO: ¡Ahora si me deja editar! XD
-- editado por última vez a las 23:08
Realmente no se si hablas desde el desconocimiento pero no lo parece porque segun dices has jugado.
El BF es un juego multijugador, punto. Lo peor que hicieron es implementarle historia, no al reves. Es un juego que vive por y para el multijugador y el modo historia, como ha dicho Harvey Walter, es lo que el multijugador a otros juegos, un añadido para "aparentar".
No todo tiene que ser una historia currada. Desde sus inicios la saga Battlefield no ha tenido historia, y el BF 1942 sigue siendo un juego memorable. Los BF no han implementa un modo online para compensar carencias, implementaron un modo historia para que gente como tu (no te estoy insultando ni nada) no se quejara precisamente de eso. Y como ya he dicho ese ha sido el problema.
Y para acabar, otro juego que ha sobrevivido de perlas durante muuuuuchos años es el Counter Strike. Otro juego que vale, si tiene historia creo que en el Condition Zero pero es de risa para mi gusto. Es otro juego que esta diseñado para el modo online, y asi tambien el Day of Defeat o similares.
A ver, que parece que cada vez la estoy liando mas. No me refiero a los BF, aunque este motor grafico lo vaya a usar uno de ellos. Me refiero a que por mucha potencia que tenga este motor grafico, espero que no se queden solo en eso, que hagan juegos de verdad (con sus campañas largas y con buenas historias, que no solo se basen en multijugador) Mi queja va sobre el motor grafico, no sobre los BF (aun tengo instalado el BF 1942, para viciadas con los amigos, y he jugado a los anteriores y me encantan)
Me explico mal, lo se, y parece que me este metiendo contra los BF, pero no, estos juegos son buenisimos.
Soy de los que priman la jugabilidad por encima de los graficos, y estas demostraciones de poderio grafico en una generacion donde los juegos son cada vez mas cortos, faciles, sin historia, jugabilidades pesimas, graficos de impresion y precios de infarto me enfurecen.
-- editado por última vez a las 10:14
Battlefield Modern Combat fue un crossover como los Bad Company (o al menos así lo considera Dice).
Me refería a la saga pricipal, que siempre se caracterizó por ser 100% multiplayer
Ah oks comprendido, pensé que te referías a la saga Battlefield, por eso no le veía mucho sentido a lo de pedir buenos modos campaña.
Tamos de acuerdo, los juegos que apuestan por el juego individual no se deben quedar sólo en gráficos.
Me muero por ver como irradiará la luz del cañon al disparar.
entonces este no es un bad company no?. Como sea se ve que va a ser muy bueno a mi el bc2 me gusto mas que todos los COD,por el realismo y todo, con que este sea un 90% lo que fue el anterior, estoy hecho...
Muy interesante Gallego, a ver si pronto nos enlazas otro de estos videos tan ilustrativos.
Un saludo
Genial me encanta!! La iluminación le da mucho realismo!apenas vi la escena del pasillo se me vino a la cabeza Mirrors Edge oh y si cuando en Mirrors Edge caías bien alto y sonaba un sonido de los huesos quebrándose :S!
Cuando entré a ver la noticia me dije a mi mismo: Aqui voy a leer discuciones de que: "solo va a salir para PC" "Eso lo mueve una pc de nose cuantos miles de euros" etc, etc, etc. Pero no vi ni uno jajaja!
No se si lo ha dicho alguien, pero creo que no queda del todo claro por el articulo, la "Radiosity" mas que ver de que manera los fotones de luz salen de una fuente de luz, es el echo de que estos fotones reboten de forma correcta en los objetos en los que impactan y estos iluminan a otros objetos.
Imaginad que teneis un espejo, al que le enfocais una linterna, con radiosity el has de la linterna rebotara e iluminara tambien la habitación, pues lo mismo sucede con todos los objetos en mayor o menor medida.
http://es.wikipedia.org/wiki/Radiosidad
de ahi que en el video se vea la luz que se mueve a una pared azul y la habitación se vuelve mas azul, y luego se mueve a la roja y la habitación se vuelve roja.
Imagenes del Battlefield 3:
http://enterbf3.com/viewtopic.php?t=1042
Tiene un pinta brutal!!!
interesante
Este va a ser EL JUEGO
interesante
Mientras me de la mitad de diversion que el BFBC2 tiene un cliente mas.
interesante
Con tanto juegazo me quedare sin un duro
interesante
Con tant
interesante
A la mierda el COD
interesante
Espero que activision no venda un solo juego
Esa multicuenta ahí luciendose (o eso espero, porque como 6 tíos te hayan votado en serio estos comentarios...)
¿El relieve de la pared lo hacen en el modelado en vez del material? Me extraña, aunque si así lo hacen por algo será, igual procesa más rápido tener que "inventar" el volumen.
La iluminacion es bastante real a decir verdad una buna iluminacion compensa mucho la sensacion de realismo en un juego recuerdo Fear el primero con sus modelos bastante normalitos pero por sus sombras e iluminacion parecia bastante real sumemosle destruccion y un sonido bestial este juego es compra segura!! no se como hare este semestre
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