
Hace pocos días vimos un vídeo ingame de ‘Star Wars: The Force Unleashed’ donde el equipo de desarrollo quiso mostrarnos las tres tecnologías de físicas (Havok, Euphoria y DMM) de las que hará uso el título tanto en su versión para PS3 como para XBox 360. Como el mismo Ed Tucker de Krome Studios dice no es posible para ellos copiar con exactitud los efectos de Euphoria y DMM en la versión para Wii del juego, pero están intentando haciendo todo lo posible para que todo luzca como se merece.
En lo que sí va a superar esta versión a las demás es en niveles, ya que Ed ha confirmado que contará con 5 más que en el resto de versiones. Su idea es llevar este título en una dirección algo diferente y por lo que comenta sabemos que uno de estos nuevos niveles tiene lugar en el Templo Jedi.
Supongo que esto y el uso que podamos darle al Wiimote son un buen par de razones para no preocuparse demasiado por no disponer de un sistema de físicas tan sofisticado como en de las versiones de PS3 y 360.
Vía | CVG




Comentarios
joer pues si le quitas lo de las fisicas pierde muchisima gracia… que la potencia no son solo graficos y se demuestra dia a dia…seran niveles sin historia pasa compensar eso y aprovechar el mando supongo
Fisica y graficos no es lo mismo.
La fisica la calculan la CPU y se ayuda de la memoria ram. Por eso existen placas de calculos fisicos, ayudan a lso ordenadores pro q las tarjetas graficas no pueden hacer nada en esto.
La pregunta es en cuanto a fisica, (impactos gravedad, objetos en el escenario) ¿se diferenciaran entre las diferentes versiones, por numero y complegidad? o tan solo se perderan texturas o puntos de luz
joer pues si le quitas lo de las fisicas pierde muchisima gracia… que la potencia no son solo graficos y se demuestra dia a dia…seran niveles sin historia pasa compensar eso y aprovechar el mando supongo
#1 | Escrito por Yevon | 29 ene 2008 14:43:02
En Ign han tenido la posibilidad de ver la versión Wii, todavia muy verde, pero segun dicen en el artículo, están utilizando un motor de físicas exclusivo para la consola de Nintendo, que aunque no llega al niver de detalle de Havok + Euphoria + DMM (como es normal) tambien es muy bueno, esto añadido a niveles extra y control de la fuerza y la espada con nunchuk + wiimote hacen esta versión bastante interesante, al menos desde mi punto de vista.
Pues la verdad me sorprende que el problema de la version Wii sea solo adaptar o copiar los efectos del motor Euphoria (el que hace que los soldados berren y pataleen como posesos) y el DMM (el que establece el comportamiento de un objeto segun el material del que esta hecho.) y no haya problemas con el Havoc, el motor con el que funciona Portal o Half Life 2.
Si pasan del euphoria y se dedican al DMM, aunque habria tal vez perdida, seguramente seria una perdida muy poco significativa desde mi punto de vista, ya que encuentro que los soldados estos sobreactuan mucho con este motor.
Sinceramente ya estoy un poco harto del comentario/excusa de los desarrolladores y analistas de que alcomentar un juego de multiplataforma en la version de wii siempre digan lo de los graficos, algo obvio, tambien podrian añadir en los de xbox y ps3 que no tienen wiimote pq vamos ya cansa. Todo sabemos que la wii es menos potente. Dejad de marcar las obviedades plis.
LOL, A este paso no me sorprendería que cuando salga a la venta, en las reviews le den mejor puntaje a la versión de Wii (?)
haber OMINORCA esk stams en la next gen..vale k wii aya resultado sorprendente a nivel de cntrol pero nintendo no se ha preocupado del nivel grafiko…y en esta generacion los desarrolladores kieren enseñar los escenarios+ realistas..las caras+ humanas…para el nivel grafiko no cuenta tanto kmo la diversion del titulo..pero 360 une ambas..mira mass efect o halo3..bioshock…call of duty4…simplemente la wii tenia k haber salido en la generacion anterior sustituyendo a came cube..un saludo
A mi me parece muy bien que tu next gen sea esa. Pero para otros la next gen es otra cosa. No me puedes decir que la xbox une ambas, la xbox tiene buenos graficos y los mismos juegos de siempre amen de sus multiples fallos. TODAS tienen sus cosas buenas y sus cosas malas. Pero siempre se resalta la carencia grafica de la wii frente a las demas. Cosa como puse antes que no sorprende a nadie. La noticia seria que la ps3 supera graficamente en x juego a la xbox. Y el noticion ya seria que la xbox o la wii tienen una mejor sensacion que la wii.
A cada uno lo sullo.
Perdon que la xbox o la ps3 tienen mejor sensacion que la wii :)
Recuerdo que PS3 anunció en su día que habria una notable mejora en la física gracias a su velocidad de cálculo. Así que no me sorprende que la Wii no la iguale en este aspecto.
Veo correcto que lo compensen añadiendo escenarios. No tendrían por qué hacerlo, ya que ellos no tienen la culpa de que la Wii no tenga tantos gráficos y física. Así que lo veo bien.
PD: Está claro que la Wii habria arrasado en la generación anterior… ya xD, pero eso es como todo.
omniorca estoy de acuerdo cntgo en parte…y bueno play3 es solo un poko + potente k 360 pero la igualdad viene gracias a k 360 es muxo mas facil de programar y a su mayor memoria..un saludo y la verdad esk yo soy de nitendo desd siempre pero tambien tengo la 360 un saludo y na k espero nintendo se ponga las pilas en el aprtado grafiko para su proxima generacion…ya k imaginaos este año k wii ubiese tenido un apartado tecniko kmo el de 360 o play3…seria increible
Pues me juego lo que quieras a que no tiene mejores fisicas en PS3 que en Xbox360 :P
Para empezar pq a ellos no les interesa que una version sea en superior en nada a la otra, y en todo caso le interesaria que fuese superior en la consola con mas unidades vendidas
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