
Desde su anuncio, ‘Let’s Tap’ ha sido un título que ha jugado al despiste. “Hasta un pingüino podría jugarlo”, rezaba su web antes de descubrirse el pastel.
Que viniera de la mano de Yu Suzuki, padre de Sonic y uno de los pilares de Sega, fue algo que expandió el nombre del título por internet hasta límites insospechados.
Poco después fue anunciada su mecánica: no utilizaríamos el mando, sino una simple caja que, tras colocar el wiimando encima, reaccionaría con nuestros golpes. La innovación fue revelada y con ella la expectación sobre ‘Let’s Tap’ comenzó a crecer.
Tras pasar bastante desapercibido en Japón, hace unos días se anunció que el título acabaría pisando tierras europeas en unos meses. ¿Valdrá la pena hacerse con uno? Descubrámoslo a continuación.
Intentaré ir al grano, ‘Let’s Tap’ será un título recomendable en función del precio al que sea lanzado, eso es todo. Bajo mi punto de vista, pagar más de 25€ por este juego sería excesivo. Os explico por qué.
El control del juego (dar golpecitos a una caja) es tan innovador como divertido, pero ¿durante cuánto tiempo?
Es difícil hablar de ‘Let’s Tap’ sin caer en una crítica aparentemente negativa. Contamos con cinco tipos de minijuegos de los cuales son aprovechables únicamente cuatro (luego veremos porqué). Son divertidos y accesibles para todo tipo de público pero desgraciadamente son muy cortos.
También es cierto que ‘Let’s Tap’ es un juego más destinado a la rejugabilidad pero, dejando de lado fiestas y reuniones, es un título que no nos va a aportar más de tres horas frente a la pantalla.

Los cuatro minijuegos que encontraremos serán:
- Tap Runner: Una competición de carreras para cuatro jugadores al más puro estilo pista americana. Presenta el mejor diseño y posiblemente también es el más logrado a nivel jugable. Es el que más aroma a Sega desprende y el mejor juego de los cuatro para disfrutar con los amigos.
- Rhythm Tap: Una revisión del esquema presentado por el ‘Donkey Konga’ de GameCube cambiando canciones clásicas y sintonías de Nintendo por ritmos techno y pop psicodélico japonés.
- Silent Blocks: Es una adaptación del clásico Jenga donde deberemos de desmontar una torre a base de paciencia.
- Bubble Voyager: El único juego que gana más en solitario que en compañía. Con un esquema a lo ‘Gradius’ deberemos de guiar a un personaje con un jet pack , si golpeamos la caja se moverá en vertical y si golpeamos fuerte disparará.
El quinto apartado se asemeja más a una demo técnica que a un minijuego. Pudiendo elegir entre un lienzo, un estanque o un cielo despejado, deberemos golpear la caja mientras en pantalla vemos como el primero se pinta, en el segundo aparecen ondas en el agua y en el tercero explotan fuegos artificiales. Ya está.
Hay que reconocer que la visualización del estanque es de lo mejor que se ha visto en Wii a nivel gráfico, pero la interacción entre usuario y máquina no aporta absolutamente nada a la vida del juego.

Como decía unas líneas más arriba, es difícil hablar de ‘Let’s Tap’ sin caer en el menosprecio. Es un juego correcto, es divertido y realmente supone una experiencia innovadora (lo de buscar una caja de zapatos para que otro amigo pueda jugar no tiene precio), pero en cada uno de esos aspectos queda lejos de convertirse en un título que pasará a la historia.
Puede que con más minijuegos o alargando algunos de ellos (Tap Runner se hace muy corto para lo divertido que es) el juego ganaría muchísimo, pero tal y como está no nos durará más de dos tardes.
De ahí mi opinión al comienzo de este análisis en relación a su precio, será ese el factor detonante de su compra a no ser que con su salida en Europa nos llevemos una grata sorpresa a nivel de contenidos. Lamentablemente dudo que con la llegada a nuestro país la cosa cambie como para poder hacer una valoración distinta.
Ficha Técnica: Let’s Tap
- Plataformas: Wii
- Distribuidor: Sega
- Estudio: Prope
- Lanzamiento: 3r trimestre
Vídeo | Gametrailers




Comentarios
A mi tanta innovación y tanta divfersión no se si la podria soportar. Creo que me decantaré por aburrirme con la plei.
Uau! Una caja de zapatos. Eso sí que es tecnología punta! ¬¬
woooow!!
ahora si se la jalaron con ese juego...
como me kispa ver los comerciales nipones..
siempre con una risa que ni ellos se la creen...
2# Eso es un trinomio...
Puede estar divertido el juego... y lo de la "demo técnica" a mí me parce realmente brillante!
Pues yo coincido con la primera impresion en que hubiera podido estar mejor con mas juegos, pero weno, por lo menos intentan innovar mas que el famosisimo wii music que eso si que era para exarse a llorar...
interesante
Chicos, una correción: Su creador es Yuji Naka, el padre de Sonic. Yu Suzuki es el de los Shenmue. XDDD
Pues la verdad es que yo me lo pase muy bien jugando y haciendo el imbecil
interesante
El juego en si no me llama la atencion, lo que si me parece interesante, es poder usar ese sistema de control, de golpear y que el wiimote reconosca los golpes, como complemento en algun otro juego, para darle mas profundidad a la accion
hubiese estado bien sacarlo en la WiiWare :3
interesante
Este juego se me hace divertido, ya he visto los 4 modos de juego y todos me han encantado, no se si tendra online, si lo tuviese seria super chevere. Podria comprarlo si sale a la venta, pero tendria que realmente probarlo.
oh dios...
Este juego, con una buena campaña publicitaria va a ser un bombazo. Es el mítico juego que cuando vienen los amigos te lo pasas de puta madre y que también se puede jugar solo porque puede ser de los mas HardCore del momento (que no solo la sangre hace HardCore un juego)
porkeria pura...
pero esto es nuevo? si llevo jugando a este juego hace meses...si lo llego a saber hago yo un analisis XD
pues mi impresion es que el juego engancha,lo digo por experiencia,pero al poco de averte enganchao,te cansa jajaja
el mando cuando empiezas a darle porracitos a la caja se va moviendo,asi que tienes que despirtarte al volverlo a poner en su sitio (se arregla facilmente si le pillas la pulsera de la muñeca debajo de la caja)
El sensor de movimiento del mando lo an explotao al maximo,solo con poner el dedo encima de la caja lo detecta,sin nisiquiera dar un golpecito en seco,solo poner el dedo encima!
si jugais mas de uno el juego engancha que no veas,ay un modo que es como el \"taiko no tatsujin\"(juego del tamborilete para los amigos XD) y divierte mucho la musiquilla psicotica que le ponen.
Otro modo es de crear fuegos artificiales,pero como no se mucho japones,pos no lo pille mu bien ¬¬
los graficos son dignos de...dignos de...una atari por lo menos! XD pero reconozco que el juego esta muy entretenido y no le hace falta unos graficos superiores.
en definitiva,jugadlo por que os va a gustar,no es lo mejor que tiene la wii,pero merece la pena jugarlo.
13 sulo
que lo sepas,el juego en compañia esta muy muy bien,ay piques buenos de esos que quieres una venganza detras de otra jeje
Me ve mi abuelo dando palmas a la mesa sin parar y se piensa que estoy loco.
Seamos serio no me parece bien que hagan pagar 49 euros o más por juegos que tardan 1 semana en desarrollar. :S Menos mal que la Wii se piratea.
Editen el post, Yu Suzuki es de los Shenmue, el F355 Challenge, Out Run, etc. El creador de Sonic es Yuji Naka!
Quizá el "riesgo" de sacar al mercado un juego así sea que enseguida lo "tachen" de minijuegos y nada más, pero creo que si logran una profundidad de juego aceptable el resultado puede estar bien, sobre todo en compañia ;).
Tiene pinta de ser entretenido,divertido,fácil y corto,esperemos que sea barato y lo añadiré a la colección.
Eso sí,ya conocemos lo que hace la Wii,deberían ya de concentrarse a explotar la Wii,mejorar juegos y hacer juegos de los que duran y perdurán.
Estos juegos son tipo "desechable" de los que coges de vez en cuando para entretenerte,en fiesta...o te lo pasas y hasta nunca y olvidado se queda.
Igualmente me parece el concepto muy interesante,ahora incluso con golpecitos de puede jugar!!
La verdad,yo pensé lo mismo! que estanque mas realista! pero decir que es lo mas realista visto en wii hasta el momento...jaja,yo no se si has exagerao,eh?
pif,q hardcore... ¬¬
clowns xD
Uaa, que frikadaaa!! jajaja XD
Que majos son los japos.
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