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Batman Arkham Knight

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Ojalá hubiésemos podido celebrar el 75 aniversario de Batman jugando a 'Batman Arkham Knight'. Pero lo bueno se hace esperar (por desgracia). Rocksteady Studios nos dio la mala nueva hace un par de meses al anunciar que se retrasaba hasta 2015, por lo que la next-gen tendrá que esperar.

A Rocksteady Studios, en cualquier caso, se le puede perdonar todo. No en vano nos ha dejado los dos mejores exponentes de Batman en toda su historia, 'Batman Arkham Asylum' y 'Batman Arkham City' ('Batman Arkham Origins' lo desarrolló Warner Bros. Games Montreal), por lo que esta continuación de 'Batman Arkham City' parte con ventaja: la mecánica funciona y en esta ocasión el villano principal es El Espantapájaros, personalmente el que ha dado lo mejor en la saga Arkham.

Va siendo hora, por lo tanto, de ponerse las pilas con toda la información disponible sobre este primer videojuego de Batman verdaderamente next-gen e ir recopilando a partir de aquí toda la que vaya saliendo para hacer más amena la espera. Arrancamos el "todo lo que necesitas saber".

El batmóvil, el principal protagonista esta ocasión

Batman Arkham Knight

En el Asilo Arkham nuestros movimientos estaban más limitados. En la ciudad pudimos "volar", igual que en el origen de Arkham. Pero nos faltaba algo, nuestro batmóvil. Sí, en la primera aventura ya salía, pero no podíamos ponernos al volante. Ni tampoco las posteriores entregas. Pero eso se va a acabar con 'Batman Arkham Knight' ya que aquí sí que podremos conducir nuestro batmóvil.

Ese espíritu sandbox de los últimos Arkham aquí se acrecentará, por lo tanto, y el batmóvil será nuestro mejor aliado al contar con dos modos distintos, dependiendo de la ocasión. Así pues, el modo Persecución hará que circulemos por la ciudad a mayor velocidad mientras que el modo Batalla nos ofrecerá una potencia de fuego sin igual con la que repeler los ataques de los villanos que surjan.

Esto no significa que el modo Persecución no nos vaya a brindar capacidad ofensiva. Para que os hagáis a la idea, nada mejor que ver las características de ambos modos más a fondo:

Modo Persecución

  • Motor - célula de energía híbrida con turbina a reacción de WayneTech
  • Potencia: 1.216 CV de potencia al freno
  • Velocidad máxima 336,35 km/h sin postquemador; de 0 a 96,56 km/h en 2,7 segundos
  • Postquemador - tipo de combustible: nitrometano
  • Aumenta el umbral de velocidad máximo en un 30 %
  • Temperatura del conducto: 1.100 ° C
  • Cabina - asiento eyector electromagnético
  • Capacidades de inteligencia y reconocimiento mejoradas
  • Sistemas de IA y guía remota
  • Misiles inmovilizadores - carga explosiva: 5 gr de co-cristal CL-20/HMX altamente explosivo
  • Cabeza explosiva: 70 mm
  • Sistema de guía: guía láser/infrarrojos
  • Ruedas - material: compuesto avanzado de fibras sintéticas
  • Diámetro: 1,40 m
  • Tecnología de tracción todoterreno avanzada
  • Unidad de contención - propósito: transporte de pasajeros
  • Espacio: 2 asientos
  • Resistente a fuerzas superiores a 316,38 kg/cm2
  • Frenos neumáticos con mecanismo de regeneración de energía
  • Materiales: compuesto de grafeno
  • Mecanismo de encendido: cilindros hidráulicos de alta velocidad
  • Reducción de la distancia de frenado: 78%

Modo Batalla

Modo Batalla
  • Blindaje - grosor: 120 mm en el punto más grueso
  • Material: nanotubo de carbono conglomerado
  • Resistencia a explosiones: blindaje reactivo explosivo alrededor de la cabina
  • Cañón Vulcan - calibre de la munición: 25 mm
  • Longitud: 1,8 metros
  • Propósito: antitanque y combate tierra-aire
  • Cañón de 60 mm - tipo de munición: proyectiles perforantes altamente explosivos de 60 mm
  • Velocidad inicial: 1.680 metros por segundo
  • Se estima que puede penetrar 820 mm de blindaje de acero a quemarropa
  • Represor de disturbios - munición: proyectiles de impacto no letales
  • Proyectiles de impacto: revestimiento de plástico flexible lleno de 50 gramos de perdigones de goma
  • Diseñados para causar un traumatismo mínimo a largo plazo y dejar al combatiente inmovilizado
  • Defensa de electrochoque - voltaje: rango de 200-300 kv
  • Transmisión: barras conductoras traseras y delanteras
  • Propósito: propulsar a los combatientes
  • Ruedas giroscópicas - montadas sobre brazos hidráulicos
  • Capaces de hacer giros laterales de 360 grados para maniobras de combate
  • Fibras sintéticas antibalas
  • Cabestrante - garfio de agarre multiusos
  • Alcance: 60 m
  • Peso soportado: 2,2 toneladas

Batman Arkham Knight y su nuevo villano

Batman Arkham Knight

Si bien El Espantapájaros será el gran villano de esta entrega, el Caballero Oscuro, aparte de hacer frente a otros iconos carismáticos del bando del mal, como Dos Caras o El Pingüino, se las verá con un nuevo villano creado para la ocasión y que a la postre da nombre al juego: Arkham Knight.

Su procedencia es todo un misterio, aunque tal y como relató Rocksteady Studios:

“Queríamos introducir a alguien totalmente nuevo que realmente pudiera retar a Batman, ir cara a cara contra él de un montón de maneras posibles… este tío realmente va a ser un enemigo formidable para Batman."

Y a la vista de lo mostrado por el estudio, el Caballero Oscuro lo tendrá crudo contra el Caballero Arkham. No hay mas que observar la captura superior extraída del primer tráiler del videojuego. Suerte que, al menos, Batman repetirá arsenal y gadgets para que movernos por Gotham y afrontar cualquier tipo de situación contra villanos de esta índole no sea tan complicado. Eso y el disponer de nuestro batmóvil para llamarlo y que nos venga a recoger en cualquier instante.

Plataformas, fecha de salida y contenido extra

Batman Arkham Knight

'Batman Arkham Knight' será el primer videojuego de Batman verdaderamente next-gen, como dijimos al principio, al salir en exclusiva para PC, PS4 y Xbox One y utilizar una versión modificada del Unreal Engine. Lo malo es que Rocksteady Studios anunció su retraso del mes de octubre de 2014 hasta 2015, en un día todavía por concretar, a pesar de los rumores que lo sitúan en febrero.

Si lo reservamos ya nos aseguraremos su contenido adicional sobre Harley Quinn, con su propia historia y cuatro mapas de desafío exclusivos. Aunque la tienda Gamestop anunció otro contenido extra con Capucha Roja. Como decimos, aún no se sabe cuándo saldrá, de ahí que su precio de reserva sea tan elevado, como en Amazon, en donde su edición para Xbox One sale a 69,99 euros.

Requisitos para jugar en PC

Aquí tienes los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar sin problemas a 'Batman: Arkham Knight'. Y también los necesarios para ejecutarlo en ULTRA.

Requisitos mínimos

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • Memoria: 6 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB
  • Memoria gráfica: 2 GB
  • DirectX 11
  • Disco duro: 45 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760
  • Memoria gráfica: 3 GB
  • DirectX 11
  • Disco duro: 55 GB

Requisitos ULTRA

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 980
  • Memoria gráfica: 3 GB
  • DirectX 11
  • Disco duro: 55 GB

Ración de vídeos de Batman Arkham Knight

Sitio oficial | Batman Arkham Knight

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