A The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo le falta una cosa para ser perfecto y la tiene Elden Ring

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Hoy, 19 de mayo de 2023, se cumple una semana del lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Han sido unos días muy emocionantes en los que hemos visto la mejor y peor cara de la comunidad: desde creaciones para derrotar a los enemigos más poderosos hasta otras pensadas para torturar a los pobres Kologs. Pese a todas sus maravillas, sigue faltándole algo...

Tears of the Kingdom es un videojuego muy bonito, emocionante e increíblemente divertido, pero sería mucho más emocionante si añadiésemos el factor social. No es algo ultranovedoso, puesto que FromSoftware lleva aplicándolo a sus videojuegos desde hace décadas, incluido a Elden Ring, e Hideo Kojima lo incluyó a su manera en Death Stranding.

Como muchos habréis adivinado, se trata del sistema de mensajes en el suelo, marcas de muerte y fantasmas de otros jugadores. Explicado de forma breve y simple, permite a los jugadores dejar mensajes de ayuda (también bromas) y muestra cómo han muerto otros mediante un fantasma que replica sus últimos movimientos. Tanto Elden Ring como Death Stranding permiten desactivar estos sistemas, así que la entrega de Zelda podría hacer lo mismo.

Es probable que muchos no estéis de acuerdo, pero creo que la experiencia de Tears of the Kingdom se presta mucho a ello, especialmente en los puzles más complejos y en las batallas más exigentes. Y puestos a pedir un sistema social, no estaría mal que pudiésemos compartir los diseños de nuestras construcciones con amigos, similar a los diseños de Need for Speed.

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¿Qué os parecen estas ideas?, ¿pensáis que podrían encajar en la experiencia de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? Me gustaría leer vuestras opiniones, tanto si estáis a favor como en contra, y si añadiríais algo más. Recordad que el videojuego ya se encuentra disponible para Nintendo Switch.

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