Acaban de "demostrar" que los videojuegos de antes eran más difíciles: 831 personas intentaron completar un clásico de los 80 sin ayuda y solo 2 lo lograron

Maniac Mansion es toda una leyenda de LucasArts que puede atragantarse si no echamos un vistazo a guías

Maniac Mansion
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Juan Sanmartín

Editor

¿Los videojuegos antiguos eran más difíciles que los actuales? Es un debate que lleva existiendo en la comunidad desde hace mucho tiempo y parece que con el primer Test de Aptitud para Juegos de Aventura se ha llegado a una coonclusión. Desde la desarrolladora Woe Industries se le propuso a más de 800 personas completar el mítico Maniac Mansion sin recurrir a ningún tipo de guía o ayuda.

No sabían a qué juego jugarían y fueron vigilados con micrófono y cámara web para evitar que recurriesen a cualquier herramienta con la que averiguar pistas. Tal y como recogen desde PCGamer, hasta 831 personas lo intentaron y apenas dos lograron superar la díficil prueba, lo que arroja una tasa de aprobados ridícula: apenas el 0,24%.

"Aunque tuvimos 831 intentos, también hubo unas 4.500 personas que se inscribieron para recibir un recordatorio de la fecha del examen. Perdimos a algunas de esas personas debido a la hora del examen. Este proyecto siempre iba a ser un tira y afloja entre la diversión y la restricción. Pedirle a la gente que jugara a este juego bajo circunstancias muy poco convencionales y ridículas para ver qué tipo de jugabilidad provocaba en ellos. Mantener una hora de inicio fija fue una parte importante de eso. Pero si volvemos a hacerlo, quizá intentemos encontrar una hora más universalmente accesible".

Había gente tan interesada en conseguir completar Maniac Mansion que incluso ofrecieron un soborno de 1.000 dólares para recibir el aprobado. Más allá de las bromas, lo cierto es que los dos ganadores terminaron rápido, lo cual les ha hecho sospechar en Woe Industries que posiblemente ya habían jugado a la aventura gráfica de LucasArts con anterioridad.

Eso sí, otros dos hubiesen ganado, de no ser porque fueron descalificados.  "Uno por hacer trampas y el otro por empezar la prueba mucho después de nuestra hora de inicio permitida. Una decisión difícil, pero tenemos que mantener los rigurosos estándares. No sería justo para todos los demás", explican desde Woe Industries. Puede que haya que hacer más pruebas con otros géneros, pero desde luego que es un primer paso hacia una conclusión definitiva.

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