Olvídate de una película de Red Dead Redemption o GTA próximamente: Take-Two cree que tiene mucho que perder y poco que ganar

Red Dead Redemption 2
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Tras el éxito de producciones tan bien recibidas como The Last of Us en HBO y Super Mario Bros. La Película, podríamos pensar que el resto de compañías se lanzaría de cabeza a realizar adaptaciones de sus propios productos. Lo cierto es que ese no es el caso de Take-Two, la empresa matriz que posee a Rockstar Games.

Ha sido durante la última llamada con los inversores, revelada por PC Gamer, cuando el CEO y presidente Strauss Zelnick ha señalado que los proyectos relacionados con películas y series de televisión no son precisamente la panacea.

"Es un negocio realmente difícil, y no vamos a apostar el futuro de esta empresa ni el valor de nuestra propiedad intelectual en función de la ejecución de otra área del negocio del entretenimiento. Así que seguiremos siendo muy selectivos, de hecho"

Y es que, según Zelnick, estamos hablando de producciones que representa una oportunidad económica "relativamente pequeña" y la historia les ha demostrado que no es el camino a seguir. "Hay muchos, muchos fracasos donde se perdió dinero", apunta el máximo responsable de Take-Two. Sin embargo, sí que hay trabajos en marcha.

2K Games es otra de las firmas que se encuentran bajo el paragüas de la compañía y es desde ahí donde surgen las películas de Borderlands y BioShock. Zelnick ha apuntado que no descartan ninguna vía, pero sí que deben tener "un enfoque muy selectivo para la concesión de licencias", por lo que lo más prudente será estudiar cada caso para determinar si existe "un imperativo creativo y una oportunidad económica".

Un fracaso absoluto por parte de Take-Two en las salas de cine fue Max Payne en 2008. La cinta protagonizada por Mark Wahlberg posee un 5,3 en IMDb y un 16% en Rotten Tomatoes, aunque al menos su recaudación en taquilla superó en más del doble el presupuesto que costó hacerla.

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