A comienzos de abril se lanzó Road to Vostok en acceso anticipado, un FPS para un jugador de supervivencia hardcore ambientado en una frontera postapocalíptica entre Finlandia y Rusia. Viene a ser un S.T.A.L.K.E.R. con el toque crudo y hardcore de Escape From Tarkov. Cuenta con reseñas Muy Positivas en Steam y ha vendido más de 250.000 copias, algo que su creador, Antti Leinonen, pretende aprovechar de dos formas: reinvirtiendo el dinero ganado y tomándose un merecido descanso.
Road to Vostok ha recibido una actualización importante desde que fue lanzado el 7 de abril y podemos esperar otra en las próximas 2 o 3 semanas. Una vez lanzada, Antti Leinonen se tomará un descanso hasta finales de mayo. A su regreso, habrá cobrado los ingresos de Steam por las más de 250.000 copias vendidas y ya ha revelado a sus jugadores cómo piensa reinvertir los beneficios: el 85% irá para contenido, el 10% para creación de marca y el 5% para investigación y desarrollo, aprox.
Ahora bien, no abandonará Road to Vostok durante su descanso. Cuenta que subcontratará varias tareas para que el desarrollo del acceso anticipado continúe y se puedan resolver problemas serios en caso de que surjan. A su regreso, retomará el desarrollo y comenzará con lo planeado en su hoja de ruta. Lo primero será una actualización llamada Nómadas, que estará muy centrada en mejorar la IA y las facciones. Su objetivo es introducir "más aleatoriedad y caos en el mundo del juego". Además de poder comerciar y completar más misiones.
Iniciaré varias tareas de desarrollo que se subcontratarán. Esto significa que me aseguraré de que el proyecto siga avanzando a buen ritmo incluso mientras esté lejos de mi ordenador a principios o mediados de mayo. Estas tareas subcontratadas están vinculadas a la hoja de ruta del juego (disponible en el menú principal/sitio web) y se realizará una gran cantidad de trabajo en los próximos meses para garantizar que la hoja de ruta se mantenga dentro de los plazos previstos.
Antti Leinonen nombrará a las actualizaciones importantes como "Versiones". La Versión 1 ya está disponible, la Versión 2 será Nómadas y ha adelantado que su prioridad al volver serán las Versiones 3 y 4, aunque ya tiene planeadas hasta la Versión 8 por el momento. La Versión 4 estará centrada en las armas, desde añadir nuevas hasta mejorar la personalización de las mismas. En cualquier caso, el juego no quedará desamparado y hay mucho contenido por llegar.
Aunque algunas de estas versiones aún están bastante lejos en el futuro, puedo compartir algunos detalles entre bastidores. Por ejemplo, ya he iniciado conversaciones para la Versión 4 - Pistolero, que incluirá 50 armas personalizadas para Camino a Vostok. En la Versión 4, la personalización de armas será más profunda, con mecánicas secundarias como culatas plegables, desgaste visual vinculado al estado del arma, animaciones de atasco, etc.
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