En una industria tan obsesionada con replicar éxitos y vivir de viejas glorias, hacer las cosas de una forma diferente es algo casi revolucionario. Ahí tienes a Hello Games con No Man's Sky, por ejemplo. Pero esta vez toca no despegar los pies del suelo con Wardogs, un videojuego cuyo tráiler más reciente te ofrece 10 razones para no comprarlo. Has leído bien, para NO comprarlo.
"10 Reasons NOT to Buy", así se llama el tráiler de Wardogs. Bulkhead enfoca el anuncio desde una perspectiva diferente: una sinceridad tan brutal que rara vez has visto en grandes compañías como PlayStation, Xbox, Ubisoft y Electronic Arts. No solo te cuentan muchos inconvenientes del juego, también critica ciertas tendencias actuales (como el mal uso o la tergiversación de los datos de SteamDB) y recuerda que el estudio viene de pegarse una estampada monumental con otro proyecto.
A continuación tienes un resumen de las 10 razones que han dado para que NO compres el juego:
- Falta de contenido inicial y ritmo de actualizaciones: Se lanzará con 37 armas, 21 vehículos y 3 mapas (con variantes). El equipo se centrará en arreglos y rendimiento en lugar de añadir contenido frecuentemente.
- Precio escalonado: El juego saldrá a $39.99 en Early Access e irá subiendo de precio conforme se añada contenido hasta alcanzar los $59.99 en la versión 1.0.
- Caída proyectada de jugadores: Esperan una pérdida normal de usuarios tras el pico inicial hasta estabilizarse en una comunidad más pequeña (de 3.000 a 5.000 jugadores diarios)
- Monetización a futuro: Aunque no habrá microtransacciones durante el Early Access (salvo una edición opcional de apoyo), se implementará monetización años después del lanzamiento final para cubrir costes operativos.
- Rendimiento y gráficos: No está pensado para alcanzar gráficos de última generación ni para correr a 4K nativos a 240 FPS como un shooter competitivo ligero.
- Hoja de ruta no lineal: El desarrollo en Early Access probará características en vivo según cambien las prioridades en lugar de seguir un calendario de contenido estricto.
- El historial del estudio: El equipo reconoce los errores cometidos en Battalion 1944 y aconseja a los usuarios no comprar Wardogs aun si no confían en el estudio.
- Chat de voz o VOIP: El juego incluye chat de voz por proximidad y las interacciones pueden ser crudas o incluir lenguaje malsonante, aunque habrá herramientas de silenciado y moderación.
- Soporte parcial para mando y aim assist reducido: Está diseñado principalmente para teclado y ratón; los mandos tendrán una ayuda de apuntado muy leve.
- Penalización por morir: Que te maten implica tiempo y decisiones estratégicas para reincorporarse a la acción en lugar de un respawn automático e instantáneo.
¿Cuál ha sido el resultado? Wardogs se encuentra actualmente en el octavo puesto del Top 10 de videojuegos más vendidos en Steam a nivel mundial. Aunque en realidad hay que matizar algo: si quitamos los free to play como Counter Strike y Dota 2 y la Steam Machine, entonces estamos hablando del tercer videojuego más vendido del mundo, solo superado por Phantom Blade y Black Myth: Wukong. No está mal para los creadores de Battalion 1944. Wardogs se lanzará en acceso anticipado el 10 de septiembre de 2026.
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