No es que tuviese la exclusividad sobre el formato, pero desde luego que la llegada de Sony a los videojuegos sorprendió por la introducción de los CD. Un disco permitía almacenar muchísima información y sorprendernos en la consola con clásicos como Medievil, Final Fantasy VII o Crash Bandicoot. Sin embargo, ninguno de esos títulos exclusivos emanaban olor alguno.
Ese sí fue el caso de Gran Turismo 2, la secuela de la franquicia arcade que vio la luz en 1999 y que se convirtió en un referente del género. Con más de 600 coches, su equilibrio entre simulación y arcade, y sus dos discos originales (Arcade y Modo GT), el título pasó a ser legendario. Con todo, aquellos que contasen con la versión europea PAL se toparían con una excentricidad en el disco azul del Modo GT.
Y es que la superficie del CD contaba con microcápsulas impresas que liberaban lo que Sony bautizó como el "auténtico olor a pit-stop" (una mezcla de goma quemada, asfalto y gasolina) al frotarla suavemente. Hablamos de una exclusividad olorífica regional, ya que en las versiones NTSC de Norteamérica jamás se disfrutó de esta curiosidad. Eso sí, el trabajo de Kazunori Yamauchi compartió tan curioso detalle con otro referente de la época.
Aquel mismo año EA Sports lanzó en el Reino Unido FIFA 2001 con un disco que olía a césped recién cortado y ambos videojuegos se convirtieron en los únicos del catálogo que contaban con olor incorporado. No está claro por qué sucedió ni por qué jamás se ha vuelto a repetir, pero desde luego que era un método muy particular para transmitir lo que estábamos a punto de vivir en el plano virtual.
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