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El consumo en el sector del videojuego en España desciende de nuevo en 2013

El consumo en el sector del videojuego en España desciende de nuevo en 2013
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La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha dado a conocer el balance económico de la industria del videojuego en España perteneciente al año 2013. A diferencia del año anterior, donde aparecieron por primera algunos datos sobre el consumo online, en esta ocasión los datos sólo hacen referencia a las ventas producidas a través del canal físico (software + hardware + periféricos).

De nuevo estamos ante un nuevo descenso del consumo en este sector, que ya en 2012 había bajado un 16% con respecto a los datos de 2011. En este caso la bajada es de un 7,3% con un total de 762 millones de euros, aunque sigue siendo la primera industria de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país y mantiene a España entre uno de los cuatro de los principales mercados europeos en cuanto a consumo.

Estadísticas y datos relevantes

Además de esos 762 millones de euros generados en consumo durante el año 2013 (un 7,3% menos que en 2012, recordemos), podemos extraer otros datos interesantes de este balance económico:

  • Las ventas de software han generado 401 millones de euros gracias a 10,8 millones de unidades vendidas, lo cual supone un descenso de un 6% con respecto al año 2012 en términos de valor de consumo y de un 15% en unidades.
  • En cuanto a las ventas de hardware, podemos ver que han supuesto un total de 275 millones de euros con 1,17 millones de unidades vendidas, un 8% menos que en 2012.
  • Los accesorios han descendido un 11% y han generado 86 millones de euros con sus 4,4 millones de unidades vendidas.
  • Las consolas portátiles han experimentado un mayor descenso tanto en valor como en número de unidades con respecto a las de sobremesa. Las portátiles bajan un 33% en unidades vendidas y un 35% en valor de consumo, mientras que las de sobremesa han descendido un 11% en unidades y un 12% en valor.
  • Los juegos para consola siguen dominando el mercado y los de PC sufren el mayor descenso del mercado (aquí habría que tener en cuenta lo que haya podido subir este dato en consumo online. Lo único que nos indica esta información es que los juegos para PC en físico cada vez se venden menos). Los juegos para consola han bajado un 12% en unidades vendidas y un 4% en valor de consumo, mientras que los de PC bajan un 37% en unidades y un 35% en valor. A esto habría que sumar un descenso del 44% en unidades vendidas de juegos de PC educativos, lo cual en valor supone una bajada del 51%.
  • La PS3 encabeza el ranking en software tanto en valor de consumo como en número de unidades de juegos vendidas. Sube un 3% en copias, con 4 millones de juegos vendidos, y un 5% en valor con 180 millones de euros. Los juegos de 3DS suben un 45% en unidades vendidas (1,2 millones de copias) y un 42% en valor (46 millones de euros). La Wii U sube un 306% en copias de juegos (211.000 unidades vendidas) y un 262% en valor con 10 millones de euros generados en juegos. El resto de plataformas bajan con respecto a 2012.
  • La PS4 ha logrado mover 240.000 copias de juegos por valor de 15 millones de euros, mientras que la Xbox One ha generado 4 millones de euros gracias a las 60.000 unidades de juegos vendidas.
  • PS3, Wii y Xbox360 se reparten más del 50% del mercado.

Los 20 juegos más vendidos en España en 2013

En el balance económico figura también la tabla con los 20 juegos más vendidos en nuestro país durante todo el 2013:

1. Grand Theft Auto V (PS3) 2. FIFA 14 (PS3) 3. Call of Duty: Ghosts (PS3) 4. Just Dance 2014 (Wii) 5. Animal Crossing New Leaf (3DS) 6. Grand Theft Auto V (Xbox 360) 7. The Last of Us (PS3) 8. Just Dance 4 (Wii) 9. Call of Duty: Black Ops II (PS3) 10. Pokemon Y (3DS) 11. Pokemon X (3DS) 12. FIFA 13 (PS3) 13. Far Cry 3 (PS3) 14. New Super Mario Bros. (3DS) 15. PES 2014 (PS3) 16. Assassin’s Creed: Black Flag (PS3) 17. God of War: Ascension (PS3) 18. Gran Turismo 6 (PS3) 19. FIFA 14 (PS4) 20. Luigi’s Mansion 2 (3DS)

Nada más y nada menos que once juegos de PS3 (ninguna sorpresa, por otro lado), cinco juegos de 3DS, dos de Wii, uno de Xbox 360 y uno de PS4. El 'FIFA 14' de PS4, a pesar de haber sido lanzado el 29 de noviembre de 2013, ha logrado no quedar el último.

Inversión publicitaria

En el informe de 2013 también se incluyen los datos relativos a la inversión publicitaria en España de la industria del videojuego. Se ha producido un descenso del 16% con respecto al año 2012 y se han invertido 22,1 millones de euros. Merece la pena ver cómo ha subido la publicidad en cine y radio, mientras que en revistas y en medios online ha descendido de forma muy acusada:

Inversión publicitaria

Más información | aDeSe

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