Según el presidente de Nintendo las ventas de Super Mario Run no han cumplido las expectativas

Según el presidente de Nintendo las ventas de Super Mario Run no han cumplido las expectativas
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El Rey de las plataformas acaba de llegar a los dispositivos Android tras su paso por iOS y todavía es pronto para ver si su acogida ha resultado ser tan cálida como en la AppStore el pasado diciembre. Sin embargo, no hay que olvidar que las descargas de 'Super Mario Run' no equivalen al número de versiones completas adquiridas.

El medio Nikkei ha compartido las impresiones del presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima sobre el rendimiento comercial de 'Super mario Run', y a pesar de que el juego se posicionó rápidamente entre las apps más vendidas en varios de países, el propio Kimishima indicó que 'sus resultados no han cumplido las expectativas'.

No se puede negar que el modelo de monetización del juego haya influido en este rendimiento. En vez de apostar por el modelo free-to-play, el cual les garantizaría mayores ingresos a cambio de una experiencia de juego más acotada, 'Super Mario Run' ofrece un adelanto de hasta cuatro niveles gratuitos, dando acceso a todos los contenidos a cambio de 10 euros.

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Según Nikkei, se espera que la llegada a Android aumente el número de jugadores, sobre todo teniendo en cuenta que es el sistema operativo móvil mayoritario, aunque no existe una confianza plena en que haga despegar las ventas de la propuesta completa.

Sin embargo, 'Fire Emblem Heroes', el cual sí apuesta por el modelo freemium está resultando ser una fuente de ingresos más estable, integrándose mejor en el modelo de monetización al que están acostumbrados los usuarios de los dispositivos móviles. Con todo, Kimishima admite que en Nintendo 'Siguen prefiriendo el modelo que ofrece 'Super Mario Run'

Eso sí, tanto 'Super Mario Run' como 'Fire Emblem' son dos estupendos embajadores de sus respectivas licencias, siendo dos de las sagas de mayor peso de cara al futuro de 3DS y Switch. Independientemente de los ingresos de uno sobre el otro, si consiguen asentar las ventas de sus futuros juegos en las consolas de Nintendo, su paso por los móviles habrá sido un absoluto éxito.

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