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La posibilidad de crear videojuegos en Unity sin saber programar crece con la llegada de Bolt de forma gratuita

La posibilidad de crear videojuegos en Unity sin saber programar crece con la llegada de Bolt de forma gratuita
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En noviembre del año pasado Unity confirmaba la compra de Bolt, sin duda una de las creaciones más exitosas que estaban a la venta en la tienda de la plataforma. Ahora la adquisición de esta herramienta de programación visual cobra aún más sentido.

Unity ha anunciado que incluirá Bolt en todos sus planes, incluido el gratuito, y con ello gana un gran aliado a la hora de distanciarse de la creciente hegemonía de Unreal entre creadores indie. 

Junto a Playmaker, Bolt se había convertido en una de las principales ayudas para aquellos creadores que, pese a tener ciertas nociones de programación, no tenían los conocimientos suficientes para dar forma a sus ideas.

Además del anuncio y la posibilidad de recuperar la inversión para todos aquellos que hayan adquirido Bolt desde el pasado 4 de mayo, Unity también ha anunciado que Bolt 2 gozará de las mismas facilidades para los usuarios de la plataforma cuando llegue finalmente a la Asset Store.

Para aquellos que no conozcan la herramienta y quieran saber en qué consiste, la web de Unity lista varios tutoriales que pueden ser de gran ayuda. Además, en YouTube encontrarás multitud de vídeos como el que tienes a continuación para ayudar a familiarizarse con Bolt.

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