Todas las nuevas cartas de Marvel Snap que llegarán con la nueva actualización

Todas las nuevas cartas de Marvel Snap que llegarán con la nueva actualización

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Marvel Snap

La gran novedad de Marvel Snap en su próxima actualización no es sólo la llegada de la Token Shop, sino el nuevo set de cartas que nos tendrá jugando hasta las tantas de la madrugada para seguir consiguiendo victorias y ampliando nuestra colección.

Las nuevas cartas de Marvel Snap para The Power Cosmic llegarán el próximo mes de diciembre junto a la tercera temporada y, aunque aún quedan sorpresas por desvelar, ya podemos echarle un vistazo a la mayoría de ellas. Esto es lo que nos espera.

Las nuevas cartas de Marvel Snap: The Power Cosmic

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  • She-Hulk: cuesta 1 menos por cada energía no gastada en el último turno.
  • Titania: cuando cualquier carta es jugada en esta ubicación, esta carta cambia de lado.
  • Luke Cage: Continuo: el poder de tus cartas no se puede reducir.
  • Maria Hill: Al revelarse: añade una carta aleatoria de coste 1 a tu mano.
  • Agent Coulson: Al revelarse: añade una carta aleatoria de coste 4 y 5 a tu mano.
  • Absorbing Man: Al revelarse: si tu última carta jugada tiene una habilidad Al revelarse, esta carta la copia.

Aunque el tiempo dirá qué combos nos deparan el resto, parece que She-Hulk es la mejor incorporación de la lista. No estamos ante el nivel de The Infinaut, pero combinada con cartas capaces de bufar su poder, puede convertirse en una última jugada demoledora.

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  • Helicarrier: cuando descartas esta carta de tu mano, reemplázala con 3 cartas aleatorias.
  • M'Baku: si está en tu baraja al final de la partida, salta a una ubicación aleatoria.
  • Attuma: si tienes otra carta aquí al final del turno, destruye esta.
  • Orka: Continuo: +5 de poder si es tu única carta aquí.
  • Galactus: Al revelarse: si es tu única carta aquí, destruye las otras ubicaciones.
  • Valkyrie: Al revelarse: todas las cartas en esta ubicación tiene 3 de poder.

Con el Helicarrier convirtiéndose en un gran añadido para los fans de The Collector, mi favorita de este grupo va para Valkyrie, capaz de bufar cartas pequeñas destinadas a darle un empujón inicial a la partida que ahora tienen la oportunidad de marcar la diferencia.

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  • Super Skrull: Continuo: tiene todos los efectos Continuo de todas las cartas enemigas.
  • Shuri: Al revelarse: dobla el poder de la próxima carta que juegues.
  • Bast: Al revelarse: el poder de todas las cartas de tu mano cambia a 3.
  • Thanos: al inicio de la partida, introduce las seis Gemas del Infinito en tu baraja.

Las últimas cartas tienen como protagonista a Thanos y sus seis Gemas del Infinito, pero pensad en el potencial de Shuri en mazos como el de Multiple Man, especialmente uniéndola al combo de Hulk Buster y Iron Fist.

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  • Mind Stone: Al revelarse: roba dos piedras de tu baraja.
  • Power Stone: Continuo: si has jugado las 6 piedras, Thanos tiene +10 de poder (allá donde esté).
  • Reality Stone: Al revelarse: transforma esta ubicación en otra nueva. Roba una carta.
  • Soul Stone: Al revelarse: roba una carta. Continuo: las cartas del enemigo tienen -1 de poder.
  • Space Stone: Al revelarse: el próximo turno puedes mover una carta a esta ubicación. Roba una carta.
  • Time Stone: Al revelarse: gana +1 de energía el siguiente turno. Roba una carta.

Cerramos el listado con las Gemas del Infinito, que no serán cartas que podremos conseguir directamente sino que estarán atadas a la habilidad especial de Thanos. Veo complicado jugarlas todas y el reto no parece estar alineado con el premio que recibiremos, pero será interesante ver qué sale de aquí.

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