El final de Destiny 2 con la actualización Monumento del Triunfo y el preocupante estado de Bungie no son buenas noticias para la industria del videojuego. Esto se magnifica ante el hecho de que existen jugadores que celebran públicamente el cese del contenido, como si este evento fuese beneficioso para otros looter shooters como The Division o Warframe. De hecho, se ha mencionado mucho a este último recientemente.
Digital Extremes, creadores de Warframe, tiene un papel en esta historia y curiosamente se sitúa en el lado opuesto de muchos de los fans que celebran el fin de Destiny 2 e insinúan que su juego es una especie de ganador debido a su longevidad y a que sigue activo. Pero, ¿qué opinan los creadores? Pues que no es una buena noticia en ninguno de los sentidos.
Megan Everett, directora de comunidad y responsable de live ops en Digital Extremes, ha hablado con Eurogamer Internacional al respecto y señala que "es desgarrador. Es devastador. Nunca pensé que vería el día en que leería un artículo de Bungie sobre el fin de Destiny 2". Si bien habla a título personal, está convencida de que el resto del equipo piensa exactamente igual:
Hablo a título personal, pero sé que mucha gente opina igual. Nadie celebra lo que le ha pasado a Destiny, a sus jugadores ni a su historia. Sé que, obviamente, nos han comparado como "competidores directos" y cosas así. Pero creo que un juego se beneficia de tener competencia. [...]
Creo que lo lamentable y triste es que anunciaron que esto iba a suceder, y de repente la gente les está mostrando todo este apoyo. Han estado recibiendo mucha negatividad durante todo este tiempo, y es como: ¡¿dónde estaba todo este amor?! La gente necesita dejar de lado el odio y mostrar amor, porque realmente lo necesitaban. Sé que estaba ahí, pero no era tan evidente como quizás algunas de las críticas negativas.
En general, me da mucha pena que les pase esto. Tengo amigos cercanos que juegan a Destiny en lugar de Warframe, y no me molesta. Tenemos amigos allí, y ver que les pasa esto es devastador para la industria. Nadie se imaginaba que Destiny iba a desaparecer.
La directora creativa de Warframe, Rebecca Ford, añade en Twitter que "no existe Warframe sin el legado de los juegos de Bungie", haciendo referencia a Halo y Destiny. Las palabras por parte de estas dos miembros de Digital Extremes establecen una realidad muy diferente a la que transmiten algunos jugadores en redes sociales.
Si se me permite el apunte personal, es algo que llevo repitiendo desde hace tiempo: esta clase de finales forzosos, sean cierre o cese de contenido, nunca es una buena noticia para nadie, ni para los jugadores ni para los competidores. No lo fue con Anthem, no lo será con New World: Aeternum y muchísimo menos lo es con Destiny 2. No es un secreto que Bungie tenía muchos planes entre manos. De hecho, esta capitulación deja varios frentes abiertos en su historia. Unos creen que continuarán en un supuesto Destiny 3 y otros los dan por perdidos.
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