"Es una decisión creativa, no un problema de Xbox": el universo de Starfield solo alcanzará los 30FPS en consolas

Starfield
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Si existía alguna desconfianza acerca de lo que Starfield podrá ofrecer, el Xbox Games Showcase se encargó de disiparlas por completo. La nueva obra de Bethesda nos mostró una extensa presentación en la que se lució de lo lindo el universo que podremos explorar a nuestro antojo, pero lo tendremos que hacer a 30FPS.

Así lo ha confirmado Todd Howard, productor de la obra, durante una charla con IGN. El creativo ha explicado que estamos hablando de una decisión creativa que no debería sorprender a los seguidores de la compañía, pues es una línea que han mantenido con sus títulos anteriores.

"Creo que, teniendo en cuenta nuestros juegos anteriores, no le sorprenderá lo que buscamos. Siempre estos mundos enormes, abiertos, totalmente dinámicos, hiperdetallados en los que puede pasar cualquier cosa. Y eso es lo que queremos hacer. Correrá a 4K en Xbox Series X y a 1440p en Xbox Series S. Lo bloqueamos a 30FPS, porque queremos esa fidelidad, queremos todo eso. No queremos sacrificar nada de eso.
Afortunadamente en este, está funcionando muy bien. A menudo funciona muy por encima de eso. A veces está a 60FPS. Pero en las consolas, lo bloqueamos porque preferimos la consistencia, donde ni siquiera estás pensando en ello."

Bien es cierto que en los dos modelos de consolas Xbox se alcanzará una gran resolución, pero en ambos sistemas tendremos que limitarnos a disfrutar a 30FPS. Phil Spencer, máximo responsable de la división de Microsoft, también ha abordado el asunto, señalando que estamos ante "una elección creativa. Obviamente, tenemos juegos que se ejecutan a 4K/60FPS en la plataforma. No es un problema de Xbox, es una decisión creativa".

Sea como sea, el resultado lo veremos en todo su esplendor el próximo 6 de septiembre tanto en Xbox Series X/S como en PC. Algunos afortunados podrán llevarse a casa una edición coleccionista realmente peculiar, aunque hay que rascarse el bolsillo de lo lindo.

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