Final Fantasy tiene el mismo problema que Star Wars, según el antiguo jefe de negocio de Square Enix

"Si no te adaptas a la generación actual, tu franquicia está muerta"

Final Fantasy 7 Rebirth
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

Fue hace unos meses cuando Naoki Yoshida, el director de Final Fantasy XIV y el productor de Final Fantasy XVI, comentó que le preocupaba lo que estaba ocurriendo con la franquicia, porque consideraba que cada vez era más complicado lograr que los jugadores más jóvenes se interesaran por este universo. El motivo principal lo achacó al hecho de que estaba transcurriendo demasiado tiempo entre el lanzamiento de cada nueva entrega. 

Ahora ha sido Jacob Navok, exdirector comercial de Square Enix, el que se ha querido pronunciar al respecto para decir algo similar, pero esta vez metiendo a Star Wars de por medio al indicar que la saga de ciencia ficción cuenta con exactamente el mismo problema. Según ha expresado en su propia cuenta de X, ambas sagas se han visto afectadas por el mismo problema: la base de aficionados más consolidada está envejeciendo y la nueva base es muy pequeña.

Esto se debe a que el portal Variety ha compartido los resultados de Star Wars: The Mandalorian and Grogu en taquilla y parece ser que no ha tenido la acogida tan buena que se esperaba para ser una nueva película de una de las franquicias más populares del mundo, aunque las críticas tampoco han puesto la balanza a su favor. Un grave problema si tenemos en cuenta que es el primer largometraje de Star Wars en los últimos siete años.

En este sentido, el informe puntualiza que está siendo complicado captar la atención de los fans más incondicionales que ya pintan canas, lo que resulta más chocante al compararla con otros estrenos más recientes y de menor presupuesto que han salido mejor parados. Por todo ello, Navok ha afirmado que "si no te adaptas a la generación actual, tu franquicia está muerta".

Una dura declaración, pero se debe a que cree que hemos llegado a esta situación porque "los jóvenes han crecido con juegos de inteligencia artificial de baja calidad como Roblox, del mismo modo que los veinteañeros crecieron con los YouTubers". De hecho, un análisis realizado hace unos meses determinó que el 77% de los jugadores estadounidenses que jugaron a Final Fantasy VII Rebirth tenían más de 30 años, mientras que el 62% superaban ampliamente los 35 años, así que una clara realidad el que los seguidores de los JRPG son cada vez más mayores.

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