"Merecemos una remasterización del teaser": se cumplen 8 años de la presentación de TES VI y no tenemos casi nada para llevarnos a la boca

El RPG de fantasía de Bethesda todavía sigue en barbecho y está muy lejos de ver la luz

The Elder Scrolls 6
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Juan Sanmartín

Editor

Era un 11 de junio del 2018 cuando, durante la conferencia de Bethesda en el E3 de Los Ángeles, Todd Howard daba paso al primer teaser de The Elder Scrolls 6. Una enorme tierra que explorar aparecía frente a nuestros ojos con el logo del RPG de fantasía y, si bien sabíamos que habría que esperar para catarlo, la espera se está haciendo demasiado larga. Y es que hoy mismo se cumplen ocho años desde aquel momento tan icónico.

Evidentemente, no tuvimos ni rastro de su existencia durante el reciente Xbox Games Showcase y las redes ya se están llenando de bromas sobre su desaparición. "Llegados a este punto, nos merecemos una remasterización del teaser", señala un usuario en Reddit, del mismo modo que otro indica que "Sigo creyendo que en aquel entonces no se había escrito ni una sola línea de código para TES6". Además, defragc ha decidido mostrar qué videojuegos no solo se crearon desde cero, sino que incluso recibieron una remasterización completa en un periodo de tiempo menor.

  • Marvel's Spider-Man: 2 años y 2 meses entre el original y su remaster.
  • Horizon Zero Dawn: 7 años y 8 meses.
  • Dark Souls: 6 años y 7 meses.
  • Uncharted: Drake’s Fortune: 7 años y 10 meses.
  • God of War 3: 5 años y 4 meses.

Por otro lado, un niño que empezaba quinto de primaria cuando salió el tráiler, hoy ya se está graduando del instituto y hasta Skyrim lanzó dos ediciones especiales. Ahora bien, ha sido Matt Booty, director de contenidos de Xbox, el que ha vuelto a hablar de The Elder Scrolls 6, asegurando a Variety que "va por buen camino" y que se mostrará "en el momento adecuado".

"Diría que uno de los mayores retos a los que se enfrenta alguien en un trabajo como el mío es encontrar el equilibrio entre el deseo de mostrar al mundo todas las cosas geniales en las que estás trabajando y generar expectación desde el principio, pero también sabemos que queremos esperar hasta el momento adecuado. 
Y cuando decides mostrarlo, quieres que sea lo mejor que tienes. Además, al mostrar el juego, también les estás prometiendo: 'Oye, ya casi está aquí'. Así que puedo decirte que, tras haber visitado Bethesda, haberme sentado con Todd y haber visto cómo se juega a Elder Scrolls, tiene un aspecto increíble y va por buen camino. Y nos aseguraremos de anunciarlo y revelarlo de verdad en el momento adecuado".

Lo cierto es que el mismísimo Howard reconoció que lo mejor hubiese sido no anunciarlo muy pronto y todas las señales por parte de los desarrolladores es que falta mucho tiempo hasta que vea la luz. "¿Quieren un juego que salga antes de tiempo y no cumpla con sus expectativas? ¿O prefieren el pavo que se ha cocinado en el horno el tiempo suficiente para que esté delicioso cuando por fin salga del horno, ya sabes? Eso es lo que creo que la gente va a querer. Así que nos vamos a tomar nuestro tiempo y todo el que haga falta para que sea genial", indicó el miembro de Bethesda.

En cualquier caso, lo que sí sabemos con absoluta seguridad es que el viaje de rol estará repleto de árboles, hasta el punto de que superará los vistos en las tierras de Skyrim.

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