La última gran actualización de Path of Exile 2 antes de su Versión 1.0 es demencial: un rediseño completo del endgame y mucho más contenido

Return of the Ancients también trae consigo dos nuevas ascendencias muy interesantes para las clases del Monje y la Cazadora

Path Of Exile 2
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Alberto Martín

Editor

Grinding Gear Games nos demostró ayer por qué Path of Exile 2 no ha tenido grandes novedades durante los últimos cinco meses: estaban preparando Return of The Ancients, también conocida como la Versión 0.5.0. Se trata de la "expansión más grande de la historia del juego" y la última gran actualización de este acceso anticipado antes de lanzar la Versión 1.0. Y ya puedes agarrarte porque han redefinido por completo todo el endgame.

La actualización 0.5.0 de Path of Exile 2 estará disponible el 29 de mayo para todas las plataformas y ya te adelanto que es demasiado extensa para tratarla al pixel en una publicación de este tipo, así que he realizado un ejercicio de síntesis extrema para contarte cuáles son todas las novedades (o al menos las más importantes) y que puedas hacerte el cuerpo para todo lo que está por llegar. Lo mejor es que eches un vistazo a la presentación oficial (vídeo de abajo) tras acabar la lectura.

Lo más importante que debes saber es que esta actualización supone un rediseño total y radical al endgame, que abandona el panel estático por un Atlas físico y explorable. Ahora el Atlas será un mundo interactivo y en constante evolución, contará con 15 nuevos jefes finales y seis nuevas líneas de misiones que introducen mecánicas de forma orgánica. La Fortaleza Antigua funcionará de punto de partida y encontrarás a los Maestros de Atlas para dotar de nuevas características a los mapas a medida que avanzas. 

A esto se le une más de 40 objetos únicos, destacando el The Raven’s Flock para generar una bandada de cuervos a tu alrededor; un nuevo material llamado Verisium para mejorar objetos rúnicos y transformar piezas únicas, nuevos sistemas de gemas y runas (que llegan junto a la nueva liga Runas de Aldur), la integración de la liga Fate of the Vaal en el juego base, el Build Guide System (un planificador que acepta archivos .build para compartir tus builds) y 8 retos adicionales para desbloquear la armadura Knight of Aldur, entre otras cosas.

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Por último y no menos importante, llegarán dos nuevas ascendencias: SpiritWalker para la Cazadora y el Martial Artist para el Monje. La primera utiliza el poder de los espíritus (oso, ciervo y búho) y tiene la capacidad de domesticar jefes tipo bestias para que le acompañen de forma permanente. Por otro lado, el combate del nuevo monje se centra en el uso de Campanas Espectrales (tienes invocaciones, entre otros ataques) y también puedes aplicar tatuajes rúnicos a su cuerpo.

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