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Decía ayer en la primera parte de mis artículos sobre los géneros en los juegos de coches que esta clase de títulos ofrecían una variedad como pocos, pero lo cierto es que no llegué a demostrarlo, pues me centré en la división entre simuladores y arcades.

Hoy sí, voy a entrar en más detalles, dejando a un lado la gran división, y comentando los distintos juegos de coches que pueden encontrarse, en función del contexto en que se encuadren. Naturalmente, también hay títulos que no se centran exclusivamente en una de estas modalidades, sino que optan por ofrecernos una o varias de ellas.

Vamos a ir echando un vistazo a cada una de ellas, comentando sus características más destacadas y los juegos que mejor las representan. ¿Queríais variedad? Como veréis, aquí hay para todos los gustos.

Carreras urbanas

Este terreno está claramente dominado por títulos arcade, los cuales suelen basarse en entornos urbanos por ofrecer mucha mayor espectacularidad y más libertad a la hora de concebir los trazados. A su vez existen dos posibilidades dentro de esta modalidad: los que están cerrados para darles varias vueltas, y los que tienen la salida y la meta en distintos puntos.

Decenas son las series que han hecho de la calle su feudo para ofrecernos disfrutar de la velocidad: ‘Need for Speed’, ‘Ridge Racer’ o ‘Burnout’ son solo algunos ejemplos, aunque los simuladores también han contado con sus circuitos urbanos.

En carretera abierta hemos tenido oportunidad de hacer de todo con juegos de coches: ser perseguidos por la policía o ir nosotros detrás de los conductores imprudentes, disputar carreras de tipo drag, competiciones de derrape y un largo etcétera. Eso sí, ¡no intentéis lo mismo en vuestras ciudades!

Circuitos de competición

Conducir por la calle es muy vistoso, pero cuando te gustan las carreras de verdad, no hay nada como un circuito: sus boxes, sus pianos, sus chicanes y toda esa parafernalia que llevan consigo. Lógicamente, las exigencias en este tipo de competición son distintas, y dan más pie a apostar por una mayor simulación.

En muchos casos, los juegos basados en circuitos (reales o no) toman la licencia de competiciones reales de velocidad, como los ‘TOCA Touring Car’, los ‘NASCAR’ o los ‘Daytona USA’. Los tiempos de vuelta toman un gran protagonismo en estos casos, y eso de los atajos y las triquiñuelas de los entornos callejeros no tiene cabida aquí.

Inolvidables también en esta categoría las carreras de resistencia que nos han ofrecido títulos como ‘Gran Turismo’, las cuales ponían nuestra paciencia al límite de sus posibilidades, dando vueltas y más vueltas a trazados que acabábamos por odiar inevitablemente.

Fórmula 1 y otras competiciones de monoplazas

En los tiempos de los míticos ‘Grand Prix’, los títulos basados en la Fórmula 1 apostaban innegablemente por la simulación, pero con el paso de los años han ido perdiendo rigurosidad para abrirse a un público más amplio. Lógicamente, eso alegrará a unos y decepcionará otros.

No obstante, los juegos de F1 siempre han contado con su componente exigente, intentando transmitirnos con la mayor fidelidad posible las sensaciones de conducir uno de estos torpedos sobre cuatro ruedas. Por descontado, en estos casos contar con las licencias oficiales del mundial siempre ha sido un punto muy importante.

Pero no sólo del circo de la F1 viven los monoplazas, y series como ‘IndyCar Racing’ han intentado, con mayor o menor éxito, traer hasta nuestros hogares otras competiciones no tan populares de este tipo de vehículos reservados para los mejores pilotos.

Rallies

“Tres izquierda… Horquilla derecha, no cortes… Cinco izquierda… Sobresalto”. Dentro de los juegos de coche, los inspirados en el mundial de rallies siempre han sido un mundo aparte. Aquí la velocidad no lo es todo, así que no esperes ganar campeonatos sin haberte aprendido bien los trazados previamente.

Al igual que ocurre con los títulos basados en el mundial de Fórmula 1, sagas como ‘Colin McRae Rally’ han ido pasando progresivamente desde la simulación a un uso más arcade; otras en cambio han optado por ser fieles a la simulación, como ‘Richard Burns Rally’. Naturalmente, también hay casos opuestos, como los míticos ‘Sega Rally’, que nunca han negado sus evidentes pretensiones arcade.

Futuristas

Si algo hemos aprendido gracias a los videojuegos, es que en el futuro las competiciones de velocidad no serán todo glamour y chicas guapas como ocurre hoy en día con el mundial de Fórmula 1. En el futuro, los mejores pilotos serán mercenarios que se jugarán su vida sobre el asfalto, a bordo de vehículos que no necesitarán cambios de rueda.

Eso al menos es lo que se desprende de sagas como ‘F-Zero’ y ‘WipeOut’, titulos de carreras futuristas, donde la mecánica es descaradamente arcade. Velocidades endiabladas, circuitos imposibles que desafían todas las leyes de la física y turbos por doquier en carreras a vida o muerte contra decenas de competidores. Sencillamente, son otra historia.

Vídeos | Need for Speed: Porsche, TOCA Touring Car, F1 Challenge 2007, Colin McRae Rally, F-Zero

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Need for Speed: Payback ya es oficial con su primer tráiler y llegará a toda velocidad el 10 de noviembre

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Need for Speed: Payback ya es oficial con su primer tráiler y llegará a toda velocidad el 10 de noviembre

Al paso que vamos van a quedar muy pocos anuncios antes de que de comienzo el E3 2017. Ya sabíamos que Electronic Arts estaba preparando un nuevo 'Need for Speed', pero la sorpresa ha sido que esta nueva entrega se acaba de anunciar oficialmente con el nombre de 'Need for Speed: Payback' y con un lanzamiento previsto para el 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

El nuevo título de la conocida serie de conducción volverá a estar en manos de Ghost Games y nos presentará una campaña para un solo jugador. En ella tomaremos el papel de Tyler Morgan, un exconductor callejero que volverá a ponerse al volante en peligrosas carreras para formar de nuevo un equipo con el que quiere vengarse del cártel "The House".

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El nuevo Need for Speed permitirá jugar offline y llevará sus características más importantes al límite

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El nuevo Need for Speed permitirá jugar offline y llevará sus características más importantes al límite

Todavía no ha sido anunciado oficialmente y Ghost Games ha querido ofrecer un adelanto de los primeros detalles del nuevo 'Need for Speed' que está desarrollando, el cual ni siquiera dispone de momento de un nombre diferente al que se le conoce a la popular franquicia de conducción.

Lo que ha asegurado la compañía es que el título llegará este mismo año a las tiendas, así que lo más normal es pensar que en el EA Play que se celebrará en junio, antes del E3 2017, se presente de una vez por todas esta nueva entrega, sobre la que Ghost Games ha revelado que se podrá jugar offline, al contrario de lo que sucedía en los últimos 'Need for Speed'.

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Ghost Games ya está desarrollando un nuevo Need for Speed para 2017

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Ghost Games ya está desarrollando un nuevo Need for Speed para 2017

Además de hablar sobre la fecha de lanzamiento de 'Titanfall 2' o algunos de los nuevos detalles de 'Mass Effect: Andromeda', Electronic Arts no se ha querido olvidar de otra de sus grandes sagas, como es el caso de 'Need for Speed'. Los aficionados a estos juegos de conducción les alegrará saber que están preparando una nueva entrega y esperan que sea publicada a principios de 2017 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Esto significa que, para empezar que este año nos quedaremos sin un nuevo 'Need for Speed', pero según han dado a conocer sobre el siguiente que veremos el año que viene se ocupará Ghost Games, los responsables del último título de la serie, aunque no han proporcionado más información más allá de todo esto.

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Los vehículos Hot Rods y nuevos eventos llegan a Need for Speed por medio de una actualización gratuita

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Los vehículos Hot Rods y nuevos eventos llegan a Need for Speed por medio de una actualización gratuita

Con el comienzo de un nuevo mes 'Need for Speed' se actualiza con unas cuantas novedades, al igual que ocurrió en febrero. Esta nueva actualización está disponible desde hoy de forma totalmente gratuita para todos los usuarios y una de sus principales novedades llevaba siendo demandada por los usuarios desde hce tiempo, de forma que se ha añadido la transmisión manual.

El garaje se ampliará un poco más con la llegada de los Hot Rods, un nuevo tipo de vehículo que permitirá conducir el Hot Rod 1932 y el Aaron Beck "BeckKustoms F132". El primero se caracteriza por disponer de cuatro kits de carrocería únicos, mientras que el segundo está considerado una bestia en la carretera.

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Revelados los requisitos de Need for Speed para PC junto con sus volantes compatibles

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Revelados los requisitos de Need for Speed para PC junto con sus volantes compatibles

Los coches de 'Need for Speed' ya están calentando motores según se va aproximando cada vez más el día en el que el juego se pondrá a la venta en su versión para PC a través de Origin. El día 15 de marzo será cuando esta nueva entrega arrancará a toda velocidad con todo el contenido original de las versiones para consolas y todas sus actualizaciones.

Antes de que llegue la citada entrega es importante conocer primero los requisitos mínimos y recomendados que pedirá el juego para que funcione correctamente en nuestras máquinas. Ghost Games ha facilitado este dato indicando además los tipos de volantes que serán compatibles y así disfrutar de una mejor conducción.

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La actualización de febrero de Need for Speed trae el modo Foto y numerosas novedades

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La actualización de febrero de Need for Speed trae el modo Foto y numerosas novedades

Cuando el último 'Need for Speed' se puso a la venta el pasado mes de noviembre el director creativo en Ghost Games, Craig Sullivan, declaró que todos los contenidos que recibiese en el futuro su juego de carreras serían gratuitos. Cumpliendo con lo prometido la entrega más reciente de la saga acogerá unas cuantas novedades en febrero con la actualización "Showcase".

Los usuarios podrán descargarla a partir del 3 de febrero y comenzar a probar a partir de entonces el modo Foto, al que han llamado Snapshot Pro, con el que se podrán tomar capturas de nuestros vehículos favoritos, compartir las imágenes con otras personas del mundo y retocarlas a nuestro antojo con una lista de efectos para aplicarlos en ellas.

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Todos los contenidos descargables del nuevo Need for Speed serán gratuitos

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Todos los contenidos descargables del nuevo Need for Speed serán gratuitos

El nuevo ‘Need for Speed’ sale hoy a la venta en nuestro país de la mano de EA y con Ghost Games, los responsables de la anterior y más que notable entrega, a cargo del desarrollo. El juego tiene una pinta impresionante y además sus responsables han confirmado que todos los contenidos descargables que lancen para él serán totalmente gratuitos.

Esto es lo que comenta Craig Sullivan, director creativo en Ghost Games, en una reciente entrevista publicada en Vice al ser preguntado por el tema de las microtransacciones:

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Need for Speed ya está entre nosotros

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Need for Speed ya está entre nosotros

'Need for Speed' es una de las franquicias de conducción de mayor éxito dentro de la industria de los videojuegos, sin duda. Hoy vuelve a estar en boca de todos gracias a esta nueva entrega desarrollada por Ghost Games que viene a resetearlo todo. No te pierdas nuestros

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El tráiler de la película de 'Need for Speed' que os pondrá la piel de gallina

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El tráiler de la película de 'Need for Speed' que os pondrá la piel de gallina

Ha captado mi atención. No sólo eso, me ha puesto la piel de gallina y los pelos como escarpias. No esperaba en absoluto que el primer trailer de la película basada en 'Need for Speed' me dejase con tantas ganas de verla. Y vaya si ha sido así.

La composición de las imágenes, la cámara lenta, la música, la voz de Aaron Paul y el verlo sufrir de esa manera, en plan Jesse Pinkman, pero con un súper deportivo a su disposición… no se, esperaba ver una sobredosis de testosterona cani como ocurre con A todo gas y parece que no será exactamente así. Y eso mola.

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La película de 'Need for Speed' en 2014 y dirigida por un antiguo especialista en escenas de acción

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La película de 'Need for Speed' en 2014 y dirigida por un antiguo especialista en escenas de acción

Pues sí amigos, en Hollywood quieren seguir adaptando videojuegos al cine o lo que es mejor, comprar los derechos cinematográficos de la propiedad intelectual y luego hacer lo que les venga en gana y colocarle el nombre del videojuego para que atraiga a los incautos a la sala. Sólo así se entiende una película de ‘Need for Speed’ como la que están planteando.

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