Este jugador de No Man's Sky ha construido una ciudad cyberpunk espacial sobre su carguero y el resultado es brutal al infinito
SimuladoresCuando el cielo de tu ciudad son literalmente las estrellas y otros planetas
Leer más »Cuando el cielo de tu ciudad son literalmente las estrellas y otros planetas
Leer más »Años esperando y al fin lo tenemos aquí
Leer más »¿Quién no ha querido ser camionero espacial alguna vez?
Leer más »Te presentamos una lista de 11 juegos que puedes jugar mientras esperas a Starfield
Leer más »Sean Murray, de Hello Games, confirma que el equipo está enfrascado en un nuevo gran proyecto, y habla sobre las dificultades y errores que entorpecieron el nacimiento de No Man's Sky.
Leer más »Puestos frente a frente, los resultados hablan por sí mismos.
Leer más »Un lugar que por cierto, puede ser explorado por otros jugadores. Y te explicamos cómo llegar ahí.
Leer más »Eso sí, el organizador se conforma con que sea parecida. Si quieres participar en esta búsqueda del tesoro de 'No Man's Sky', el objetivo que buscas es este.
Leer más »Además, Sean Murray ha ofrecido algunas cifras impresionantes de la participación de los jugadores que nos hacen ser muy optimistas con lo que está por venir
Leer más »El inminente lanzamiento de 'No Man's Sky' es la oportunidad perfecta para Murray de mostrar lo mejor y más destacado que ha llegado al juego desde que fuese lanzado. Y no ha sido poco.
Leer más »un año después 'No Man's Sky' está dando pasos en la buena dirección. ¿Suficiente como para reconciliarse con todos los usuarios?
Leer más »La tercera gran actualización de No Man's Sky llegará esta semana y cómo se anunció merece una mención aparte.
Leer más »Es curioso que una de las causas más sonadas por las que la propuesta de 18 trillones de planetas de 'No Man's Sky' no alcanzara las expectativas previstas fuese que la improbabilidad de que dos jugadores se encontraran en el mismo planeta...
Leer más »El ambicioso juego de Hello games ha acabado dejando una huella imborrable en la industria, aunque paradójicamente no ha sido por su propuesta de llevarnos a 18 trillones de planetas. 'No Man's Sky' triunfó en ventas desde su salida, pero...
Leer más »Hace ya algunos años el arqueólogo Andrew Reinhard consiguió derribar uno de los mayores mitos de la historia de los videojuegos encontrando y desenterrando las copias sin vender del infame 'E.T.' de Atari. Aquello fue todo un hito,...
Leer más »Los Video Game Awards (abreviando, VGX 2013) nos parecieron un tostón. Alex, Rubén y servidor estuvimos siguiéndolos desde el principio hasta el final, con esas tres horazas de retransmisión. Sobraron muchas cosas, pero al menos hubo un par de ocasiones para la sorpresa. La primera llegó justo al principio, con ese 'Borderlands' de TellTale Games, mientras que la segunda lo hizo casi al final, con Hello Games, estudio conocido por 'Joe Danger', presentando el enigmático 'No Man's Sky'. Su vídeo de debut arrancó dejando claro que todo lo que íbamos a ver, desde cualquier átomo, hoja, árbol, pájaro, pez, roca, océano, nube, ruina, estrella, Sol, galaxia o planeta, todo, en definitiva, estaba creado de manera procedimental, por lo que cada una de estas cosas iba a ser única. Pero claro, comenzó el vídeo, con el juego en sí, y vimos un océano, con su fauna marina típica, y se nos vino a la mente el bueno de Ecco, el delfín. Indiferencia de entrada, que fue cambiando nuestra cara a medida que el personaje (que no vemos al contar con vista en primera persona) se iba alejando del planeta en una nave, explorando el resto del universo como si tal cosa. Muy bestia todo, especialmente sabiendo que todo planeta también está creado de manera procedimental, con lo que cada uno es único, pudiendo explorarlos todos con total libertad. Su tráiler nos parece una pasada. Lástima que Hello Games no haya soltado prenda sobre plataformas y fecha de salida. Por ahora. Sitio oficial | No Man's Sky