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Los rumores eran ciertos y los poseedores de Xbox One no podemos estar más agradecidos por ello. PlatinumGames está preparando 'Scalebound', un título en exclusiva para Xbox One, uno cargado de bicharracos enormes y el clásico prota malote con poderes, espada y cascos de música. Bueno, sí, eso no es tan clásico. Lo importante es que mola mil gracias a ese compañero dragón que nos acompañará para luchar y, por lo visto, también habrá la posibilidad de unirnos a otros jugadores y sus monturas para luchar. Lástima que no hayamos visto nada de gameplay. Confiamos plenamente en los creadores de 'Bayonetta', así que sólo queda rezar para que este 'Scalebound' no se retrase demasiado y pronto podamos darle como se merece.

Microsoft nos sorprende renovando de nuevo la marca del cancelado Scalebound

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Microsoft nos sorprende renovando de nuevo la marca del cancelado Scalebound

El hecho de que se cancele un videojuego nunca es una buena noticia y menos aún si hablamos de un título que era muy esperado. El caso de 'Scalebound' fue un tanto polémico por la falta de exclusividades en el catálogo de Xbox One y por el hecho de que sus responsables, PlatinumGames, querían seguir adelante con él.

Sin embargo, parece que no todo está perdido. A principios de mes Microsoft renovó de nuevo la marca de este RPG de acción para mantenerla viva, como mínimo, durante los próximos seis meses, el tiempo que tiene para demostrar que la marca se utilizará con fines comerciales.

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PlatinumGames y Hideki Kamiya se pronuncian sobre la cancelación de Scalebound

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PlatinumGames y Hideki Kamiya se pronuncian sobre la cancelación de Scalebound

La semana empezó con una de las noticias que más nos ha impactado en lo que va de año, como ha sido el anuncio que realizó Microsoft comunicando la cancelación de 'Scalebound', una de las exclusivas más esperadas de las que iban a ser lanzadas en Xbox One. Sin embargo, PlatinumGames no se había pronunciado aún al respecto sobre esta triste noticia.

Ahora el presidente de la compañía, Kenichi Sato, ha salido a escena para hablar sobre esta situación, algo que al propio equipo de desarrollo no le ha gustado en absoluto, aunque está convencido que en el futuro acabarán llegando proyectos muy interesantes:

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Las cancelaciones más dolorosas de esta generación

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Las cancelaciones más dolorosas de esta generación

La cancelación de 'Scalebound' nos ha dejado a cuadros. Siempre es una pena que se cancele un videojuego, porque se rompen muchos sueños. Pero en el caso de la obra de PlatinumGames, tal vez más que de costumbre (y eso que no es perfecto), porque sin duda era uno de los que esperábamos con más ganas.

Por desgracia tampoco nos pilla por sorpresa. Todos los años se cancelan videojuegos, y en esta generación hemos visto ciertos casos igualmente dolorosos. A veces hay suerte y las ideas las retoma otro estudio, o directamente se le aplica un reseteo completo. Hoy, en cualquier caso, nos vamos a centrar en los videojuegos cancelados de los últimos años que más nos han chafado.

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Scalebound es el primer gran cancelado de 2017. Microsoft dará prioridad a otras licencias

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Scalebound es el primer gran cancelado de 2017. Microsoft dará prioridad a otras licencias

El que fuese el primer gran retraso de 2016 ha pasado a ser el primer gran proyecto en desaparecer de este año: 'Scalebound', una de las nuevas licencias más ambiciosas de Platinum Games y una de las exclusivas más prometedoras de Microsoft, ha descontinuado su producción de manera oficial.

Con el legendario Hideki Kamiya -creador de 'Bayonetta' y responsable de los primeros juegos de la serie 'Devil May Cry'- al frente del proyecto, el título fue anunciado de manera oficial durante en el E3 de 2014. Microsoft ha hecho oficial esta decisión a través de un comunicado oficial ofrecido a varios medios sin indicar los motivos de la cancelación.

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El equipo de Bayonetta desatado en Xbox One y PC: Scalebound muestra 5 minutos de acción en estado puro [E3 2016]

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El equipo de Bayonetta desatado en Xbox One y PC:  Scalebound muestra 5 minutos de acción en estado puro [E3 2016]

Hideaki Kamiya se supera con cada nueva licencia que crea y visto lo visto en la reciente conferencia de Microsoft promete subir todavía más el listón. El creador de licencias como 'Bayonetta' o 'Devil May Cry' sabe como convertir un gran presupuesto en un auténtico espectáculo, y nada mejor que un buen trailer para llenarnos el ojo.

'Scalebound' es la evolución de los Hack´n Slash de manos del estudio que ha sentado cátedra en el propio género y el vídeo mostrado durante el reciente evento deja muy claro que el ritmo frenético, los ataques explosivos y las criaturas colosales seguirán siendo parte activa de la ecuación.

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9 rumores que están hirviendo a dos días de empezar el E3

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9 rumores que están hirviendo a dos días de empezar el E3

Solo quedan dos días para el arranque de las grandes conferencias del E3 2016, así que ya sabéis lo que eso significa: rumores, rumores por todas partes. Algunos de ellos son los típicos viejos conocidos que vuelven cada año, y otros son potentes filtraciones que algún "despistado" realizó.

Obviamente, con tanta especulación, es necesario que al menos alguno de estos rumores se acaben cumpliendo; de hecho, nuestra experiencia en los últimos años nos indica que el porcentaje de acierto es bastante alto. Tanto es así que algunas filtraciones como la de 'Injustice 2' han sido confirmadas ante las abrumadoras evidencias. Qué difícil es guardar un secreto.

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Qué esperamos de Microsoft en el E3 2016

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Qué esperamos de Microsoft en el E3 2016

Seguimos calentando motores en torno al E3 2016, y tras ver qué esperamos de Sony, toca hacer lo propio con Microsoft, otra de las grandes compañías que no faltará a la cita de de Los Angeles y de la que se espera mucho este año.

No en vano Sony le ha tomado la delantera a nivel de ventas, y eso que la política de Microsoft ha sido encomiable estos últimos años, gracias, sobre todo, al buen hacer de Phil Spencer. Pero, ¿conseguirán esta vez los de Redmond el reconocimiento que se merecen? Dentro de una semana exacta lo sabremos.

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Scalebound es el primer juego del año en retrasarse hasta 2017

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Scalebound es el primer juego del año en retrasarse hasta 2017

Las noticias sobre retrasos sobre videojuegos nunca son agradables. Una veces nos sorpreden más y otra menos, pero en el caso de 'Scalebound' era algo que a priori nadie se lo esperaba al llevar tan solo unos pocos días de 2016 y ya Platinum Games ha confirmado que no lo publicarán hasta 2017.

El título de acción y aventura se suponía que debería haber visto la luz este mismo año en una fecha por determinar. Sin embargo el equipo liderado por Hideki Kamiya ha confesado en que necesitan un tiempo adicional para mejorar todo lo posible el producto final.

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Así jugaremos a Scalebound, la nueva chifladura de PlatinumGames [GC 2015]

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Teníamos ganas de ver algo de gameplay de ‘Scalebound’ en la conferencia de Microsoft y así ha sido. Lo nuevo de PlatinumGames, que saldrá de forma exclusiva en Xbox One, tiene una pinta muy bruta.

Bruta principalmente por esos dragones y criaturas gigantescas, pero también por esa locura y espectacularidad que esta gente logra imprimir en sus juegos. Me ha recordado en algunas cosas al ‘Devil May Cry’, sobre todo a la última entrega gracias a ese protagonista vacilón armado con una espada.

El gran atractivo estriba en las bestias, tanto por el dragón aliado como por los enormes enemigos. Y además podremos jugarlo en cooperativo junto a tres compañeros más. La mala noticia es que toca esperar hasta navidades de 2016.

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Scalebound es el exclusivo de PlatinumGames para Xbox One [E3 2014]

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Los rumores eran ciertos y los poseedores de Xbox One no podemos estar más agradecidos por ello. PlatinumGames está preparando 'Scalebound', un título en exclusiva para Xbox One, uno cargado de bicharracos enormes y el clásico prota malote con poderes, espada y cascos de música. Bueno, sí, eso no es tan clásico.

Lo importante es que mola mil gracias a ese compañero dragón que nos acompañará para luchar y, por lo visto, también habrá la posibilidad de unirnos a otros jugadores y sus monturas para luchar. Lástima que no hayamos visto nada de gameplay.

Confiamos plenamente en los creadores de 'Bayonetta', así que sólo queda rezar para que este 'Scalebound' no se retrase demasiado y pronto podamos darle como se merece.

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