De haber sabido que existía este trucazo en Super Mario 64 me habría ahorrado muchos problemas desde hace 30 años
Aventura - PlataformasUna técnica que jamás se me ocurrió y no olvidaré.
Leer más »Una técnica que jamás se me ocurrió y no olvidaré.
Leer más »La comunidad ya lo ha puesto en práctica y ha tenido una gran aceptación.
Leer más »Habría firmado donde fuera por haber visto algo así.
Leer más »Una de las teorías más locas de la gran obra de Nintendo 64.
Leer más »El mundo abierto no se libra de poder recorrerlo a la inversa.
Leer más »La paciencia tiene una gran recompensa... o un castigo.
Leer más »Un momento que le hizo respirar más aliviado que nunca.
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Leer más »Técnicamente, Charles Martinet ha puesto voz a más personajes de los que creíamos
Leer más »Un desafío histórico en el que la comunidad ha estado trabajando desde hace más de 20 años.
Leer más »La aventura habría sido un paseo de haberse puesto al alcance de los jugadores.
Leer más »Este speedrunner solo ha necesitado unas baquetas y unos platillos.
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Leer más »El fallo también era capaz de hacer que Yoshi rompiese el juego por completo.
Leer más »Todo un juegazo por el que no importa la cantidad de años que pasen.
Leer más »La ilusión auditiva en las escaleras de Super Mario 64: el famoso truco sonoro que nos hacía creer que la música siempre subía
Leer más »Probablemente la guía de videojuegos más bonita de la historia.
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La vida del tramposo es una constante evolución, de buscar trucos en revistas hasta indagar sobre los fallos de programación que puedan beneficiarte. Es cierto que no todos alcanzan el nivel maestro, pero los que lo hacen acaban convirtiéndose en semidioses adorados no sólo por sus más fieles seguidores, sino también por aquellos que rechazamos este tipo de prácticas que fastidian experiencias como las de un multijugador.
Es el caso del speedrun que encontraréis a continuación en el que un usuario consigue completar ‘Super Mario 64’ en 5 minutos y 5 segundos. Como es de esperar el proceso es tool-assisted, así que tendría poco mérito de no ser por la perfección y precisión milimétrica con que realiza cada una de las acciones en las que tiene el control del personaje.
Sí, el juego pierde su gracia por completo, pero no me negaréis que es curioso ver la de agujeros que hay para saltar de un sitio a otro. Eso sin contar el ataque culo asesino con el que va atravesando los niveles. ¿Hay entre nuestros comentaristas alguien capaz de hacer algo así? Aunque no sea a esta velocidad. Si es así estaría bien que nos contase su experiencia, cómo descubrió los agujeros y la forma de reventar el sistema.
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