Consolas que nos traumatizaron: Sega DreamCast. El nacimiento. (I)

Me gustaría estrenarme en VidaExtra de la mano de un mito.
Un engendro del entretenimiento que cometió el error de nacer cuando el mundo no estaba, aún, preparado para él. Hablo del catalizador de sueños, la DreamCast. Obra magna de una compañía que poco después, entre lágrimas y sollozos, dejaría el mercado del hardware, para acabar utilizando a Sonic en toda clase de despropósitos. Compartir un videojuego con Mario, por favor. Si Alex Kid levantara la cabeza y surgiera de su diminuta tumba, no entendería el mundo en el que nos hallamos.
Pero empecemos este primer capítulo por el principio, el Nacimiento. Después del salto…
En 1997,Shichiro Irimajiri, presidente de Sega, tomó la extraña decisión de contratar a un ingeniero de IBM, en Austin, para diseñar un prototipo de nueva consola. Esta decisión fue tomada a mal en el seno del equipo de desarrollo japonés, liderado por Hideki Sato, dando como resultado el diseño de dos consolas diferentes. A los dos proyectos les unía el mismo procesador central, pero una arquitectura gráfica diferente; una PowerVr en el caso japonés, y una 3dfx Voodoo 2 (he tiritado al escribir el nombre, maldición, qué recuerdos) en el caso americano. Sin diseño claro, sin una línea de trabajo definida… Un feto con dos cabezas, la cosa promete amigos.
En Junio de ese mismo año, se evaluaron en comité las dos propuestas de diseño de DreamCast. Por el lado americano, se presentó a BlackBelt y por el Japonés a Dural. Como hemos dicho antes, la única diferencia sustancial era la tarjeta gráfica. El tiempo acabaría demostrando que, si bien el modelo PowerVR era un modelo competente en ese momento, una Voodoo podría haber planteado un cara a cara mas fiero con la todavía inexistente PS2.
El diseño de consola, estilizado para la línea que habían marcado sus antecesoras, intentaba ser un cúmulo de todas las cosas “modernas” que la mente depravada de un consultor de marketing de la época podría pensar.
¿Qué es lo mejor que ha tenido Nintendo64? La posibilidad de conectar 4 mandos. Venga, pónselos.

¿Qué está de moda hoy en día? (1997/98). Los tamagochis. Vale, pues qué os parece si la Memory Card es además una especie de Tamagochi.
¿Y los mandos? Tienen que ser diferentes, a la gente le gustan las cosas grandes y vistosas. Si es grande es bueno. Hagamos que midan casi lo mismo que la consola. Eso sí, han de ser cómodos.
Pero Hideki Sato, el ingeniero que diseñó el modelo Dural, sabía que el futuro del videojuego pasaba por la comunidad on-line. De alguna manera, era necesario implementar una estructura de red y facilitar por ella la descarga de contenidos, juegos, etc. Así que DreamCast fue provista con un todopoderoso modem de 56ks integrado. ¡Con él y la incipiente SegaNet se llegaría a formar un cúmulo de jugadores en red a lo largo y ancho de los siente mares! (leer la frase con la típica voz del malvado ególatra de turno que quiere conquistar el mundo).
Cómo podía nuestro amigo Hideo pensar que con su planteamiento se estaba adelantando a su tiempo unos cuantos años. Y que el mundo quizás no estaba preparado aún para su obra maestra. La DreamCast.
No se pierdan el próximo capítulo, titulado: El vuelo del soñador.
En el que nuestra heroína despega de los brazos de su padre y sobrevuela el mundo, arrasando con las ventas en EEUU, Japón y Europa.
Vía | Consoledatabase
Sitio Oficial | Sega
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1
- La Sega Dreamcast: Dani Candil, un nuevo editor de Vida Extra se estrena de la mejor forma posible escribiendo un artículo sobre la Dreamcast, esa consola que lo tenía todo para triunfar y al final se quedó con nada.20 ene 2008 16:07
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Cuando Hideki Sato, padre de la criatura, concibió a DreamCast lo hizo tomando en cuenta los errores aprendidos del pasado. Productos totalmente enloquecidos (y adorados por los fans actuales como nosotros) que no supieron ni pudieron encontrar su21 ene 2008 15:35
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Cuando Hideki Sato, padre de la criatura, concibió a DreamCast lo hizo tomando en cuenta los errores aprendidos del pasado. Productos totalmente enloquecidos (y adorados por los fans actuales como nosotros) que no supieron ni pudieron encontrar s21 ene 2008 17:54
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VIVA SEGA!!!! joder si que estaba adelantada a su epoca pero que va, era muy sencilla de piratear, nisiquiera habia que modificar la consola. Tuvieron que sacarla del mercado sino como poco ellos mismos eran los unicos que iban hacer juegos para la consola.
Aaah mi querida DC. Que recuerdos. Hay un juego de los inicios de DreamCast cuya banda sonora aun resuena en mi mente de vez en cuando, Blue Stinger. Para mi ese juego es la semilla de Resident Evil 4.
Recuerdo una da las primeras campañas publicitarias, "hasta 6000 millones de jugadores".
La verdad es que hubiera preferido que Dreamcast sobreviviera antes que PS2. Aun recuerdo las primeras comparaciones graficas donde se demostraba que la consola de Sega superaba de lejos a su competidora (que no era más que la consola vieja con más de todo…).
Más allá de si fue una buena consola o no, no supo Sega, mediante Dreamcast, conectar con el público mayoritario. La masa manda.
el mando era de los más comodos, y con el crazy taxi me pegue unas viciadas…
murio prematuramente, espero el siguente post para saver por que exactamente
Bienvenido Sr. Candil :D
por favor.. primera experiencia on-line con CHUCHU ROCKETT!!! q gran juego.. a ver si lo implantan en wii… pq seria genial…
Para mi fue la mejor consola jamás creada, una lástima que acabara como acabó porqué su online era la envidiable, estaba llena de juegos arcade que invitan, incluso a día de hoy, a seguir siendo jugados como los Capcom Vs SNK, el Daitona, Taxi Driver o REZ entre otros, o con juegos con una calidad gráfica que riete tu ahora de la "nextgen" como los Shenmue (un ejemplo claro de o "como cambian las tendencias" o "que hipócritas con algunos"), sin mencionar joyas como el JSR (que hubiese sido del Cell Shading sin él?), el divertido Samba de Amigo o el genial RPG Skies of Arcadia.
Juer, si es que entran ganas de dejar aparcado durante un rato el Zack & Wiki y ponerse otra vez a jugar a la blanquita de SEGA. xDD
No estoy de acuerdo con tu noticia, o deberia decir ARTICULO.
La Dreamcast vendio alrededor de 10 millones de unidades en todo el mundo, el doble que game cube, aunque es cierto que SEGA no tiene el mismo nivel para sacar adelante una consola con sus propios juegos como NINTENDO, que si que puede hacerlo.
El motivo del fracaso de Dreamcast fue la filtracion de un cd que permitia cargar juegos pirateados en la consola y eso llevo a la compañia a un deficit.
Aun conservo esa consola y mas de una vez la he vuelto a poner para jugar a juegos como Crazy Taxi,Sonic adventures 1 y 2, re Code Veronica,Virtua Tennis.
El mando no tiene nada de incomodo y en cuanto a la tarjeta de memoria me parece que hicieron un gran hacierto con la pantalla. ( con la tarjeta se podia jugar con los "chaos" se Sonic Adventure, y con el RE Code Veronica podias ver el estado de salud en que te encontrabas sin necesidad de acceder a la pantalla de estado).
Jugar con otros jugadores a traves del mundo…supongo que tampoco sera gran cosa para ti hasta que puedas hacerlo con la play…
Se que los graficos de los juegos de la play2 eran mucho mayor que los de la dreamcast, pero la consola de SEGA tampoco tuvo mucho tiempo de mostrar lo que realmente podia hacer.
Se que esta pagina no deja de ser un blog en el que las noticias tienen que verse afectadas por la opinion del redactor,pero una cosa es que des tu opinion y otra QUE SIEMPRE TENGAIS QUE MAGNIFICAR LA PLAY2 POR ENCIMA DE TODAS LAS DEMAS CONSOLAS.
Vale, es la consola mas vendida de la historia de las consolas, tiene ALGUNOS grandes juegos,etc etc pero no todos la vemos como un dios al que hay que adorarla y rezarle para que nos heche un cable.
Tengo la play2 y la dreamcast y te aseguro que he jugado mucho mas con la de SEGA que con la de sony.Para mi, Dreamcast, me hace divertirme mucho mas.
Por cierto, el disco, que creo que se llamaba "burn out",fue filtrado por empresa dedicada a probar, analizar y puntuar los juegos de la consola ( y no me refiero a hobby consolas eh?)
Un saludo
"Compartir un videojuego con Mario, por favor. Si Alex Kid levantara la cabeza y surgiera de su diminuta tumba, no entendería el mundo en el que nos hallamos."
Amen a eso! XD
Yo jamás he jugado a la dreamcast, demasiado vieja para que yo la tocará nada más entrar en el mundillo, y demasiado nueva como para haberme generado curiosidad después. (Master system, spectrum y poco más me he hechado viciadas, a ver si me hago un día con una prestada para probarla, que nunca esta de más xD)
Suerte en vidaextra ^^
#11 | Escrito por Redfield | 15 ene 2008 14:50:52
Tú vuelve a leer el articulo. xD
Buenas.
Redfield no te alteres, en ningún momento he querido desprestigiar a DreamCast. Creo que todo el mundo ha entendido que es un artículo hecho desde el respeto y la admiración por una de mis consolas favoritas. Ha sido tratada con cariño, como se merece.
Si bien, no se puede obviar que fue superada por la PS2. Por las circunstancias que sean. Esto lo veremos en próximos capítulos.
El siguiente hablará de su época dorada, de esos dos años dorados que tuvo. Saludos!
a la psx y la ps2 lo mejor que les ha pasado ha sido la sencillez con la que se piratean, y parece ser que con la Dreamcast fue su tumba ???
Mi Dreamcast todavia mete caña,
Desde Japon todavia se estan creando juegos para esta consola.
#11 | Escrito por Redfield | 15 ene 2008 14:50:52
No es por nada, pero GC ha vendido más del doble que DC, infórmate bien antes de decir algo así.
Redfield, el artículo no dice más que elogios de la DC. Creo que has leido mal o has entendido mal.
bienvenido a VidaExtra! me ha gustado mucho el articulo y el humor con el que esta escrito, enhorabuena! sobre la Dreamcast no dire nada porque no la he tocado, sobre el shenmue no se por que le encanta tanto a la gente, a mi me aburre y para Redfield, como t han dicho por ahi vuelve a leer otra vez el articulo porque no te has enterado ni del titulo tio…
Hombre, era una gran consola, pero considerarla la obra magna de SEGA me parece exagerado: la Mega Drive me parece mucho mejor, con un catálogo más competente y variado, gracias al excelente momento por el que pasaba la compañía nipona como desarrolladora de software (sus mejores juegos se son de finales de los 80, principios 90).
Perdon si he dado una imagen que no corespondia.
No estoy alterado, unicamente he pretendido dar mi punto de vista.Pido disculpas si se ha mal interpretado por mi forma de escribir.
y si, me he equivocado en cuanto a lo de Game Cube.Perdon de nuevo.
Me merezco una semana sin jugar!!
Aunue debo decir, que no estoy de acuerdo con que hayas realizado el articulo desde el respeto y el cariño, o al menos a mi, asi no me lo me parece.
P.D. Si hay algun erro mas que haya cometido pido ya perdon por adelantado XD
Un saludo
La megadrive fue de lo mejorcito que ha tenido Sega. Estoy contigo. Pero tuvo éxito, duró años, fue valorada en su momento… en cambio a la pobre Dream, se la condenó muy pronto. Ya se sabe, hay que morir justo en el momento adecuado para llegar a alcanzar la eternidad. Y ahora permitid que me exceda en esta frase: La megadrive fué una buena consola, la DreamCast es una leyenda. ;) Podriamos decir que es el Kurt Cobain de las consolas? XD
Buenos dias europeos!!!! Pues a mi los juegos de tamagotchis se me hacian muuuy lentos y ocupaban casi toda la memoria , asi que o guardabas tus datos o le metias un juego.
Todavia recuerdo q la dreamcast venia con un cable modem como de 30 metros jajajaj recuerdo muchos buenos juegos, pero doy gracias q sega ya no hace consolas por que si no, otra tentacion mas en esta generacion.
Por cierto, Redfield es un loco francotirador en lo mas alto de un edificio, de donde saca tanta basura de el buen post de el sr candil.
En fin…
consola divertida donde las ahya, recuerdo que cuando era pequeño y la sacaron iba a jugar al corte ingles a un juego de esta consola que era de pegar mamporros, aunque no me acuerdo de mucho mas…
Una pena que se hundiese y toda la campaña de desprestigio a la que sometieron a sega(en la revista oficial de play station hablaban de ella como la "dreamcastaña")
PD: Bien dicho, dreamcast es la kurt cobain de las consolas xD
yo tengo una Master Sistem que es la reliquia de mi familia. cuando tenia super y despues play 1 (el pequeño no la panela). me parecia grandicima en tamaño. hasta que compre la xbox1
que es mas garnde, pesada y ruidosa. es mas cuando la vendi creyeron mis primos que estava rota XD
me entra una pregunta mera curiosidad.
cual es la consola mas grande de la historia ??
Ay la Vodoo 2.
¿Sabíais que se puede mover el Doom 3 con una Vodoo 2?
Buscad vodoo 2 doom 3 en Google. Es la poya.
Los mandos, tio nunca tube esa consola y aun busco uno de esos mandos para enchufarlo en el pc (con alguan adaptacion pro el puerto de impresora), son de lejos los mas comodos que he visto en mi vida.
La DC era una consola impresionante. No fui nunca un jugador de consola pues siempre acabo jugando al PC, pero mi DC sigue instalada en el televisor para cuando hace falta.
La mejor consola para jugar a RPGs, lastima que la mayoria en ingles o japones.
Recomiendo el Time Stalkers, ese juego me encanta.
esa sega, fue grande en su tiempo, bastante buena (no me gustaba mucho , pero tenia sus meritos) , y sin ofender, se a prostituido y creado juegos tan asquerosos, hoy solo es la sombra de lo que solia ser…
Qué tiempos aquellos los de sega.
DREAMCAST TE ECHO DE MENOS T_T
yo todavia tengo mi regalona dreamcast
He de admitir, que mi próxima víctima de la sección "consolas que nos traumatizaron" iva a ser la pequeña pero poderosa GameGear. Pero quizá es demasiado hablar dos veces de Sega…maldita sea, por que inventaban esos cacharros con tanto carisma!? que pensáis…GameGear si? GameGear no?
Podrias hablar del Virtual Boy y luego ya puedes hablar de la Game Gear, es mi opinión ;)
Respecto a "Cómo podía nuestro amigo Hideo pensar que con su planteamiento se…"
Hideki = Hideo??
Buen artículo solo que sentí que le faltó pulir la forma (el fondo quedó muy bien), como los errorsillos de dedo y los de sintaxis.
Salu2
Si te gusta la idea de hablar sobre el virtual boy puedes usar esta imagen para el articulo:
[img297.imageshack.us]
P.D: la he hecho yo, no la he sacado de internet
jajaja que grande ShikamaruSp, si mis compañeros editores no tienen problemas en que me convierta en el paladín de los post-retro-freaks, ten por seguro que la utilizaré. Aún me estoy partiendo…
le iban a montar una voodoo 2 y no lo hicieron??? esa tarjeta gráfica era inmortal… y si es cierto lo peor que ha hecho play 2 al mundo de los videojuegos no son sus mierdacas sino obstruir la posibilidad de q la gente jugase a las joyas de la dreamcast, consola q AHORA MISMO sigue enganchada a la tele de mi cuarto y a la que pienso seguir jugando muchos años.
q ahún no me he pasado el shenmue 2 tíos!!!!
La GG no me hizo demasiada gracia, no era más que una MS portátil, con la que compartía el mismo catálogo. Eso sí, para la época fue todo un logro técnico. Comenta algo de la Lynx o la Neo Geo (o su versión portátil).
igual bienvenido y buen articulo, simpre vi en las gamestop de estados unidos eso controlsote y por eso me daba miedo usarlo!!!
jajaja parece que me perdi de una gran consola pero aun asi, con los titulos que he leido que aparecen en los comentarios, ni uno me quita el sueño o me lo quitaba, los sonic me gustaban pero son juegos para una semana, los de carros me aburren y en ese tiempo no me debajan jugar shooters (eso si para eso existian mis primos con su 64 en la cual jugue mi primer shooter el glorioso golden eye) eso si el resident evil son de lo mejor y los de sonic me isieron pasar buenos ratos aunque fuera un mes (de hecho las canciones del sonic adventure 2 sigue en mi cabeza)
A ver, a ver, Ps2 era mejor en algunos aspectos gráficamente a la Dreamcast, y Dreamcast en otros respecto a Ps2. Por lo q podría decirse q estaban muy igualadas tb, como ocurre ahora mismo con Ps3 y X-Box 360, y ocurrió tb en su momento con Ps1 y la ant cónsola d Sega, la Saturn, d la q espero y deseo ver tb 1 reportaje en este blog, a forma d homenaje.
Sea como fuere, Sega no supo conectar con el gran públ , ya q su imágen estaba muy dañada y deteriodada, y ecónomicamente tb habían tenido grandísimos fiascos y batacazos con sus ampliaciones y/o modificaciones d su cónsola, la Sega Megadrive, con el Mega CD, el 32X, etc……. Todo ello provocó pérdida d clientela fiel, q se pasó a Ps1, dejando d lado casi a Saturn, y weno, con Dreamcast pasó lo mismo y se pasaron + a Ps2, ya q la gente confiaba muchísimo en Sony, ya q estaban haciendo las cosas muy bien. Y luego está Nintendo y posteriormente Microsoft, q aguantaron el "caporal" d Ps2, y "sobrevivieron", pudiéndose abrir cuota d mercado, cosa q Sega no logró conseguir.
No obstante, he d decir q la Dreamcast es 1 cónsola muy wena, etc………, q ofrece grandísimas cosas, y algunas d ellas, d serie ade+ , lo q la hacen 1 opción d compra muy recomendable y muy a tener en cuenta. D hecho, como muy bien se ha dicho ant , en Japón, aunque con cuentagotas, todavía se sigue programando para ella y salen tb wenísimos superjuegazos, etc……., q lamentablemente no llegan a Europa , (a E.E.U.U creo q si), y q solamente se pueden adquirir d importación, etc…..
En fin, yo estoy deseando tener 1 Dreamcast, así como 1 Saturn, y la 1ª X-Box, pero sobretodo, esas 2 d Sega, ya q en cierta forma, soy "seguero", weno tb como sonyer y nintendero, pero no tanto xboxer. ;-)
Salu2.
Venga chicos el proximo "consolas que nos traumatizaron", cuando acabe los tres capítulos de la DreamCast, va estar dedicado a la bizarra: Lynx. Me habeis convencido. XD