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01 mayo 2008
'GTA IV' podría ser el videojuego más caro de la historia

Y cuando me refiero a caro, no estoy hablando de los 69,95 euros de nada que cuesta el juego.
Me refiero a sus costes de producción, lo que cuesta hacerlo. Todos sabemos que hasta ahora el dudoso honor de ser el videojuego más caro de la historia, que no es sinónimo de ser mejor juego (miren el caso de películas bodrio como ‘Terminator 3’ o ‘Waterworld’, dos de las más caras de la industria del celuloide), recaía sobre el juego de Dreamcast ‘Shenmue’, con un presupuesto de 70 millones de dólares allá por el año 2000.
Hasta ahora ningún juego se ha llevado más presupuesto que aquel de la consola de Sega, pero parece que ocho años después va a encontrar un sucesor. Leslie Benzies, productor de ‘GTA IV’, ha hecho una estimación aproximada del presupuesto destinado a crear el juego, situándolo cercano a los 100 millones de dólares, con más de mil trabajadores encargados de hacerlo realidad.
De momento no es ninguna cifra oficial, pero de ser real no creo que Rockstar tarde mucho en salir a la palestra alardeando de que, además de tener uno de los mejores (sino el mejor) juego de 2008, también es el más caro de toda la historia. Esperaremos confirmación oficial al respecto.
Vía | Joystiq
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17 abril 2008
Las diez consolas peor vendidas de la historia (II)

Como decíamos anteriormente, estamos realizando un interesante repaso a las diez consolas peor vendidas de la historia, en contraposición a las más vendidas de todos los tiempos que ya revisamos en su momento aquí en VidaExtra.
Hasta ahora hemos visto la parte menos mala de la clasificación, con Sega dominándola con tres de las cinco que se sitúan como las menos desastrosas de todas, que dentro de lo malo, tampoco es lo peor. Consolas como Sega Dreamcast, PC-Engine, Sega Saturn, Sega Mega-CD y 3DO ya han pasado por aquí. ¿Cuáles son las cinco que colman este ránking? ¿Existieron cinco consolas que se comercializaron peor? Sí, vamos a descubrirlas…
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16 abril 2008
Las diez consolas peor vendidas de la historia (I)

Hace tiempo publicábamos en VidaExtra una clasificación actualizada de cuáles eran, hasta ese momento, las consolas más vendidas de toda la historia de los videojuegos. Pero, ¿se ha preguntado alguien alguna vez cuáles son las menos vendidas?, ¿Qué consolas fueron un fracaso para la compañía que la comercializaba?. Si quieres enterarte, no te pierdas este artículo.
Vamos a comenzar haciendo un repaso desde la posición número diez e iremos escalando hasta encontrarnos con el mayor fiasco conocido hasta ahora en este mundo de las videoconsolas. No sabemos qué bichos tipo Wii 2, PlayStation 4, Xbox 720, iPlay o algunas otras desconocidas nos abordarán en el futuro, pero esperemos por su propio bien y por el nuestro, que ninguna de ellas ponga al día esta clasificación.
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03 abril 2008
Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)
Empezamos la segunda parte del post sobre los récords Guinnes con todo lo relacionado a los PC. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es ‘Half Life’ con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, ‘Counter Strike’ con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? ‘Los Sims’, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a ‘Los Sims’ en el superventas absoluto dentro de la simulación.
Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico ‘Doom’, uno porque recreó el primer modo “Deathmatch”, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de “Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de ‘World of Warcraft’, con casi 10 millones de suscriptores.
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21 enero 2008
Consolas que nos traumatizaron: Sega DreamCast. El vuelo del soñador (II)
Abrimos la semana con la esperada segunda parte de la odisea protagonizada por una de nuestras consolas favoritas. En las líneas que hoy nos ocupan, seremos testigos del los primeros pasos de nuestra heroína en el terrible y despiadado mundo de las ventas a escala mundial. Un mundo tan despiadado y perverso que sería capaz de devorar el torrente de imaginación y potencia que la diminuta carcasa que la catalizadora de sueños poseía. Demos la bienvenida, a “El vuelo del soñador”.
Cuando Hideki Sato, padre de la criatura, concibió a DreamCast lo hizo tomando en cuenta los errores aprendidos del pasado. Productos totalmente enloquecidos (y adorados por los fans actuales como nosotros) que no supieron ni pudieron encontrar su hueco en el mercado como Sega CD, Sega 32x y la fantástica Sega Saturn de alguna manera, cavaron la tumba de la que sería su hermana mayor.
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15 enero 2008
Consolas que nos traumatizaron: Sega DreamCast. El nacimiento. (I)

Me gustaría estrenarme en VidaExtra de la mano de un mito.
Un engendro del entretenimiento que cometió el error de nacer cuando el mundo no estaba, aún, preparado para él. Hablo del catalizador de sueños, la DreamCast. Obra magna de una compañía que poco después, entre lágrimas y sollozos, dejaría el mercado del hardware, para acabar utilizando a Sonic en toda clase de despropósitos. Compartir un videojuego con Mario, por favor. Si Alex Kid levantara la cabeza y surgiera de su diminuta tumba, no entendería el mundo en el que nos hallamos.
Pero empecemos este primer capítulo por el principio, el Nacimiento. Después del salto…
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14 diciembre 2007
Los videojuegos más caros

Ya, creéis que os vamos a presentar una lista de los videojuegos más caros de producir. Pues mala suerte. No es así. De ha hecho os ha pasado lo mismo que a nosotros cuando leíamos el post de Wired. En cambio, queremos mostraros el top 10 de los juegos que más cuesta adquirir por raros, emotivos, y por alguna razón que, sinceramente, no acabamos de entender. Y es que a la nostalgia gratis nos da grima a más de uno. La que además cuesta un dineral puede provocar hasta vértigo (o algo peor).
Hagamos un trato, os pasamos la lista de esta gente tan rara que pagaría un pastón por una reliquia jugable (sigue leyendo si quieres saber cuánto) y al final os decimos cuál es el juego que más ha costado de desarrollar en la historia de los videojuegos (de consumo doméstico) que arranca justo cuando un servidor descubrió ‘Yie Ar Kung-Fu’ en casa de un vecino.
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07 diciembre 2007
Sega y la Dreamcast 2, rumor recurrente
Si existe un rumor recurrente en el mundo de los videojuegos, ése es el del retorno de Sega a la fabricación de consolas de videojuegos. La de veces que ha corrido por la red el dichoso rumor de la Dreamcast 2. En esta ocasión el rumor sale a la luz porque Sega a actualizado una de sus patentes, la que hace referencia precisamente a la consola Dreamcast.
Podría ser que la actualización de la patente se haya hecho para proteger la marca frente a la comercialización de algunos de sus títulos en XBLA (‘Rez’ e ‘Ikaruga por ejemplo’), o que simplemente quieran hacer uso de la marca para la fabricación de algún tipo de accesorio para consolas, o que (claro) esten planeando sacar una nueva consola para competir con la Xbox 360, Wii y PS3…
Seamos realistas, a estas alturas de la película, ¿hay alguien que pueda creerse que Sega vaya a volver a la fabricación de consolas? Precisamente en este momento en el que tiene 3 fortísimos competidores, nada menos que Nintendo, Sony y Microsoft. Va a ser que no.
Siempre nos quedará ese romántico deseo de volver a jugar a una consola de Sega, una nueva consola de nueva generación.
Sitio web | Patente Dreamcast
Vía | Destructoid, Kotaku
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03 octubre 2007
Las consolas más vendidas de la historia
Comentaba ayer en la noticia de los 50 millones de Nintendo DS vendidas en el mundo que dicha consola se colocaba en la sexta posición de la clasificación de consolas más vendidas del mundo, desbancando de su sitio a la mítica Super Nintendo.
En la siguiente tabla podemos ver un resumen rápido de cuáles son las consolas más vendidas de la historia y el número de unidades correspondiente a cada una. La primera posición la ocupa la PlayStation 2 de Sony, aparecida en el año 2000 y tras ocho años en el mercado, aún sigue vendiéndose a un ritmo bastante interesante. Ocupa la cabeza de la tabla con 120 millones de consolas vendidas a fecha 20-09-2007, según datos de la Wikipedia, incluyendo PSTwo.
En segundo lugar está la portátil por antonomasia, la Game Boy. Desde su aparición en el mercado, allá por 1989 cuando caía el Muro de Berlín, ha ido acumulando ventas y ocupando las manos de millones de niños en todo el mundo, alcanzando la friolera de 118 millones de unidades vendidas. Desde luego, la consola más exitosa de la historia de Nintendo hasta nuestros días.
Tras la Game boy está colocada la antecesora de PS2, la PlayStation, también de Sony, cuyo ciclo vital duró desde 1994 (fecha en la que apareció en Japón) hasta aproximadamente el año 2003, en el que la PS2 se hizo con el dominio del mercado. Vendió casi 103 millones de unidades en esos años, incluyendo las de su rediseño PSOne.
Tras ella, dejamos la franquicia PlayStation para volver a la franquicia “Game Boy”, esta vez en su versión más moderna llamada Game Boy Advance (y su posterior rediseño GBA SP) con prácticamente 70 millones de consolas.
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30 agosto 2007
GC 2007: dos nuevos juegos para Dreamcast anunciados

Aunque la Games Convention de Leipzig hace unos días que acabó, me había dejado una nota pendiente que no quería dejar pasar. Porque si siguen saliendo juegos para una consola como la Dreamcast hay que hablar de ello.
RedSpotGames, los encargados de distribuir el shooter de NG:Dev.Team llamado Last Hope para NEO GEO y Dreamcast, entre otras cosas, anunció en la GC que tiene previsto dar salida a dos títulos más para la consola de SEGA durante el primer cuarto del 2008.
El primero de ellos es un shooter vertical (se nota que les va este rollo) llamado Dalforce que contará con 11 niveles, modo multijugador para 4 jugadores, un novedoso sistema de puntuación, muchas balas a esquivar y final bosses gigantescos. Vamos, el tipo de shooter que me chifla.
El otro título lleva por nombre Wind and Water Puzzle Battles y se trata de un port de un título de GP2X, que contará con dos novedades importantes con respecto al original: modo para 4 jugadores y nuevos personajes secretos.
En fin, el futuro de estos títulos, al menos en Europa, será con toda probabilidad algo oscuro, pero ahí están.
Vía | Baxaj y Arcade Renaissance
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