Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue'

Aunque hace unos dÃas hablábamos de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehÃculos en la serie de conducción de Polyphony Digital se producirÃa con toda probabilidad en ‘Gran Turismo 5’, una reciente entrevista al señor Kazunori Yamauchi ha adelantado unos cuantos meses los acontecimientos.
Asà pues, no tendremos que esperar hasta la publicación de la entrega definitiva del juego para poder destrozar sus fotorrealistas coches, pues dicha funcionalidad va a ser incorporada ya en la versión ‘Prologue’. Se logrará, claro está, gracias a una actualización del juego que se pondrá a disposición de sus poseedores, si todo sale según lo previsto, para el próximo otoño.
Naturalmente, el añadido se mantendrá con la llegada de la entrega completa de ‘Gran Turismo 5’, la cual tendremos que esperar con la misma paciencia que la versión portátil de ‘Gran Turismo 4’. Por lo menos, ya no tendremos que seguir soportando el rumor recurrente de los daños en las carrocerÃas hasta entonces.
Sitio oficial | Gran Turismo 5 Prologue
VÃa | Wired
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Confirmado: Habrá daños en 'Gran Turismo 5: Prologue'. Aunque hace unos días hablábamos de que la incorporación de los tan ansiados daños en los vehículos en la serie de conducción de Polyphony Digital se produciría con toda probabilidad en ‘Gran07 abr 2008 17:12
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Me alegro, va a haber una competencia muy fuerte entre GT5, FM3 y Race Driver Grid
A mi no me gusta la conduccion pero hay q admitir q GT5 está a otro nivel,me compre el prologue y estoy encantado y eso de q se pueda actualizar para disfrtar de los daños por el bazar esta muy bien,espero q gratis pues esos mapas del COD4 estan al caer,lo dicho,los need for speed,x lo menos es pro street una mierdecilla,saludos de borromeo27.
Bien!
Pues no va a acabar nadie la carrera en el modo on-line. Mira que hay zopencos que no saben tomar las curvas.
#1 | Escrito por Taku25 | 07 abr 2008 16:54:54
Hombre de Forza 3 no se sabe gran cosa, excepto que esta en desarrollo desde hace unos 9 meses mas o menos.
Pero teniendo en cuenta que cuando salga GT5 completo (Marzo de 2008), los de Polophony habran tardado alrededor de 4 años en hacerlo es poco probable que los de Forza saquen algo semajante a corto plazo habiendo salido Forza 2 en Junio de 2007.
Pero a saber …
En cuanto GRID, pinta de cine, pero son exclusivamente coches de carreras y alrededor de 50 modelos, no habrá mas, segun se leyo en una entrevista de hace un par de semanas al principal programador del equipo de desarrollo.
Si realmente son 50 modelos … , solo GT5 Prologue tiene 75. Y GT5 Completo puede rondar mas de 500 con facilidad, ya que GT4 alcanzaba casi los 600.
Para hacernos una idea de lo que son 600 Vehiculos, solo comentar que Forza 2, contaba apenas con 290 en el momento de su salida y con las descargas suben apenas 100 mas.
Se mire por donde se mire la saga GT es Superlativa y este proximo GT5 MAS.
Otro dato mas:
Numero de Vehiculos simultaneos on-line:
Forza 2: 8
GT5 Prologue: 16
Numero de Poligonos por Vehiculo:
Forza 2: 100.000
GT4 (PS2) : 4.000
GT5 Prologue: mas de 200.000
No hay por donde cogerlo se mire por donde se mire.
A falta de saber mas de Forza 3, me parece que la competencia va a tener que sudar realmente para superar lo proximo de Poliphony.
Por cierto Kazunori Yamauchi, viene a Madrid a una presentacion en el Palacio del Duque de Pastrana en la calle Paseo de la Habana, este proximo Miercoles dia 9 de Abril.
Acceso con invitacion obviamente, y lastima que carezca de una.
Pero el caso es que lo de este tio es algo fuera de lo normal …
Ta lueee
Totalmente de acuerdo contigo, tanto a nivel técnico como en valoraciones Basago, ponerse a la altura de GT5 va a ser árdua tarea, sino imposible.
Quien pillara una invitación para saludar a Yamauchi, lo de este tipo es impresionante, prácticamente vive para los coches, con una colección de automóviles que quita el hipo y un nivel de destreza al volante propio de un profesional; consigue transmitir a sus juegos su notoria admiración por el mundo del motor.
#6 | Escrito por Basago | 07 abr 2008 17:48:54
Teniendo en cuenta que FM3 se basará en el motor fisico mejorado del 2 y posiblemente en el gráfico… más de la mitad esta ya hecho.
No se puede fiar uno y pensar que ha mayor tiempo de desarrollo mejor será el juego, por que despues pasan cosas muy raras.
Al GT5 todavia le quedan muchos meses, pero parece que han invertido bien esos cuatro años. De todas formas yo opino que para esas fechas si habra juegos a ese nivel grafico y posiblemente superiores.
por otra parte comparar las graficas de FM2 y GT5 no tiene mucho sentido, ya que donde destaca FM es en su apartado fÃsco, donde supera para mi gusto a cualquier otro simulador. Graficamente no es ni de los mejores de 360, aunque con un FrameRate que se agradece muchisimo la suavidad a la que se juega.
GT5 será sin duda un juegazo. Yo soy fan de la saga desde mi PSX, pero no se puede menospreciar lo que ha hecho la gente de microsoft con el Forza2, que a fecha de hoy es sin duda el mejor simulador de conducción que he probado. Y es mi genero favorito… he probado unos cuantos.
Perdon por la chapa
Saludos
Pues a mà me gustarÃa que tuviera una fÃsica de daños similar a la del Flatout 2.
Puristas, vapuleadme
VAYA, ASI QUE HAN "tapado" casi todas las entradas relacionadas con los problemas de la version de PStore. solo con decir que la nota que estaba ubicada entre el lanzamiento de Goblins 4 e Instant action ya no esta por ninguan parte, ademas de que tampoco aparece entre las más leidas y solo queda la entrada hecha en el resumen mensual.
GALLEGO, MEJOR RESUELVAN ESTO, PUES DA LA IMPRESION DE QUE EN VERDAD QUIEREN "INCUBRIR" EL ASUNTO.
haber que yo me aclare el gt5 prologue no es el final?? que es una demo?? o este se compra pero luego se podrá actualizar al gt5 final??
saludos
#11 | Escrito por a3hmax | 07 abr 2008 19:07:41
Hombre estamos un poco paranoicos no…?
Yo lo sigo viendo…
———————————–
A ver cuando incorporaran los daños.
oh si, ya esta, y de paso ya SONY esta haciendo los reintegros correspondientes. aun asi es no es lo mismo pagar 40 euros para 5 consolas que pagar 40€ para cada una, siguen saliendo perjudicados los usuarios que compran la version online.
#12 | Escrito por klifffor
GT 5 prologue es un previo del juego terminado, solo tiene 6 pistas pero con mas de 70 autos, incluye varias novedades más que lo hacen "poco más que un demo" según algunos, a el se le suma la version completa: "gran turismo 5" que saldra hasta el año que viene y una expansion la cual no tiene fecha todavia a causa de los retrasos del juego completo. en pocas palabras solo veo razonable comprar la version completa y la expansion en formato fisico, despues del cambio de condiciones de compra del prologue en formato online definitivamente ya no vale la pena, a menos que compres el fisico, pero ya conoces la limitante de las pistas.
pues yo tengo la versión descargable y estoy contento, asà puedo jugar al COD4 y al GT5P sin tener que estar cambiando de disco
Cuando se dicen Daños, a que se refieren? A golpes en la carroceria, o pueden afectar al funcionamiento del coche?
A mi me gustaria que fuese como en los C.McRae. Que a la que te dabas dos golpes tenias que terminar el rally sin suspensiones.
pues serán simples daños al coche, y se ha confirmado que no serán daños graves sino que mas bien esteticos ya que segun el creador, eso quitaria el alma de gran turismo, ellos quieren que acabes la carrera. Aunque si te fijas en los paneles hay algun simbolo que significa errores del coche que de momento no sirven para nada. Decian que hicieron pruebas en speedway, un circuito en el que no se frena o casi, y al salir de una curva peraltada y chocarse el coche quedaba hecho una boñiga y no podia continuar, dicen que no quieren que eso ocurra. Otro detalle, dentro de la perfeccion del coche si os fijais la ranura de la puerta o del capó o maletero tiemblan levemente, en la demo de prologue se notaba mas. Eso será seguramente por la implementación de daños, seguramente se moverá esas partes del coche.
Excelente…..