Cómo Nintendo conquistó el mercado femenino

Wii es una GameCube con un mando distinto, Nintendo DS nunca tendrá los gráficos de PSP y los juegos de Nintendo son para niños. Estos y muchos otros tópicos son afirmaciones recurrentes cuando uno discute sobre la empresa de Kyoto que ha revolucionado el mercado de los videojuegos en los últimos años.
Sin embargo, pocos se acuerdan de comentar también un logro que se debe atribuir directamente a Nintendo. Y no se trata del hecho de tener la consola más vendida de la nueva generación, ni de haber sabido reinventarse y resurgir de sus cenizas sin perder su esencia. No, se trata de como Nintendo ha conseguido conquistar el mercado femenino.
La siguiente afirmación surge, primero, de la observación personal. Y es que hasta a mi mismo me sorprende que mi madre use más mi consola Nintendo DS que yo. Pero esto no pasaría de ser una mera anécdota si no fuera porque las encuestas lo respaldan.
No obstante, cuando empezamos a mirar a nuestro alrededor, a prestar atención a las conversaciones ajenas (aunque sea de mala educación) y a reflexionar sobre el mercado actual de videojuego, hay una realidad está en boca de todos. Dicha realidad es el éxito que está obteniendo Wii (sea o no sea una moda, eso lo determinará el tiempo) y el cada vez mayor número de mujeres que juegan a videojuegos.
Lo cierto es que nuestro sector siempre han sido un hobby predominantemente masculino. Quizá por la temática que trataban, por tratarse de un entretenimiento más tecnológico que social o, simplemente, porque los videojuegos son más satisfactorios para los hombres que para las mujeres.
El caso es que de una forma o de otra, el porcentaje de mujeres que juegan a videojuegos de forma habitual era meramente anecdótico hasta hace unos años, excepto en juegos muy concretos y de sobra conocidos, como la saga ‘Los Sims’ o los juegos de puzzle como ‘Tetris’ o ‘Puzzle Bubble’, juegos que han gozado siempre de un gran éxito entre el sexo femenino.
Pero con la llegada de Nintendo DS y, posteriormente, de Wii, la estadística empezó a cambiar. Sin ir más lejos, los últimos estudios arrojaron un porcentaje de jugadoras del 38%, lo cual supone un incremente de unos diez puntos desde la cifra de hace unos años.
Nintendo es totalmente consciente de este fenómeno, y se esfuerza en impulsarlo. El target de Nintendo DS y Wii no era tan solo encontrar nuevas formas de jugar, sino atacar a sectores que hasta ahora no se habían interesado tanto por los videojuegos: los seniors (mayores de 50) y las mujeres.
Y aunque en el campo de los seniors el éxito ha sido discreto (aunque notable, no obstante, dada la dificultad de penetrar en este sector) es en la conquista de cada vez mayor público de femenino donde se ve la genialidad de los responsables de marketing de Nintendo. Han demostrado que si las mujeres no jugaban era por una razón muy sencilla: las compañías no eran capaces de crear juegos que llamaran su atención.
Desde entonces, la apuesta se repite una y otra vez, y el éxito respalda la buena decisión tomada por la compañía. El reciente ‘Wii Fit’ no es más que la trasnformación en videojuego de la clásica cinta VHS de aerobic para ejercitarse en casa de épocas pasadas. Y vaya si funciona, o al menos así lo avalan las ventas.

Nintendo ha conquistado al mercado femenino sabiendo entender lo que buscan muchas mujeres en un videojuego: formas de jugar más intuitivas (pantalla táctil, Wiimote), y beneficios asociados al hecho de jugar (ejercitar la mente o el cuerpo). Y todo ello, por supuesto, sin olvidar el elemento clave de cualquier juego: la diversión. Y esta es una lección importante que recordaremos en el futuro.
No obstante, y como hay opiniones para todos los gustos, hay quien opina también que esta supuesta expansión del mercado es un espejismo, algo que Nintendo pretende hacernos creer.
El quid de la cuestión es si, con este ansia por abrirse a nuevos sectores, la compañía está dejando de lado a su público original. Los seguidores de sagas clásicas como Mario, Zelda o Donkey Kong. Los usuarios que, en definitiva, estuvieron ahí en su época dorada y también cuando la compañía atravesó dificultades, perdiendo su trono en favor de PlayStation. Los nintenderos de toda la vida, vamos. ¿Qué opinais vosotros?
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pues que me parece estupendo que e mercado mefenino se una a nintendo. ya que nintendo hace de todo tipo de juegos.
Yo creo que han hecho muy bien. Hace 5 años no me imaginaba jugar una partida de tennis con mi madre o con mi padre al Wii Sports. O ver a mi padre jugando al Guitar Hero (mal, pero jugando xD). O echar partidas al Mario kart con mi novia (y me gana… todos mis años de jugón no han servido para nada xD)
lioo13 a mi también me gana mi parienta algunas veces en el Mario Kart y eso que me considero un "hardcore gamer" xD Pero cuando cruza la línea de meta delante tuya una tia que no ha jugado a una consola en su vida se te queda como una pazguato… jejejeje Es lo bueno del Mario Kart
Totalmente de acuerdo. Muchas noches, se acerca mi madre al ordenador donde estoy, y me dice: "¿Donde está la maquinica?". A lo único que ha jugado en su vida, fue al tetris, y ahora a la Nintendo DS. Y es sacar la NDS, y las amigas son las primeras que te la piden para jugar al Brain Training o alguno similar. Es mi experiencia personal.
Yo he sufrido en mis carnes una senscación rara cuando estando en la cama con mi novia, propone jugar un rato, pero al brain training. En ese momento comprendí que solo me quería por mi DS
Jajajja, que triste, Venzuan xDD
Por otro lado, estoy de acuerdo, Wii ha llevado las consolas a más gente, pero, ¿a qué precio? Wii minusvalora a los jugadores de toda la vida y a los juegos de siempre, espantando a un tipo de jugador en favor de otros. Es decir, lo casual frente a lo hardcore. Ahora, que cada uno judge lo que es: casual o hard.
Sinceramente, la perfección sería aplicar las innovaciones de Wii (el mando) para todos los públicos, no solo para lo casual, aunque no quiero decir que la Wii no tenga algunos juegos para hardgames, pero son los que menos.
Y no nos confundamos. Me han dejado una 360 con el assasin's creed. Se ve de escandalo, y aunque al final se haga cansino, el juego me ha gustado. Pero en esa clase de juegos solo puede jugar uno. El resto mira.
Con la wii y cuatro mandos puedes jugar a un monton de juegos "sociales" con tus padres, hermanos, sobrinos,…
Mi hermana se ha picado a los bolos y al tenis. Mis sobrinos al Link's crossbow. Y jugar al mario kart con tus miis hace que sea si cabe mas divertido.
nosoybr1… por esa regla de 3. ¿Otras consolas no discriminarian a los jugadores casual?
Nintendo no discrimina, amplia. Y aunque tu no quieras verlo el mercado de jugadores cuasuales es MUCHO mayor que el de los hardcore.
Pq los jugadores hardcore con el tiempo se transforman en casuals por falta de tiempo. Y con casual no me refiero a los Imagina ser.
No todo el mundo puede volver a casa de currar y ponerse 3 horas a jugar a algo. Muchos ya buscan los juegos como un modo de evasión rapido, llegar, conectar, jugar un rato y dejarlo sin tener que preguntarse donde está el siguiente punto de guardado.
Cada vez hay más juegos con esa filosofia y parece que no, pero los FPS son uno de los juegos mas casuals que hay. Metes el juego, juegas a pegar unos tiritos, avanzas un poco, salvas y ya seguirás al día siguiente.
La distinción casual y hardcore cada vez está más obsoleta, si quieres dividir algo divide entre: jugadores temporales y jugadores a jornada completa
Hace dos años jugaba 4 horas al día sinó más, ahora mismo 1 hora/día siendo generoso.Todos acabaréis siendo casuals a no ser que seáis ricos y antisociales, y muchos así no debe haber por aquí.
Nintendo no solo se ha comido a sus competidores, sino que además esta haciendo lo mismo que blizzard con WOW, conseguir que algo que en principio parece muy de nicho, de mercado muy cerrado, algo que hacen 4 frikies con demasiado tiempo libre, se convierta en algo divertido y del todo natural.
Por ello deberíamos estar agradecidos. Ya solo falta conseguir que se vea a los informaticos como gente normal que tambien ve cine, corre y se emborracha y estaríamos ante un mundo perfecto.
Se acerca el reinado del jugador a jornada partida, vuestro tiempo llega a su fin.
Yo me alegro por nintendo pero el ultimo anuncio que he visto del brain training no me ha gustado nada; este en el que se ve a un abuelo sentado en un banco alardeando de que una consola le asegura tener 47 años mentales; eso me toca a mi los cojones.
Y la wii tiene metroids, zeldas, y todos los clásicos de la consola virtual, que hacen que los "hardcores" también podamos sacar provecho de ella. Incluso con lagrimitas de emoción por medio :P
Leyendo los comentarios de este blog (los que están en español que el resto no los entiendo), uno se pregunta que tipo de individuo es el hardgamer.
Si se hiciera un estudio de edad, profesión, estado civil, etc…, me da la sensación de que no saldrian muchos padres de familia y si mucho adolescente que vive aún de sus padres.
Nintendo lo ha bordado en esta ocasión, ha abierto nuevo mercado (las mujeres y gente que no había jugado nunca con una consola), ha recuperado su base de jugadores de N64 (que había perdido con GameCube) y gana dinero a expuertas con su consola.
#11 | Escrito por Kyol | 02 may 2008 13:07:10
Oye, pues nunca me había parado a mirarlo así, pero tienes razón…. los shooters son mucho más casual de lo que pensamos…. triste pero cierto.
A mí la verdad es que me parece que mientras más se amplie el mercado mejor. Grácias a la Wii ahora hay mucha más gente que ve los juegos como algo divertido y original, ahora pueden salir en la tele sin que digan "El asesino se basó en su juego favorito para matar a sus amigos" ni chorradas así.
Solo por el día que oí a mi abuelo decir sobre la Wii "Esto es prodigioso" después de echar una partida al WiiBowling conmigo ya me parece que esta consola merece la pena. Bueno, a parte de sus Zeldas, Marios, DKs, y demás juegos de la casa.
si no os gusta nintendo porq andais tocando los webbos? no hay un redactor en vidaextra al q le mole nintendo y q se pueda encargar de sus noticias para no alimentar a los trolls???? pesaos q sois unos pesaos
Joder, no puedo uno dar su opinión sin que le llamen troll. Gorkamorka, Vidaextra no es sólo para lanzar flores a Nintendo.
Yo con "casual" no hablo sólo de las horas de juego, la verdad. Hablo también de un público con unas preferencias a juegos familiares, de pasatiempos, es decir, todos esos estereotipos de los que presume Nintendo en los anuncios de Wii. A eso me refiero cuando digo que Wii en parte discrimina a un sector de jugadores que tiene gustos más clásicos en esto de los vidojuegos.
Si Wii empleara sus innovaciones un poco más en otro tipo de juegos, ganaría todavía más: tendría al público casual y al hard. Tan solo pretendía exponer mi queja de que Nintendo no está sacando un catálogo del todo equilibrado, a pesar de tener juegazos (el Smash Bros es flipante)
Ahora, llamadme troll de nuevo si eso xD
Dios el blog este ya roza los 7 años de media de edad, Sublime!
jajajaj wii es para nenas
Mmmmhhh…
Sinceramente, discrepo.
La primera consola que intentó acercarse al público femenino (y con éxito) no fue la Wii, ni la DS, sino la PS2. Concretamente, con el SingStar y con el juego de la alfombra de baile.
Lo que ocurre es que Nintendo centró su estrategia comercial en ampliar su "target", mientras que Microsoft y Playstation han seguido centrándose en competir entre ellos para un mismo target (los "jugones").
Nintendo sigue haciendo juegos para jugones, y en las consolas "espectaculares" (y no digo mejor ni peor) siguen apareciendo juegos "de otros targets".
Pero la definición de productos directamente hacia ese público ha hecho que Nintendo gane. Ha realizado una buena táctica y ha ganado.
y si… con esos juegos para nenas
yo juego al mario galaxy para llevar a mi novia a la cama
VAMOS MARIO CARAJO(prohibido para mayores de 6 años o personas de coheficiente intelectual aceptable)
bueno agustin. almenos el mario galaxy me costo sudores conseguirme todas las estrellas y el ratchet y clank 3 me lo pase en 2 dias.
#23 | Escrito por juan.caceres | 02 may 2008 17:19:38
y a mi que me importa el rachet y el clank y cuanto te costo agarrar unas estrellitas???
dale che, sali de tu casa un ratito, por que no te vas a la plaza a jugar al fulbo???
Pues normal q atraiga al mercado femenino,perooo a mi no me acab de convencer pos tengo una con teoricamente dos juegazos (el zelda y el mario galaxy) y no la uso pa mi nintendo tiene lo de siempre juegos infantiles y ya ta un saludo ;)
Esto me parece obvio, basta con hacer un psicoanálisis tal como lo haría Freud y el motivo de que el Wii atraiga tanto al mercado fémenino radica en la forma fálica de su mando… jajaja, no me digan nada eso diría Freud.
Ya en serio, Nintendo tuvo que cambiar de forma un tanto radical su estrategia para no entrar en serios problemas después de haber quedado en tan pésima situación con el Game Cube, sinceramente pienso que de haber hecho frente a la competencia intentando hacerlo "de igual a igual" es decir utilizando la estrategia convencional que utilizan Microsoft y Sony(con sus respectivas diferencias) es muy posible que hubiera entrado ó agravado su crisis, prácicamente no tuvo opción mas que buscar un camino alterno y si lo que querían era por supuesto lucrar qué mejor manera que intentando llegar a un mercado más ámplio tanto para llegar a más clientes como para no competir directamente, una estrategia arriesgada pero que les ha funcionado perfectamente y es por eso que tienen tantos juegos de esa estirpe, sabían que con la correcta publicidad transformarían a su consola en la moda del momento con ganancias lo suficientemente buenas como para al menos posicionarse mejor en la industria.
No obstante considero que el generalizar la idea de que a las mujeres les gustan juegos simples e infantiles podría ser erróneo, al menos yo me ofendería, mas bien especificaría casos como las amas de casa que al igual que los padres de familia, niños y gente mayor pueden adquirir interés en jugar si es lo suficientemente fácil e intuitivo. Aún así considero que hay juegos que también pueden llegar a este público en otras consolas sólo que estos potenciales clientes lo desconocen pues la publicidad tanto de Microsoft como de Sony no utiliza ancianos jugando. Teniendo un Playstation 3 he jugado Rockband con algunos familiares y en efecto les resulta muy atractivo es un juego que cuenta con las características de los casual games y además es de gran calidad y complaciente también para los hardcore, otros podrían ser Singstar y Guitar Hero así como Locoroco en PSP.
Bueno OK, primero quisiera aclarar que los hardcore gamers no necesariamente tenemos que pasarnos todo el santo dia pegado a la consola, como dicen por ahi, para considerarnos como tal; si no lo que se busca es un juego, que si, nos gustan los buenos graficos, pero principalmente buscamos que ese juego nos represente un reto alto en cuanto a dificultad, esto es lo que diferencia un casual gamer a los hardcore gamers, mientras los casual gamers pueden pasarse todo el dia jugando al Mario Galaxy(Que no me parece para nada dificil) y no por eso considerarse hardcore, asi como los hardcore gamers, podemos jugarnos una partida rapida (no mas de 15 min) en CoD 4, Halo 3, etc, pero compitiendo siempre al maximo nivel, no creo que eso signifique que se ha perdido la esencia de ser Hardcore, todo esto nos da una como resultado que al Casual gamer y al Hardcore gamer no los define el tiempo que se pasen jugando un juego, si no desde mi punto de vista lo que buscan los Casuals son juegos muy intuitivos, sean hombres o mujeres, mientras los hardcore buscan, como mencione antes, altos niveles competitivos, los que nos sacan canas verdes, y generalmente este nivel de dificultad solo se encuentra al jugar en linea, con algunas excepciones, como DMC 4, Ninja Gaiden Black, cito en especial estos juegos por que demuestran como pocos juegos, como la CPU puede ponernos muchas veces en aprietos…
Por ultimo, y si llegan a esta parte quiere decir que mi comentario los atrapo, quisiera terminar con un consejo, no es necesario etiquetarse como Casual o Hardcore Gamers, simplemente como sea que se consideren, lo mas importante es la diversion y/o satisfaccion de jugar un juego, que al final es lo que tenemos en comun todo tipo de Gamers, Ojon no solo los Casuals tienen derecho a setir este tipo de sensaciones…
sino es asi, Apaga y dormir….
#25 | Escrito por cachyjr
A TI Y A TODOS LOS QUE SE QUEJAN LES RECOMIENDO ESTOS:
MANHUNT 2
NO MORE HEROES (si pueden conseguir el americano mejor ES FANTASTICO y lleno de violencia estilo KILL BILL)
MEDAL OF HONOR HEROES 2, UN FPS para 32 jugadores SIMULTANEOS online sin lag
Battalion wars
Fire emblem path of radiance
House of he dead 2 y 3 returns
Samurai Warriors Katana
One piece unlimited adventure
Redsteel
Obscure 2 (es un clonico de los silent hill pero pueden jugar 1 o 2 personas)
WWII ACES (aqui en America acaba de salir)
The red star (el juego de super heroes comunistas)
Nitrobike
Y MUCHOS MÁS
Como pueden ver son muchos los grandes juegos que ahy en la consola, solo hay que empezar a mirar en la estanteria los que no tienen marca Nintendo.
la wii tiene todo tipo de juegos casual, hardcore, familiares ets. un casual puede jugar al wii y si se hace un jugador hardcore despues no quiere decir que se ba a comprar una ps3 o 360 puede seguir jugando a la wii que alcabo tienen juegos hardcore tambien yo no veo que tanto discuten con los casuales… nintendo es el futuro vivaa!!! XD.
viva nintendo por que tengo la wii en mis manos, viva miyamoto por que tengo muchos de sus juegos que son lo maximo y los nintenderos son los mas sexis y huapos sobre la industria de los videojuegos XDDDDD no como los encuebados otros -.-, bueno al punto yo como mujer prefiero mil veses una wii que una ps3 o 360 osea no tiene su logica que tiene de divertido picar votoncitos sentados todo el dia con un juego que ni siquiera tienes que usar el cerebro para poder pasarlo tirando balasos para todos lados y eso no me llama la atencion que abuuuuuurrrrriiiiiiddddoooooo!!! pero tengo un ds y un wii y tiene su chiste con sus novedades almenos te mueves, me intereza mas un cuking mama XD que un juego como MGS4 pero tampoco es para tanto tambien me compro juegos como les dicen hardcore, como mario galaxy y un braing training para el ds y asta el juego de la peach de ds me encanta XD pero eso si wii es para todas las edades y si disen que es para mujeres ps si la wii es para mujeres y para hardcores tambien xd.
yo pienso que nintendo si esta conquistando el mercado femenino (aqui en corea solo por que en los anuncios comerciales aparecen sus cantantes favoritos o gente famosa (femenina)) cada vez que me monto el autobus veo unas 8 mujeres y todas jugando animal crossing.. en cuanto a los hombres todos se mantienen en los cafe internet..
Dios el blog este ya roza los 7 años de media de edad, Sublime!
#19 | Escrito por dan garcia | 02 may 2008 15:08:37
Deja de leerlo y subirá la media, gracias por su colaboración.
Buenos días.
"mientras los casual gamers pueden pasarse todo el dia jugando al Mario Galaxy"
#27 | Escrito por Jose Ricardo Ochoa | 02 may 2008 23:00:48
Has metio bastante la gamba al considerar Mario Galaxy como un juego para el mercado casual.
Yo siempre he entendido que un hardcore gamer es aquel que se interesa por la competición en los videojuegos y por ello se entrena a diario para participar en torneos a nivel mundial e incluso, si se presenta la oportunidad, llegar a vivir de ello. Todos los demás, por muchas horas que se vicien son casual gamers, hasta los que se pasan el gta4 en dos días.
Yo he sido un hardcoregamer de Unreal Tournament (el primero) y counter strike (nada más salir), llegando a quedar en primeros puestos en alguna que otra Lan Party. Con el paso del tiempo lo fui dejando de lado, principalmente porque es un mercado que evoluciona demasiado rápido y si dejas de jugar unos meses (como me paso por empezar una relación un con chica) luego es complicado volver a estar arriba.
Así que ya sabéis, existen dos caminos, o elegir llegar a la cima hipotecar tu juventud y ser el mejor en un juego y con suerte vivir de ello, o saber llevar lo que al fin y al cabo es un hobby y ser un casual gamer. Y lo de suerte lo digo porque de un día pa otro un juego sustituye a otro, o te sacan una nueva versión y ya tan jodio porque ha cambiado el modo de juego.
Y nunca mejor dicho Junky, pero como les puede divertir una mierda com esa
Increíble como en este tema la cosa ha ido a una discusión bastante más interesante, lo de los hardcore gamers y tal. Y es bastante cierto que, cuando llegas a una edad, probablemente te alejes de los videojuegos, bien por saturación, bien porque la pasta la gastas en otros vicios, o bien por esa idea tan interesante del videojuego como desconexión.
Creo que, durante mucho tiempo, los juegos han sido basicamente durillos. Es decir, antes de la Wii, y obviando cosas solitarias como un singstar (que es fantástico, cierto), los juegos, en su totalidad, constan de un tutorial y de un largo período de aprendizaje, de tal forma que exceptuando los shooters y los diablos (y algunos, que con otros ya es difícil esto), el resto de juegos requiere que cada vez que te pongas con ellos sepas qué hacías, qué ibas a hacer, qué planes tenías para llegar a tu objetivo, cómo se hacían tales movimientos, etc. Y esas cosas ya no son tan evidentes, mucho menos en esos juegos de rol que casi requieren 5 o 10 horas para aprender sus mecanismos…
Endecir, que lo del jugador casual ha sido una gran idea para la Wii. La DS, ojo, la DS tira de dos mercados a la vez bastante distintos: el casual y el jugador maduro nostálgico, que es bastante significativo que salgan cosas como un Contra4 o un Nanostray2, sin tutoriales y sin mierdas: dos botones (que ni hace falta explicarte cuáles son) y START y a pegar zambombazos. Y me sigue pareciendo sorprendente cómo Sony ha dejado escapar esas cosas con su PSP, francamente. Y como no he añadido nada a lo comentado antes, saludos y hasta luego.
Nah, si está siendo más abierto con diferentes sectores, y ya se dio cuenta de que encontró a la gallina de los huevos de oro en esto, pero yo sigo viendo buenos juegos para loos jugadores empedernidos, te doy 3, Metroid, Zelda y Brawl, digo, no son últimos lanzamientos, pero son de lo mejor visto y para los jugadores que ya estaban ahi. Quizá falte algo más, alguien se sentirá insatisfecho, lo se, pero el camino que lleva es de crecer, y mientras siga asi, creo que todo esta bien.