
La piratería. Es una lacra que va carcomiendo la industria del videojuego y algún día deberíamos ser capaces de sentarnos todos y plantear una verdadera solución al tema si es que la hay. ¿Precios más baratos? He llegado a ver juegos de 0,79 céntimos pirateados así que puede que el precio no sea el único motivo.
No lo sé, el caso es que si una plataforma tiene un índice de piratería excesivo muchos desarrolladores o editores pueden llegar a pensar seriamente si es rentable o no trabajar para ella. El director creativo de ‘I Am Alive’, Stanislas Mettra, confesaba hace unos días que la versión PC del juego no se llevaría a cabo ya que no salía rentable por el elevado índice de piratería de la plataforma.
Hoy ha matizado sus declaraciones amparándose en su poco dominio del inglés. Aunque la avalancha de quejas entre los usuarios de PC que esperaban poder echarle el guante a ‘I Am Alive’ quizá haya tenido algo que ver.
“Me encantaría ver una versión del juego sobre PC y no quería decir que el juego no vaya a llevarse nunca a PC. Es probablemente un malentendido por el lenguaje, no hablo el inglés como idioma nativo.”
“Lo que quiero decir es que la versión PC todavía no se ha empezado ni tan siquiera a desarrollar. Pero todavía estamos trabajando para ver la viabilidad de hacerlo, lo cual no es simple.”
“Intenté dar algunos ejemplos para ilustrar la problemática pero obviamente no está en mis manos y no es mi tarea hablar de esto.”
Bueno, ¿quiere decir que en Ubisoft se están planteando realmente llevar ‘I Am Alive’ al PC? Yo sinceramente lo dudo pero si las ventas acompañan en Xbox Live y PSN puede que lo acabemos viendo. Por Stanislas Mettra no será.
Vía | INCGamers
Más en VidaExtra | Ubisoft pasa de llevar ‘I Am Alive’ al PC por culpa de la de siempre, la piratería






Comentarios
brillante
Más bien la mal llamada piratería. Hoy día por desgracia se sigue llamando piratería al compartir sin ánimo de lucro y con P2p. Por esta norma, esta tarde he pirateado cuando le presté el Resident Evil 5 a mi vecino....¡oh dios soy un pirata!
El software no se puede compartir como la musica por ejemplo, no tiene derecho de copia privada sino de backup ( que requiere tener el original ) y nunca he visto llamar a nadie pirata por DEJAR un juego, por mucho que quieras lo de conpartir con P2P con la musica y peliculas puede colar pero con software propietario no.
Aun asi las compañias exageran la pirateria para ahorrarse vender el juego mas barato cuando ha quedado claro que al precio adecuado los juegos venden muy bien. Aunque en este pais ( España ) hay muchisima gente que si el juego no tiene online o algo por el estilo no pagan ni 1 misero € aunque sea su juego favorito.
-- editado por última vez a las 00:19
interesante
¿porque lo digan ellos en la caja o hayan sobornado a alguien para que apruebe esa norma? Lo compré y es mio y aunque esté muy oído......... haré con ello lo que quiera, que para eso pagué el PASTIZAL que valen los juegos. La lógica puede más que la burocracia en mi opinión.
interesante
Siento aguarte la fiesta, pero esa distinción está muy nebulosa últimamente. En europa no lo tengo claro, pero en EEUU no compras un juego, si no una licencia de uso. Y no sólo en los juegos, si no también en las PS3 por ejemplo. Es más, si le das la vuelta a una caja de un juego de PS3 pone "licensed, not sold".
Ésto es así para que las empresas "protejan" su propiedad intelectual. Y es prácticamente un invento de Blizzard, usando como precedente un caso de una reventa, de un AutoCAD.
En el caso de Blizzard fué para prevenir bots de WoW que usaran el cliente del juego. O con el SC2 por ejemplo, para evitar servidores "emulados" (ICCUP por si alguien se acuerda) de Battle.net, haciéndote pasar por su servidor para cualquier partida fuerzas, por ejemplo, a cualquiera que quiera organizar o retransmitir a un campeonato a pedirte permiso o pagarte (por eso B.net 2.0 es una mierda comparada a la anterior: porque no puedes hacer nada para evitarla, ni modificar el cliente ni redirigirlo a otro servidor, porque no pueden existir legalmente).
Si alguien sigue la GSL, ésta es la razón de que ahora se retransmita en GomTV, la anterior cadena de televisión no quiso pagar royalties.
PD: Perdón por divagar. Pero supuse que era interesante hablar de cómo Blizzard está forjando un deporte controlado por una corporación, Activision-Blizzard (como en Rollerball y otras pelis setenteras).
Una cosa es prestarle un juego a tu vecino, instalarlo en la pc de tu hermano, etc; y otra es ponerlo mediante p2p a dispocision de miles de usuarios alrededor del mundo que MUY probablemente no van a adquirir el título de manera legal. Podrán decir que es lo mismo o no pero todos sabemos dónde está el daño, y por culpa de estas almas caritativas que comparten masivamente, es qe los jugadores sobre todo de PC hoy sufren tantas tabas, molestias e incluso se pierden de muchos títulos.
No estoy apoyando ni atacando a nada ni a nadie, obviamente todo lo que sucede con los videojuegos será por alguna razón, pero que pongas el prestarle un juego a alguien, al mismo nivel que distribuírlo en la red es un poco ridículo.
Sigue siendo compartir. La comunidad científica por ejemplo cada vez que realiza un descubrimiento, en lugar de esconderlo, lo hacen público en publicaciones científicas, lo dan a conocer y lo ponen a disposición de todo el mundo..... es curioso que a ellos no les preocupe. De todos modos, anda que no me habré comprado yo juegos después de haberlos probado descargados.... y este señor aqui presente tiene cientos de originales, quien le llame pirata no sabe lo que dice.
Te repito: "¿porque lo digan ellos en la caja o hayan sobornado a alguien para que apruebe esa norma? Lo compré y es mio y aunque esté muy oído......... haré con ello lo que quiera"
creo que deberias leer los "terminos y condiciones" en ese caso
Pues muy bien, luego cuando el juez dictamine en tu contra, porque hay una puñetera ley que dice que no puedes hacer eso, échate a llorar y diles "¡pero es que la lógica vale más que la burocracia en mi opinión!".
No me quiero ni imaginar cuanto se van a reir de ti, aunque tengas más o menos razón.
No quiero entrar en el terreno de las descargas ilegales, pero vaya, creo que todos sabemos que si bien descargar no tiene por qué fastidiar a alguna industria en el caso de "es que no la hubiera comprado, me la bajo porque es gratis, si no habría pasado de ver ésta peli". En la mayoría de los casos sí que estás bajando cosas por las que habrías pagado. Y macho, la anécdota de que le prestabas el juego a tu colega y él te daba otro a cambio aquí no sirve de nada, porque aquí se multiplican como los panes y los peces. Y no voy a ser yo quién emita juicios de valor y diga que eso está mal, mi moral está muy adormecida, pero de hacerlo a decir que eso es perfectamente válido y normal hay un paso.
(Y sí, estoy en contra de presiones de lobbies, industrias al borde de la muerte dándo zarpazos a las libertades de internet y todo eso).
EDITO: como dice sebax, los términos de uso y el otro contrato, que no recuerdo cómo se llama, ya son excusa suficiente para joderte por usar tu cuenta de PSN mal o jugar o cosas así. En el caso de AutoCAD que citaba antes, el tipo fue juzgado culpable por haber comprado el programa en un mercadillo y sin usarlo, haberlo vendido a otro tío, porque en los términos de uso se prohibía vender el programa, y sí, no tiene ni puto sentido siendo un software que necesita meterse en un ordenador, etc etc. Pero es para que veas hasta donde llega la cosa.
-- editado por última vez a las 01:46
a ver que ambos tienen un algo de razon, que es la ley?? pues si, que es una SOBERANA IDIOTEZ?? pues tambien
lamentablemente la ley solo se la aplican al mas marica
deberias verlo desde el punto de vista de un desarrollador..por supuesto vas a querer vender tu producto, licencia software o como le llames por unidad, y hasta que punto estarias de acuerdo con la copia del mismo? si es asi de conocido en conocido termina copiandose entre todos. Por otro lado , tambien tienes todo el derecho de hacer lo que se te plazca, con el disco o paquete de bits que almacena el programa y se encuantra en tu equipo, copiarlo a un amigo ya seria una cuestion moral que depende de tus principios, y creo que en eso ya nadie tiene jurisdiccion mas que la educacion que recibimos.
De mi parte sigo pensando que todos los juegos deberian tener demos, asi nos damos cuenta de que tan buen producto pensamos comprar, si merece la pena , entonces paguemos por el y si no, bueno, que las desarrolladoras lo hagan bien, mas por amor al arte qu por el dinero.
Asi como lo ves no solo depende de nosotros, compradores, sino tambien de los productores, mientras no se tomen medidas en ambas partes nada va cambiar, seguiran habiendo menos titulos para pc y mas piratas.
Lo unico que se pide es que los juegos valgan la pena
Niño, no compares con la comunidad científica. Si ellos descubren algo es porque le compete a la humanidad. Y grabatelo bien, los vidoejuegos a a fin de cuentas son otro medio de entretenimiento más. Tu comparación es absurda.
Es más bien porque necesitan que las publicaciones científicas corroboren sus resultados. Ganas prestigio y la posibilidad de que alguien te financie.
Tienes razón, es absurda. Al día siguiente me doy cuenta. De todos modos sigo pensando (con mucha lógica)que si yo compro algo, me pertenece y se lo presto a quien me de la gana, como hago con mi mechero, mis libros, mis pelis, mi moto, mis bolis etc. Espero que no llegue el día en que la empresa Bic pretenda cobrarme por prestarle mis bolis a compañeros de clase "porque ellos se tienen que comprar los suyos"
Sí, pero dinero seguimos queriendo tener todos y me parece de mucho más valor un descubrimiento científico que un juego, pero sin embargo se cobra más por esto último. El kit de la cuestión es que los científicos no son unos agonías que quieren hacerse millonarios. Los desarrolladores de juegos tampoco, pero todos sabemos quienes son los que se llevan el dinero de los juegos, ¿no? No creo que a estas alturas nadie piense que los 70 euros de un juego son para el programador del juego...pero veo a más de un directivo forrado a nuestra costa.
Me gustaba mas el Blizzard de antes, no el Bli$$ard de ahora...
No es por que lo digan ellos, es por que lo dice la ley.
Tu con tu copia original puedes hacer lo que te de la santísima gana, como si lo usas de posavasos, si no has comprado el original lógicamente no. Que yo lo que te he dicho es que no puedes hacer lo que te de la gana SIN el original, si has pagado no tienes nada de que quejarte puedes hacer los backups que quieras para ti y jugar al frisbee con el original. Es que insistes en que si lo compras es tuyo y haces lo que te de la gana, claro que si XD si como he dicho, lo repetire otra vez por que parece que no te queda claro es que si no has comprado ( y por tanto tienes el original ) un programa/juego quieras o no estas pirateando y no es legal.
Según tu lógica estaría bien ir matando gente por que total el asesinato es una estúpida norma que se inventaron para que no hagamos lo que queramos con nuestras armas.
A mi no me parece una ley estúpida que te hagan comprar un producto para poder usarlo... entonces pagar por la comida en los restaurantes es estúpido? podríamos comer y largarnos... total quien ha sido el gilipollas que ha puesto una ley que exige que se pague a la gente por su trabajo?
-- editado por última vez a las 16:40
Y como te llevamos diciendo todo el rato, si tu compras algo haz lo que quieras con eso, el problema es la gente que no lo compra pero quiere tenerlo sin dar 1 duro.
-- editado por última vez a las 21:27
Se llama piratear por adquirir un producto que es de propiedad intelectual de otro sin aportar a la compañia dueña de esos derechos, digo.. es hora que dejen de defender esas conductas porque lo unico que defienden es querer tener software sin pagar por el. Mas alla de la mierda de precios altos.
El tema es sacar noticias todos los días.
Marketing happens.
La gente dice mucho que tienen que bajar los precios de los videojuegos, pero siendo totalmente sinceros, todos sabemos que sea el precio que fuese, nada puede competir contra 0 (es decir, contra los gratis).
interesante
depende mucho de persona. yo admito bajarme varios juegos, la mayoria por no tener una demo. me duran menos de 1 hora. el que me guste lo compro porque mi subconciente me dice: tio, que este si que vale la pena!
buen punto el de las demos, asi no compramos a ciegas
Es tan sencillo como mirar la cantidad de copias que han vendido MW3, Battlefield 3, Uncharted 3 o Batman: Arkham City, entre otros. Si un juego es bueno se vende sin problemas, si es una patata, no. Si el juego no es excepcional poca gente va a pagar 60 euros por él.
Quitando el hecho de que MW3 no es un buen juego: 360: 6.68M PS3: 4.70M PC: 0.4M
No te pongo los de BF3 porque son similares, en PC también se vendió menos. Batman no ha salido en PC, y la última vez que vi un Uncharted era una exclusiva de PS3.
Los jugadores de consola compran más, y compran lo último que sale. Hace años que llevan enfocando el desarrollo y la venta de los juegos como las pelis: cuesta un huevo hacerlos, se gastan un huevo en publicidad, y recaudan la mayoría la primera semana.
Y que nadie se engañe, la gente piratea porque es muy fácil, los motivos morales como "es que usa Origin" o "no voy a comprar un port de una consola" son bastante secundarios. No dudo de que mucha gente los compre por Steam y demás si quiere jugar de vez en cuando, pero a la mayoría que ni les interesan los modos online metidos a calzador... una visitita a ThePirateBay para pasarse la totna campaña de 6 horas y a borrarlo del disco.
Si de verdad les jodiera esas cosas no lo piratarían, simplemente no jugarían a la tercera o cuarta iteración de un juego manido y bobo como Assasin's Creed porque el DRM es "abusivo" (que lo es, y estúpido porque ha quedado claro que no evita el pirateo).
¿Quereis un ejemplo de activismo videojueguil que funcionó? Cuando Blizzard intentó poner los nombres reales en sus foros (seguro que os acordais), al final se retractaron, y no por los posts llenos de lamentos, si no porque esa semana se dieron de baja decenas de miles de reservas de SC2 y D3. Mientras el "activismo" consista en "pues como no me gustan sus condiciones me lo bajo por torrent", estaréis dándoles escusas para decir que los peceros son piratas (porque lo son, no hay discusión alguna).
Como anécdota, Diablo 3 será un juego realmente complicado, si no imposible de piratear, porque gran parte de la campaña de un jugador se realiza en los servidores de Blizzard: las cuevas generadas aleatoriamente, los items, etc etc. Me sorprendería muchísimo ver algo que pueda simular eso antes de que el juego lleve un año en venta.
Esas ventas que dieron de modern warfare 3 y battlefield 3 son solo en formato fisico. En PC compran mas digital.De mis 47 juegos de esta generacion, solo 1 es fisico (bestbuy) y los demas los tengo en steam y origin con eso te digo todo. Es ironico, las cifras salen que PC compraron menos la version de skyrim pero no mencionan q las ventas solo publican las fisicas, sin embargo skyrim batio record por tener 300,000 usuarios al mismo tiempo en steam, no vas a decir q en steam tambien hay piratas. La verdad que esa compañia sabe que no puede vender gato por liebre a los PCeros, porq saben q nosotros NO somos noobs. A cambio a los consoleros les venden juegos truchos incompletos para luego vender sus dlcs todo a 70$ y los gilipollas lo compran...
Y en cuanto al online, en Sudamerica donde vivo la gente esta empezando a piratear menos juegos de PC porq al contrario q tu dices, la gente quiere jugar online y un juego pirata no te permite online solo campaña. Ironicamente, la gente esta pirateando mas juegos de xbox360 por su modo campaña porq la gente no tiene plata para gastar mensual en Live a cambio en PC es gratis el online. Soy De Peru y esa es la realidad de Sudamerica, la gente piratea mas xbox360 q pc y cada vez hay mas usuarios brasileros, chilenos, argentinos q entran a comprar juegos digitales legales por steam para mecharnos unos a otros en modo online.
Sí, la única referencia que he encontrado sobre eso es que en Steam hay unos 80.000 jugadores de media online.
Sigue siendo muy bajo comparado a las otras plataformas.
Y estamos hablando de un juego que se juega mejor con teclado y ratón y que funciona a tope en hardware de hace años.
Precisamente yo he dicho que sólo compran si quieren jugar online :/
Xbox live es una estafa y nadie debería haberlo contratado. Es alucinante que Microsoft haya logrado hacer que la gente pague para que SU propia red haga todo el trabajo (live funciona con un sistema p2p, los servidores de Microsoft apenas hacen nada, todo se distribuye entre las consolas y las redes de los usuarios.
Port rapido y barato = no gracias.
brillante
lol lo que uno llega a leer (me refiero a la idea de Dani Candil de la pirateria), si tanto les preocupa las bajas ventas deben de preocuparse por solo 3 sencillas cosas: 1.- Contenido, si el juego es una mierda de port mal hecho dudo que mi amigo me lo recomiende comprarmelo. 2.- Distribucion.- mucho quejarse de que en Latinoamerica hay pocas ventas y blablabla, pero muy muy pocas compañias tienen una distribucion decente sobre todo de la plataforma PC. 3.- Relacion caldidad/precio.- y tal vez la mas importante como demonios piensan vender un juego incompleto (como muuuuuchos de esta gen), port barato (mal optimizado, castrado, etc.), sin casi publicidad, mala distribucion (o no lo encuentras fisico o en digital cuesta lo mismo que una version mas completa), a precios de oro, etc. creo que sobre todo esto ultimo es lo que deben plantearse mas seriamente.
Más razón que a un santo colega. Sino, fíjate en el Starcraft 2, que no le fue nada mal en ventas. Poned una publicidad como la de chuck norris con el WoW, curráoslo para que el rendimiento en el ordenador sea bueno y tendréis a un montón de gente comprando vuestro juego :\
interesante
SC2 sólo salió para PC, su punto fuerte es precisamente el online, y es seguramente el juego más esperado de todos los tiempos.
Menudo ejemplo has ido a coger...
Poner de publi a Chuck Norris no mejora un juego en NADA. En lugar de gastarte el dinero en publicidad, gástatelo en desarrollo coño. Es precisamente esa mentalidad de paleto que compra lo que le dicen lo que hace que tengamos los peores juegos jamás hechos desde el crack del 83.
no creo que nos traigan a "I Am Alive" a pc esta claro que les molesta mucho la piratería y en consola les molesta la segunda mano que para ellos como editora la segunda mano es igual que la piratería por que no reciben nada. sin embargo la segunda mano no se mira mal ya que lo que tu compras puedes hacer lo que quieras. venderlo . regalarlo o prestarlo.
claro que a consola le atacan con el online pass y a pc con retrasos y en ocasiones sin que llegue el titulo a la plataforma. a hora solo intentan maquillar sus palabras para que no se le valla el mundo pc en sima , el colmo es que dan una esperanza cosa que ellos saben que no pasara pero lo hacen para que te calles.
Desde hace un tiempo, con las compra digital, puedes optar por comprar juegos a un precio "mas justo" . Solo hay que tener un poco de paciencia y no el ansia del estreno, ¿que no quieres pagar 50? esperas unos meses y lo tienes a 25. Si continuamente se piratea es bien porque quieres o porque en realidad no puedes ¿pero de verdad no puedes comprar nunca un juego? Piratas hay muchos y desagradecidos aun mas....
Yo ahora, que gano dinero, suelo comprar bastantes juegos, aprovechar ofertas, etc. Pero cuando no tenía un chavo y, como mucho, caía un juego al año, cosas como los CD-MIX me daban la vida. ¿Qué hubiera pasado si no hubiesen existido? Es posible que hubiese perdido la afición por los videojuegos y hoy no me gastase pasta en ellos. Algunos, dicho sea de paso, jugados anteriormente copiados.
Y mientras tanto, Cthulhu saves the world se hincha a vender en Steam. Ah, la piratería...Y si, siempre habrá gente que no pagará ni 0,79€ por un juego, pero si no lo pudiese piratear, tampoco lo compraría.
El problema de Ubisoft no es la pirateria es que, es menos problematico bajarse el juego y jugarlo sin problemas, a comprarselo y que no de mas que problemas por el puto DRM, ES UNA SITUACION PATETICA QUE SEA ASI.
Yo la verdad es que tengo un pepinazo de ordenador (y me arrepiento cada dia de haberlo pillado ya que poco despues me pille una 360), pero ultimamente, si juego es en consola.
si no piratearan los juegos en un ratio de 5:1 (es una cifra inventada, eh) no tendrian que applicar esas chorradas de DRM
vamos a ver que lo de los 79 centimos es algo muy relativo...yo no pagaria ni de coña ese precio por un angry birds por poner un ejemplo llevo años escuchando lo de la pirateria y resulta que es el unico sector que no le ha afectado la crisis
Todos conocemos a ese que nunca invita a cafe. Por tanto tampoco nos deberiamos extrañar que exista gente que se baje un juego por 0'79€ Ahora, eso no es escusa para que se pongan los juegos a los precios que se ponen hoy en dia. Y mas sin saber que te puedes encontrar. Primero porque muchas revistas estan untadas por la compañia de turno e inflan la nota de un juego. Y segundo porque estan intentando jodernos con DCLs, juegos de 6 horas etc. Y esta guerra la tienen perdida de primeras porque su enemigo son aquellos que les van a comprar el juego.
Si me obligas a estar conectado para jugar a tu juego, encima ya me dices que hay un DCL que desbloquea algo que ya esta hecho y me cobras 70€...asi nunca seremos amigos.
Ahora si haces como Steam, que me sacas JUEGAZOS a mitad de precio, me regalas la primera parte si hago una precompra etc etc. Entonces eso explica porque practicamente todo el mundo adora esa plataforma
Es más fácil con el ejemplo de las descargas de películas, todo el mundo las descarga (¿De que viven las compañias de ADSL y fibra óptica?. Ah, si de mirar tu correo mil veces...). Entonces, ya poca gente va al cine?... Pienso que no, pero a ver "Tiburon 3D: La presa" por 10€ no voy verla al cine ni que me maten... ni la bajó, OIGA!!. Los videoclubs desaparecieron (no se adaptaron... cobrar 4€ por alquiler...) pero yo cada vez que sale una película, no paran de decir cuantos millones han recaudado... Yo no entender (jejeje). Necesitan una buena reforma en cuanto temas de música, películas y juegos. A todo el mundo le gusta descargar pero yo he visto el TDU2 por 4,99€ en el Steam y no me lo he pensado... ya está comprado.
Respecto a piratería, una palabra: STEAM.
Yo entiendo por pirateria y poniendo un ejemplo, me compro un juego, me dedico a copiarlo 100 veces y esas 100 copias las vendo a 5 € cada una son 500€ que me llevo en bruto, eso si es piratear me he lucrado, tengo beneficios sin hacer nada, ahí si, no lo que intentan hacernos ver y creer ahora, que es lo que hacemos la mayoría de... yo me bajo una iso de un juego, la copio o la emulo en disco virtual, juego y ya está no hago nada más, sólo jugar eso NO ES PIRATEAR, a ver si a las compañias y a las revistas tanto físicas como ONLINE dejan ya de acusarnos a la mayoria de piratear cuando no es así. Y digo más si el juego me gusta ME LO COMPRO, por mucho que suene a cliché. Y este juego que se lo metan por donde cagan ahora mismo con el ritmo de que llevan las compañias de sacar juegos magníficos juntos este poco me importa. Saludos.
"Es probablemente un malentendido por el lenguaje, no hablo el inglés como idioma nativo.”
Eso no se lo cree ni él...
Si al final lo sacan para PC, lo comprare.
a mi punto de vista como muchos de ustedes, las compañias deberian dejar de cobrar excesivamente por todo y tener precios bajos, la mayoria de uds se quejan por que un titulo nuevo vale 60 usd y en mexico pagamos 999 por cada titulo nuevo que sale, asi sea un estupido juego de pelicula para niños eso vale(tambien tengan en cuenta que mexico no es pais de primer mundo), yo desde que tengo xbox360 he comprado solo juegos originales, quiza para fomentar tener juegos originales te dieran un bono o algo, no se registrar el product key en xbox y que por cada juego acumulado se cambiara en microsoft points o algo, que den mas beneficios al jugador! no que quieren cobrar por todo y aun asi se quejan de que les pirateen, si a un jugador le cobran por todo mas van a orillarlo a comprar pirateria..
-- editado por última vez a las 15:19
Es el juego de Dr. House?, por que si no es, se parece mucho el tipo de la imagen
La pirateria no es problema en este pais tercermundista cualquier juego me sale caro sea pirata o no.
Que se vean juegos de 0,79 pirateados no significa que la piratería no disminuya sin precios abusivos, otro problema es la disponibilidad en cada país.
Suelo ahorrarme mas del 30% comprando juegos por Internet, paginas de cdkeys, Steam y demás...
No tengo nada físico, porque en donde yo vivo suelen matar con los precios de juegos nuevos, ademas aveces no encuentro disponibilidad en mi país o tengo que estar esperando 3 meses para que llegue.
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