
Sigamos con algo más de material perteneciente a la GamesCom 2011, que oficialmente dará comienzo mañana mismo en la ciudad alemana de Colonia. En este caso toca echarle un vistazo al primer trailer de ‘Dota 2’ de Valve, para alegría del personal. Aprovecho para agradaceros el gesto a todos los que nos habéis avisado de la existencia de este vídeo.
Hay que decir que se trata de una secuencia cinemática, así que nada de gameplay por el momento en este vídeo. Para intentar paliar este hecho os dejaré también alguna que otra captura de ‘Dota 2’ que Valve ha colgado por ahí. De momento echadle un ojo al trailer:
‘Dota 2’ en sí mismo es un producto curioso, ya que se trata de la secuela en forma de juego de un mapa personalizado llamado Defense of the Ancients que podemos encontrar en ‘Warcraft III: Reign of Chaos’ y en su expansión ‘The Frozen Throne’ y que, a su vez, está basado en el mapa Aeon of Strife del ‘StarCraft’.
Desde Valve aseguran que, pese a la perspectiva usada en ‘Dota 2’, no sería justo clasificar el juego dentro del género de los RTS (estrategia en tiempo real). Tampoco quieren meter a ‘Dota 2’ en el saco de los RPG por mucho que el personaje parta en nivel 1 y pueda llegar hasta el 25. En definitiva nos dicen que ‘Dota 2’ se trata de un Action RTS. O sea: un juego de estrategia en tiempo real con mucha acción y elementos roleros.
Además de esto, Valve ha anunciado la celebración de un concurso llamado The International. Se llevará a cabo en la GamesCom 2011 desde mañana día 17 hasta el domingo 21 y participarán 16 equipos de todo el mundo que se tendrán que ver las caras en ‘Dota 2’ para luchar por un suculento premio: nada más y nada menos que un millón de dólares. Podremos ver los piques en directo a través de la página oficial del juego.
Os dejo con un par de capturas del juego, para que os vayáis haciendo una idea de cómo luce:


‘Dota 2’ debería salir a la venta para Mac y PC antes de que finalice el año.






Comentarios
interesante
Pues el concepto es coxonudo, habrá que seguirle la pista. Warcraft is back. Sin chinos.
PD. Creo que el premio, aparte del millón de dólares, incluye una cena con Gabe Newell.
interesante
se lo comería todo él, incluyendo a su infortunado acompañante
Si te dice que de postre hay tarta no lo dudes: HUYE! La tarta es mentira!
jugador del dota dispuesto a gastar € en esta preciosidad.
No se ni como se llama, ni que hace, ni que és... pero quiero ya un muñequito del bicho del casco rojo y negro!!anda q no mola!!
Y el juego poco que decir: no se como estará, pero estando valve detras, habrá que seguirle la pista si o si.
Alguien más cree que el concepto es un League of Legends? Vamos... hasta la interfaz es la misma cambiando los elementos de sitio...
interesante
¿Alguien mas cree que el concepto del LoL nacio de la Dota? *Pregunta retorica*
LoL sale de Dota y Dota 2 de Dota asi que es en realidad estilo el jeugo que le dio origen a todo
la magia del copia-pega, LoL es pura copia del Dota, un poco mas y tiran de paint.
-- editado por última vez a las 11:54
Perdona, debería haber contesado al usuario en cuestión en lugar de poner el post como un topic nuevo... Estaba intentando contestar al hecho de que ahora se pongan a discutir sobre si es un RTS o un RPG y él hecho del primer comentario sobre un "concepto cojonudo". Han sido las ansisas lo que me ha hecho contestar a medias... Espero que con esto quede todo explicado xD.
si copias y mejoras el concepto por mi esta bien.
Yo he jugado a DOTA, HoN y Lol y me quedo con el lol.
haber este dota2 por que le tengo ganas
Yo ya no me meto con que sea peor o mejor, solo decia cual nacio de cual xD.
ad+ si nos ponemos asi en DOTA no hay personajes muy caracteristicos son mas bien los mismos que el warcraft adaptados , ya que es un mob.
en este dota 2 acabo de ver a unos cuantos personajes de Hon como el panda o el vampiro
y otros tantos de lol , ashe descaradamentee , skaner, y una especie de tryndamere.
si nos vamos a poner a decir quien copia a quien no se salva ninguno de los 3.
Lol copiaria el estilo de juego pero poco a poco lo ha ido evolucionando(muy lentamente eso si) y ha hecho un muy buen producto que a obligado a Hon a pasarse al free2play y dota 3/4 de lo mismo si pretende salir de pago
la verdad es que LoL es como mas abierto eso si, pero es que yo juego warcraft desde que tengo conciencia y pongo a Dota por encima de todo xDDD
Nadie copia a nadie, solo hay que informarse un poco. Un grupo de gente creo DOTA como mapa del W3, despues ese grupo de gente se disperso y unos crearon el LOL, otros el HON y a otros los ficho valve para DOTA 2, FIN.
El original logicamente es el mapa de W3 Defense Of The Ancients.
-- editado por última vez a las 14:31
interesante
Deja las drogas.
Empezando porque DoTA si que tiene personajes que no existen en Warcraft III como por ejemplo Phantom Lancer -es un modelo exclusivamente creado para DoTA-
Continuando porque tanto "el panda" como "el vampiro" son el Pandaren Brewmaster y cualquier Señor del Terror de w3
Siguiendo porque Ashe no es más que una copia en lo visual de Alleria Windrunner, con las habilidades de Traxex (Sylvanas Windrunner es el modelo) y Mirana (PoTM la sacerdotisa de la luna, Tyrande Whisperwind)
Vamos, ridiculo, es más digamos de una vez que quienes forman LoL por parte de DoTA son Guinsoo (que trabajó para DoTA durante 2003-2005) y el creador de Dota-allstars.com (página que dejó de usarse)
En la otra mano, tienes a Ice Frog, (2005-actualidad) que fichó con valve para que DoTA2 sea un calco exacto en sus bases, ampliando gráficos, heroes, MAPAS, objetos... es decir lo que da el dinero
DoTA2 va a ser el claro vencedor, básicamente porque no me imagino a valve poniendo el juego de pago. Pero aunque así fuese, sería cabeza de cartel de los MOBA en steam, con lo que eso conlleva.
Da gusto leer a alguien que sabe de lo que habla
+1
Realmente el que invento el concepto fueron los del mod Aeon Strife del Starcraft ,despues llego DotA como la adaptacion de dicho mod al motor del WC3 ,adaptacion que hizo eul.
Vamos que todos se copian unos a los otros.
La diferencia, es que LoL a cambiado el metagame, tiene la base identica,heroes,3 lanes,minions,towers,etc.
Pero el gameplay es diferente a DotA, se puede decir que son del mismo genero "MOBA" pero no son iguales.
En cambio, HoN pretendia ser un DotA 2.0 sin las limitaciones de un motor desfasado como el del WC3 .
Y DotA 2,mas de lo mismo, pretende ser lo que pretendia HoN, pero con la licencia oficial,como para copiar heroes tal cual,sin tener que cambiarles el nombre y la skin.
Desde mi punto de vista, viendo esto, el que mas perjudicado sale es HoN, en cambio LoL no le afectara tanto, porque hay mucha gente que prefiere el gameplay del LoL al del DotA y HoN, y en este aspecto DotA 2 no varia nada, asi que los que prefieran el gameplay del LoL seguiran prefieriendo este ultimo.
El panda es un personaje de W3 ...
Ya habia una arquera elfo oscuro en el DotA, escarabajos tambien, una modificacion de un heroe muerto-vivo y tryndamere tambien estaba basado en un heroe o humano o elfo oscuro.
#36 es cierto, el menos afectado es el LoL porque a diferencia de HoN no se tan parecido. Fijence que el mapa es mas chico, permite un cambio de calle mas seguido yun tipo de lucha mas directo. Ademas, esta a punt ode salir el modo Dominion (domination)
-- editado por última vez a las 20:19
El gameplay del DotA es más estratégico. El juego esta diseñado para castigar las decisiones apresuradas y no planeadas. Por ejemplo pierdes dinero al morir o si una torre te mata le dan dinero al equipo enemigo, cosas que no pasan el LoL. Para ganar en DotA debes anticipar los movimientos del enemigo y planear bien las batallas.
LoL es un juego más dinámico y rápido (partidas de 30 min aprox en LoL y en DoTa son de 40 min aprox). Creo que esta diseñado para liarse a golpes de una vez sin pensarlo, para quienes les gusta solo pelear sin pensar en las consecuencias.
Siento que en LoL hay menos trabajo en equipo y hay poca sinergia entre los héroes y es un juego más abierto para todo tipo de público en base al diseño de sus héroes.
por cierto, como mera curiosidad decir que dota es la abreviatura de "defense of the ancients", por si alguien no lo tenía muy claro
Ya no lo es. Lei que el juego se llama Dota 2, solo sin significado ya que antiguos creadores decian que tenian propiedad sobre el nombre "DotA" o "Defence of the Ancients"
Este género se denomina MOBA, de "Multiplayer Online Battle Arena".
No hay muchos juegos como estos, la mayoría derivaron del DotA, como el HoN o el LoL.
Ya estoy esperando que la gente venga y diga, se parece al LOL o al HON, vaya copia... y yo aqui que mas no me puedo reir...
Ya estoy esperando que la gente venga y diga, se parece al LOL o al HON, vaya copia... y yo aqui que mas no me puedo reir...
desde que yo tengo uso de consciencia y existen estos juegos son denominados MOBA ,no action RTS por que muy poco o nada tiene que ver con un rts , excepto quizas la vista.
PD: ahora en lol van a meter un nuevo estilo de juego llamado dominion, que viene aa ser un captura puntos de control y mantenlos como se hace en battlefront por ejemplo
Pero si desde hace años existe un juego similar GRATIS...
Alguien me podría decir si el LOL se puede instalar en Mac???????
Yo lo tengo en Mac, me costó un montón de tiempo enconrar la forma de descargarlo, creo que al final me ayudé de un video de youtube, porque desde la web oficial creo que no podía, ahora estoy de vacaciones y no tengo aquí el Mac, pero si buscas un rato por internet seguro que encuentras la forma de descargarlo. Eso si, después de elegir a los personajes, cuando carga cada uno para empezar a jugar, no se si será porque mi Mac es lento, pero unos 15 minutos mínimo para que cargue el personaje y aparezca la arena.
Para los interesados de las comparaciones os dejo esto:
http://i.imgur.com/2wppw.jpg
Parece que DOTA 2 seguira el camino de HON y sera como el original, yo de momento prefiero el LOL por ser mas sencillo.
a mi de HoN lo que mas me molesta es que los minions son practicamente irreconocibles y es dificil distinguir los tuyos de los suyos me parece que uno tienen la barra de vida de color amarillo y los otros de un verde clarisimo que se confunde muy facilmente con el amarillo.
lo que si me gusta mas de Hon son que las habilidades de los personajes parecen estar mas curradas y son mas espectaculares visualmente
Hablando de comparaciones, http://img713.imageshack.us/img713/7949/theherodotaneeds.jpg
Lo que me gusta mas del LoL sobre el HoN es la interfaz, las barras de vida, el mercado, incluso los graficos aunque sean peores me parecen mas acordes. Tambien un poco la fuerza de las torretas
Para los interesados de las comparaciones os dejo esto:
http://i.imgur.com/2wppw.jpg
¿Aún no se sabe si será Free to play o si lo venderán por un precio bonito? Porque no estaría nada mal que fuera gratis, ya que toda la competencia que tienen lo es.
Con el primer golpe de vista al leer "Dota 2" pensé que seria un juego erótico....
Episodio 3....no quiero nada mas.
Por cierto, redacción de Vidaextra, las imágenes son "robadas" y cuando os avisé de ellas -si, se que seguramente no fuí el único- os dije que tienen 4 meses de antigüedad, aquí tenéis más imágenes, pero recordad que son antiguas.
El resto de imágenes: http://portal.aecorp.in/2011/08/dota-2-in-game-screenshots-leaked-out/
Mañana miercoles habrá una presentación oficial en la gamescon, además del PRIMER TORNEO, premio de un millón de dolares http://www.dota2.com/
Siento ser mal hablado, pero más me da que LoL salga del DOTA que si hay variantes como el HoN y tal y pascual. Yo llevo jugando mucho tiempo al LoL y me divierto, si el DOTA 2 me divierte jugare a ambos, se basarán en lo mismo pero en diferentes estilos de juego, no veo porque hay que enemistarse con todos los juegos del mismo genero, si con todos nos podemos divertir igual y hay pastel para todos.
Valve esa empresa que se volvio una de mis favoritas en esta Gen, tendre que empezar a prestarle atencion a este juego.
estan chulos los personajes :)
Me encanta el diseño artistico que si bien es de warcraft, tiene mucho en comun con TF2 :D
Como sigan con la denegación de experiencia, el DOTA 2 lo va a jugar SPM
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