
Hablar de ‘Mortal Kombat’ es hablar de sangre, de vísceras, de huesos rotos, de tíos como armarios que están dispuestos a arrancarse los brazos (literalmente) y de unas cuantas féminas la mar de sexys que sólo piensan en matar de la manera más salvaje. Sí, es todo eso o mejor dicho lo fue. Ahora, gracias a la nueva entrega que está en desarrollo, pueden volver a recuperar su esencia.
Para ello no le han puesto barreras al campo y además de configurar un plantel de luchadores de leyenda se han propuesto ser igual de violentos y salvajes que los juegos noventeros. Las bondades gráficas de las consolas actuales permiten hacer verdaderas locuras en este ‘Mortal Kombat’ y una de ellas es el modo Rayos X. Y es que cuando se meten esas tollinas impresionantes los huesos y los órganos internos también sufren.
Esa es la base del modo rayos X, enseñarnos cómo se destrozan los luchadores a nivel interno cada vez que pegan un duro golpe. Para ello se han diseñado los esqueletos que van dentro de las mallas (adaptados a la fisonomía de cada personaje), la capa de músculos que los recubre e incluso pulmones y estómagos que se reventarán cuando la ocasión lo merezca. El vídeo lo explica de un modo más sangriento, qué duda cabe.
Vídeo | YouTube
Vía | Joystiq
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Comentarios
"Y es que cuando se meten esas tollinas impresionantes"
Tollinas , ajajaj me he descojonado.
Por cierto los rayox x estos molan, dan un poco de asco pero molan, te podras reir mucho mejor de las palizas que les des a tus amigos.
Ouch.....
a veces imaginaba ese tipo de cosas al jugarlo en el snes, aunque ahora que lo veo no se si deberia alegrarme o no de cosas asi, siento que le falta algo de magia ya :S
Sí, pero hay algo que no me queda claro: ¿Es una especie de Fatality que inicias durante la pelea o puedes conectarlo en cualquier momento?
Porque como Fatality pinta bien, pero si va a ser un ataque especial y luego de eso van a continuar como si nada será cosa de risa (más aún con ese estilo de movimiento que tienen los títulos actuales donde hay captura de movimiento pero aún no logran hacer que salten siempre tan ágiles y de una manera ni remotamente natural).
Me encantaba el Art of Fighting donde los personajes tenían la cara llena de moretones a mitad del enfrentamiento... cuándo tendremos algo así en Mortal Kombat? ¿Se imaginan, que de buenas a primeras le arranques el brazo al oponente y éste deba seguir peleando así?, ¡con su stamina bajando por la hemorragia! SERÍA GENIAL!!
totalmente de acuerdo contigo en todo,creo q me quitaste las palabras de la boca,me gustan mucho los juegos de lucha y es algo q yo tampoco entiendo
-- editado por última vez a las 02:03
muy buena idea perfecto
Me recuerda a "The Fight Club" que también usaba secuencias con rayos X (al hacer llaves "espectaculares" o combos).
Nada nuevo bajo el sol, me temo.
tienes toda la razón
interesante
Pelicula de culto libro imprescindible basura de juego.
Joder macho que animalada xd
Es como esos documentales de artes marciales donde al momento del golpe se transparenta para ver los daños causados, solo que aquí son más ingeniosos y creativos.
Gotta love it
WoW puedo ver como Scor le hace paté el hígado a Sub Zero
¡¡¡Pfff MENUDA MIERDA!!!
Mirad en el 1:23, le rompe el cráneo una vez, y seguidamente le da otro golpe, el cráneo vuelve a estar intacto y se lo vuelve a romper... Si no hay continuidad, este efecto pierde sentido.
12 Comentario moderado
-17Vuelve a fijarte mejor, veras cómo sí tiene continuidad. Con el primer golpe le rompe la mandíbula y el frontal, con el segundo, le rompe la parte lateral.
A mi no me gusta demasiado. Es llamativo la primera, segunda e incluso la tercera vez, luego, pierde la gracia.
Me gustaría ver como hacen los rayos X estos cuando Sub-Zero congela al adversario.
interesante
Si, como dice Ramon continuan los daños en el segundo golpe, pero la camara esta situada de otra manera...
¿Esto se supone que son movimientos finales que solo se hacen al acabar el combate no? De ser asi entonces esta bien pero si se trata de movimientos que se pueden hacer en mitad del combate puede resultar cansino al igual que resultaba cansino en el MK vs DC los "close kombat" que se acercaba la camara para ver las "tollinas" mas de cerca o como cuando lanzabas al contrario a otro nivel del escenario e ibas cayendo mientras le pegabas y que ademas en estos dos tipos de lucha tenias que acertar el boton que pulsaba el contrario, a mi me parecia que rompian el ritmo del combate. Asique solo espero que esto de los rayos x lo pongan como otra opcion diferente para acabar un combate ademas de los fatalitys.
Completamente de acuerdo. Da la apariencia que la novedad se acabara en la segunda jugada, y despues te aburrira, y perderas el ritmo del Kombate. Pero por el otro lado, si asi son los Fatalities, pues pienso parecido, te aburrira a la tercera pasada. Sigo partidario de la idea de volver a digitalizar personas. Se que es mas caro, pero se veran mejor los fatalities, y reconoscamoslo, es el 50% de mortal kombat
es como un ultra de street fighter 4, hay que cargar una barrita.
66 Comentario moderado
8Me ha recordado a "El Guerrero más Letal", por las simulaciones que hacen con esqueletos reales y cuerpos de latex, si se usa bien este recurso puede divertir bastante, pero por algunos efectos que veo (en mandíbulas sobre todo) parece que lo tienen que trabajar más.
Brutality!
y misteriosamente despues q le rompan la mitad de los huesos del cuerpo...se paran como si nada uvira pasado..XD
porque son JODIDAMENTE DUROS...
eso es lo que tiene poseer 7 pares de huevos XDDD, lo digo yo, que he hecho Kyokushinkai, el arte marcial mas duro.
interesante
el sueño de un traumatologo que se precie de serlo
ajaj, yo iba a decir "el sueño húmedo de cualquier fisioterapeuta"
+1
No sé porqué yo lo encuentro una INFANTILADA, solo apta para adolescentes, gore del malo e innecesario (o búsqueda desesperada de polémica). Ale a jugar y a reventaros granos.
Infantil, sin gracia, violento, poco realista, maravilloso o como lo quieras llamar, si sabes que eso es lo que vende, ¿no harías un juego así?
interesante
No se quien es más infantil,el que falta a la GENTE que le gusta ESTO o los que les gusta este tipo de cosas (sarcasmo). Respeta los gustos chavalote,que por jugar a esto no tienes por que ser un adolescente,es como decir que los videojuegos son para crios...¬¬(aunque a mi no me gusta el juego,pero me molesta tu comentario porque por ejemplo,a mi me gusta el gore..¬¬)...¬¬. Un saludoo.
Hahaha Alex Kidd, acabas de describir la premisa de muchísimos juegos actuales. Gears of war con sus sierras, todos los Mortal Kombat, Aliens vs Predator, y un gran etc.
Yo soy el primero que me gusta ver cierta dosis de violencia como consumidor de juegos adultos. Pero esto de la camara de rayos X lo encuentro poco menos que innecesario e infantil pues a tenor de lo poco que hemos visto dicha camana no ofrece información relevante a la propia acción del juego, tan solo la ralentiza. Pero comprendo que hay muchos a quienes encuentren estimulante ver huesos romperse sin otra justificación que la de saciar morbo. En otros juegos la violencia tiene su motivo de ser, sobretodo en el genero de terror. No asi aquí que parece solo buscar la polemica con que la saga empezó ya que, insisto, ralentizar la acción para mostrar como se rompen huesos es una información que no necesitamos para jugar.
La Lancer tiene Rayos-X? ahora me entero.
Me encanta generalizar, a ver si crecemos un poco, ¿eh?
Solo espero que no fastidie tantas pausas en la jugabilidad...por que los MC siempre me han gustado.
Extraño que el primer golpe de liu kang destruye el craneo y luego en el segundo golpe el craneo se vuelve a destruir como si nunca hubiera estado roto. Algo anda mal alli :)
si te fijas se la estalla la parte trasera del craneo.
No lo se pero para mi punto de vista es algo medio tonto ver que los huesos se les rompen y comoquiera siguen peleando.
bueno, eso diselo a TODOS los juegos de lucha donde más de una vez escucharas un hueso crujir y veras piernas y brazos doblados. Y los luchadores como si na...
pero eso es por que de pequeños bebían mucha leche, y tienen mucho calcio en los huesos.
http://www.youtube.com/watch?v=iPkumASQUOA
No se ve mal, pero hay algo que deberian arreglar; cuando rompes la cabeza de alguien la puedes romper otra vez, osea el efecto no queda despues de sucedido, espero que en el juego final no ocurra esto porque se veria muy feo
ESPECTACULAR!!! la remera de Steve Beran, XD jeje (el segundo loco que apareceen el video!!!) ahh si.. cuando vi este efecto los primeros gameplay's me acorde de la peli Romeo Must Die....
Me encanta!!!! aparte como le rebotan las boobs a melina
Wooo ... Ouch interno en el minuto 1:52.
Me parece una idea genial , derrepente no innovadora , pero que si que disfrutare rompiendo huesos con Kratos.
Me gusta este modo Rayos X, soy fan de Mortal Kombat desde el primer juego que salio a principios de los 90's, este seguro me lo compro.
-- editado por última vez a las 06:42
Nadie se dió cuenta?? al final aparece Ermac!
poderosos Ermac!
Esta saga sigue siendo igual de cutre que siempre, deberían ya de desistir en el intento.
yo que sigo el juego de cerca os puedo asegurar que tiene posibilidades de entrar de cabeza entre los mejores de la saga y lo digo asi, tal cual, de manera fulminante. A cada noticia y video que cuelgan más ganas le tengo, me alegra que warner apoye tanto todo lo que tenga que ver con mortal kombat porque siempre llevo amando esta saga desde hace muchos años y puede que, al fin, resurja como la gran saga que es.
Me gusta, una nueva forma de ver los clásicos fatality de MK.
A los fans como yo del juego es casi seguro que le gustará. ;)
la cosa es que no son fatalities. Los X-ray moves vienen a ser como los ultras del street fighter; un ataque especial muy dañino que se usa solo cuando se llena una barrita.
molaria si los daños internos se reflejaran en la capacidad de seguir combatirndo del luchador,
ej: te rompen el brazo , no puedes usar ese brazo , te parten la columna vertebral suerte mientras el rival te pisotea la cabeza y acaba contigo, te rompen las costillas , perdida de vida por dificultad al respirar y muerte instantanea si te vuelven a dar un golpe en el pecho , por que las costillas se te claven en los pulmones o el corazon de mala manera.
si llega a ser asi (que lo dudo) ,seria uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, sino de los mas realistas almenos en fisicas de golpes.
PD: a que molaria los dos con una pierna o columna rota y dandose de ostias mientras se arrastraais por el suelo? XD
Discrepo. Un juego de lucha asi no seria jugable los combates durarian más bien poco y no molaria nada que fuera a ti al que le pisaran la cabeza sin posibilidad de defenderse.
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8Esto sí es mortal combat!!! ajjajaja
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5BRUTAL
Mira que nunca he estado en contra de los juegos violentos, pero esto me da un poco de asco...ya no puedo imaginar que será lo próximo :S
jajajajajajaja brutal : D
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8no sabía si pillarmelo, pero después de ver esto LO QUIERO XDD
Lo poco que me van a durar esos tipos...XD
Chicos, no hagais esto en casa ;)
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