
Mañana día 21 llega a las tiendas ‘Red Dead Redemption’, el último título de Rockstar que está dispuesto a revolucionar el panorama de los sandbox y del catálogo que nos depara el 2010. Mañana podréis encontrar, aquí en VidaExtra, un extenso análisis del título donde podréis conocer todas sus bondades, que no son pocas. Pero hoy lo que toca es un buen tirón de orejas a Rockstar por devolvernos el ya prácticamente olvidado tema de las comparativas gráficas.
Como la tónica de hace un par de años puso de moda, el aspecto de ‘Red Dead Redemption’ en Xbox 360 es mejor que en PS3. Nada realmente apreciable si no se tienen las dos versiones cara a cara, pero que es imposible evitar para aquellos que cuenten con las dos consolas en su haber. Vuelve el difuminado de las imágenes a la consola de Sony y se le suma la falta de elementos en pantalla respecto a la versión para 360.
Las primeras imágenes corresponden a la versión de Xbox 360 y las segundas a la de PS3. El vídeo, en alemán, muestra muchísimos ejemplos más del citado problema. Una lástima que, no me cansaré de repetirlo, no afecta en absoluto a la jugabilidad y al excelente apartado gráfico del título, pero sí que podría acabar de inclinar la balanza en aquellos usuarios que aún no han decidido qué versión adquirir.
Vídeo | GamePro
Vía | All Games Beta






Comentarios
brillante
Vergonzoso a estas alturas, la profesionalidad de Rockstar por lo suelos....
xbox tiene el doble de ram y en alguna cosa se tenía que notar no?? las texturas y mas de juegos tan extensos llenan la ram con nada...
no creo que sea culpa de rockstar sinceramente
-- editado por última vez a las 18:24
brillante
Xbox no tiene el doble de ram que la ps3, tiene la misma cantidad... 512 compartidas en xbox y 256+256 en ps3 compartidas tambien pero por un bus directo, esto en la practica hace que con una pequeña optimización en ps3 no tengas ningun problema, el tema va por otro lado, va por que no le han metido suficiente trabajo al motor grafico en la PS3, la prueba son todos los otros titulos que si tienen ese trabajo metido y son superiores en la PS3.
la ultima prueba de esto es el Final fantasy, donde quien adolece de texturas malas sobre todo en el pelo es la xbox y no PS3...
vamos que a estas alturas ya es problema de los programadores no de las consolas que ambas pueden hacer lo mismo en juegos multi.
un saludo!
-- editado por última vez a las 18:27
brillante
A ver si lo entiendo, cuando se ve peor en PS3 el problema es de los programadores, pero cuando se ve peor en XBOX 360 es lo normal. ¿es correcto? Un poco sonyer por tu parte, ¿no?
brillante
hmmm miliki creo que no has entendido lo que decia, el problema es el mismo, el white engine se desarrollo y portó primero a ps3 y pensando en esta, la consecuencia es la misma que en este juego de rockstar, solo que square le metio mas trabajo a la optimización en xbox que rockstar en PS3 por lo que se ve en estas imagenes... nada mas.
desde luego no hablo de potencia general de las maquinas porque eso solo se demuestra con titulos 1rst party y es de momento una discusión vacia.
un saludo!
-- editado por última vez a las 18:34
brillante
Ok, entendido
interesante
Tú lo has dicho. No voy a entrar en una guerra entre PS3 y X360, pero no me puedo creer que PS3 no sea capaz de mover esos gráficos. Seguro que algo mal hacen los desarrolladores.
En cualquier caso, no afecta a la jugabilidad ni a la diversión, sólo a la ambientación, y tampoco influye tanto.
"esto en la practica hace que con una pequeña optimización en ps3 no tengas ningun problema"
supongo que eso quiere decir que se necesita mas tiempo y dinero para hacerlo no? entonce las empresas que hacen juegos multiplatafotma tienen que poner mas dineroen ps3 de lo que le cueta en xbox 360?....ahora entiendo cul es el problema
brillante
En la práctica y desde el punto de vista de los programadores es mejor que te den una cantidad de memoria RAM disponible y la distribuyas como quieras, que es lo que se hace con XBOX. PS3 ha optado por la memoria dividida y no es capaz de, por ejemplo, cargar más de 256MB de texturas y/o elementos gráficos. XBOX si puede, siempre buscando el equilibrico con el resto de elementos que requieren memoria, con lo cual da mas libertad al programador de administrar la máquina.
Y dejemos de discutir si es mejor una u otra, eso es tener poca cabeza y muchas ganas de discutir. Si el mercado nos ofrece dos consolas diferentes cada una adaptada a cada uno ¿De qué nos quejamos?
interesante
Es patético. Toda la razón.
Miliki31potu si señor enorme comentario +1 ;)
brillante
que los programadores se tomen la profesionalidad como les sale de los cojones no quiere decir que una consola sea mejor que la otra, ni por ram ni por nada.
-- editado por última vez a las 22:06
Ya por eso luego vemos los exclusivos de Ps3 que se mean todos graficamente en Red Dead Redemption de 360 y cualquier otro de 360 no?
Falta de ganas de hacerlas cosas bien por Rockstar, eso es todo.
¿CUANDO SE VAN A DAR CUENTA DE QUE PARA OBTENER UNA BUENA VERSIÓN PARA AMBAS CONSOLAS PRIMERO HAY QUE EMPEZARLA EN PS3 ????
Porqué hay una relación directa de que a cuantas mas verdades se digan mas votos negativos? Esto esta lleno de trolls
interesante
@ antonio de la iglesia.
estas un poco mal en la practica la ps3 si puede cargar las texturas a 512 gracias a la ayuda del cell recuerda que la memoria ram de la ps3 tambien puede trabajar con el cell y hacer funciones especificas para ayudarla mas eso el cell aun tiene su propia memoria ram como veras es cosa de optimizar la ps3 si lo puede correr los 512MB sin problema alguno.
saludos
interesante
toda la razón, los titulos first party de ps3 son superiores a cualquiera gráficamente hablando a los de xbox 360, no es de troll ni fanboy lo q digo los resultados están a la vista es cosa de mirar gráficamente a god of war, uncharted, killzone, infamous
la version del final fantasy XIII de la xbox 360 no es la peor por lo que dices,es porque a square-enix no le dio la gana de desarrollarlo de cero e hizo un port,si lo hubiera desarrollado de cero se le hubiera pegao el arroz y hubiera tenido que atrasar la fecha de venta del juego,la xbox 360 tiene mas memoria que la playstation 3,dicho por las compañias desarrolladoras
Es verdad lo que dices. Ellos debieron dejar la version de PS3 un poco mas tarde que la de X360. Pero el margen de diferencia con la 360 es muy poca, asi que mejor lo dejaron asi y listo. Solo cuando se meten los comparadores es cuando eso se vuelve un quilombo...
-- editado por última vez a las 00:56
de hecho a mi me parece algo editado el video.. en respecto de las 2 versiones... no puedes comparar un juego, viendolo en videos, es como si quisieras probar un helado, y lo ves en una portada de una revista...
solo se vera la comparativa en lo juegos, cara a cara las consolas....
interesante
Perdón pero un poco de respecto por los programadores. Nos culpáis de todo y además desde la práctica ignorancia. Desde que se puso de moda esto de los multi-core (que no es que sea malo) nuestro trabajo es un infierno. La correlación entre los corres la tenemos que hacer desde el lenguaje ensamblador (nada de c++, ni java, ni ná) y las gpu no simplifican en nada la tarea. Ya de por si el Cell que es de arquitectura risc nos esta jodiendo aún más y es que la gente no ha comprendido aún que entre las arquitectura "risk" y "cisc" no hay diferencia de eficiencia menos para las compañías (Intel,IBM) que se ahorran un pastón.
Aclaro que no soy programador profesional pero sin embargo me estoy formando en esto y escucho como se quejan mis profesores (y mira que tienen doctorados y sueldos bien pagados).
Creeme,yo tambien me estoy formando en esto pero estas cosas no se pueden permitir y menos cuando tienes a millones de personas esperando con ganas e ilusion el trabajo que estas haciendo y por el que te van a pagar una cantidad considerable.
Las cosas hay que hacerlas bien y mas una compañia del nivel de esta, lleve el tiempo que lleve, es que para cosas de este tipo prefiero que se esten quietos porque demuestran una falta de profesionalidad y respeto increible hacia los usuarios, en este caso, de Ps3.
Un saludo y srry si te ha molesto algo, no iba con esa intencion,
-- editado por última vez a las 01:47
interesante
Tengo las dos consolas y si que es cierto que los exclusivos de PS3 técnicamente pintan muy bien. Pero lo que esta claro es que no han optimizado bien la versión de PS3, este tipo de ports no se pueden permitir en ninguna de las dos consolas.
Saludos ;)
interesante
trankilo troll, igual le voy mas a mi amada 360, pero t pasaste de pend....., en cuanto a la capacidad grafica..., vamos!!! ya es demaciado!!!
compren la vercion de la cosola de su preferencia y listó!!! para que trollear!??????
pongamos un ejemplo...: si tu eres usuario de una Ps3 y vez que en la 360 es mejor... vamos t invito a que no t cabrees, compres tu juego y lo disfrutes al maximo!!!!
apuesto q nadie veria que faltan elementos en la version de Ps3, sinembargo llega este video... y como muestra que 360 tiene unos cuantos elemenmtos mas en pantalla, te cabreas!!! way!!!!
siertamente me compraré la version de 360, ya que n Ps3 sigo picado con Uncharted multiplayer
SALUDOS =D
yo creo ke seria mas una falta de respeto para los usuarios de cualkier cponsola ke retrasen el juego en ambas hasta ke keden igual, los sonyers de todo se kejan si kieren ke el juego luzca igual al de 360, seguaramente no van a kerer esperar 6 meses mas para ke lo optimicen, asi ke mejor lo sacan lo mejor ke pueden dentro del tiempo disponible, y como no se ve igual en ambas le tiran mierda al programador
y para terminar el ff13 no tiene diferencias tan abismales como las de la mayoria de los juegos ke se ven peor en la ps3 y les guste o no los pelos se ven feos en ambas consolas( hablando de FF13)
-- editado por última vez a las 08:24
no hablo de capacidad gráfica, hablo de memoria disponible para texturas
a ver si entendemos las cosas
La diferencia son chorradas, en ningún caso merece una crítica, son solo 4 detalles menores que no afectan a la sensación de calidad. No creo que a nadie le afectará para comprarse una xbox o una ps3. Esto solo sirve para crear polémica entre trollers de uno y otro lado.
interesante
Por que tu mas que verdades dices cosas sin sentido, de hecho APUNTATE ESTA:
SE TOMARA MUY EN CUENTA TU RIDICULA OPINION Y PARA QUE QUEDE CONSTANCIA DE ELLA ,SERA DEBIDAMENTE ANOTADA EN LA BARRA DE HIELO DE LA ENTRADA.
Es que no deberia llegarse ni a eso de retrasar el juego para que lo optimicen.
Que cuando pongan la fecha de salida sea porque tienen el juego perfecto en las dos versiones y punto final, es tan facil como eso. Nos ahorramos retrasos, discusiones etc.
#Spynal Pues si tambien estudias esto comprenderas lo que te voy a decir. Está claro que la programación es una ciencia exacta, en la que en todo momento sabemos lo que hay que hacer y como hay que hacerlo para que salga lo mejor posible (existen infinidad de técnicas para garantizar eso) sin embargo hay un factor que no podemos controlar, el tiempo. Si quieren un trabajo rápido o paralelo con otros proyectos (si tenemos que trabajar con multi-cores, o en dos arquitecturas distintas a la vez) trabajamos con instrucciones de ambito general (como resolver un sistema de ecuaciones mediante la descomposición LU o QR cón algoritmos simples e sin optimizar). Además, nuestra participación en los videojuegos es merament profesional. Hacemos lo que se nos dicta, no contribuimos artisticamente por lo que tampoco nos lo tomamos muy a pecho.
-- editado por última vez a las 15:03
interesante
El problema entonces no es de los programadores, sino de la consola, que da menos facilidades. Los programadores no creo que quieran hacer peor la versión de PS3 porque son unos Xboxers... De cajón.
Si hubieran hecho eso, habría usuarios de Ps3 cabreados porque su juego salga después (Aunque sea para mejorarlo).
Vergonzoso ? Hicieron un buen trabajo los de Rockstar , unicamene por que la resolucion de Xbox 360 sea mejor que en la de PS3 no quiere decir que no sean nada profesionales, ellos mismos dijeron que es demasiado dificil desarrollar en PS3 ...
Miren pues independiente mente la version de Xbox 360 es superior a la de PS3 por que ese Engine creo que esta diseñado para Xbox 360, de ahi después sacan la version de PS3 osea que no tiene nada quer ver con el profesionalismo de Rockstar Games .... Ellos optimizaron mas el engine en Xbox 360 por que alomejor aprovecharon el DirectX 9 de Xbox 360 cosa que la PS3 no usa devido a su OpenGL, pero esta bien por que no son muchas las diferencias que ahi entre los 2 solo que en la version de 360 se ve mas con Anti Aliasing, tiene mas color & se ven mas objetos pero de ahi graficamente no veo cambios .
Me parece interesante tu opinion, pero mas aun la de miliki que sin apectos graficos ni tecnicos le dio en el clavo. Y no, no es para nada pelear, es simplemente pensar que ahora es que si en XBOX tenemos un BUEN JUEGO graficamente hablando no asi en PS3 (cazafantasmas, por citar alguno) es porque le dedican mas tiempo a el engine de XBOX que al de PS3? Suelta mas dinero Microsoft que Sony al llegar la propuesta de un juego multiplataforma? O porque se decantan mas a una que a otra? Es problema de arquitectura y es mas facil hacer en una que en otra especificas cosas? Porque como lo dijeron, el pelo en PS3 es BRUTAL en FFXIII pero en gral y aunque a muchos les pese XBOX graficamente esta ganando la batalla en juegos multiplataforma, yo tengo ambas y me he fijado en este apartado al comprar este tipo de juegos, lo que si es que ademas de todo la instalacion de juegos en la PS3 me cae de coña que sera por las nueces y tueces que digas tecnicamente, pero en XBOX no pasa y RE5 se ve mejor en XBOX y no pide que instales nada... Hablando de manera practica, te ahorras mas tiempo al querer jugar un jeugo que recien destapaste al meterlo en la consola, que si tiempos de carga y demas... Aun instalandolo en el XBOX no tarda tanto y mira que Lost Planet 2 tarda alrededor de 18 min en instalao el de PS3 y en gral los de XBOX tardan entre 10 min maso.
Hay que tener en cuenta este detalle, cuando sea multiplataforma, no me he casado son ninguna consola tengo las 3 (wii, xbox 360 y Ps3) cada una tiene lo bueno y malo, pero habra los que no y en definitiva no es algo "aceptable" el hecho de que uno se vea mejor que otro solo porque le dedican mastiempo, que a eso se dedican y los dueños de PS3 y que solo tengan esa consola y esten casados con ella no les caera en gracia para nada este "tiempo" dedicado.
joder ke chungo no? con gta 4 esto no pasaba ¿porke ahora con este si? raro raro raro
brillante
pasaba y mucho
brillante
Esto del Red Dead Redemption está puesto en Vidaextra para que se inunde de post de todo el mundo, que haya una guerra entre sonyers y xboxers, y mientras los redactores frotandose las manos viendo la actividad que hay en la página.
asi es vidaextra,amarillista a más no poder. Para mi que deberíamos irnos cambiando a otra página que no juegue tanto con sus usuarios.
Es que ya ni se cortan, se les ve tanto el plumero.
brillante
Jjajajjaj veo que no soy el unico que piensa asi XDDDD
brillante
Si miras otras webs o blogs,te vas a encontrar mas de lo mismo,porque es real,no se lo inventado Vidaextra.
Suerte
interesante
Chaval no sé si te has enterado... pero esto es un blog que habla de videojuegos y todo lo relacionado con estos.
Los redactores no tienen culpa, sólo hacen su trabajo que es informar.
Y si hay guerras entre sonyers y xboxers, la culpa no recae en los redactores, sino en los "gallitos" que hay sueltos por aquí que no saben controlar sus ganas y sueltan cualquier parruchada
brillante
Lo de chaval sobra, un poquito de educación no viene mal tampoco. En un blog de videojuegos se habla de videojuegos, de avances, de reviews, de previews. Pero las comparativas estas están hechas para caldear el ambiente entre nosotros y como tontos picamos.
yo no voy a entrar a discutir que la de xbox se ve mejor, que se ve. pero todos sabemos que microsoft, bolsa con simbolo del dolar en mano, tiene mucho que ver.
¿alguien duda de la capacidad de la ps3? De verdad hay alguno que piense que en la ps3 no se puede hacer igual que en la xbox o mejor??? No se hace porque este juego es un vendeconsolas y microsoft se ha encargado de que primero se haga para xbox y luego el port cutre a ps3 intencionado. es una pena, pero esto funciona asi. ya soltaron una pasta increible con la estupida exclusiva temporal de los episodes from liberty city.
los unicos que perdemos somos los usuarios de las consolas, que no es justo que nos traten asi. y encima que nos manipulen en un blog para que nos demos de ostias.
yo no pienso ser partícipe de este juego.
hasta luego a las marionetas que pueda haber. ciao!
brillante
Madremia das tu opinion imparcial y te cosen a votos negativos ^^
interesante
en vida extra, en sankaku complex, en gamespro y en decenas de sitios mas, aqui no se inventan las noticias, estan en este mundillo nuestro tan querido y ellos nos las traen, el que no quiera guerra troll, simplemente que se abstenga de trollear.
hay sitios peores, estan los maravillosos elegidos de meripachter, que les encanta su belen esteban del videojuego.
-- editado por última vez a las 19:16
Respondiendo a don_mendo:
"ya soltaron una pasta increible con la estupida exclusiva temporal de los episodes from liberty city" eso no te lo discuto, pero "microsoft se ha encargado de que primero se haga para xbox y luego el port cutre a ps3 intencionado", de donde has sacado eso??
Primero, ante ese tipo de acusaciones, pon alguna prueba que la respalde, es muy fácil criticar por criticar...
Segundo, la arqutectura de la xbox 360 es menos compleja que la de la PS3, por lo que cuesta menos programar un juego, y en PS3 no admite en un juego más de 256 MB de texturas, mientras que el máximo en xbox 360 son 512 MB de texturas http://www.todoxbox360.com/foros/ps3-vs-360-fondo-arquitectura-t26951.html
Es por eso que en algunos juegos multiplataforma en PS3 y Xbox 360 pasen cosas como esta del Red Dead Redemption
interesante
Eso pienso yo. Las guerras se discuten por culpa de los trolls y los no-trolls-pero-que-cuando-algo-no-me-gusta-salto.
Si todos fuésemos personas "civilizadas", las noticias las encajaríamos con objetividad y buen estar. Admitiendo lo que no nos gusta (y de paso aprender) y por supuesto, admitiendo lo que si nos gusta.
Una cosa es defender con argumentos construídos y otra caer en la crítica y el ataque faciles.
Esta vez le ha tocado salir perdiendo a PS3, pues otras veces ganará. Este mundo funciona así, pero como en todo, hay cabezas huecas que sólo saben mirar pa'lante...
*Perdón por el OffTopic
Ahora, tratando el tema, las diferencias no son TAN alarmantes. Creo que hay casos peores. Y mientras no afecte a la jugabilidad (esto seguro que ya lo ha dicho alguien)quiero preguntar: ¿Qué cojones da de más que haya más o menos pajitos en un jodido desierto?
En serio...
Saludos!
-- editado por última vez a las 19:49
En GTA 4 la versión superior era la de PS3 porque le pusieron más mimo. Más difícil de desarrollar pero un poco más potente.
Tienes razón Hurakhan117. Hay que controlarse. Asumidlo: PS3 ES UN POCO MÁS POTENTE QUE 360 PERO ES MÁS DIFÍCIL DE DESARROLLAR Y QUE LOS JUEGOS QUEDEN MEJOR
no me explico porke cojones tienes en brillante un comentario tan simple como el decir pasaba y mucho XDD
interesante
#don_mendo
Claro, es cosa de Microsoft y sus cheques, como si Sony no estuviera forrada también, no te jode. El quid de la cuestión está en que desarrollar para Xbox es más sencillo, y por eso los posteriores ports a PS3 suelen tener este tipo de problemas, que por supuesto los desarrolladores tienen el supuesto deber de solucionar antes de la salida del juego. Pero claro, ¿para qué retrasar la salida del juego para solucionar bugs pudiendo sacar un parche unas semanas después?
interesante
creeme que todas las webs hacen esto, gamespot, ign, meristation, eurogamer... etc, es algo que tiene que ver con el numero de visitas
interesante
Porque es cierto que pasaba, y mucha gente es consciente de ello. El GTA IV tiene una tasa de frames más baja en PS3, sobre 4 y 4 frames de media y menor. Además el juego en PS3 renderiza a 620p y en XBOX a 720p, que con los chips de reescalado casi ni se nota.
La ventaja en mi opinión que tiene la versión de GTA IV de PS3 es llevar antialias como uno de los efectos post-procesado, mientras que la XBOX no lo lleva. A mi esto me parece irrelevante, que lleve o no antialias, ya que la mayoría de las pantallas del mercado en HD hacen corrección de bordes por ellas mismas. Habrá gente a la que le importe, por supuesto.
Jugaran contigo. Prefiero que haya algún que otro post como este, (que son comparativas simplemente), a ninguno como pasa algún diilla, que por lo menos hay movimiento!
Lo gracioso de todo,e irónico,e incomprensible,es que pueda haber tanta gente que piense lo mismo que don mendo,y siga visitando este blog.
Eso solo puede decir una cosa y es que os mola la caña jaja.
A la roja por favor
interesante
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
jaaa, meripachter xD
No entra en la discusión 360 Vs PS3, perooo, la versión superior es la de PC, sin duda.
El problema mas bien está en la gente con pocas luces, cortitas de mente, que defienden su consola preferida como si fueran a morir por ello, ni que ambas compañías les dieran dinero, o juegos gratis por discriminar a la competencia, realmente absurdo. Aunque esto que digo pasa por desgracia en otros temas ajenos al videojuego, en fin así va el mundo.
Saludos.
jajajajaja buen chiste, la version de gta 4 del 360 es muy superior en cuanto a texturas y otras cosas ke la de ps3, y no me salgas cuentos de ke no es asi te invito a ke lo o pruebes tu mismo y la forma mas facil es poniendo las 2 cara a cara y te vayas al principio del juego en el primer apartamento ke tienes y cuando salgas a la calle eras una gran diferencia en muchos elementos del juego
http://gamevideos.1up.com/video/id/18625
-- editado por última vez a las 08:36
jajajajaja Don_mendo ya kedo muy clara tu postura de fan de sony, ardido , es curioso ke te das el aire de ser una persona neutral, pero te sale el plumero cuando afirmas ke MS paga a las desarrolladoras para ke los juegos se vean mejor en 360,no hay ke ser muy listo ke si algo te resulta mas facil y mas barato de hacer en una plataforma y ke te de mejores resultados, trabajes como base esa opcion
+1 para ti por tu sinceridad y decir las cosas como son.
Comentario brillantísimo!! Joder, cuanto gilí (de Homer) y friki hay suelto por aquí.
brillante
mas ke probrelmas, es simplemente lo mismo ke paso con GTA 4, pero mas acentuado, subhd 640p, con peor framerate, peor iliuminacion, mas popping, y no se porke, menor vegetacion o menos elementos en pantalla.
Es facil saber ke version he cogido teniendo las 2 consolas no?
Pienso como tu, es lo mismo pero muchisimo mas acentuado, mas bien algo bestia comparandolo con lo que pasaba al GTA IV.
Perdona pero la iluminación del GTA4 en Ps3 se demostró en su dia en montones de compatarivas que le daba 4 patadas a la versión 360. Lo demás no lo se pero lo de la luz si que lo se.
Tan solo es que me jode leer mentiras.
No mientas.
http://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389.html
has visto las sombras del GTA 4 de ps3???? arriba puse un video en donde se ve ke las sombras en algunas zonas no son acordes a lo visto en pantalla, y si tiene mejor iluminacion, no importa si el resto le da mil patadas a la version de ps3
interesante
me rio mucho con estos postsxDD me imagino a la gente pegada a su pantalla intentando averiguar en que falla cada edicionXD
interesante
/Modo ironía ON/
claro que hay muchas diferencias, mira, en la imagen de XBox se observan mejor las verrugas y espinillas, y en la versión de PS3 el caballo tiene unas pulgas mas pixeladas, :S
/Modo ironía OFF/
estas diferencias solo las notaria un fanboy, la demás personas ni en cuenta con estas diferencias.
-- editado por última vez a las 23:06
interesante
con gta 4 si que pasaba...
o la calidad d ps3 por los suelos... no solo da dificultades para hacer los juegos, que hay veces que no da mas d si... tendrian que llevar uncharted o god of war3 a 360 haber si se veria igual mejor o peor.... habria que verlo
Se verian mejor en 360, se usaria los 512mb para todo y eso da como resultado mas texturas, mayor framerate, efectos y lo mas importante, utlizarian los DirectX (cosa imposible en ps3) XBox360-> DirectX=Velocidad+Calidad PS3->OpenGL=todo lo contrario
Si tanto presumes que se verían mejor en la 360, ¿Por Qué no ha aparecido un solo juego superior a estos en la consola de Microsoft?.
qe se verian mejor en la xbox360? ahi te has flipao para empezar comete los mocos pq ninguno d esos juegazos van a salir en xbox360.. segundo, no hay ningun juego d xbox q los supere. Tio antes de decir tonterias del DiretX qe no sabes ni pa q sirve callate la boca :D
que fanboy eres xD #137
Lo proximo sera que en la ps3 los juegos gozan de mejor calidad que en un PC,ah¡ perdon si ya lo dicen algunos usuarios.....de verdad la cantidad de listos y entendidos que hay...
brillante
Se nota la diferencia. Aunque la diferencia es mínima en favor de Xbox360. Además, se dice que la versión de 360 es más estable en FPS.
Lo único que se demuestra con estas comparativas, es que la capacidad gráfica de PS3=Xbox360.
interesante
"Lo único que se demuestra con estas comparativas, es que la capacidad gráfica de PS3=Xbox360."
Estas seguro que esta comparativa puede ser devido a las graficas de ambas consolas ?¿, tan convencido estás ,?¿
Yo no afirmo una que sea mejor que la otra, pero despues de ver los titulos que tiene de exclusivos la PS3 y jugarlos, y ver y haber jugado a los exclusivos de x360 no afirmaria que ambas consolas estan al mismo nivel grafico.
Claro esta que graficamente el PC se come consolas.
-- editado por última vez a las 20:16
interesante
yo te digo firmemente que un xbox 360 puede mover un uncharted, tengo las 2 consolas, asi que no soy sonyer ni xboxer, y cada una de ellas tienen cosas que compensa sus defectos
interesante
Si Microsoft tuviera los estudios internos que tiene Sony (Nauty dog, SCE Studios Santa Mónica, etc)los exclusivos de Microsoft estarian iguales a los del Sony ya que potencia hay en las dos plataformas, mismos desarrolladores no, asi que aunque hay buenas exclusivas en xbox no le caerian nada mal tener unas como las de sony que por cierto estoy seguro que las moveria muy bien. Tambien lo que le ayuda mucho a Sony es la capacidad de almacenaje que tiene el Blu-ray.
Un saludo.
-- editado por última vez a las 21:09
interesante
"los títulos que tiene de exclusivos la PS3 y jugarlos, y ver y haber jugado a los exclusivos de x360 no afirmaria que ambas consolas estan al mismo nivel grafico. "
Xd, de verdad que Uncharted 2 o Killzone 2 tienen mejores graficos que Gear Of war 2 (por ejemplo)???????
Es tan grandisima la diferencia, para estar tan seguro de lo que se compara????
Killzone 2 no podría moverlo en una Xbox360 (evidentemente que no, ya que el juego es exclusivo de PS3 y especialmente programado para esta)???
Por favor, cuando compares gráficos de juegos hablame objetivamente:
Te has parado a contar cuantos polígonos es capaz de mover el motor de killzone 2 o el UE3????Xd
Que resolución tienen los maps??? el unrealengine 3 hasta 2048x2048, y es más, te puedo decir que el UE3 y el motor de Killzone pueden utilizar los mismos maps(normal, difuse, bump...)
Que tipo de luces puede mover???
Que efectos de postproducción puede renderizar los motores??
etc.....
Lo que quiero decir con esto es que, todos estos números (por que al final son números) la xbox 360 será superior en unas y la PS3 será superior en otras, o dado el caso que la PS3 sea la mejor, en todo, como tu propones, la diferencia será mínima.
Si realmente fuera una, tan superior que la otra, no se verían tan parecidas ambas versiones.
PD: Decir que un juego es el techo gráfico en las consolas es pura PRENSA AMARILLA.
si, todo eso esta muy bien. pero a tu pregunta "¿killzone 2 o Uncharted tienen mejores graficos que Gears 2?" respuesta clara y rotunda: SI, los tienen y por bastante diferencia, es evidente, para ver esto, no hace falta ocnocer al dedillo las caracteristicas tecnicas de los motores y las consolas, basta con jugar a ambos juegos, para empezar, porque esos dos tienen un motor currado durante bastante tiempo y exlcusivo paora ellos, y Gears usa uno que esta ya mas sobado que la pipa de un indio. ahora bien, si me dices ¿es imposible KZ2 o Uncharted 2 en X360? pues no, la verad es es que creo que esos dos juegso los podria mover sin mayor problema mi X360, de hecho, no creo qu enada de lo que vaya a ugar en Ps3 de aqui hasta que "muera" la consola, sea imposible de menearse con igual fluidez y acabado si estuviese hecho n una X360 . pero se tienen que poner en hacer un juego en condiciones, no con reutilizaciones de motores que ya estan trilladisimos. tenia altas esperanzas en Alan Wake, pero al final, pues mira, muy buenas iluminaciones, pero un acabado grafico son mas que los efectos de luces y sombras...
por eso han salido tantos juegos en xbox 360 con las gráficas de uncharted, killzone, etc, no? xD
todavia no, pero se puede, yo he analizado mi ps3 y xbox 360, los he desmontado a los 2, y se lo que digo
parece que ninguna empresa que hace exclusivas de 360 se ha dado cuenta de eso, deberías trabajar para ellos.
#davilito
Es que una cosa es que el acabado del juego sea mejor a nuestros ojos, y otra que el juego sea técticamente mejor, que ahí es donde entran los datos y números que menciona luitro-666 y que en algunos ganará la Xbox y en otros la PS3. Lo que sí que es seguro es que, por ejemplo, Naughty Dog ha conseguido que su U2 se vea más atractivo graficamente que el GeoW2.
Que triste manias teneis con los graficos y las resoluciones y la calidad,si hay gente tan ciega o tan trikis mikis de los graficos y las resoluciones lo primero es que se pillaria un pc para jugar y despues se reiria de las consolas,no xq sean malas o tengan malos juegos si no xq menuda generacion de consolas de la SUPUESTA ERA HD que tienen juegos a resoluciones sub hd y el 90% con reescalado de imagen.
X cierto si juegos como el tan mencionado Alan wake es sub hd (960x540,Vamos de risa),no es ni mas ni menos que debido al motor que maneja el juego,el cual es tecnologicamente Tremendo y potente,y la xbox 360 no puede manejarlo de manera efectiva a resoluciones 720p y ya no digamos a 1080p.(Eso solo en PC)
-- editado por última vez a las 17:55
mira amigo pasaba por aqui y me encontre esto???????
http://kineticninja.blogspot.com/2009/01/naughty-dog-realtime-graphics-and_31.html
para q comparen y vean xbox perdio en graficas desde q salio uncharted en el 2007 XXDXDXDXD
referente a lo de red es una verguenza que estemos en el 2010 y pasen este tipo de cosas pero ni modo aqui tienen que ver el tiempo y el dinero
-- editado por última vez a las 19:22
@Jefejose No discrepo contigo en que quizá la XBOX pueda con un Uncharted (no está demostrado pero todo es posible, ¿no?), pero me asombra tu capacidad de caracterizar una consola con tan solo desmontarla y mirarle la circuiteria (debes de tener microscopios en lugar de ojos).
interesante
Es increíble como las versiones de juego multiplataforma pueden cambiar en un "hay". Vale, esta bien que hagan juegos para un para de consolas a la vez, pero lo yo no entiendo porque siempre tienen que hacer un juego partiendo de la base de la lenta, en este caso la Xbox 360. Y luego van y cogen la versión de la Xbox y la convierten a PS3, vale en la conversión de imágenes y vídeo pierden calidad, aceptable, siempre pasa, no se puede evitar, hasta hay bien. Pero la pega es que porque si las dos versiones son iguales, porque los de RockStar quitan elementos a la versión de la PS3. Luego a los usuarios de la PS3, nos incharan con parches del juego para solucinar problemas que tiene el juego de la PS3. Igual es mas fácil desarrollar juegos en la Xbox que en la PS3, a saber... Al final a ser verdad que no hay nada igual, sino parecido, y si no es parecido no es el mismo producto. Lo que quiero decir con esto es que hay que hacer las cosas bien, y no a medias o sino sale el resultado de la versión de la Ps3.
Saludos.
-- editado por última vez a las 18:32
interesante
Nadie sabe si en este caso se ha partido de la version de la XBOX360 para hacer el juego, es más, hoy en día eso que comentas es muy improbable.
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Pues mira, el motor gráfico que utiliza el juego es un híbrido entre "Euphoria" y "Rockstar Advanced Game Engine". Estos motores gráficos curiosamente fueron utilizados por primera vez en la Xbox 360, esto es fueron creados desarrollar juegos mas fácilmente en la Xbox. Luego como ves fueron re-utilizados para hacer este juego, muchos mas como el GTA IV, por eso ocurre lo mismo en en el juego GTA IV para la PS3.
PD: Te estoy votando en positivo todos tus comentarios ya que la gran mayoría estaban en el estado "flojo". No me gusta ver comentarios grises, con puntos negativos.
-- editado por última vez a las 18:50
interesante
Eres una bellísima persona. ¡Beatificación para Toyaki ya!
Desde luego dudo mucho que la hayan hecho en PS3 y luego solo lo hayan mejorado graficos y texturas en XBOX..
¡¡¡Gracias tío, voy a llorar, que emoción!!! +1
interesante
toyaki ruega por nosotros
Hay quien no entiende un comentario a menos que venga precedido de (Mode ironic ON)
me voy a convertir al...toyakismo?
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A ver, un pequeño detalle. Lo de los ports no es mas que una leyenda urbana creada por algún fan aburrido. Para convertir un código de XBOX 360 a PS3 hay que reescribir casi el 100% del código, no es un corta y pega y ya tengo un juego multiplataforma.
Eso es rotundamente falso.
Partiendo de la base que los SDK usan C/C++ como lenguaje base (el lenguaje usado para programar el 99,99% de los juegos comerciales igual que en PC) si se escribe codigo portable GRAN PARTE del codigo ea reutilizable.
TODA LA LOGICA del juego, todo aquello que no acceda a bajo nivel (audio, video etc) es reutilizable. Y eso es mucho codigo.
Ahora bien, para que se pueda portar bien hay que hacerlo bien desde el principio, ya que la programacion multiproceso se efectua de manera diferente usando 1 core y 7 SPU's (CELL) que 3 cores con 2 hilos por core (Xenos). Por eso en cada plataforma hay que dar unas instrucciones diferentes al compilador para que intermanente organice el codigo de formas diferntes, y cambiar el nucleo del juego para que las tareas se vayan procesando de la forma mas optima segun plataforma.
Eso uno, y otro que la API grafica es diferente, una es OpenGL basada en C (PS3), y otra es DirectX basada en C++ (360).
Pero lo que es LOGICA del juego, todo eso es igual en ambas. Para calcular una fisica, utilizas la misma formula en cualquier plataforma, y si tu tienes un algoritmo en C++ que te calcula el salto del muñeco, ese algorimo es valido en la 360, en PS3 y en un Spectrum. De ahi que una buena parte del codigo sea el mismo.
Repito una buena parte, no todo.
Querras decir un core y 6 SPU,S(cell),xq si no me equivoco el cell original se compone de 8 SPU,s,pero uno digamos q viene capado y otro esta dedicado a la interfaz del sistema,corrigeme si me equivoco.
Pfff...Cuesta el doble hacer las cosas mal que hacerlas bien, sobretodo por la faena que genera arreglar los errores, sin contar el efecto negativo que tiene en la marca para los compradores de la consola afectada.
Por que sencillamente la realidad es que:
Para una 3rd-party cuesta el triple de dinero y el triple de tiempo hacer que un juego de ps3 se vea igual que uno de xbox360, y en la industria de los videojuegos desperdiciar el tiempo es lo mismo que usar billetes de 100 dolares como papel higienico para limpiarse el trasero mientras se esta con un caso grave de diarrea que te hace ir al baño cada 2 minutos.
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No veo mucha diferencia, a lo mejor es que no tengo ojos bionícos ni los ojos del shinigami...
Es imposible discutir que la versión PS3 es igual que la versión Xbox.. pero de todas formas.. cuando juegas a un juego como este dudo mucho que te vayas fijando en las grietas que tiene un acantilado.. iras todo emocionado mirando a la brújula y al camino jaja
estoy deacuerdo totalmente con usted.
la versión de Xbox:
-En la cara del Heroe las espinillas se ven mas nitidas
-Las pulgas en los caballos, no se ven tan pixeladas
-en los acantilados, se ven muchas moscas en HD.
*O*
/Modo ironía MAX/
solo un Fanboy apreciaría diferencias mínimas, la gente mortal nos quedamos con el ojo pequeño, porque yo no veo ninguna diferencia. y si te quedo el saco....
-- editado por última vez a las 23:15
Vamos a ver... el personaje dispara, la música suena,el juego funciona como debe? Pues ya esta, esta clase de artículos para lo único que sirven es para alimentar a los fanboys y que se maten entre ellos nada mas.Esta bien destacar pequeños detalles pero a veces la gente llega a sacar las cosas de quicio.
interesante
No se trata de eso mas bien de que el consumidor obtenga exactamente lo mismo, que es eso de que vaz a la tienda a comprar una lata de frijoles de x marca luego vaz a otra tienda comprar la lata de frijoles de esa marca pero en esta le falta 20% de producto. Me parece increible que a estas alturas vuelva a ocurrir esto. Simplemente patetico, realmente las compañias empiezan a hacer lo que quieren con nosotros y nosotros permitiendoselo.
Ahí te doy la razón de que hacen con nosotros lo que quieren pero así es y así sera, sobre todo cuando Europa ya supera en consumo de videojuegos a estados Unidos y nos siguen tratando como tontitos que no sabemos de que hablamos.
Estan bien estos artículos para saber que versión comprar si tienes las dos consolas, como es mi caso.
15 Comentario moderado
-47interesante
Desde que no sea apreciable no hay ningun problema, considero que este tipos de noticias pierde sentido cuando la diferencia es inapreciable, tengo una PS3 y eso no va impedir en que le eche el guante al juego... por otro lado es una de esa noticias atrapa TROLLES/FANBOYS que no tardaran en aparecer y presumir de cuanta estupideses se les pase por la cabeza... en fin esta noticia pasara como un simple dato o anecdota desde que no afecte en si la caldidad del juego todo esta bien
PD: lo que si quiero comentaros a todos es que en otro blog lei que en Estados Unidos ya han empezado a aparecer los primeros bugs en RDR nada de que preocuparse tales como que los animales desaparecen de un momento a otro, partes de la escenografia... nada de que preocuparse por que ROCKSTAR ya ha anunciado que sacara un parche para solucionarlo, a estas cosas si le deverian dar importancia, aunque este tipo de noticias no esta del todo mal.
SALUDOS
-- editado por última vez a las 18:34
brillante
mi carro me lo robaron donde estará mi carro
bueno, fuera de coñas, esto es lo mas normal del mundo cuando se tienen dos sistemas diferentes, yo como vengo del maravilloso mundo del pc se perfectamente que alli pasa una analogia similar entre tarjetas nvidia y ati (de hecho, ps3 y 360 tienen tambien en sus tripas dichas tarjetas) y en algunos juegos estan mejor optimizados para ati (los programados bajo source por ejemplo) y otros estan mejor optimizados para nvidia (crysis). Estas comparativas, en unos sistemas tan igualados digan lo que digan, es normal que en algunos salgan perdiendo y otro ganando... pero por meras tonterias de las que solo se dan cuenta los mas aferrimos seguidores de su consola, porque a efectos prácticos, son practicamente iguales, mucho se hablo de las diferencias de bayonetta, o del final fantasy XIII, y a ambos los vi en las dos versiones, y sinceramente, por esas nimiedades no me van ha hacer cambiar de sistema, ni a mi ni al que tenga 2 dedos de sentido comun.
como bien ha dicho el editor, solo sirve para la gente que tenga las dos consolas y quieran decantarse por una versión, porque os recuerdo que valen exactamente igual.
para los que se quieran montar la guerrita tonta fanboyesca, les digo que pierden el tiempo, a hardware diferene siempre saldra perdiendo alguna, al menos que la maestria de los programadores sea tal que hagan versiones pixel perfect, pero con las prisas de esta generación por sacarlo todo antes de tiempo, normal que pasen estas cosas.
no os extrañeis que salga un parche que lo solucione esto en un par de semanas.
brillante
Mi carro me lo robaron, estando de romería
mi carro me lo robaron, a noche cuando dormía
¿dónde estará mi carro?. (bis)
¿dónde estará mi carro?. (bis)
Me dicen que le quitaron, los clavos que relucían,
creyendo que eran de oro de limpios que los tenía.
¿dónde estará mi carro?. (bis)
Donde quiera que esté, mi carro es mío,
porque en él me crié allá en el río
si lo llego a encontrar, vendrá conmigo,
en mi carro de amor, por el camino.
Le digo por el camino, hablando con los romeros,
que llevan sobre su pala, mi nombre 'grabado' a fuego.
En mi carro gasté, una fortuna
y en mis noches de amor, llevé la luna
preguntando busqué, por todas partes
y por fin lo encontré, sin aparejos.
-- editado por última vez a las 18:45
interesante
Ps3 solo es capaz de manejar 256mb para gráficos, (de hay que falten cosas, que tenga mas popping y demas) no es el unico juego que tiene menos cosas que su version de 360 ni sera el ultimo aparte de que es un port de 360 a ps3. final fantasy es un juego echo en ps3 texturas yo no le veo a ese juego excepto a los personajes, pero todo lo demas e ilumincación es bien normalito tirando a cutrillo yencima en algunos momentos baja de frames (en ambas consolas), porque lleva una porqueria de engine, compara graficamente el red dead al final fantasy, hay un abismo en todo, ya se que son juegos diferentes, pero es un mundo abierto con tropocientos mil poligonos en pantalla, meteorologia, clima, soles, lunas, iluminación... en fin, el GTA5 va a pasar lo mismo, ya se hizo el GTA4 en ps3 exclusivo y cutre cutrillo, hay un abismo entre este motor de red read y del gta4
esto es carnaza para fanboys jejejeje. Ahora en serio esta bien ke lo sepan los ke tienen las 2 consolas, pero para mi ha sido un palazo ya ke tengo la ps3. Tu o alguien del foro lo ha probado en ps3? se nota muxo? hace perder muxos puntos al juego? eske ahora ma entrao la duda con lo contento ke estaba coño
en breve lo vere en ps3 y ya os comentare, pero como ya he dicho, de todo de lo que se habla, ni la mitad sera, como siempre.
interesante
De hecho, yo también estoy planeando comprarlo para mi PS3. La mayoría de reviews que hay en la red no le dan mayor importancia a la diferencia de gráficos entre ambas consolas porque son irrelevantes, la experiencia no decae. No se parece a lo que sucedió con Bayoneta o Final Fantasy XIII que si influyó en los analisis de esos juegos. Al final el juego es un mundo abierto donde lo que importa es la jugabilidad y la historia que se miran increíbles. Ya si quiero jugar a una maravilla técnica y gráfica me pongo a jugar al Uncharted 2 o God of War3.
brillante
La ps3 necesitaria por lo menos 3 meses adicionales para optimizacion, cuidado no por eso es inferior.
por eso dimitio el que diseño la ps3 y ademas es cierto diria "buf madre mia me van a matar" :P
Caballero, a Ken Kutaragi lo echaron, no dimitio, lo que pasa es que el honor lo es todo para los japoneses y no podian hacerle ese feo al padre de playstation, y lo "cedieron" a algun puesto colaborativo.
brillante
Juegazo!!! Lo pillé ayer y lo poco que jugué....pufff!! El mejor juego que he jugado en mi jodida vida!!! Sin palabras... impresionante...
los de la play 3 no se pueden quejar, porque aunque los juegos de la xbox 360 se vean mejor en el crysis 2 supuestamente se vera mejor en la consola sony que en la microsoft. quiza a partir de ese juego cambien las cosas
Yo me apuesto lo que quieras que eso sera justo al reves (seria hacer magia con una maquina que todo sale siempre peor). O las desarroladoras son muy malas haciendo juegos en sistema ps3 o crytek es la unica que entiende el sistema ps3 (que nunca a trabajado en cell asi qeu experiencia nula)
SI y como hace poco dijeron aqui unos cuantos usuarios que la version de Crysis 2 en ps3 seria la mejor de TODAS a saber PC,XBOX,PS3,(pretendo ser ironico xq esto no se lo cree ni un ciego)
Ni lo leí, ni vi las fotos, ni me importa ena bsoluto.
Sigue siendo un maldito juegazo. Esta noticia es tan absurda, maldita sea.
brillante
Cuando un juego se ve peor en Xbox 360 que en PS3, algunos dicen: "El Xbox es antiguo y no puede jalar mas graficos"
Y cuando resulta que un juego se ve mejor en Xbox 360, entonces dicen: "No importa que se vea peor, porque no afecta la jugabilidad"
Entonces ¿Les importan o no los graficos? Yo estoy del lado Marquez, prefiero ver la jugabilidad y que tan divertido es el juego en si, en estos dias la tecnologia de graficos ya viene de cajon.
Yo tampoco veo grandes diferencias XD Bueno... la verdad es que no entiendo ni el popout, ni el escalating, ni nada que tenga que ver con graficos. XD
A mi como no me pongan diferencias muy abismales como la falta del carro en la ps3, no noto la diferencia.
Si se refieren a la carga grafica del cactus y la montaña, que se ve borrosa al principio y después nitida, pués ni idea de porque pasa eso en la ps3. XD
Yo tengo el juego regalado para la xbox360, pero en version NTSC (es lo que pasa con las review) y hasta ahora lo único que hecho en falta, es los pueblos más vivos, porque no hay casi gente en los poblados.
31 Comentario moderado
53No quiero ser abogado del diablo,pero deciros,que en este caso,muchos que lo han jugado comentan que ese tono apagado en PS3 le da un toque mas cinematografico,que le sienta muy bien,por la tematica del videojuego.
Pss, se le baja la saturación a la tele.
Mejor post del mes! Abajo los fanboys!
Las dos versiones se ven de lujo, una tiene más detalles, le habrán dedicado 1 mes más. Ocurre lo mismo al revés en otros juegos.
A mi modo de ver ambas consolas se están usando al 70%, así q las dos versiones tienen defectos, a veces más la 360 a veces más la ps3, pero ambas optimizando lo suficiente se verían mejor. Cuando se llegase al 100% ya se vería cual es mejor..
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Bueno, no es nada de gran importancia, si no afecta al gameplay no hay por qué preocuparse, siempre que se solucionen los problemas de bajones de FPS que yo creo que se arreglarán antes de que salga el juego. Veo que se nota principalmente en el punto fuerte que tiene la gráfica de la 360 sobre la de PS3: la de mostrar polígonos en cantidades industriales en pantalla.
Yo tampoco quiero serlo, pero ya de paso que también lo pongan en blanco y negro para ser más fiel, ¿no? ;)
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La verdad es que no es ninguna novedad; y como dicen algunos sólo sirve para fanboyadas. ¿Tanto les cuesta disfrutar el juego y ya?
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para los que dicen que no hay diferencia... hay que ser tremendo CEGATON para decir tal cosa, pude comprobarlo ayer, a mi vecino le llego su version de ps3, y se la pedi prestada para probarla en el ps3 de mi hermano y la compare con la de mia de xbox360 y la diferencia es del cielo a la tierra, es sencillamente pesima la version de ps3, en cada momento habian caidas de framerate terribles, definicion pesima, dientes de sierra que se comian mis ojos y un exceso de efecto de difuminado que trataba inutilmente de aminorar los dientes de sierra y que por el contrario le hizo verse aun peor, incluso es cierto lo de la falta de elementos, ya que lo pude comprobar en terrenos extensos en los que habia gran cantidad de pasto y rocas, etc,.. faltaba gran cantidad de estos en la version de ps3, rdr sigue con los mismos problemas que tenia gta4 en ps3, por mi parte sigo disfrutando de la excepcional version de xbox360 :D, ya rdr entro como un fuerte candidato al goty :)
-- editado por última vez a las 18:57
Saludos
En mi caso cuento con las dos consolas, pero últimamente juego mas en PS3 en línea con varios amigos, y pues comentando con ellos optamos por comprar la versión del PS3 para poder seguir jugando juntos, esto es lo que me lleva a comprar esa versión independientemente de la calidad, creo que es mejor jugar con mis amigos que tener unas graficas con mas calidad.
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Yo me pregunto si alguien ha visto el video. Las diferencias de nitidez son bastante notorias ahi, y me he llevado una desagradable sorpresa. También era el que no creía la comparativa de imagenes, y Rockstar aun osó decir que esas imagenes estaban photoshopeadas. Ahora sé que las diferencias son latentes, y me duele no poder disfrutar de un juego tan esperado en proper HD (720p). Con respecto al pop-up de texturas y poca vegetación, no me importa mucho, pero ver un juego mas borroso de lo que debería ser, me hace pensar por que Rockstar siquiera no se toma el tiempo de optimizar el código para la Ps3.
Está dando un producto sin acabar solo por cumplir con el release date y la responsabilidad recae sobre la compañia enteramente. Admitamoslo, Rockstar prioriza PC Y XBOX antes que la consola de Sony, y ya estamos viendo un patrón en esto. Gracias a dios hay exclusivas que nos evitan siquiera dudar de la potencia de la PS3.
Y seguro habrá gente que dirá que el gameplay es lo que importa, y los gráficos no tanto. Pues bien... este port fue hecho para ustedes, gente conformista que comprará el juego sin siquiera alzar su voz de protesta, sin siquiera saber que hay gente que se llevará mejor calidad por el mismo dinero. Y luego se quejan de que las compañias se tomen libertades y abusen del usuario. Yo igual me lo voy a comprar, porque la ps3 no tiene la culpa, nunca la tiene. Saludos.
-- editado por última vez a las 19:00
Amén compañero.
Respuesta sabia como pocas haya leído jamas en vidaextra
La potencia sin control...
pues a mi me da igual yo tengo las dos plataformas y a mi me gusta mas la de ps3 por el contenido extra por lo demas es mejor en xbox pero e aqui el dilema (mas graficos vs contenido adicional)
ps: el contenido del mapa es 10% mas grande en comparacion a la xbox 360 o eso me dijo mi amigo hondureño saludos
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Release da trolls!!! Nah, en serio, problemas de programación y hardware a parte, quién se va a fijar en estas cosillas? Personalmente tengo la 360 pero no creo que me molestase jugarlo en PS3, las diferencias son mínimas. El caso de Bayonetta por ejemplo, sí me pareció más cantoso... :-/
50 Comentario moderado
63interesante
no es un cactus, es popping, es bajadas de frame, es falta de iluminaciones, falta de antialias, falta de texturas... como todos (apliquese a grandes juegos como assassin creed, bayonetta, COD, BC2, etc etc)
noo, no es popping, es cactus, xDDDDDDDDD!!
interesante
a alguien le sorprende a estas alturas que se vea mejor en 360??? vamos si esto pasa en el 99% de los juegos multi,ya los sony fanboys deberian tenerlo mas que asumido y resignado y no patalear cmo lo hacen siempre ya que le vendieron la mula haciendolos creer que su ps3 eran 10 veces mejor que la competencia, por dios esto hoy en dia esta mas que desmentido!!! en lo que a mi respecta voy a disfrutar este juego en mi 360 de cabeza!!! proxima compra asegurada sl2 y paz
brillante
!Oh Dios mio, un pixel borroso!
Matémonos unos a otros, esto es intolerable.
-- editado por última vez a las 19:21
interesante
Ya me gustaría a mí ver tu comentario si el resultado de la comparación hubiera sido el opuesto ¬¬
Martian007 ENORME COMENTARIO!!! +1. Alguien que piensa lo mismo que yo.
ya ves que no soy el único que piensa eso de ti Sully.
Que mal pensados ¬¬
231 Comentario moderado
10Vida extra no es Amarillista como dicen por ahí, simplemente es pro xbox 360. se nota a la legua con las entradas que ponen y que no ponen. Por ejemplo me parece muy sospechozo que dejaran de poner las ventas mundiales de consolas casualmente cuando ps3 empato en ventas a xbox 360 en Europa (ahora ya la pasó) Omitir la noticia del 40/40 de peace walker de dónde todos los portales se hicieron eco, etc. No digo que no reibindiquen la ps3 por algunos juegos pero en general el contenido siempre es favorable a 360 He dicho.
Saludos
SouL
anda, ahora vida extra es pro 360, y en un articolo de mgn que se le ha acusado hasta la saciedad de sonyer articulo tras articulo....
que facil es acusar de otros de tendencias sin mirarnos nosotros mismos introspectivamente....de repente.
interesante
pro360 son la mayoria de blogs supuestamente no especializados en ninguna de las consolas.
La viva prueba de que la mejor opción nunca es la mas popular o de lo que se gana lanzando antes que la competencia un producto: Xbox360. Da igual que por ello les vendas un producto defectuoso que se jode al poco tiempo, que haga ruido, joda discos y un largo etc que no tienen que ver con la calidad mecanica pero que tambien tiene tela (online de pago, adaptador wifi de 70€ aparte, no bluray....) a la masa eso le da igual, la masa quiere cantidad, no calidad (prueba de ello son los juegos que mas se venden siempre: casuals estupidos y fifas que son lo mismo año tras año)
-- editado por última vez a las 23:43
Pensaba que no había gente inteligente en este blog.
No puede ser que te den una patada en el culo y encima des las gracias. Hay cosas que nunca entenderé.
interesante
No se si podre creerte, pero creo que tienes razon. Sony hizo una consola tan monstruosa que nadie sabe como programar en ella xD
"Pensaba que no había gente inteligente en este blog". Yo tambien tengo cosas que nunca entenderé XDD.
dejarme viviiiiiir jajaajaja
233 Comentario moderado
35No lo digo yo, lo dice la estadistica. "Cada dos minutos hay una XBox en el mundo que explota".
!PUM!.....mira una......!PUM!, toma otra!.
Lo único que digo yo es que como mínimo no defendáis a una compañia así, disfrutar de sus juegos pero no les defendáis coño.
Es un comentario bastante absurdo colega, cada uno tiene su opinión y preferencias, dudo que hayan manipulado algo, es un blog y cada persona tiene su opinión además han añadido nuevo nuevos contenido y quitar otros, que seguramente interesaban menos y eran menos leídos, ademas de añadir más personas frente al blog. Te puede gustar más o menos, pero no acuses por acusar.
interesante
Tampoco es para tanto. ¿Quién se pensaría comprar qué versión comprar con tan pocas diferencias? Da exactamente lo mismo...
Tentado estoy por este y Alan Wake, pero claro que es para tanto, si tienes dos consolas y te cuesta EXACTAMENTE lo mismo, pues mejor que sea la mejor, por ejemplo el Dante´s Inferno, me costaba lo mismo la version de XBOX que la de Ps3, pero la de PS3 traia una cajita muy mona de carton, un pack agregado descargale (el bosque obscuro) y se veian igual? Pero costaban lo mismo, entonces si voy a pagar una buena pasta por algo que se ve mas feo y tengo las dos... pues mejor pago la pasta por algo que se ve mejor que en le otro, no?
A mí lo único que me molesta es lo de la resolución, por lo demás bien. Pero estoy absolutamente deacuerdo con algunos de vosotros, vamos a pagar lo mismo por menos, como mínimo deberían de haberselo currado un poco más. Admito que sea más fácil programar para XBox pero por dios, tampoco les cuesta tanto, casi habría preferido que retrasaran el juego un mes para intentar igualarlo al máximo, una lástima.
Lo compraré seguro, pero cuando?¿?¿
interesante
en los tiempos de saturn y psx pasaba algo parecido pese a estar parejas en potencia no estaban nada parejas en facilidad de programación, en esos tiempos la culpa la tenia sega por crear una consola dificil de programar pero ahora la culpa es de los desarrolladores.
me gustaría que a muchos de vosotros os pusieran a currar en la obra sin herramientas adecuadas y que encima criticarais.
esto le pasa a sony por lista por creer que se iba a comer el mundo creando una consola totalmente diferente para que las compañías tomaran como base su pesetres y así les costara mas portar a la competencia como le pasó antaño con la sega saturn.
algunos tenéis muy poca memoria
edit: creando una consola de arquitectura mas común y dejándose de royos cell seria mas barata y literalmente reventaría a la competencia, pero no, vamos a ponerle el cell que para algo es mio, a ver para que se mete en semejante fregao.
-- editado por última vez a las 19:36
interesante
los xboxer no os cansais de chismorrear del cell? Tanta envidia os da visto lo que puede hacer con las exclusividades de Ps3? Y cuando no es del Cell toca con el bluray no ?
XD
Porque Sony tiene dos opciones, coger la PS2, ponerle un poco de Ram llamarla PS3 y venderla a precio de oro. Todos contentos.
La otra es intentar sacar un producto plenamente innovador con lector, procesador y demñas y a partir de ahí crear nuevo mercado y mercado con sus inventos.
Pero claro supongo que para ti seria mejor seguir con el atari 2600 actualizado a 512 megas de ram (aunque no estaria mal del todo :))
interesante
Innovar no tiene por qué significar mejora. El procesador Cell es muy potente para cálculos matemáticos, en cambio se dejaron lo más importante, el chip gráfico (RSX) y la arquitectura de la memoria. Es como si a un Chevrolet Matiz le pones el motor de un Ferrari para irte de carreras. Es potente sí, pero no podrás sacarle el rendimiento al 100%.
La única innovación del Cell son las 7 unidades de procesamiento matemático, pero se olvidaron que quizás un core para organizar las SPUs se quedaría corto.
Xbox 360 posee 3 núcleos casi gemelos al core del Cell, pero con menos SPUs. Tiene menor potencia de cálculo pero es capaz de realizar más tareas de propósito general a la vez y sin restrinciones de memoria. Por otro lado, y ya que hablamos de innovaciones, hay una que siempre pasa desapercibida, y es la memoria embebida de 12MB en la GPU Ati de Xbox, con un bus ultrarápido que permite realizar unos procesados imposibles en el RSX.
Ya sé que para tí, tu PS3 es Dios, y diga lo que diga yo, no te voy a convencer. Sinceramente, me da igual. En realidad me da un poco de pena, que la gente no sea capaz de analizar las cosas. Algunos con los que he hablado piensan que porque PS3 sea más cara es porque es mejor... Quítale el lector de Blu-Ray a una PS3 y dime con qué te quedas... el que quiera entenderlo que lo entienda.
235 Comentario moderado
35interesante
De hecho, si mi memoria no me falla fue el propio Kutaragi quien aseguró que la consola había sido expresamente creada con una arquitectura compleja, para precisamente darle trabajo a los desarrolladores trabajo durante los próximos 10 años.
Así que si quieres quejarte, mándale un mail a el, en vez de acusar a los demás de estos problemas. Ya va siendo hora de que los fanboys se saquen la máscara de analistas al peo que les gusta mostrar. Cuando las cosas les favorecen: "Mi consola es todo poderosa". Cuando las cosas no les favorecen: "Es culpa de las desarrolladoras".
Si lo bueno es culpa de la consola, entonces lo malo es culpa de ella también.
235# A ver cuando slga Metal Gear Rising. Que creo que sale en las 2 y promete ser superior gráficamente a Metal Gear 4 (ese juegazo imposible en 360) Como sea superior en 360 no se que excusa pondrán. Que se han alineado los planetas y la radiación a extropedo los Blue Ray o vete a saber...
paso de contestar todas las chorradas que as escrito para defender la ps3
una ps3 con una arquitectura similar a la de un pc reventaria a la xbox 360 en todos los juegos sean ports o exclusivos igual que xbox reventaba a ps2 en absolutamente todo, punto
Este tema si que esta dando mucho de que hablar. La verdad es que SI TENEMOS que criticar nos estan vendiendo nu producto, ni nos lo estan regalando, ni es beta ni nos piden que lo vayamos a probar. Es un hecho que tenemos que criticar o como nos basriamos si vamos a aconsejarle a alguien "con la mente bine fria" y sin ser espos@s de una consola que tiene de bueno y que no un juego. Si tienen o no herramientas ESE ES SU PROBLEMA, si esta complicado o no y van a salir con porquerias como la de cazafantasmas (que con todo y una pedorra actualizacion, nunca se vioe como deberia, en ps3) no van a lograr estar a la altura de una consola como la misma. mejor no saquen nada. Porque para poner pretextos TODOS estamos mas que bien, para dar soluciones, bien pocos, que si fue dificil y lo es SI, que sino cualquiera sacaria juegos... ay perdon por los INDIE games de XBOX. pero que sino entonces en definitiva, HAGAN las cosas bien y entreguenos un producto de calidad en AMBAS consolas.
Perdon y esto va para los PS Fans, segun yo y eso digo si la memoria no me falla, la PS3 siempre y a la fecha dijo ser muchisimo mejor que todo lo habido y por haber, pero entonces donde estan los resultados? Si bien MGS 4 como dicen es BUENISIMO y me quito el sombrero para ello, hay juegos memorables y no tanto por su apartado grafico sino por su historia y en tiempos anteriores, que importaba que se viera mejor un Tetris, o un Mario Kart, mas anteriores... Asteroids, Space Invaders... mas anterior... Pong... CARAJO yo juego porque me divierta y me guste el juego, no porque se vea hermoso y sea un verdadera mierda el juego (cajum... lost planet 2) los juegos exclusivos son buenos, pero no entremos en conformismos porque una X consola se ve mejor solo porque es MUY DIFICIL programar en la otra.
De esta información deberían hablar todas las revistas, al igual que comparar una versión con otra, mostrando las diferencias. Por el simple hecho de que uno tenga libertad de elegir con todo puesto sobre la mesa, no bajo manga, ¿por qué ocultaran todo esto y no lo informaran oficialmente? Con el GTA ya se notaba mucho la diferencia, imaginad en este... Y si no llega a ser por estas comparaciones, me llego a comprar la version PS3 y acabo colgando a alguien. Ahora sé que versión comprar. Deberían informar, y que cada uno eligiera libremente, eso evitará batallas gnoll j0as
la ultima comparación que hicieron en esta pagina fue el de.............Bayotena??.....
bayoneta y red death redemption
PREGUNTA!! : que tienen en común??
PREGUNTA 2 : porque en vida extra se retomo esto de las comparaciones?
-- editado por última vez a las 19:41
y final fantasy XIII
¿que tienen en común?
oops! my bad
interesante
en común tienen que se llenan de comentarios y discusiones cosa de lo mas normal en vidaextra y que por eso me gusta la web xD.
un fallo lo tiene culquiera
Venga, señores. El juego es IMPRESIONANTE, con cactus o sin cactus XD
Lo que sí tengo claro es que la potencia de PS3 y XBOX360 son muy parecidas. Realmente apenas hay diferencia.
Con la mega drive y super nintendo SI QUE HABÍAN DIFERENCIAS. Yo tenía la mega drive :-( Así que me tocaba perder, salvo en el EARTHWORM JIM y el MICKY MANIA (fases extras)
Yo diria que Mega Drive era coetania de Nes y no de superNintendo. Y comparado con la Famicom, la Mega Drive le sacaba dos pueblos. Luego con SuperNintendo la cosa cabió.
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