Veamos al detalle los cambios a nivel jugable de Street Fighter V [E3 2015]

Veamos al detalle los cambios a nivel jugable de Street Fighter V [E3 2015]
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'Street Fighter V' será uno de los platos fuertes de la conferencia de Sony en el E3 2015. La nueva iteración del rey de la lucha en 2D sigue siendo una de las propuestas que más interés copan a su alrededor, sobre todo por saber qué cambios a nivel jugable tendrá respecto al último 'Ultra Street Fighter IV' y también qué personajes acompañarán a Ryu, Chun-Li, Nash y M. Bison.

Queda francamente mucho hasta que sepamos todos los detalles de 'Street Fighter V' si tenemos en cuenta que no saldrá hasta primavera de 2016. Pero al menos Capcom nos ha desvelado otro de los aspectos más importantes. Sí, ahora sabemos cómo será su nuevo sistema de combate.

Parece claro que 'Street Fighter V' apela al impacto visual y a la inmediatez de los combates (...)

Nuevo sistema de combate en Street Fighter V

Ni rastro de los demandados parries del 'Street Fighter III' ni los interesantes ISM de la subsaga Alpha, lo que no quita que algunas de estas novedades nos parezcan interesantes. Atentos:

  • V-Skills, habilidades únicas para cada personaje para usar en cualquier momento, como absorber un hadoken con Nash o devolver uno con M. Bison
  • V-Reversals, contraataques especiales que utilizan una parte de la barra V-Gauge. Serán ideales para contrarrestar al instante un ataque enemigo que nos obligue a permanecer cubiertos
  • V-Trigger, movimientos exclusivos de cada personaje que potencian su ataque y que usan por completo la barra V-Gauge. Visualmente no resultan nada llamativos, pero son efectivos
  • Critical Arts, una especie de fatality, pero con un arte visual al estilo 'Street Fighter IV'

Parece claro que 'Street Fighter V' apela al impacto visual y a la inmediatez de los combates, y de paso haciendo que los que antes apostaban por muchos ataques especiales a la desesperada, para obligar al rival a cubrirse y que al menos le bajasen unos pocos puntos de vida, ahora se lo tengan que pensar mejor por culpa de los V-Reversals. Aunque esto, por contra, hace que los que hacían uso de un estilo tortuga vean premiada su cautela con más posibilidades de contraataque. Mmm.

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