
Hay quien dijo que ‘Prototype‘ era una versión hipervitaminada de ‘The Incredible Hulk: Ultimate Destruction’. Que vale, está detrás el mismo estudio (Radical Entertainment), pero esa impresión se disipa tras los cinco primeros minutos de juego. Esos que nos muestran la masacre en Nueva York 18 días después del incidente, con un Alex Mercer con muchas ganas de guerra.
Es, sin duda, lo peor del juego. Pero por suerte cumple a la perfección algo que todos deberían tener. ‘Prototype’ va de menos a más. Según avanzamos en la historia, el interés va en aumento, del mismo modo que aumentan las habilidades de Mercer y la dureza de los rivales, tanto de los infectados como de los militares.
Esto no es nada fácil, desde luego. Hay tanta necesidad de sorprender de inicio que muchas compañías se olvidan de ofrecernos un final digno: final bosses descafeinados (‘Gears of War 2’, en el que lo matamos, casi literalmente, con la mirada) o vídeos CGI de corta duración y sin chispa (‘Resident Evil 5’, requete-típico), por dar tan solo dos ejemplos altamente repetidos. Es difícil captar de inicio si no se tiene una buena idea (en el caso que nos sitúa es algo ya visto, pero aún así está bien planteada), y mucho más difícil mantener la tensión hasta el último minuto de juego.
¿Las virtudes que logran este cometido? Pues son varias, desde luego: están las habilidades de Alex Mercer, variadas, poderosas y completamente disfrutables; el aspecto demacrado de una Nueva York infectada por un virus que va en progresión (y aquí no me refiero precisamente al aspecto gráfico del juego, muy del montón y que no sorprende, si no al ambiente en general, muy logrado); y finalmente los muchos tipos de misiones que hay, tanto las que siguen la trama (sin duda, las mejores), como las secundarias, que nos ayudarán a conseguir más puntos de evolución.
Mercer-naries: New York in Virus
‘Prototype’ no pasará a la historia por ser original, pero al menos lo que hace lo hace bien y divierte, que es lo que importa. Copia ideas y las mejora. Por ejemplo, la de robar vehículos, tanto por tierra como por aire, como vimos por ejemplo en el ‘Mercenaries 2: World in Flames’ (juego, dicho sea de paso, que me encanta a pesar de sus carencias). A base de unos QTE muy sencillos, y siempre bajo los mismos comandos, lograremos hacernos con el vehículo rival. El más divertido para este cometido es el helicóptero, ya que tendremos dos alternativas: salto y patada, para luego agarrarnos tras el impacto, o bien con el látigo. Y lo mejor es que si nos derriban, podremos saltar e ipso facto hacernos con otro helicóptero de los alrededores, montando así un circo digno de ver.

Pero no nos engañemos. Alex Mercer no es invencible. Hay cierto logro que nos darán si nos pasamos la historia sin morir ni una sola vez por ese motivo. Bien, yo no lo he conseguido (al menos sí he logrado el de ser bueno al no consumir a los civiles) por culpa de ir muchas veces a lo cafre, no centrarme primero en los helicópteros, y en otras ocasiones por el mareo de cámara que presenciaremos.
Porque sí, a pesar de que el juego me ha encantado, también tiene sus carencias. Algunas poco importantes para un servidor, como el normalucho apartado gráfico (aunque con tanta gente y vehículos que hay se le perdona) o de que las voces están en inglés (con esto he notado varios fallos de retardo en los subtítulos por culpa de las conversaciones de los militares cuando desbloqueamos un vídeo de la trama), mientras que otras llegan a desesperar por momentos, como es el caso mencionado de la cámara. El ritmo de juego es muy frenético y cuando nos toca escapar ante tanto ataque rival y nos ponemos a escalar un edificio a veces la cámara llega a marear. Y ya no digamos cuando fijamos un objetivo, que en mi caso particular pocas veces acertaba con el que quería (en este estado el ritmo de juego disminuye, pero no tanto como cabría esperar) y que por culpa de eso me vendió en contadas ocasiones (a veces salí bien parado, milagrosamente, mientras que en otras me mataron irremediablemente).
‘Prototype‘ es un juego exigente. Hay que estar atento tanto de los militares como de los infectados, aunque a veces nos tocará aliarnos con unos o con otros, dependiendo de la misión (tanto de la trama como secundaria). A veces yendo a lo loco, atacando sin cesar, o bien haciéndonos pasar por militar. Y aquí entra otro de sus detalles que me han encantado. El poder absorber cualquier enemigo (a algunos tendremos que debilitarlos primero), con el añadido de que si es un militar o un civil podremos hacernos pasar por uno de ellos. Además, recuperaremos vida cada vez que lo hagamos, y como detalle cómico podremos incluso acusar a cualquier persona de que es en realidad Alex Mercer para que los militares lo ataquen.
En la variedad está el virus
Porque como dije al inicio, la diversidad de habilidades que tendremos a nuestra disposición (muy pocas de inicio, aprendiéndolas a medida que las desbloqueamos al pasar misiones del modo historia y gastemos los pertinentes puntos de evolución) es encomiable. Desde un cementerio de púas a nuestro alrededor a un shoryuken, pasando por hacer surf utilizando el cuerpo de un civil, visión térmica y de infectados, blindar nuestro cuerpo al completo, lanzar casi cualquier objeto, expeler multitud de tendones letales y devastadores (ver foto inferior), o utilizar el armamento rival (ametralladoras, lanzamisiles, lanzagranadas), entre muchas acciones más. En este apartado desde luego que no nos vamos a aburrir.

Luego está el tema de las misiones. Unas siguen la trama (las más divertidas y más variadas), y otras serán completamente secundarias con el único fin de obtener más puntos de evolución. Éstas son: movimiento, en el que tendremos que correr lo más rápido posible recogiendo unas esferas; planeo, en el que tendremos que caer lo más cercano a un punto determinado; asesinato, en el que tendremos que matar el mayor número de enemigos en un tiempo específico; guerra, en el que nos decantaremos por un bando y eliminaremos al rival; y consumo de militares, en el que, como su nombre indica, tendremos que consumir a militares (también hay el de infectados).
A mayores, por la ciudad de Nueva York encontraremos bases militares, en las que podremos infiltrarnos y obtener mejoras en armamento y vehículos, y colmenas de infectados. Ambas estructuras podremos derribarlas, aunque tarde o temprano se volverán a regenerar, consiguiendo muchos puntos de evolución por ello.
Y si aún queremos más, podremos recoger esferas (habrá 200 marcas en total, más 50 de pistas), como hicimos antaño en el fantástico ‘Crackdown’ (juego del que bebe en varios aspectos), o conseguir todos los nodos de la trama (131) para comprender a la perfección todos los hechos que giran en torno a Alex Mercer. Ambas tareas nada sencillas porque la ciudad es muy grande y hay mucha zona por explorar.
Si nos centramos solamente en su historia, en unas 14 horas lo habremos finalizado (como es mi caso, aunque al principio hice bastantes misiones secundarias), mientras que si queremos conseguir todo la cifra se dispara, como es lógico. Y ya no digamos si váis a por los logros, que hay alguno que tela… ¿Recordáis que ‘Dead Rising’ nos daba uno por matar a 53.594 zombies? Años después ‘Left 4 Dead’ hizo lo propio sumándole una muerte más. ¿Y qué hace ‘Prototype’? Pues nos obliga a matar 53.596 infectados.

‘Prototype‘ me ha gustado mucho. Tenía muchas esperanzas puestas en este juego y, pese a una decepción inicial, no me ha defraudado. Va, como dije al inicio, de menos a más, con una historia que sin sorprender en demasía, engancha. A eso ayudan mucho los vídeos de la trama al consumir a civiles, militares y algún que otro infectado especial, y también por supuesto la música, que juega un papel fundamental en este apartado.
Es un juego que divierte y que sigue siendo rejugable al terminar la aventura (desbloqueamos el modo libre y “nueva partida +”), ya sea para completar las misiones restantes, nodos de la trama, esferas, conseguir todas las habilidades, o logros. Ni sus gráficos ni la cámara logran enturbiar el gran trabajo de Radical Entertainment.
Ficha Técnica: Prototype
- Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada)
- Distribuidor: Activision
- Estudio: Radical Entertainment
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 69,95 euros
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Comentarios
Esta muy bien, yo lo tengo para PS3, aunque prefiero inFAMOUS, que tiene mas variedad
Alex merce dejo en ridiculo a los X-men
Lo malo es intentar coger a un tio que tiene cerebro(Que sabe algo de la historia) entre la multitud
Es un juegazo y será de los que dejará huella. No será de esos que sí,son buenos,tal...y al año,ya está olvidado por completo. Esa es mi suposición y espero que sea así.
Aunque lo tengo muy jugado, y la dificultad es muy considerable, lo que menos me gustó del juego es que parece que el resto de ciudad no infectada no se da cuenta de que hay un virus por la ciudad, y ves a transeuntes tan tranquilos en coche que parece que vuelven de la compra. Debería haber saqueos, o tanganas, pero solo lo hay cuando hay infectados cerca.
Es el mayor fallo (aparte de los graficuchos) que le saco, la IA de la población.
Por lo demás, muuuuy divertido.
Jarkendia, podrías poner nota en los análisis.
EL JUEGO NO ESTA MAL PERO ES ESOS GRAFICOS SON COMO DE PLAY 2... OJO YA LO HE JUGADO NO ESTOY HABLANDO POR HABLAR....
La verdad es que no estaba interesado en él, pero al ver el trailer y eso de tener tanta libertad por los edificios.. me mola!
antinintendos dijo:
Pues a mí me ha parecido muy fácil. Los agarro a la primera. Lo malo es cuando estás en una misión con tiempo y descubres a varios, que por las prisas a veces prescindes de ellos (total, vuelven a aparecer si no los has consumido).
lax, en Vidaextra no ponemos notas, lo siento.
fataldeath, tienes razón. Es algo que se me olvidó comentar en el análisis, pero sí. La gente a veces actúa como si no pasase nada, como si estuviesen ante un atasco rutinario.
Muy buen análisis. A mí también me parece espectacular y sobre todo y más importante, muy divertido.
Que pena que para PC no haya logros, porque no tengo 360 ni PS3 y voy a comprarlo el lunes.
m da miedo k con este me pase como me pasa siempre con los gta,que cuando me atasco en una mision me dedico a matar a todo el mundo hasta que dejo el juego...
@13
Es muy dificil quedarse atrapado (sobretodo en facil) lo maximo que puede atraparte es el ultimo "malo", pero te lo pasas rapido.
@Jarkendia
Haced un analisis del Star Ocean: The Last Hope, que quiero ver mas opiniones.
Salu2!
Hacía tiempo no jugaba a un juego tan divertido y que me enganchara tanto. No he probado el hulk, asíq eu no se decir si se parecen tanto. Al que si me ha recordado mucho es a crackdown, con pruebas misiones similares.
De pega le hecho lo irreal de ciertas situaciones. Puedes estar volando o trepando junto a militares, que lo veran normal (WTF?). En otras ocasiones el control hace lo que quiere. Saltas y cuando quieres hacer el impulso se termina llendo a donde no quieres. Se echan en falta misiones de interiores, y las que tienen se repiten hasta la saciedad (el interior de las bases, todas clonicas y copy pasteadas unas de otras.
Pero son pequeños detalles. Si quiza hubieran cambiado o mejorado algunas de estas cosas estariamos ante un "must have". A pesar de todo es un juego super recomendable y sobre todo divertido.
Vaya, blandford, me has recordado otra cosa que se me olvidó comentar. Lo cómico de ver cómo los militares no se extrañan al ver a una persona dar saltos estratosféricos... xD
Pero vamos, que aún así me lo he pasado pipa con este juego ;)
llopis, de momento parece que nadie del equipo tiene planeado hacerle un análisis al Star Ocean, y yo desde luego que por tiempo tampoco tengo pensado hacerlo, que estoy en la recta final de mi curso.
Un señor juegazo. Todavía me quedan por buscar muchos objetivos de la trama y de completar misiones secundarias, pero la trama principal tiene sus puntos (como cuando se descubre quien fue el que vertió el virus ^^) Cierto que tiene pocos gráficos, pero con la pedazo ciudad y la cantidad de personajes en pantalla se le perdona. Yo creo (y espero) que harán una segunda parte (después de cargarte al jefe final en la última secuencia de vídeo se ve algo...)
DE QUE CURSO HABLAS JARKENDIA?
yo lo tengo en la pc y aunque no lo he terminado estoy satisfecho con el juego si tiene sus detallitos, como los graficos la inteligencia artificial de la plebe y de la milicia(no puede ser que no se den cuenta si pasas corriendo desptrozando el piso a cada paso que das) tambien me gustaria un modo online, jugar como super militar aplastando infectados por nueva york, por ejemplo, pero la historia esta interesante, la jugabilidad bien lograda, los podeeres de alex mercer, estan muy buenos, sobre todo irlos aprendiendo poco a poco, si me explico?.. la curva de aprendizaje, respecto a los movimientos del personaje bien desarollada y va in crechendo, junto con la trama... en general vale la pena tenerlo... estoy ssatisfecho
Ayer me lo pillé en GAME y lo poco que he jugado está muy bien. Es super gore y puedes hacer casi lo que te de la gana. Para desahogarte viene muy bien xD
Ejem, muy poco profesional por vuestra parte, no hace falta que borreis los comentarios, acabais de demostrar que tengo tooooda la razón
escuajocsco4 dijo:
No, escuajocsco4. SIEMPRE pones lo mismo. A mí me tienes harto y no pienso tolerar pataletas tan absurdas como esa. Si eres un ignorante cegato no es mi culpa. En serio, háztelo mirar, ¿o es que los análisis de Uncharted 2 e inFamous también son para Xbox 360?
ALFRE-2000, ¿del análisis lo único que tienes que comentar es eso? Pues vaya, menudo éxito he tenido xd. En fin, por una vez vale: el curso que estoy terminado es de Cisco Systems.
Muy buen juego, es bastante divertido eso de ir haciendo el caos haya donde se pare Alex Mercer, la cantidad de habilidades, combos de golpes, etc. es impresionante (aunque siendo sincero yo no utilizo ni la mitad), tambien es divertido pasarte la ciudad brincando y planeando (porque Alex no vuela, planea). Una cosa curiosa que note es que hay publicidad in-game, algo que me llamo mucho la atencion es que he visto un cartel de DC Comic's, ¿alguien me podria decir si hay algo que ver ahi o solo es pura publicidad?. Saludos.
P.D.: Jarkendia, yo tambien ando en lo de Cisco, en lo particular estoy por presentar un examen para el certificado CCNA xD.
Jarkendia, porque esos son exclusivos, porque estoy seguro de que si fueran multiplataforma lo analizaríais en xbox360 xD
@ 24
A mi tambien me gusta jugar mas en xbox 360 que en PS3 a los multiplataforma simplemente por que el mando es mas comodo.
No creo que te moleste tanto esa tonteria.
He visto bastante gameplay en HD en Youtube y la verdad, no se que ve la gente en este juego, si al menos fuera tan destructible como Guerrilla ... podría tener un pase
Hay muchos elementos en pantalla, algunos poderes son muy espectaculares y la acción es constante, pero tiene otros puntos donde flojea que da gusto, las 20.000 demoliciones de edificios que tienes que hacer durante el juego son de puta risa, están mal hechas a conciencia, cualquier juego de PSX lo superaría en ese campo
Fuera de eso, cosa que no afecta demasiado al resultado final del juego, lo veo como un juego bastante decente, de 80, pero no los 90 y tantos que he visto por ahí, eso es de haber jugado borracho como poco
como se consigue el otro traje?
Como se consigue el otro traje de Alex Mercer? el del chaleco
Todavía no lo he probado, pero por lo que he leído me parece muy mal que no venga doblado al español. Con lo caro que sale y que no se molesten en el doblaje...
mucha gente ha desprestigiado a este juego (sobretodo los soniers con la manía del infamous), pero como comentan por ahí, primero lo van a criticar, pero cuando baje de precio ya verás como mucha gente lo comprará y dirá "oh dios, ¿como no pude jugarlo antes?" y se tragarán sus palabras. Yo llevo 16h de juego, y voy por la misión 18 de 31 de la trama principal, me he dedicado mucho a mejorar habilidades y a destruir toda la ciudad XDD, que no entiendo como pueden haber tantas habilidades infinitas y cada vez más espectaculares y destructivas. El juego es una contínua evolución, ya puedes llevar 22h jugadas que en la siguiente misión te saldrá un mini-tutorial enseñándote algo nuevo. Yo la verdad, lo vuelvo a repetir, es el juego más divertido y adictivo que he jugado en el 2009. He dejado aparcados muchos juegos online y sólo me dedico al prototype. Y así voy a seguir hasta que pete XD lo quiero hacer al 100% este juego, eso sí, los logros los veo algo chungos XDDD sobretodo el de no morir (IMPOSIBLE creo yo).
El error que le veo es la mala sicronización de subtítulos a veces, que a principios de las misiones el Alex Mercer suele decir algo y no sale subtitulado pk está saliendo la pantalla de presentación de la misión, yo porque sé inglés, pero dice muchas cosas interesantes a veces. Y luego el tema de apuntar a objetivos y tal, no sé, no es nada frenético, pk cuando apuntas a alguien todo se ultra ralentiza en plan matrix para que puedas elegir perféctamente a tu objetivo, quien no lo domine es otra historia. Y la cámara, la veo perfecta, yo no he visto planos raros, si estás corriendo por un edificio marcando un objetivo es normal que la cámara no apunte a ti, pero para eso ya la puedes mover tu con el stick derecho. No sé a lo mejor soy un acha de este juego XDDDD lo adoro.
otra cosa, yo doy gracias de que no lo hayan doblado al español, pierde MUCHA gracia, el doblador de Prototype es Barry Pepper, un actor que habréis visto seguro y hace un doblaje MUY bueno, además, los dobladores de juegos españoles pocos se salvan (metal gear, crysis, black, etc) pierde mucho ambiente si ponen a cualquier doblador. El infamous, aunque se diga lo contrario, no me gusta nada el doblaje que le han puesto, es como carente de emotividad, el único Cole, pero la voz que tiene de fumador de puros no le pega nada bien XDDD.
#Sr Hyde
Para ti que sabes inglés te puede ir bien, pero para la gente que no se entera mucho (como yo) es una faena estar leyendo mientras pasa la escena y no la contemplas como tiene que ser.
Con lo de los doblajes, tengo entendido que los españoles son de los mejores (por lo menos en el cine). Un saludo!
Sr Hyde, para mí el logro más difícil es el de conseguir Platino (se desbloquea al sacar Oro en todas las pruebas) en todas las misiones secundarias. Tela... xd
En cuanto a la cámara, a mí me fastidió en exceso ante el segundo o tercer jefe final. No paraba de pegar saltos y la cámara no seguía mi ritmo :P
Se ve molón el alex mercer este, pero no me llama mucho la atención, hacer el cabra por toda la cudad puede aburrirme al instante, a menos que tenga algo que me pegue constantemente para no dejar de jugar al rato. Esperare primero a probarlo y ya a si convence o no.
Esperaré el review de ghostbuster, este me late mas :).
Saludos desde México
@32 No si a mí también me molesta que los subtítulos fallen en sincronización o que se solapen los unos con los otros, es un error que no debería pasar a estas alturas. En los juegos españoles doblados al español, yo creo que pocos recordaré por su magnificencia, por eso normalmente los prefiero en inglés con subtítulos :P.
@33 yo creo que aprendí a utilizar bien el tema de objetivos y la cámara con la pelea contra (censurado). Tienes razón uno de los más chungos tiene que ser el logro ese de todas en oro XDD.
@34 a la que haces sonar una alerta, te puedes pasar media hora matando y matando enemigos, pk no dejarán de aparecer hasta que tú decidas irte corriendo por las paredes XD y por donde yo voy del juego, si haces sonar una alarma ahora te persiguen trios de helicópteros con trios de unas navecitas pequeñas que cuesta mucho de atinar contra ellas, pk esas navecitas hacen saltar la alarma y te persiguen incansablemente, o sea, que tranquílamente te puedes pasar media hora de reloj repartiendo tortas, eso sí, si sobrevives XD.
Entonces.......¿Prototype o In Famous?
Sr Hyde, aunque ese enemigo final que has puesto me parece muy obvio, he preferido eliminarlo por si lo lee alguien que aún no se lo haya pasado. Espero que lo comprendas ;)
Y sí, lo que fastidian las alertas... Entre los helicópteros, las navecitas que te detectan o los super soldados... Menos mal que Alex Mercer es muy duro :D
Luismi Fox, aún no probé el inFamous, pero creo que ambos son totalmente recomendables. Si no te decides por lo que dice la gente, mejor alquílalos y así sales de dudas ;)
Tengo el juego y simplemente me encanta. Se forman unos follones que están conseguidísimos. A veces la gente actúa como si nada al ver a un tío que cae desde 50 metros y hace un cráter en el suelo, pero cuando ya metemos militares, tanques, helicópteros alcanza una sensación de caos estupenda. Los movimientos del personaje son de los mejores que he visto en cuanto a variedad y belleza (ois que bonito). La historia, siendo la típica de caos ciudad infectada a MATAR! cumple a la perfección, y buen qué decir de las misiones secundarias, hacerlas a la vez que vas completando la historia alarga la vida del juego muchísimo. Otro punto fuerte es la dificultad. Parecía ser un juego con super superpoderes (superpoderosos xD) que no te podían tocar, pero son muchos enemigos (afirmo más la sensación de caos) con una inteligencia artificial estupenda, vamos, que yo al empezar me dediqué a hacer el tonto y me mataban sin parar. Sabiendo jugar se consiguen unas escenas dignas de una peli de acción. Empezas a correr por la pared de un edificio y las balas de los helicópteros te pasan rozando, ponerte el blindaje y empezar a correr llevándote contigo (con unos efectos de movimiento de objetos muy logrados) todo lo que pillas. En fin, el juego me está resultando entretenidísimo a más no poder, lo recomiendo.
PD: me encanta que no se pongan notas numéricas. El ver notas siempre es decepcionante, o porque le dan demasiado y te llevas un chasco o porque te confías de la poca que le ponen y no pruebas juegazos.
Gran trabajo Jarkendia, la verdad es que las puntuaciones que le están poniento a este juego me están echando para atrás a la hora de comprarmelo al precio completo, así que esperaré, pero aún así antes de ver este análisis ni siquiera pensaba comprarlo.
podria ser facilmente multiplataforma pa wii ps2 y eso.. xD madre mia k graficos.. en fin, yo no pagaria 70 euracos por ese juego, tiene k estar en platinum o k me lo deje mi vecino pork vamos XD....
Vaya que el juego es divertido pero resulta cansado,algunas de las misiones son algo aburridas me quedo con Infamous :)
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