BioWare se arrepiente de su 'Mass Effect' para iPhone

46 comentarios

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El mercado de iPhone ha sido una gallina de los huevos de oro durante mucho tiempo y rara ha sido la empresa que no se ha dejado llevar por la situación y ha intentado arañar unos euros. También cayó BioWare que cuando todos esperábamos a que viera la luz ‘Mass Effect 2’ lanzó para iPhone una historia paralela llamada ‘Mass Effect Galaxy’.

Una especie de aventura de acción que serviría para atar mejor los cabos sueltos entre los dos juegos de consola y que jamás llegó a funcionar del todo bien, ni a nivel de ventas ni a nivel de críticas. Ahora, con el paso del tiempo, Greg Zeschuk toma propósito de enmienda y afirma estar arrepentido. No volverán a hacer juegos para iPhone, no es lo suyo.

“Quizá no fue un error tan grave ya que era nuestro deseo desarrollar algo para iPhone, pero nuestro deseo estaba equivocado y aprendimos algo en el proceso. El gameplay táctil es fundamental en esa plataforma, fue algo digno de hacer pero le dejaremos el tema iPhone a los verdaderos expertos en la materia.”
“Todavía seguimos pensando en ello y exploraremos cosas. Quizá para nosotros, el tipo de cosas que podrían funcionar serían aplicaciones que se vinculen a los juegos. Es la naturaleza multiplaforma, como una aplicación para iPhone capaz de algún modo de acceder a un juego o a uno de nuestros universos o algo así. Eso es lo que de verdad sería guay.”

Imaginad potenciar la experiencia de juego de un ‘Mass Effect’ teniendo una aplicación en el iPhone que, de alguna manera, sirve como escáner o como rastreador. Seguro que vueltas se le puede dar al asunto y sí, el resultado sería bastante más satisfactorio que un juego de serie B que sólo intenta aprovechar el tirón de la franquicia madre.

Vía | Digital Spy

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    La verdad es que,s iendo el fanboy a morir de ME que soy, Galaxy no hay por donde cogerlo.

  • Respondiendo a #1:
  • 4

    Avatar de Hayabusa Shiai !

    ¿ Cómo puedes ir por ahí diciendo que eres fanboy ? Pasae por el último AYBABTU y mira el post dedicado a los fanboys.

  • Respondiendo a #1:
  • 11

    Avatar de Main Man !

    ¿Bacalá?

    Vaya con Bioware, quién lo iba a decir. La verdad es que ni siquiera sabía que el juego había salido ya.

  • 2

    Avatar de konosoke !

    Podrían poner un mapa sincronizado por Wifi o internet (más complejo para el usuario medio), pistas o cosas así, pero personalmente me molestaría mucho pagar por un juego y tenerlo capado para poder desbloquear esas características pagando un extra y estando obligado a tener un iPhone.

  • 3

    Avatar de ngageqd !

    El problema esta en el ansia de las compañias en sacar dinero de cualqier plataforma, se ha visto en final fantasy 13 con el port para xbox y en alguno que otro hexo para xbox y intentado pasar a Ps3. Esta claro que x muxa potencia que tenga los iphone no pueden ponerse a la altura de una consola, buena leccion para BIOWARE

  • Respondiendo a #3:
  • 5

    Avatar de Hayabusa Shiai !

    Iphone tiene más potencia que Wii.

  • Respondiendo a #5:
  • 6

    Avatar de Kubata !
    Kubata | 2 estrellas

    Sii, claro.

    Lo que hay que leer.

  • Respondiendo a #5:
  • 8

    Avatar de srpotato !

    si y la ATARI mas potencia que Ps3 lo que no saben explotar su potencial

  • Respondiendo a #5:
  • 10

    Avatar de Gravity Cat !

    Si señor

  • Respondiendo a #8:
  • 16

    brillante

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    No se de que os reís, técnicamente, teniendo en cuenta la menor resolución del iphone es casi tan potente como una Wii, hay varios artículos sobre ello pero claro, los fanboys siempre lo leerán con los ojos cerrados para evadir la realidad. En tal caso, el iphone 3G o 3Gs solo se asemejarían en potencia pero es que el iphone 4G ya le pega un repaso. No se porque a la gente le cuesta tanto aceptar que la Wii tiene unos componentes de hardware de hace dos generaciones que hoy en día son de risa.

    -- editado por última vez a las 14:40

  • Respondiendo a #5:
  • 17

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    ¿Fumas porros? Aún no he visto ningún Super Mario Galaxy en Iphone. Ni la mitad. Y sólo hablo a nivle gráfico. A nivel jugable...

  • Respondiendo a #16:
  • 20

    Avatar de Hayabusa Shiai !

    Gracias, Chojin.

    Que fácil es hablar sin saber... Hace poco salió un post sobre esto.

  • Respondiendo a #16:
  • 21

    Avatar de R!$!NG !

    talves mejor prosesador, pero de hay no mas

  • Respondiendo a #20:
  • 31

    !
    | 3 estrellas

    tienen capacidades "similares" pero decir "Iphone tiene más potencia que Wii." como dijiste más arriba, tan cortante y seguro tambien es hablar sin saber amigo... por que en el post no dice eso. solo pensá que la 3ds mas potente que el iphone y tampoco es superior a la wii...

    saludos

  • Respondiendo a #21:
  • 32

    Avatar de R!$!NG !

    uuh parese que a algien no le guste que revelara el truco bajo la noticia xD

  • Respondiendo a #32:
  • 33

    Avatar de Hayabusa Shiai !

    Yo te he dado +20, no sé qué truco la verdad, porque procesador no sé, pero la Wii tiene 88 megas de memoria ram y Iphone 133 o por ahí.

  • Respondiendo a #33:
  • 34

    Avatar de R!$!NG !

    no se para que tanto fardar de un estupido celular que no puede ni con el most wanted de cube

  • Respondiendo a #16:
  • 35

    interesante

    Avatar de Kubata !
    Kubata | 2 estrellas

    La diferencia es que iPhone, que puede (y de hecho, tiene más procesador y ram) más potencia que la Wii, pero la Wii tiene GPU nativa, no compartiendo reloj con el micro.

    Con lo cual, aún siendo una Voodoo 3 (o la Hollywood que es la que lleva), puede renderizar con la polla algo que en el iPhone absorbe todo.

    Así que no, no es más potente un iPhone que una Wii, por mucho que tenga más velocidad el procesador.

    Además recordemos que estás comparando una pieza de Hardware de hace 5 años con algo nuevo como el A4 de Apple.

    -- editado por última vez a las 18:28

  • Respondiendo a #35:
  • 36

    Avatar de Hayabusa Shiai !

    De hace 10 años,perdona.

  • Respondiendo a #16:
  • 38

    !
    | 1 estrellas

    abrid vuestras consolas y veréis que es verdad que la consola es una placa irrisoria que lo mas "tocho" del interior es el lector.

  • Respondiendo a #5:
  • 39

    Avatar de tacticscosplay !

    lo que es ser ignorante..

    -1

    mas hechos, menos palabras :D

  • Respondiendo a #16:
  • 40

    Avatar de srpotato !

    personalmente me la suda la wii xq tengo la ps3 pero me la suda mas el iphone que tiene las mismas caracteristicas que un telesketch no se de donde sacas el fanboysimo y me voy a lavar que me suda demasiao

  • Respondiendo a #40:
  • 41

    Avatar de ngageqd !

    no te preocupes hay gente que tiene una tecla donde pone fanboy y al presionarla automaticamente salta la palabra, les quema hay que usarla es un concepto relativamente nuevo que gusta usar, aqui teneis la comparativa con un ipad del telesketch, LARGA VIDA AL TELESKETCH!! http://www.thephoneclub.net/dudas-y-problemas-iphone/50413-ipad-vs-telesketch.html

  • Respondiendo a #31:
  • 42

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    Al igual estoy mal informado pero no he leído en ningún sitio que la 3Ds sea mas potente que un iphone, creo que aún no han desvelado lo que esconden sus entrañas, o yo al menos no me he enterado. En todo caso no sería muy difícil pero me costaría mas creer que supera a un iphone G4.

    El iphone es un teléfono, no una consola, si le metiéramos a una Wii un sistema operativo que debe estar ejecutándose constantemente controlando todas las funciones de un teléfono veríamos a ver que gráficos nos muestra.

    Además, aunque la gente piense lo contrario, potencia no siempre es sinónimo de gráficos. Solo hay que ver el claro ejemplo de PS3 y Xbox360.

    Otro ejemplo serían los 450 caballos del Porsche Cayenne Turbo capaces de alcanzar 250m/h contra los 450 caballos del Porsche 911 GT3 RS 2010 con velocidad punta de 310Km/h, ambos tienen la misma potencia pero son mecánicas pensadas para cosas distintas.

  • Respondiendo a #39:
  • 43

    Avatar de srpotato !

    nice

  • Respondiendo a #16:
  • 46

    Avatar de rasczak !

    De lo que tú hablas no es de la potencia, sino del rendimiento; la resolución de pantalla es requisito, no parte de la potencia, si a dos chips gráficos le pones la misma pantalla el más potente tendrá un rendimiento mejor, a ese respecto no hay discusión posible: por muchos más frames que mueva el iPhone por segundo, con la resolución mucho más pequeña no significa que sea más potente.

    El iPhone 4 utiliza como procesador gráfico un PowerVR SGX535 (con un rendimiendo 13 MPolys/s, 500Mpx/s@200MHz, sin memoria dedicada, tirando de los 512MB DDR2 que carga el iPhone), que viene a ser la GMA500 que va siempre acompañando cutremente a los Atom en los netbooks.

    La Wii tiene un chip gráfico Ati Hollywood (100 MPolys/s, 972Mpx/s@243MHz, 64MB GDDR3 y 3MB de buffer).

    Con los números en la mano, la gráfica de la Wii todavía le pega un buen baño a la del iPhone 4 (integrada en el SoC del célebre Apple A4, que no es otra cosa que un Cortex A8 y PowerVR SGX535).

    Si no recuerdo mal, las dos soportan hasta OpenGL 2.0, así que en cuanto a características soportadas están igualdas, pero la de Wii sigue siendo más potente.

    De todas formas no entiendo por qué tanto interés en tener la gráfica más potente, si cuanto más potencia desarrolles (el A4 del iPhone va "bajado de vueltas" para ahorrar batería) antes vuela la batería, y por mucho que mejore el control en la pantalla táctil no es nada práctico comparado con un mando como dios manda.

    En cualquier caso, espero que esto acabe con la discusión, que no hay ni motivos ni argumentos ya.

  • 7

    Avatar de sioux !
    sioux | 2 estrellas

    De todos modos la potencia sin control no sirve de nada en el iPhone hay juegos muy buenos pero no se puede pretender hacer un port o una imitación de uno de los mejores juegos de Xbox simplemente por que no es el medio para este tipo de juego. Con el tema de hacer algo que vaya asociado al juego no estaría mal imitar una terminal para decodificar o un mapa como dicen mas arriba, eso si habría que ver porque precio porque no estaría dispuesto a pagar 5€ por un extra.

  • 9

    Avatar de Gravity Cat !

    El primer paso es admitirlo

  • Respondiendo a #9:
  • 13

    Avatar de ngageqd !

    es lo que engrandece a las compañias, no creo que a bioware le oigas un discurso a lo Molineux

  • 12

    Avatar de Tadhik !
    Tadhik | 3 estrellas

    Bueno, tenían que intentarlo, aunque si no se veían con experiencia suficiente o no lo tenían muy claro no deberían haber hecho nada, que a lo mejor alguien que no tuviera ni idea de Mass Effect y pudiera haber adquirido ese juego para iPhone se habría llevado una decepción y ya no querrá saber nada de Mass Effect, y son clientes que se pierden, que al final para lo que sirven estas cosas es para atraer más compradores, no para espantarlos. Y a ver si van espabilando las compañías y se fijan en que también hay muchísima gente que tenemos Android en el móvil, cada vez más, y sigue creciendo el número de aplicaciones multiplataforma.

  • 14

    !
    | 1 estrellas

    deberian haber pasado del tema y haber solo dicho que no haran ningun juego mas para el iphone, es muy dificil hacer que un juego "enganche" en el iphone, los hay chulisimos con graficos muy buenos pero los hay otros en 2D y que se descarga a gente en masa porque son juegos que enganchan, bioware lo ha admitido y lo admitiran otras desarrolladoras, hacer juegos para iphone no es tan facil como lo ponen

  • 15

    Avatar de Segata sanshiro !

    por lo menos lo han admitido porque hay compañías que son capaces de decir que son los usuarios que no estaban preparados para el juego

  • 18

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    El Iphone es para lo que es, juegos de puzzles, arcade y casuales. Lo cual no es malo.

  • 19 Comentario moderado

  • Respondiendo a #19:
  • 29

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Como se no tienes ni puta idea de lo que se refiere al mundo del cómic occidental, tío.

    Cada que dices algo como "nadie dibuja en comic" y similares, me río, porque denota que en serio ni se te ha ocurrido mirar.

    No es bueno hablar sin saber que se habla.

  • Respondiendo a #29:
  • 30 Comentario moderado

  • 22

    Avatar de fano !
    fano | 1 estrellas

    Ahora ya saben a lo q se enfrentan para que lo piensen 2 veces al hacer un juego para el iphone

  • 23

    Avatar de kokozamora !

    Es la naturaleza "multiplaforma"

    Una pequeña errata, pero dichos obre el juego lo dsecribe perfectamente, una pequeña errata :)

    xD

  • 24

    Avatar de Oricalco !

    es logico mass effect debe mantenerse solo en 360 y no salir de ahi jamas , vamos que es un exclusivo triple A !!! el juego NACIÓ para eso , para ser un vendeconsolas, y de ahi si lo versionas a un pequeño juego q luce de 16 bits, no pega ni junta la cosa :s

  • 25

    interesante

    Avatar de LanzaGatetes !

    El Cutrechiste:

    ¿Qué le dice BioWare a un iPhone en la resaca de una noche loca?

    -'Por favor, dime que no lo hemos hecho..' (Redoble)

  • Respondiendo a #25:
  • 44

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    +1. Jajajaja! Me partooooooo!!!

  • 26

    Avatar de therapix !

    Más vale arrepentirse de lo hecho que de lo no hecho...

  • Respondiendo a #26:
  • 45

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    Con ese criterio te deseo toda la suerte del mundo en la vida. Andate con ojo que quien juega con fuego termina quemandose.

  • 27

    Avatar de rarc007 !

    Algún despistado de buen corazon, que haya jugado y terminado este juego y cuente en resumen la historia? claro poniendo su respectiva advertencia de "SPOILER"...gracias por adelantado

  • 28

    Avatar de dani_rg !

    Hacer juegos para móviles puede ser una buena idea si se piensan como tales, pero hacer un simple traslado a móvil de uno de consola suele salir mal.

  • 37

    Avatar de capitanhowdy !

    Esas cosas de aplicaciones para iphone para tener mejor experiencia con el juego me parece buena idea pero podrian estirarse y no sacar todo para el iphone, tambien recordar que nintendo ya tuvo juegos con esas caracteristicas entre gamecube y gameboyadvance, no tuvo demasiado exito porque si te tienes que comprar obligado un aparato extra pocos podran permitirselo, pero si sacan aplicaciones para la mayoria de mobiles si que le veo mas futuro porque todos tenemos uno. Y dudo que trabajen en multiplataformas porque ni el propio mass effect esta para ordenadores mac.. xP

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