
Toda saga llega a su fin, sobretodo si son longevas y sus entregas se convierten en repetitivas o insustanciales. Afortunadamente para aquellos que crecimos viendo Indiana Jones, y aplaudimos la llegada de un videojuego que mantuviese ese ideal idílico de exploración, objetos extraños y entornos consumidos por el tiempo, ‘Tomb Raider’ parece destinado a evitar ese agónico final, al menos por el momento.
Anunciado algo más de un año, Square Enix sorprendió al mundo anunciando la llegada de ‘Tomb Raider’, un renacimiento de la saga a cargo de Crystal Dynamics que permita atraer a nuevos jugadores mientras intenta contentar a aquellos que ya llevan años siguiendo las aventuras de Lara. La presentación de la propuesta era reveladora a la vez que intrigante: “olvídate de todo lo que sabías acerca de ‘Tomb Raider’“.
‘Tomb Raider’, renovarse o morir
Si no sabemos cómo seguir empecemos de nuevo. Eso debieron pensar Darrell Gallagher y su equipo al situarse frente al reto de luchar con las armas de Lara para vencer a los competidores que se habían hecho con el control. Las plataformas y la exploración parecen uno de esos géneros olvidados que actualmente pueblan el sector, y el combo de acción cinematográfica y búsqueda de tesoros popularizado por los chicos de Naughty Dog podían poner en serios aprietos al retorno de la hija pródiga.
Ese invisible reto, que se manifiesta más en las mentes de los que ponen el dinero para hacer el juego que en textos o declaraciones, podría ser la clave que acabe haciendo que este reinicio de la saga funcione. Las imágenes y vídeos mostrados hasta la fecha muestran un enfoque más humano, un documental sobre supervivencia en la naturaleza aderezado con esos elementos clásicos de la mitología popular que nos invitan a soñar con lo que podría haber dentro de esa cueva o lo que podría esconder esa casa abandonada.
Se acabó la Lara femme fatale, la de porte impecable y dedos de gatillo rápido, preparaos para verla sufrir, asustarse y perder la esperanza. En Crystal Dynamics confían en que nos adaptemos pronto al cambio que supone aniquilar con lanzacohetes a hombres del gobierno para pasar a cazar animales salvajes con un arco de fabricación casera.
Una nueva historia acorde a los tiempos que corren
Volvemos a los inicios de Lara, pero esta vez nos alejamos bastante del tinte mostrado por ‘Tomb Raider: The Last Revelation’ y las desventuras de la joven arqueóloga con los dioses egipcios. Aquí, con 21 años, la huérfana heredera del legado Croft se embarca en una de sus primeras aventuras dirigiéndose a Japón, pero el barco comandado por Conrad Roth acaba adentrándose en una tormenta que lo trasladará a su fin.
Roto en dos y sin posibilidades de salvarse de la furia del mar, el barco acaba suponiendo la pérdida de la joven y su posterior naufragio en una isla que tiene mucho que esconder. Solos y sin la posterior experiencia que nos permitió enfrentarnos a un ejército para escapar del Area 51, deberemos convertirnos en un auténtico superviviente capaz de adaptarse a su entorno para vivir un día más.
Nueva Lara, nuevas mecánicas
Si antes rezábamos por encontrar un mísero botiquín pequeño, ahora lo haremos por conocer qué se esconde tras esa esquina, dónde podemos encontrar una fuente natural o la ubicación exacta de nuestro campamento base. Los saltos torpes acabarán dominándose con soltura, pero también haciendo gala de una precisión milimétrica por nuestra parte.
Eso último, sumado a nuestras limitaciones a la hora de movernos por el escenario, precisarán de nuevas habilidades y herramientas que permitan pasearnos libremente por la isla. Una especie de homenaje a ‘Metroid’ en el que cambiaremos una puerta electrónica por una pared que precisa de una liana para poder continuar con la aventura.
Serán los mencionados campamentos base los que nos permitan, además de descansar y mejorar las habilidades físicas de Lara, crear esas nuevas herramientas combinando objetos. También servirán como puerta de enlace, facilitándonos el recorrido por la isla pudiendo saltar entre dos campamentos ya asentados.
‘Tomb Raider’, un prometedor camino por delante
La isla evolucionará a nuestro paso, y el vídeo que tenéis unas líneas más abajo, con la demo presentada durante el pasado E3, nos muestra que entrar en una cueva puede desencadenar una serie de factores que limiten una nueva visita en el futuro.
El vídeo muestra además uno de los añadidos del juego centrado en la resolución de puzles. Que el juego sea agobiante no significa que debamos permanecer en la misma sala demasiado tiempo, por lo que podremos utilizar una ayuda llamada “instinto de supervivencia“ que nos permita conocer los objetos clave necesarios para resolver los problemas que nos suponga el entorno.
El juego llegará este año si nada se tuerce. Lo hará previsiblemente a finales, acercándose más a septiembre que a las fiestas navideñas, por lo que aún a día de hoy el resultado final del reinicio de la franquicia es todo un misterio. La confianza en disfrutar de un gran trabajo por parte de Crystal Dynamics mantiene viva la expectación.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | E3 2011: ‘Tomb Raider’ estrena vídeo. Y mola, ‘Tomb Raider’, los prometedores detalles sobre la historia y jugabilidad de la nueva Lara






Comentarios
interesante
Me encantan los lavados de cara que dan Crystal dynamics Tomb Raider Legen me encanto y levanto la saga de una muerte inminente y ahora este renacer que pinta muy bien... Deseando que salga esta nueva aventura que promete dar mucha caña!!
Al legend jugue hace poco en HD, y estuvo brutal, al igual que sus dos hermanos: Anniversary y Underworld, que su intro es espectacular.
interesante
Anniversary es un gran ejemplo de un remake bien echo era = que el original muchísimos puzzles y dificiles pero para mi Legend tenia el punto exato de puzzles y acción la pena es que los puzzles eran muy fáciles pero por lo demás me encanto
Amí me gustó mas el Legend, pero no noté mucha diferencia entre él y el Anniversary.
interesante
este juego nos da un buen par de razones para comprarlo
sip, exploración y survival......oh espera no era eso ¿verdad?
Siempre el mismo chiste, y siempre sigo pensando en ello xD
Pues ésta esta mas "natural" que las demas Laras... asi que de razones tiene, pero no tantas como las anteriores e.e xDD
Y una cosa ¿El final al final será en DLC o no?
Iba en serio, comentan por ahí que el final es DLC, por eso preguntaba. No estoy de broma.
-- editado por última vez a las 22:22
Sin duda, uno de los grandes del año. Aunque todavía hay muchas incógnitas como el sistema de combate, que según comentaron esta semana sería una mezcla de cuerpo a cuerpo, a distancia y sigilo que se mostraría en el próximo E3. Salvo el Underworld, me gustaron bastante los Tomb Raiders de Crystal, incluido el spin off descargable "Lara Croft and The Guardian of Light" que era sorprendentemente adictivo. Ahora parece que han querido limar los puntos débiles que siempre ha tenido la saga como la narrativa y la parte de acción para que tenga unos valores de producción más altos.
brillante
Parece que Lara volverá con todo, y no se si seré yo pero esta Lara veo mas hermosa que nunca, ya no necesita tanto pecho para verse femenina.
-- editado por última vez a las 18:37
toy de acuerdo,tambien pienso q se ve más femenina...la Lara de siempre es un poco más agresiva,sensual,sexy...esta tiene un encanto distinto, esta es de esas q cuando sienten temor las abrazas y les dices no temas...jeje osea se ve un poco "cute". no se si me explique bien XP
interesante
Si, es una Lara "vulnerable" y será capaz de sentir "miedo" algo que resulta ser muy atractivo. Sin miedo no se puede demostrar valentía y esta Lara será capaz de hacerlo.
O al menos es donde parece que apuntan...
-- editado por última vez a las 20:55
Eso es que al expresar emociones, (y no ser el tipico "terminator") o al menos a conseguir transmitirlas, sentimos empatia por ella.
Digamos que tal y como he visto el video, podria decirse que es la primera Lara "humana". Aunque con la del TR2 yo ya sentia empatia.
En cualquier caso, a ver que sale de este juego. Tomb Raider Anniversary fue un gran juego, y remake, y el Lara Croft y el Guardian de la Luz es otro gran juego que merece la pena jugar.
Segun comentan con el tema de las zonas "inaccesibles", me recuerda en ese aspecto al juego de Darksiders.
A ver que sale.
Yo me la comía xD
Cierto. En parte, me disgustaban las anteriores ediciones porque entre las cámaras y el cuerpo, parecía uno de esos juegos para japoneses salidillos. No dudo que fuesen buenos, pero después del primero, el resto no me gustaron ni la mitad. Este parece mejor realizado, aunque con una herida abierta no creo que pueda saltar y cogerse con fuerza a los bordillos, pero se trata de diversión, no de realismo extremo, que en pocos juegos hay.
Fuerte es un rato largo...me refiero a la estaca que se quita lara del cuerpo.. Yo estoy deseando de que salga y alegre de que le den vida y revitalizen a una de las grandes de este mundillo.
Ahora si que me llama la atencion comprarme un tomraider , pues este parece tener la clase de juego que busco por dios . por cierto tenemos al amigo bieber ese que salio a resevar el juego y se mato en este video .
http://www.youtube.com/watch?v=hSeqiE2Wp44&list=UUlzkUdVe8rPKH8GLTY5ZEww&index=4&feature=plcp
Hace mas o menos un año me dejaron la PS3 y cuando jugué al Uncharted 2 me di cuenta de que le faltaba un poquito de puzzles y exploración. No espero que este Tomb Raider tenga la calidad de Uncharted, pero me recuerda bastante, y si añaden lo que creo que le faltó, mucho mejor.
Tiene gracia, pero me da la sensación de que este Tomb Raider está basado en el Uncharted, que a su vez estaba basado en el Tomb Raider que estaba basado en Indiana Jones y un par de melones.
-- editado por última vez a las 18:49
13 Comentario moderado
15Solo espero que salga un juegazo, porque los ultimos quedaban algo faltos de esencia.
PD.- para que tantos cambios en Lara?... si quieren que guste a las nuevas generaciones rapenla, conviertanla en Marine y ponganle muuuchos esteroides. xD
-- editado por última vez a las 18:49
Tomb Raider: Todo lo que necesitas saber
TETAS
... Se nota la capacidad que tuviste para comprender el post y el juego...
Se nota el sentido del humor que tienes y también las ganas de criticar algún comentario ;)
-- editado por última vez a las 19:34
Humor reciclado? no gracias
ojala todas las sagas que hoy en dia solo viven de su nombre tuviesen un "reebot" con tan buena pinta como éste
y además de ser "reebot" supongo que tendrá muchos momentos con buenos "rebotes" :trollface: xDD
interesante
Falto una pieza clave de información: el nombre de la modelo en que se basaron para el rendering.
+1 :D
Le tengo ganas la verdad, a ver si me da ese punto de supervivencia extrema que Uncharted 3 prometía en el desierto,pero que no llegó a culminar
yo no se porque pero no le tengo demasiada confianza, me da la sensacion que va ser como el reboot que le quisieron hacer al medal of honor, espero que vaya bien pero... no hay disparon?? hay tanto quick time events??? el rediseño de la lara es buenisimo, si la comparamos a la lara de underword que seguia siendo la lara del tomb raider 2 pero con mas poligonos.
aqui no hay nadie despotricando porque le han cambiado la esencia a la saga? es porque no hay tiros? es que hay que ver donde tiene el criterio la peña...
me freiréis a negativos, pero ESTE JUEGO si que necesitaba otro nombre. Es más, para mi gusto pierde bastante llamandose Tomb Raider. Esto SI que es estrategia comercial y uso de la nostalgia....
El video es impresionante, me encanta. Super currado.
Parece que Lara ha cogido el componente survival horror que se le ha caido a la saga Resident Evil, y ahora que lo pienso el posicionamiento de la cámara también se le parece un poco, tiene buena pinta pero hay un nosequé que me da mala espina, a ver que sale...
PD que no viene a cuento: Como molaba meter al mayordomo en el congelador en el TR 3 XD.
Este Tomb Raider si ha conseguido despertar mi interes y eso que nunca me ha gustado mucho los últimos juegos sobre Lara.
-- editado por última vez a las 23:25
yo me he jugado a todos los TR y la mecánica desde el TR1 al TR5 es prácticamente la misma, calcular los cuadrados del suelo para saltar por ejemplo, y luego los 3 últimos son de una mecánica, como digo yo, de "prince of persia" miras un poco por el escenario y ya casi ves la ruta por donde tienes que ir espero que este sea como los primeros TR si, me he explicado como el culo, pero el que se haya jugado todos me entenderá :D
Por la descripción parece que no.
Muy muy wapo, muy peliculero. Los movimientos de Lara un poco toscos pero bien, tiene una pinta tremendísima.
Como me pone con ese look de andrajosilla al estilo Evangeline Lilly en Perdidos.
COn lo que me gustó el primer título de la serie... Este luce francamente bien. Y Lara, bueno, flap, flap, flap XD
La verdad es que nunca me había llamado la atención los juegos anteriores, pero os puedo decir que este me ha encantado. Sobre todo los gráficos que tienen y lo realista que puede llegar a ser.
le tengo muchas ganas a este juego, pero no sé la extraña manía de los desarrolladores de ponerle 20 años o menos a la mayoría de los personajes cuando no están obligados. Les gustan jóvenes jeje.
hombre a mi si se parece un poco a uncharted le tengo esperanzas
no esta nada mal el juego me gusta, el nuevo enfoque de supervivencia que le dan a lara tiene buena pinta
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