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Crystal Dynamics

El breve teaser del nuevo trailer de 'Tomb Raider' recuerda sin duda a 'Uncharted'

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Tomb Raider 2012

A Crystal Dynamics le van los retos, eso está claro. Por que no me digáis que coger una franquicia que ya no levantaba pasiones entre los fans y convertirla en algo interesante de nuevo no es un reto. Hablo del nuevo ‘Tomb Raider’, de esa especie de reinicio al que han sometido a la franquicia, de esa nueva Lara Croft mucho más femenina, vulnerable y realista que se han sacado de la manga. Hoy llega el avance de un nuevo tráiler que llegará dentro de unos días.

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Lara huye de la Navidad. El nuevo 'Tomb Raider' también se va a 2013

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Tomb Raider 2013

Aún no se puede hablar de espantada general, pero al reciente anuncio del retraso de ‘BioShock Infinite’ se suma ahora el del reboot de ‘Tomb Raider’, que tras estar programado para finales de este año, finalmente se nos va al primer cuarto de 2012. Darrell Gallagher de Crystal Dynamics nos cuenta las razones del cambio.

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El nuevo 'Tomb Raider' no llegará a Wii U

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Tomb Raider

La enésima refundación de Lara Croft lleva ya un buen tiempo en desarrollo y sus responsables, Crystal Dynamics, ya han publicado suficiente material como para dejarnos esperanzados. La saga había bajado su nivel de popularidad y con la nueva entrega, que representa el nacimiento de una nueva Lara, han conseguido volver a llamar la atención de propios y extraños.

El juego se espera para finales de año, más o menos al mismo tiempo que la nueva consola de Nintendo, la Wii U. Una consola con la potencia suficiente como para mover esta nueva aventura de Lara y para hacer frente a PS3 y a Xbox 360. Entonces, ¿verá Wii U una versión del nuevo ‘Tomb Raider’? A diferencia de muchos otros estudios que ya han anunciado que portarán sus títulos a la consola de Nintendo, en Crystal Dynamics no lo tienen tan claro. Lara se queda fuera de la circuiteria de la recién llegada al club Nintendo, lo confirmaba la community manager del estudio.

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Tomb Raider

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tomb raider 2012 todo lo que necesitas saber 00

Toda saga llega a su fin, sobretodo si son longevas y sus entregas se convierten en repetitivas o insustanciales. Afortunadamente para aquellos que crecimos viendo Indiana Jones, y aplaudimos la llegada de un videojuego que mantuviese ese ideal idílico de exploración, objetos extraños y entornos consumidos por el tiempo, ‘Tomb Raider’ parece destinado a evitar ese agónico final, al menos por el momento.

Anunciado algo más de un año, Square Enix sorprendió al mundo anunciando la llegada de ‘Tomb Raider’, un renacimiento de la saga a cargo de Crystal Dynamics que permita atraer a nuevos jugadores mientras intenta contentar a aquellos que ya llevan años siguiendo las aventuras de Lara. La presentación de la propuesta era reveladora a la vez que intrigante: “olvídate de todo lo que sabías acerca de ‘Tomb Raider’“.

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La nueva película de 'Tomb Raider' contará los inicios de Lara, al estilo Batman Begins

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Tomb Raider

Seguimos con la moda de convertir a cualquier héroe en un personaje con trasfondo, atormentado, lleno de temores y debilidades. Lo hicieron con Batman, en Batman Begins, con Superman en Superman Returns, lo intentarán con Spider-Man en la próxima encarnación del súper héroe en la gran pantalla y ahora le ha tocado el turno a la pobre Lara Croft.

Siguen desvelándose detalles de la película basada en ‘Tomb Raider’ que significará el reinicio de la franquicia que protagonizó Angelina Jolie hace ya unos cuantos años. Aún no sabemos quién será la actriz elegida para llevar a cabo tan importante labor pero sí empezamos a saber cosas interesantes sobre la historia que el productor Graham King y los guionistas de Iron Man, Mark Fergus y Hawk Ostby, tienen entre manos. Para empezar, volverán a contar el inicio de Lara Croft, quieren centrarse en la joven antes de que se convierta en la heroína que todos conocemos y los motivos que la llevan a ser como es.

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'Lara Croft and the Guardian of Light' a 0,79 euros en iOS

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Lara Croft and the Guardian of Light

‘Lara Croft and the Guardian of Light’ fue una de las sorpresas más gratificantes que recibí el pasado año dentro del catálogo de videojuegos en formato descargable para Playstation Network, Steam y Xbox Live Arcade. En mi caso me agencié la versión para Xbox 360, pero en cualquier caso las tres eran idénticas. No así para las adaptaciones a iOS, como vimos posteriormente. Hecho que también se hizo notar en su precio: ostensiblemente más barato. Pero nunca es suficiente.

Es lo que habrán debido pensar en Square Enix, ya que hasta el 13 de noviembre veremos el trabajo de Crystal Dynamics al sugerente precio de 0,79 euros. Pero sólo para iPhone y iPod Touch, ya que en iPad se mantiene su precio de 3,99 euros.

Si buscábais una buena manera para apaciguar la espera del prometedor reinicio de la saga ‘Tomb Raider’ que veremos en 2012, aquí tenéis una. Aunque ya os advierto que este ‘Lara Croft and the Guardian of Light’ de iOS no es tan bueno como el de sus hermanos mayores. Pero también es más barato y portátil.

En la App Store | Lara Croft and the Guardian of Light
En Vidaextra | ‘Lara Croft and the Guardian of Light’ ya se encuentra disponible para iPad, iPhone y iPod Touch

'Tomb Raider' celebra 15 años con una estupenda galería de arte sobre Lara Croft

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Hace 15 años se lanzaba un videojuego que hacía que entre el grupo de amigos nos muriésemos por tener una aceleradora gráfica 3D Voodoo. Aquel juego lo merecía, no habíamos visto nada igual, tan realista, con unos movimientos tan tremendamente suaves, con aquellos escenarios… ¡qué maravilla!. Era noviembre de 1996 y el juego era el ‘Tomb Raider’ original.

Lara Croft aparecía en nuestras vidas y ya nada sería igual. Se convertía en la heroína por antonomasia de los videojuegos y además rescataba ese tipo de aventuras folletinescas de las que el mítico Indiana Jones había bebido tanto tiempo. Era como jugar a En busca del Arca Perdida pero con una chica de buen ver y claro, a los chavales de la época los ojos nos hicieron chiribitas. Este mes de noviembre se cumplirán 15 años desde aquello y en Crystal Dynamics han decidido celebrarlo.

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E3 2011: 'Tomb Raider' y sus seis minutos de gameplay puro y duro

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Podemos decir que ‘Tomb Raider’ ha puesto sus cartas sobre la mesa y que a nosotros nos ha gustado lo que hemos visto. Al menos a mí. El trailer que lanzaron hace unos días nos dejó un muy buen sabor de boca, pero el fragmento de juego que han mostrado los chicos de Crystal Dynamics en la conferencia de Microsoft que ha finalizado hace un rato, no ha hecho sino reforzar la idea de que este reinicio de la saga puede convertirse en algo grande.

En el vídeo podemos ver y disfrutar de unos seis minutos de juego en los que aparecen todos los signos distintivos de las aventuras de Lara Croft: resolución de puzzles, espacios cerrados angustiosos, plataformas por un tubo… pero también algunas novedades como el uso de Quick Time Events para salir de determinadas situaciones.

De momento tenemos que conformarnos con este material, que no es moco de pavo, y armarnos de paciencia, ya que este nuevo ‘Tomb Raider’ no verá la luz hasta otoño del próximo 2012. Os recuerdo que saldrá para PC, PS3 y Xbox 360.

Vídeo | Gametrailers
En VidaExtra | E3 2011: ‘Tomb Raider’ estrena vídeo. Y mola

E3 2011: 'Tomb Raider' estrena vídeo. Y mola

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Tomb Radier

‘Tomb Raider’ vuelve. Y con el título, vuelve Lara, esta vez más joven y guapa que nunca. Hasta ahora habíamos visto algunas imágenes del retorno de una de nuestras chicas preferidas, pero ninguna le hacía justicia. Cuando veáis el trailer que acaba de estrenar Square Enix os daréis cuenta de lo que os digo.

Está de moda eso de resetear sagas, tanto en el cine como en los vidoejuegos. Hacer borrón y cuenta nueva. ¿Dónde falló tal o cual historia cuando fue contada por primera vez? Pues se corrige, tanto si fue un problema de tecnología (comparemos las primeras películas de ‘Batman’ con las más recientes, por poner un ejemplo) como de narrativa. Y en esta revitalización de ‘Tomb Raider’ seremos testigos del nacimiento de Lara como superviviente.

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'Tomb Raider', los prometedores detalles sobre la historia y jugabilidad de la nueva Lara

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No es una simple cara bonita, la vuelta de Lara al mundo de las consolas promete ofrecer cambios muy importantes en la estética, filosofía y planteamiento de ‘Tomb Raider’. Si el otro día podíamos ver la última imagen promocional del juego, hoy toca conocer con todo lujo de detalles los puntos fuertes de esta nueva aventura.

Sorprende que sus desarrolladores afirmen con rotundidad que los fans de la saga se van a sentir desconcertados por este nuevo ‘Tomb Raider’. Es como si ya diesen por hecho que muchos renegarán de la reactivación de la saga, sin importarles, puesto que su apuesta se centra en devolver a la vida a Lara, pero rompiendo los esquemas clásicos para actualizar sus posibilidades a las técnicas e inspiraciones de los últimos años.

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