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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:31:52 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Cliff Bleszinski quiere mandos con menos botones]]></title>
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      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 08:31:52 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19467" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/cliffyb.jpg" class="centro" alt="Cliff Bleszinski" /></p>

	<p><strong>Cliff Bleszinski</strong>, el creador de &#8216;Gears of War&#8217; (y, por supuesto, de su futura continuación, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-gears-of-war-2-nuevo-video">&#8216;Gears of War 2&#8217;</a>), ha declarado recientemente que le gustaría que el mando de la próxima Xbox tuviera menos botones.</p>

	<p>La conversación tuvo lugar durante una charla sobre el mutijugador de &#8216;Gears of War 2&#8217;, en la que Cliff declaró al respecto: <em>Para mí es pura especulación en mi reino del desarrollo de videojuegos, pero si miras a un mando ahora mismo parece una nave alienígena.</em></p>

	<p>El futuro, según este desarrollador, pasa por encontrar nuevas formas de interacción.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>Creo que podrían hacer cosas con una cámara incorporada o un pequeño sensor de movimiento. Mira el mando de la Wii con pocos botones, al que han añadido funcionalidad agitando el mando. No muchos juegos usan esta característica bien, pero &#8216;Super Mario Galaxy&#8217; por ejemplo la emplea perfectamente. &#8216;Zak and Wiki&#8217; también lo usa bastante bien.</em></p>

	<p><em>Hay otras formas de proporcionar interacción sin tener que dedicar cada dedo de la mano a hacer algo diferente en el mando (...) He visto un prototipo en el que unos amigos están trabajando que realmente puede determinar la profundidad del mundo alrededor del jugador, y trazar movimientos individuales de los dedos y cosas como esa. Eso es interesante, creo que es hacia donde debemos empezar a movernos.</em></p>

	<p>No puedo estar más de acuerdo con las declaraciones de Bleszinski, y más cuando hace unos meses declaré aquí mi aversión por la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/05-la-excesiva-complicacion-de-los-mandos-de-videoconsola">excesiva complicación de los mandos de videoconsola</a>.</p>

	<p>Por otra parte, me sorprende la defensa de los méritos de Wii por parte del desarrollador, cuando su propia compañía, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/08-epic-sigue-pasando-de-wii">Epic ya haya sido clara en su rechazo a la plataforma</a>, aunque claro, al final todo es cuestión de la potencia de la misma, su gran <em>handicap</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192456">ComputerAndVideogames</a><br />
Más información | <a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-entrevista-a-cliffyb-creador-de-gears-of-war">Entrevista a CliffyB, creador de &#8216;Gears of War&#8217;</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony lanza la web en español de Go!Explore, el GPS para PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/09-sony-lanza-la-web-en-espanol-de-goexplore-el-gps-para-psp</link>
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      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 00:27:42 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/pspgps.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Los que tenemos coche, PSP y no tenemos GPS llevamos mucho tiempo esperando un anuncio similar.</p>

	<p><strong>Sony </strong>ya ha puesto en marcha la web en español de Go!Explore, el servicio <strong>GPS para la consola portátil PSP</strong>. Dicha web nos permite acercarnos un poco más al funcionamiento del dispositivo de localización geográfica que aparecerá este mismo mes. Allí, podremos acceder a información relevante acerca de los mapas, los accesorios disponibles, los primeros pasos a seguir, así como un completo FAQ donde resolver las dudas más generales que tengamos al respecto.</p>

	<p>El pack Go!Explore se pondrá a la venta el jueves de la semana próxima, 17 de julio, y estará compuesto por un receptor GPS y un UMD con uno de los siguientes mapas (España, Portugal, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Austria, Suiza, Italia, Países Nórdicos y Benelux). Puede utilizarse tanto por coches como peatones y el software incluye mapas en tres dimensiones con recreaciones 3D de los principales edificios de las ciudades más importantes. Los precios serán los siguientes: GPS y UMD (119 euros); GPS, UMD, adaptador y soporte para coche (149 euros); y el pack con la PSP (299 euros).</p>

	<p>Más información | <a href="http://gopspgo.com/es_ES/explore-overview?WT.mc_id=EMAIL-HTML-LINK-4-es_ES-110213">Go!Explore</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya está disponible el firmware 2.41 de PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-sony-lanza-el-firmware-241-de-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-sony-lanza-el-firmware-241-de-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 14:42:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/06/080625_logrosps3_01.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El propio Eric Lempel ha sido el encargado de anunciar en el blog oficial de PlayStation que la actualización de la actualización 2.40 de PlayStation 3, <strong>la versión 2.41, ya está de nuevo en el aire</strong> para que todos los usuarios de la consola de sobremesa de Sony puedan descargarla e instalarla.</p>

	<p>Como recordaréis, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-el-nuevo-y-esperado-firmware-240-estropea-algunas-ps3">la versión 2.40 dejó a algunas consolas sin la posibilidad de acceder al XMB</a> (Xross Media Bar, el menú de la consola) tras instalarla, lo que provocó que Sony decidiera retirar temporalmente la actualización hasta que encontraran una solución a la incidencia.</p>

	<p>Ayer mismo se filtraba la información de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/07-el-firmware-241-de-ps3-llegara-a-mediados-de-semana">esta nueva versión 2.41 aparecería a mediados de esta misma semana</a>, y finalmente así ha sido, arreglando los problemas anteriormente comentados y dándole un pequeño lavado de cara a los Trofeos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El propio Eric se ha disculpado a toda la comunidad PlayStation por los inconvenientes que todo esto haya podido generar, añadiendo además que se encuentran trabajando muy duro para que no se vuelva a repetir una situación semejante en el futuro.</p>

	<p>Como detalle, hay que añadir que el apartado gráfico de los Trofeos de PlayStation 3 se ha actualizado, especialmente el Trofeo Platino, que tiene ahora la forma más que de un trofeo, de un premio intergaláctico.</p>

	<p><img id="image19433" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/psn_trophy_list.jpg" class="centro" alt="psn_trophy_list.jpg" /><br />
<img id="image19434" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/platinum_trophy_close.jpg" class="centro" alt="platinum_trophy_close.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5022836/241-firmware-brings-new-ps3-platinum-trophy">Kotaku</a> | <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/07/07/ps3-system-software-update-v241/">PlayStation.Blog</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Posibles especificaciones del PSP Phone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-rumor-posibles-especificaciones-del-psp-phone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-rumor-posibles-especificaciones-del-psp-phone</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:08:32 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19407" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/PSP_Phone_logo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="PSP Phone - Logo" /></p>

	<p>Ya os hablamos hace unas semanas del <strong>PSP Phone</strong>, la mezcla de teléfono y consola de videojuegos planeada por Sony. En principio, todo parecía apuntar a que el teléfono <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/16-sony-ericsson-f305-el-playstation-phone">Sony Ericsson F305 será el encargado de introducir dicha tecnología</a>, aunque desde su anuncio los rumores y noticias sobre nuevas patentes de Sony no han dejado de acrecentarse.</p>

	<p>Hace unos días revelábamos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-sony-podria-estar-preparando-ya-la-psp2psphone">una nueva patente de Sony para una pantalla táctil</a>, y ahora nuestro compañeros de <a href="http://www.xataka.com/">Xataka</a> revelan las supuestas especificaciones del PSP Phone, filtradas por una página china.</p>

	<p>Aunque no se trata de datos oficiales, es interesante la lista de características propuesta. El teléfono tendría una pantalla TFT de 4,3 pulgadas con resolución de 480x272 píxeles (la misma de la PSP original), que tendríamos que rotar para entrar en modo consola. Asimismo, incluiría una cámara de 2 megapíxeles, Bluetooth y slot para tarjetas Memory Stick Micro y MicroSD.</p>

	<p>Os dejo la lista completa de especificaciones después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19405" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/psp_phone_especificaciones_filtradas.jpg" class="centro" alt="PSP Phone especificaciones" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xataka.com/2008/07/07-psp-phone-posibles-especificaciones">Xataka</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo niega una nueva versión de la DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-nintendo-niega-una-nueva-version-de-la-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/08-nintendo-niega-una-nueva-version-de-la-ds</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 00:09:09 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Logo Nintendo" class="centro_sinmarco" src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/logonintendo.gif" width="400" height="97" /> </p>

	<p>Recientemente había saltado, una vez más, el rumor de que Nintendo podría presentar en la próxima E3 2008 un nuevo rediseño de su consola portátil <strong>Nintendo DS</strong>.</p>

	<p>Dichos rumores apuntaban a que la NDS podría recibir pronto un nuevo diseño, el tercero en total, el cual constaría en esencia de unas pantallas de mayor tamaño a las actuales y de formato panorámico y una reducción del peso de la consola, conservando el actual tamaño pero con un nuevo diseño exterior. Dicha hipotética consola iba a ser presentada, supuestamente, en la E3 de la semana que viene, aunque finalmente no será así.</p>

	<p>La propia Nintendo ha salido a desmentir dichos rumores alegando que todo lo que se pueda comentar al respecto <em>&#8220;sólo son rumores y especulaciones&#8221;</em>.</p>

	<p>Yo personalmente descarto la posibilidad de que Nintendo vaya a anunciar algo así en un futuro a corto o medio plazo, ya que las cosas le van demasiado bien tal y como están actualmente y, como dice el viejo refranero español, &#8220;Virgencita, virgencita, que me quede como estoy&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/33218/nintendo-niega-los-rumores-de-un-rediseno-de-nds/">Vandal</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El firmware 2.41 de PS3 llegará a mediados de semana]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-el-firmware-241-de-ps3-llegara-a-mediados-de-semana</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-el-firmware-241-de-ps3-llegara-a-mediados-de-semana</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:44:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/ps3black08.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Tras el susto que supuso la noticia de saber que el esperado firmware 2.40 de PS3 había estropeado algunas consolas durante una mala instalación, Sony decidió retirar la actualización de su red para que nadie más pudiera sufrir un caso parecido.</p>

	<p>De aquello hace casi una semana y de momento <strong>Sony </strong>no se ha pronunciado oficialmente sobre qué soluciones va a aportar. Sin embargo, <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140627">en la web C&#38;V</a> informan de que <strong>la versión 2.41 llegará a mediados de esta misma semana</strong>, habiendo sido ya corregida y sin ningún tipo de riesgo para aquellos que deseen actualizar su <strong>PlayStation 3</strong>.</p>

	<p>Esta versión será completamente funcional y evitará los pasados errores de la versión 2.40 que tanto promete, pero que se ha visto empañada por algunos casos aislados en Norteamérica. No obstante, será mejor esperar a algún comunicado oficial por parte de Sony para quedarnos totalmente tranquilos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/8588/sony-firmware-241-in-arrivo-a-meta-settimana">Gamesblog</a><br />
Más información | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140627">C&#38;V</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Que no, que no habrá DVD para la Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-que-no-que-no-habra-dvd-para-la-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/07-que-no-que-no-habra-dvd-para-la-wii</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 11:46:50 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image19374 alt=satoru-iwata.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/satoru-iwata.jpg" /></p>

	<p>Los más avezados en esto de la ingeniería paralegal y alternativa (para muchos, piratería a secas), ya saben que con algunos modchips y una aplicación llamada <strong>&#8220;Wii DVD Player versión beta 0.1&#8221;</strong> es posible ver DVD con la Wii.</p>

	<p>Los demás, que somos muy decentes, nos creímos el anuncio oficial en 2007 y esperábamos enchufar la peli del viernes noche entre partida y partida. Pues no. <strong>Satoru Iwata </strong>(en una foto reciente), director ejecutivo de Nintendo, nos ha dado una lección de capitalismo para llegar a la siguiente conclusión: como las ventas van muy bien, tenemos problemas de suministro. Si además nos ponemos a introducir mejoras&#8230; los problemas aumentarían.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>O sea, que como premio a la excelente acogida de la Wii, negamos la posibilidad de reproducir DVD a los usuarios. Obviamente, estamos hartos de decirlo: todos los altos ejecutivos debieron ir a la misma guardería que los políticos, porque mienten mucho, mal, y con descaro.</p>

	<p>El caso es que no habrá reproducción DVD en futuras Wii, a no ser que os adentréis por el tenebroso camino de los remiendos alternativos. Afortunadamente, la mayoría de la gente que ha podido comprarse una Wii ya pudo adquirir un reproductor DVD en su momento. A mí, como a mucha gente, me cuesta entender por qué es tan complicado incluir una característica que ya estaba en las consolas de la anterior generación.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nivel22.com/2008/07/07/wii-no-tendra-soporte-dvd">Nivel22</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft está investigando en juegos 3D esteroscópicos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-microsoft-esta-investigando-en-juegos-3d-esteroscopicos</link>
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      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 01:03:42 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19296" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/arnieVR.jpg" class="centro" alt="arnieVR.jpg" /><strong>Microsoft está investigando en serio acerca de los videojuegos tridimensionales o estereoscópicos. </strong>Esos que nos permitirían <strong>introducirnos de una manera veraz en un entorno tridimensional</strong> o contemplar objetos que adquieren un relieve palpable, mediante un dispositivo ocular. </p>

	<p>Suena a ciencia ficción pero a tenor de las palabras de Chris Satchell, el director general de XNA, la realidad puede coger pronto a la ficción más desquiciada.</p>

	<p>En una entrevista a GamesIndustry, Satchell ha definido la investigación en entornos virtuales tridimensionales o estereoscópicos como &#8220;extremadamente interesante&#8221;, afirmando que<strong> Microsoft ya está investigando sobre ella.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Es un área muy interesante de la tecnología gráfica o visual. <strong>Hemos hechos experimentos con eso en Microsoft y los resultados son extremadamente positivos e interesantes.</strong> A pesar de todo, los sistemas actuales que trabajan mejor requieren llevar una especie de visores o gafas adaptadas que, creo, dificultarían la llegada de este tipo de tecnología al gran público. No se le puede pedir a la gente que vistan un casco adaptable para jugar.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Aunque es cierto que hay tecnología que se está desarrollando que puede conseguir sobreponerse a esa barrera, superar ese obstáculo y llevar los gráficos estereoscópicos a un punto más asequible. Veremos en que acaba. Además, no somos los únicos que trabajan en ese campo y me encanta ver como hay más desarrolladores explorándolo. Sería un gran paso tecnológico visual.&#8221;</em></p>

	<p>Queda patente uno de los posibles caminos que Microsoft seguirá de aquí al futuro en su aventura en el mundo de los videojuegos. A mi particularmente me llama mucho la atención, aunque los obstáculos a nivel de hardware, a priori, se me antojan complicados de superar. Pero, que demonios, hace 6 años hubiésemos alucinado con la Wii o el iPhone, y siendo Microsoft sabemos que dinero en I+D no va a faltar para llevar el proyecto a buen término, así que todo es posible.</p>

	<p>¿Cómo lo veis? ¿Será el camino que los videojuegos sigan de aquí al futuro?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=165952">EuroGamer</a> | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-has-experimented-with-3d-games-reveals-satchell">GamesIndustry</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Stylus "Sable Láser" para Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-stylus-sable-laser-para-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-stylus-sable-laser-para-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 01:00:59 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19302" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/sables.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="sables.jpg" />&#8220;Mario, todavía no te has dado cuenta de tu importancia. Únete a mí y yo completaré tu entrenamiento. Combinando nuestras fuerzas podemos acabar con la guerra y poner orden en la galaxia.&#8221;</p>

	<p>&#8220;¡Jamás me uniré a tí, Miyamoto!&#8221;</p>

	<p>&#8221;...si conocieras el poder de Nintendo&#8230; ¡Iwata no te dijo lo que le pasó a tu padre!&#8221;</p>

	<p>&#8220;¡Me dijo lo suficiente! ¡Tú lo mataste!&#8221;</p>

	<p>&#8220;¡No, Mario. Yo, soy tu padre!&#8221;</p>

	<p>&#8220;¡Noooooooooooo! !Me Mario!&#8221;</p>

	<p>Y es que si sois un verdadero fan de Nintendo DS y además, un seguidor acérrimo de la trilogía imaginada por George Lucas, no podéis dejar pasar la oportunidad de conseguir<strong> uno de estos Stylus con forma de &#8216;Sable Láser&#8217;.</strong></p>

	<p>Nunca antes había sido tan fácil emular a Obi-Wan Kenobi o a Luke Skywalker. Y, aunque pongo en duda la buena relación entre esa empuñadura y nuestro pulgar, debo decir que me siento profundamente tentado.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Disponemos de ellos en dos versiones. La barata y la cara. La primera opción consta de <strong>un pack de tres stylus &#8220;Sables Láser&#8221; de colores verde, azul y rojo</strong>. Luke, Obi-Wan y Darth Vader, en orden cronológico. Obtener el pack completo viene a costar unos <strong>8 dólares.</strong></p>

	<p><img id="image19303" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/starwars_ds_stylus.jpg" class="centro_sinmarco" alt="starwars_ds_stylus.jpg" /></p>

	<p>La segunda opción, por su parte, nos presenta dos sables de unas dimensiones mayores, que además <strong>se iluminan y que pueden ser nuestros por unos 17 dólares.</strong></p>

	<p>El día 31 de este mes saldrán a la venta y podremos adquirirlos. Lástima que los sables láser de verdad aún queden muy lejanos.</p>

	<p>Gracias a <strong>Whiskito</strong> por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.slashgear.com/nintendo-ds-star-wars-stylus-0312397.php">SlashGear</a></p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un nuevo modelo de PS2 está en camino]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-un-nuevo-modelo-de-ps2-esta-en-camino</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-un-nuevo-modelo-de-ps2-esta-en-camino</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 00:42:27 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="PS2 Silver" class="derecha_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/ps2_silver.GIF"/> A pesar de que existe la creencia de que la PSTwo es la segunda versión de la PlayStation 2 que aparece en el mercado, lo cierto es que es la tercera (ya que hubo un modelo previo al actual que fue sustituido rápidamente)... y pronto será sustituida por la cuarta.</p>

	<p>Y es que según informa la web india <a href="http://economictimes.indiatimes.com/News/News_By_Industry/Media_Entertainment_/Entertainment/Sony_to_launch_fourth_version_of_PS-2_by_Diwali/rssarticleshow/3190167.cms">Economic Times</a>, <strong>Sony va a lanzar en la India y en Europa la cuarta versión de la consola más vendida de toda la historia</strong>.</p>

	<p>Dicho nuevo modelo será aún más delgado que el actual e incorporará la alimentación interna, cuyo objetivo será introducirse en mercados emergentes en economía de videojuegos, como pueden ser la India o Rusia, sitios donde aún hay millones de personas que no han cogido una consola en su vida y que con PlayStation 2 comenzarán a tener su primer contacto con el sector.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Al ser preguntada por la posibilidad de que esto afecte a las ventas de PlayStation 3, Atindriya Bose, la manager de SCE en la India, comentó que no afectará en negativo, sino en positivo, ya que PS3 es para jugadores experimentados y PS2 propiciará el acercamiento de la marca al público para que, cuando lo consideren, den el salto a la nueva generación adquiriendo una PlayStation 3.</p>

	<p>Este nuevo modelo vendrá a reemplazar al actual en todo el continente, por lo que también lo veremos en nuestro país a partir del próximo 28 de octubre, día en el pasará a ocupar el lugar del actual modelo de PS2.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/new-ps2-model-coming-to-india-and-europe">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El nuevo y esperado firmware 2.40, estropea algunas PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-el-nuevo-y-esperado-firmware-240-estropea-algunas-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-el-nuevo-y-esperado-firmware-240-estropea-algunas-ps3</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 22:01:18 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19242" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/psprota.jpg" class="centro" alt="psprota.jpg" />El verano ya está aquí y con él llegó <strong>el nuevo firmware para PS3, el 2.40.</strong> Si, ese que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/30-videos-demostrativos-del-esperado-firmware-240-de-playstation-3-que-llega-el-2-de-julio">iba a traer una gran revolución puesto que permitía acceso al XMB desde dentro de los juegos</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/02-actualizacion-de-firmware-240-para-ps3"> incorporaba un sistema de trofeos muy fardón</a> y añadía, como siempre, pequeñas funcionalidades que mejoraban la estabilidad general.</p>

	<p>Lo cierto es que todo eso que prometían si que ha llegado y los usuarios lo están disfrutando, pero ¿todos?. La respuesta es no. Por desgracia <strong>existe un número de usuarios afectados por un pequeño problema,</strong> que a estas horas ya debe de estar arreglado, y<strong> que dejaba totalmente KO a la consola de Sony.</strong></p>

	<p>Todo empezó esta mañana en los foros oficiales, cuando un usuario, después de instalar la deseada actualización observó aterrado como su PS3 se quedaba tan sólo con el fondo de ondas. Sin posibilidad de acceder al menú del interfaz. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Por más que apagaba la consola y la volvía a encender el error persistía.</strong> Al compartir su problema con otra gente en el canal habitual, el foro, descubrió atónito como no era el único afectado. Existe un número, aún indeterminado, de gente cuya <strong>PS3 no es capaz de soportar la instalación del nuevo firmware, quedando &#8220;tocada&#8221; tras el intento.</strong></p>

	<p>Así de raro y complicado. <strong>Sony por su parte, parece haber actuado rápido, y durante buena parte de la mañana el software no ha estado disponible para su descarga.</strong> Según Joystiq, al intentar actualizar desde una versión anterior a la 2.40, el usuario recibía el mensaje de que &#8220;el software ya está actualizado con la última versión&#8221;.</p>

	<p>De todas maneras, desde SCEA (recordemos que de momento parece que los errores se focalizan en la versión del firmware que descargan los usuarios Americanos) han comunicado oficialmente que <em>&#8220;trabajarán directamente con los afectados para tratar de llegar a una solución factible y arreglar los problemas que pueden estar sufriendo&#8221;.</em></p>

	<p>Mientras prosigue el drama para algunos, otros disfrutan de su firmware actualizado y a pleno rendimiento. Pero, tranquilos, y es que aunque dudo que haya algún afectado entre nuestros lectores, en el foro de afectados parece que han encontrado una forma de arreglarlo. Es tan sencillo como extraer el disco duro de PS3, formatearlo vía PC y re introducirlo con la consiguiente pérdida de información, partidas guardadas y contenido descargado. Vamos, sencillísimo.</p>

	<p>Suerte a <strong>los afectados, que por suerte representan una minoría</strong> en el basto panorama internacional de PS3. Espero sinceramente que Sony tome cartas en el asunto y consiga subsanar rápido el error, por que el nuevo <strong>firmware 2.40 merece la pena.</strong></p>

	<p><em>P.D. Ya sabéis, si alguno de vosotros tiene alguna idea sobre como ayudar a los que están sufriendo el &#8220;síndrome 2.40&#8221;, estaría bien que aportase su granito de arena en el foro original.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/02/sony-responds-to-adverse-firmware-2-40-effects/">Joystiq</a> | <a href="http://kotaku.com/5021575/sony-pulls-ps3-240-firmware-after-reported-problems">Kotaku</a> | <a href="http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=ps3&#38;thread.id=3042817&#38;view=by_date_ascending&#38;page=9">PlayStation Foro</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony podría estar preparando ya la PSP2/PSPhone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-sony-podria-estar-preparando-ya-la-psp2psphone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-sony-podria-estar-preparando-ya-la-psp2psphone</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Jul 2008 23:35:08 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/07/sonytouchfeedbackpatent-lg1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Parece que este rumor es como la luna llena, siempre vuelve cada mes.</p>

	<p>Una vez más tenemos que hablar de la más que probable PSP2 que Sony podría tener ya en preparación. Han surgido recientemente nuevas informaciones que hacen pensar que el <strong>PSPhone o PSP2</strong> está más cerca de lo que podríamos pensar, y sería una mezcla entre el iPhone y la NDS ya que incluiría pantalla táctil.</p>

	<p>Sony ha registrado una nueva patente de un equipo con pantalla táctil, para jugar, pero que también nos serviría como elemento de comunicación. Dicha patente incorporaría los llamados &#8220;píxeles táctiles digitales&#8221;, que no vienen a ser otra cosa que lo que conocemos como <strong>tecnología háptica</strong>, sistema de navegación web, gestión de e-mails e incluso, funciones telefónicas, alimentando aún más el rumor del PSPhone.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/07/sonytouchfeedbackpatent-lg2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>De momento Sony no se ha pronunciado al respecto y personalmente dudo que lo haga, porque creo que ya está metida de lleno en la idea. Igual que no iba a haber rebajas de precios de PS3, igual que no iba a haber vibración en sus mandos, igual que dice que no habrá descargas de juegos de PS2 en la PSN&#8230; seguro que no está preparando este gadget&#8230; seguro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xataka.com/2008/07/01-consola-telefono-de-sony">Xataka</a> | <a href="http://es.engadget.com/2008/06/30/rumor-psp2-con-pantalla-tactil-y-tecnologia-haptica/">Engadget</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony anuncia la inminente llegada del DualShock 3 a Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-sony-anuncia-la-inminente-llegada-del-dualshock-3-a-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-sony-anuncia-la-inminente-llegada-del-dualshock-3-a-europa</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 12:43:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/03/DualShock3_Blanco.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ya es oficial. La llegada del DualShock 3 a nuestro continente ya es una realidad, y será antes de lo que teníamos previsto.</p>

	<p>Mediante nota de prensa, Sony nos ha anunciado que este próximo <strong>viernes 4 de julio llegará a las tiendas toda Europa el DualShock 3</strong> para PlayStation 3, por el módico precio de 50 euros. </p>

	<p>Este mando inalámbrico no es más que el Sixaxis que todos conocemos pero con función de vibración incorporada, algo que debería haber sido así desde un principio y que Sony no supo o no quiso hacer en su momento. Ahora, quien quiera vibración en sus juegos deberá comprarse este mando y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/25-el-dualshock-3-comenzara-a-vibrar-con-el-firmware-194-de-ps3">tener la consola actualizada como mínimo a la versión 1.94</a> del firmware.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Tal y como hiciera en su momento con el lanzamiento americano, esperamos que Sony lance <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/02-lista-de-titulos-compatibles-con-dualshock-3-en-estados-unidos">un listado oficial de juegos ya en el mercado que sean compatibles con el nuevo mando</a> y que, a partir de ya, todos los juegos incluyan dicha vibración por defecto.</p>

	<p>Porque la vibración es cosa del pasado, Sony, a partir de ahora mando con vibración&#8230;</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Xbox 360 podría bajar de precio.. otra vez]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-rumor-xbox-360-podria-bajar-de-precio-otra-vez</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-rumor-xbox-360-podria-bajar-de-precio-otra-vez</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 09:53:10 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19134" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/xbox360pro_50dolares.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Xbox 360 Pro podría bajar 50 dolares" />Al menos, eso es lo que apunta un mayorista de hardware, según el cual Microsoft estaría a punto de <strong>bajar el precio la Xbox 360 Pro System</strong> (el modelo con disco duro de 20 Gb y salida HDMI) en unos <strong>50 dólares</strong>, dejándolo de este modo en 299 dólares. Dicho recorte sería anunciado antes del E3, que comenzará en unos días.</p>

	<p>Por supuesto, de producirse dicha bajada de precio, es más que probable que se trasladara al mercado europeo, colocando al modelo de 20 Gb, que actualmente se vende por alrededor de 270 euros, por debajo del precio de Wii, una importante barrera psicológica.</p>

	<p>El rumor viene de la mano de <a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/technology/news/e3i3a6a726c3dd89a148e015a61f32f42f8">The Hollywood Reporter</a>, lo cual le da una credibilidad bastante alta que fue este mismo medio el que adelantó el último recorte de precio de la consola, que tuvo lugar en agosto de 2007.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El recorte anterior tuvo lugar justo antes del lanzamiento de &#8216;Halo 3&#8217;, y resultó en su momento una hábil estrategia para impulsar las ventas de la consola.</p>

	<p>En esta ocasión, sin embargo, Microsoft no parece tener ningún gran título en el horizonte, por lo que dicho recorte estaría orientado a impulsar las ventas veraniegas, período tradicionalmente bajo en la venta de hardware (excepto en el caso de las consolas compradas como regalo de fin de curso para los buenos estudiantes, pero eso ya es otra historia).</p>

	<p>Esta rebaja tendría un doble efecto. Por un lado, como ya hemos dicho, pondría a la consola por debajo del precio de Wii, un factor crucial,. Es cierto que el modelo Arcade ya es más barato que la máquina de Nintendo, pero no tiene disco duro ni mandos inalámbricos, por lo que la ventaja no es tan evidente. Por otro, este recorte le pondría las cosas aún más difíciles a Sony, que no puede permitirse rebajar su consola ya que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-playstation-3-todavia-se-vende-por-debajo-de-su-coste-de-fabricacion">sigue perdiendo dinero con la misma</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/397420/major-retailer-confirms-360-price+cut">Kotaku</a> | <a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/technology/news/e3i3a6a726c3dd89a148e015a61f32f42f8">The Hollywood Reporter</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft permite copiar datos de una Xbox a otra, con condiciones...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-microsoft-presenta-su-herramienta-para-transferir-tu-contenido</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-microsoft-presenta-su-herramienta-para-transferir-tu-contenido</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 22:38:06 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Todos los que tenemos la Xbox 360 sabemos que transferir tus datos de una consola a otra, aunque ambas sean tuyas, es un verdadero quebradero de cabeza ya que gracias al<strong> DRM</strong> (Digital Rights Management, gestión de derechos digitales) perdíamos todas nuestras descargas del bazar.</p>

	<p>Ahora, Microsoft ha liberado la herramienta de transferencia de archivos entre consolas Xbox 360. <strong>Content Transfer Tool</strong> nos permite transferir sin ningún tipo de complicación los datos entre dos consolas conectadas simultáneamente a Xbox Live. </p>

	<p>Para ello deberemos acceder <a href="http://www.xbox.com/en-US/support/systemuse/xbox360/licensemigration/">a la web que Microsoft tiene preparada al respecto</a>, iniciar sesión con nuestro usuario y contraseñas de Live y transferir el contenido de una consola a otra sin problemas.</p>

	<p>Bueno, eso de sin problemas no es del todo cierto, pues esta opción tan sólo se nos permitirá realizarla <strong>una vez al año</strong> y, por supuesto, las películas no están exentas de DRM, por lo que no podremos transferirlas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-users-receive-drm-transfer-tool">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony desvela el auricular bluetooth que vendrá con 'SOCOM']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-sony-desvela-el-auricular-bluetooth-que-vendra-con-socom</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-sony-desvela-el-auricular-bluetooth-que-vendra-con-socom</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 23:38:09 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19100" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/6-27-08-socom-headset2.jpg" class="centro" alt="6-27-08-socom-headset2.jpg" /></p>

	<p>Los usuarios de la consola PlayStation 3 ya tienen un nuevo accesorio para su consola.</p>

	<p>Al parecer, Sony va a aprovechar el lanzamiento del nuevo &#8216;<strong>SOCOM</strong>&#8217; para ofrecer este nuevo accesorio. Como ocurría con el &#8216;SOCOM&#8217; de PSP, la edición del juego para la consola de sobremesa vendrá acompañada de un <strong>auricular inalámbrico Bluetooth</strong> acompañado de una base que le permitirá recargar su batería interna. </p>

	<p>Aún no se han publicado precios oficiales para ninguna de las regiones, pero se rumorea que estará en torno a los 50 euros (80 dólares en Estados Unidos). Si quieres ver más fotos del bonito auricular, tras el salto tienes una pequeña galería al respecto donde poder verlo a una mayor resolución y a diferentes perspectivas.</p>

	<p>Desde luego seguro que nos servirá para más cosas que exclusivamente con el &#8216;SOCOM&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/socom-ps3-headset/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/socom-ps3-headset/thumb_ps3_bluetooth_012.jpg" alt="ps3_bluetooth_012.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/socom-ps3-headset/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/socom-ps3-headset/thumb_ps3_bluetooth_003.jpg" alt="ps3_bluetooth_003.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/socom-ps3-headset/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/socom-ps3-headset/thumb_ps3_bluetooth_004.jpg" alt="ps3_bluetooth_004.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/socom-ps3-headset/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/socom-ps3-headset/thumb_ps3_bluetooth_007.jpg" alt="ps3_bluetooth_007.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/socom-ps3-headset/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/socom-ps3-headset/thumb_ps3_bluetooth_009.jpg" alt="ps3_bluetooth_009.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/27/official-ps3-bluetooth-headset-revealed-bundled-with-socom/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Microsoft licenciará Xbox 360 a otros fabricantes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-rumor-microsoft-licenciara-xbox-360-a-otros-fabricantes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-rumor-microsoft-licenciara-xbox-360-a-otros-fabricantes</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 13:47:32 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19083" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/tostadora360.jpg" class="centro_sinmarco" alt="tostadora360.jpg" />Hay rumores y rumores. Algunos, carecen totalmente de credibilidad desde el primer momento en el que se oyen, y otros en cambio dan que pensar. El de hoy no se muy bien como tomármelo, por que si bien a priori parece una auténtica locura, si lo pensamos detenidamente ya hubo compañías que siguieron esa misma línea de negocio.</p>

	<p>Y además, estamos hablando de Microsoft, así que todo puede ser.</p>

	<p>El caso es que desde EGM, Electronic Gaming Monthly, se apuesta por que el <strong>gigante de Redmond empiece a licenciar su sistema de entretenimiento, Xbox 360, a otras compañías.</strong> Esto, en lenguaje de profanos, viene a querer decir que Microsoft apuesta por que <strong>otros fabricantes puedan desarrollar consolas clónicas de Xbox 360</strong>, manteniendo la compatibilidad con el sistema original.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A priori suena una locura, pero si lo pensamos bien <strong>podría tratarse de la respuesta comercial a la estrategia Blu-ray</strong> de Sony. Si desde la multinacional japonesa están utilizando el reproductor de alta definición como la excusa perfecta para introducirse en todos los hogares posibles, máxime habiendo hundido al HD-DVD, desde Microsoft podrían plantear esta nueva vía para seguir acaparando mercado.</p>

	<p>¿Qué se consigue con una tecnología como ésta licenciada? Bueno, pues la respuesta podría encaminarse a conseguir <strong>diversos electrodomésticos que integrasen ya la consola</strong> por defecto. Imaginad televisores con una Xbox360 integrada en el diseño. O incluso llegad más lejos con vuestras delirantes mentes y pensad en <strong>un reproductor Blu-ray con la consola de Microsoft incorporada. </strong></p>

	<p><img id="image19084" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/aiwa.gif" class="izquierda_sinmarco" alt="aiwa.gif" />Puedo retrotraerme a mis palabras iniciales, al principio cuando leísteis la noticia, al igual que cuando yo la leí en la fuente original, debisteis pensar, esto es una locura, no puede ser&#8230; pero si rascamos la superficie podríamos entrever un plan maquiavélico y arriesgado, que de confirmarse, pondría contra las cuerdas a la estrategia comercial de Sony para esta nueva generación. Suena conspiranóico, pero cosas más raras se han visto, y sino que se lo pregunten a Darh Vader que aún no sabe que demonios pinta en el nuevo &#8216;Soul Calibur&#8217;.</p>

	<p><img id="image19085" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/segaaiwarare4.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="segaaiwarare4.jpg" />Y como decía antes, no es una estrategia nueva, aunque eso sí, nunca ha funcionado del todo bien. Recordemos sino el acuerdo al que llegó Sega con Aiwa para fabricar<a href="http://assembler.roarvgm.com/Aiwa_Megacd_radio/aiwa_megacd_radio.html"> una &#8220;radio&#8221; con compatibilidad con MegaDrive, MegaCD y Super 32X,</a> una auténtica locura propia de las mentes pensantes más bizarras del mundo de los videojuegos.</p>

	<p>Y no podemos olvidarnos de aquella <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pioneer_LaserActive">aberración llamada LaserActive de Pioneer, </a>que como habréis adivinado se trataba de una unidad LaserDisc (si, ese formato llamado a desbancar a cualquier otro formato inventado o por inventar) que incorporaba a la también exitosa PC Engine o TurboGrafx 16.</p>

	<p>Resumiendo, ¿estaremos ante un rumor de esos que se acaban convirtiendo en realidad? A mi particularmente me encantaría una tostadora con una Xbox 360 incorporada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/26/rumor-microsoft-green-lights-360s-from-other-companies/">Joystiq</a> | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168394">EGM</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PS3 se reduce a 65 nm]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-ps3-se-reduce-a-65-nm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-ps3-se-reduce-a-65-nm</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 00:28:20 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19069" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/reducePS3.jpg" class="centro" alt="reducePS3.jpg" /><strong>Sony está decidida a someter a su consola, PlayStation 3, a un severo régimen.</strong> Primero, del modelo original, decidió recortar la retro compatibilidad por hardware. Y a pesar de que consiguió mejorar el rendimiento (económico y tan sólo de cara a sus beneficios) del sistema, no debió quedarse totalmente satisfecha.</p>

	<p>Unos meses después la pobre PS3 se vio sometida a una verdadera terapia de choque. Se le eliminaron puertos, cualquier rastro de retro compatibilidad y se le redujo la capacidad de disco duro, pasando de 60 a 40 Gb.</p>

	<p>Y ahora, a la tercera, parece que el proceso de adelgazamiento va a seguir una pauta lógica que, por primera vez, no va a afectar negativamente a lo que los usuarios compramos. <strong>Sony está decidida a pasar el Cell y el RSX de su PS3, procesador central y gráfico respectivamente, de 90nm a 65nm.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;El Cell y el RSX usados en las PS3 originales estaban siendo fabricados con una tecnología de 90nm. Dentro de unos meses, todos pasarán a ser de 65nm.&#8221;</em> afirmó Kaz Hirai.</p>

	<p>Con esta reducción en el tamaño de los procesadores se conseguirá<strong> disminuir el coste de fabricación, mejorar la ventilación, la duración de los componentes internos</strong> al estar sometidos a mucha menos calor, reducir el ruido que la consola produce y, por supuesto, regular el consumo de energía del aparato.</p>

	<p>Como decía antes, se trata de una buena noticia. Pasar a una nueva etapa en la que la tecnología garantiza menos consumo y mayor duración de componentes siempre es positivo. Aunque la nueva fase tecnológica comporte un menor coste en la fabricación de consolas, ya sabéis que no debemos esperar una rebaja en su precio, sería más fácil que Nintendo decidiese colocar &#8220;product placement&#8221; de PlayBoy en sus juegos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=11116&#38;Itemid=2">Next-Gen</a> | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/26/ps3-graphics-chip-going-65nm-this-fall/">Joystiq</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony confirma y da más detalles sobre los Trofeos filtrados]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-sony-confirma-y-da-mas-detalles-sobre-los-trofeos-filtrados</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-sony-confirma-y-da-mas-detalles-sobre-los-trofeos-filtrados</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 13:38:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19032" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/080625_logrosps3_01.jpg" class="centro_sinmarco" alt="080625_logrosps3_01.jpg" /></p>

	<p>Ayer mismo veíamos aquí en VidaExtra las que podrían ser primeras imágenes del sistema de Trofeos para PlayStation 3 que vendrá incluido en el <strong>firmware 2.40</strong>, que está al caer.</p>

	<p>Ante dicha filtración, <strong>Sony </strong>no ha tenido más remedio que admitir y reconocer públicamente que efectivamente, el sistema de Trofeos que vimos era el que aparecerá finalmente. Salta a la vista que no se trata de una simple copia del sistema de Logros de Xbox 360, sino que va un paso más allá, ofreciendo diferentes niveles de <strong>Trofeos </strong>y de jugador.</p>

	<p>Ya sabíamos que los Trofeos se dividirán en categoría Platino, Oro, Plata y Bronce, en función de su dificultad para conseguirlos. Por ejemplo conseguir un Platino requerirá haber conseguido todos los trofeos de categorías inferiores, etc&#8230; </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19033" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/080625_logrosps3_02.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="080625_logrosps3_02.jpg" /><img id="image19034" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/080625_logrosps3_03.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="080625_logrosps3_03.jpg" /> Otro de los grandes puntos será la integración de estos Trofeos con &#8216;PlayStation Home&#8217;, donde podremos exhibir &#8220;físicamente&#8221; nuestros trofeos en nuestra casa y todo lo que &#8216;Home&#8217; nos ofrecerá cuando llegue.</p>

	<p>Con todo esto, sumado a la condición de coste cero de todos estos servicios, Sony empieza a subir mucho el listón de su PlayStation Network equiparándola en servicios y calidad a la red Live de Xbox 360. Además si a esto sumamos el buen catálogo venido y por venir de la consola de Sony, el servicio de descarga de películas y series, el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/playtv">PlayTV para ver la TDT</a> y el Blu-Ray, vemos que realmente Sony ha hecho una apuesta a largo plazo con su consola que, en mi opinión, terminará de explotar este año.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191641">C&#38;V</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
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      <title><![CDATA['Guitar Freaks!' y 'DrumMania'. Bizarrismo Rockero en el salón arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-guitar-freaks-y-drummania-bizarrismo-rockero-en-el-salon-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-guitar-freaks-y-drummania-bizarrismo-rockero-en-el-salon-arcade</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 00:36:47 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19010" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/guitarfreaks333.jpg" class="centro" alt="guitarfreaks333.jpg" />Mucho antes de que el mundo occidental volviese a abrazar las enseñanzas del maléfico, que tenían olvidadas desde los años ochenta y me estoy refiriendo al resurgir del Rock, gracias a la irrupción del exitoso &#8216;Guitar Hero&#8217;, había vida.</p>

	<p>Un digno antecesor llamado <strong>&#8216;GuitarFreaks!&#8217;</strong> reventaba los tímpanos de nuestros simpáticos amigos japoneses en los salones arcade y les invitaba a volver a rockear, tal y como lo hacemos ahora con nuestras guitarras de plástico. <strong>La diferencia es que como allí van varios años adelantados a nosotros, todo esto sucedía en el año 1999.</strong></p>

	<p>El caso es que el fenómeno<strong> &#8216;GuitarFreaks!&#8217; sigue aún vigente y prueba de ello son las nuevas cabinas que acaban de ser presentadas.</strong> Se trata de la decimosexta versión desde que vio la luz y viene acompañada de su arcade gemelo<strong> &#8216;DrumMania V5 Rock to Infinity&#8217;</strong>, estando éste basado en el manual del buen batería.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Los dos arcades disponen de más de 500 canciones que se han ido acumulando versión tras versión, juego online con el que retar a otro usuario y un diseño extraño pero fardón. Y es que viendo a esta monstruosidad del rock, ¿con que cara miro ahora a mi pobre &#8216;GH2&#8217; de PS2?</p>

	<p><img id="image19009" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/guitarfreaksv5.jpg" class="centro_sinmarco" alt="guitarfreaksv5.jpg" /><img id="image19008" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/drummaniav5.jpg" class="centro_sinmarco" alt="drummaniav5.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5018987/konami-rocks-out-new-guitarfreaks-new-drummania">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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