'F1 2011': nuevo tráiler de juego real que muestra una evolución moderada

42 comentarios

F1 2011

Con la poca emoción que está teniendo esta temporada la Fórmula 1 dominada por Vettel y su Red Bull, tendremos que conformarnos con el simulador virtual de Codemasters si queremos algo más de variedad en el Gran Circo. Eso sí, para echarle el guante tendremos que espera hasta septiembre, fecha elegida un año más para la publicación de ‘F1 2011’.

Lógicamente hablamos de un título construido sobre la plataforma de ‘F1 2010’, así que no tendría sentido esperar una gran revolución por parte del estudio británico. En su lugar encontraremos un título muy similar en el apartado gráfico, como podemos ver en este tráiler de juego real, y ciertas novedades como las mejoras en el multijugador y la temporada en modo cooperativo.

También harán acto de presencia el KERS y el DRS, funciones que son mostradas en el vídeo y que deberían aportar un poco de picante a la fórmula de Codemasters. Estos añadidos y las mejoras prometidas por la compañía deberían ser suficientes para que ‘F1 2011’ logre cuajar mejor que su predecesor, cargado de buenas intenciones pero algo fallido en aspectos cruciales. Después del verano lo comprobaremos.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | E3 2011: primeras imágenes de ‘F1 2011’, ‘F1 2011’: primer diario de desarrollo
En Motorpasión | F1 2011, primer tráiler con escenas ingame. ¿Hemos vuelto al 2010?

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Comentarios

  • 1

    Avatar de peilel !
    peilel | 3 estrellas

    Es un calco del F1 2010

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    !
    | 1 estrellas

    No les dara vergüenza soltar estas copias... como si no hubiera aspectos que renovar... da pena ver que la gente compra juegos así...

  • Respondiendo a #2:
  • 9

    Avatar de David N C !

    ya te digo

  • Respondiendo a #1:
  • 14

    interesante

    Avatar de peilel !
    peilel | 3 estrellas

    nose porque me votan negativos si es la verdad, o sea, hagan esto: cuando salga usen el 2010 y el 2011 a ver quien nota la diferencia.

  • Respondiendo a #2:
  • 15

    Avatar de peilel !
    peilel | 3 estrellas

    asi es el gamer "ciego" compra año tras año juegos a los que sólo le cambian el numero.

  • Respondiendo a #1:
  • 16

    Avatar de turitu !
    turitu | 3 estrellas

    NO ME JODAS!!!!

  • 3

    Avatar de hamlet29 !

    Esto es juego real??

  • 4

    Avatar de Cloud Strife FF7 !

    Siempre que veo un juego de F1, por alguna razón me entran unas ganas tremendas de jugarlo.

    El F1 2010 ya era muy bueno pero con fallos, si quitan esos fallos y mejoran otros apartados, tendremos un juegazo de F1.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #4:
  • 18

    !
    | 1 estrellas

    Si tiene fallos entonces no es muy bueno. Simple sentido común.

    -- editado por última vez a las 05:41

  • Respondiendo a #18:
  • 20

    Avatar de Cloud Strife FF7 !

    Ningún juego es perfecto, FFVII, Zelda Ocarina of Time y cualquier otro tienen fallos, pero eso no priva de que puedan ser juegazos.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #4:
  • 26

    interesante

    Avatar de Knuckles !

    Te entran ganas de jugarlo si, pero ¿y de comprarlo? Yo he jugado al f1 2010 y es el juego con más bug que he visto (después del black ops) y si te gusta meterte en online y ver coches online te invito a comprártelo.

  • Respondiendo a #20:
  • 27 Comentario moderado

  • Respondiendo a #27:
  • 28

    Avatar de Cloud Strife FF7 !

    Compré el F1 2010 el día de su lanzamiento y aún lo conservo. Aunque tenga fallos, gracias a las actualizaciones se han corregido bastantes, reitero que es un gran juego de F1 y el 2011 seguro que se convertirá en el mejor juego de F1 hasta la fecha.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #26:
  • 29

    Avatar de Cloud Strife FF7 !

    No, no soy rico y sale en fechas muy uy malas, este otoño tengo que hacer 3 gastos importantes y necesito ahorrar.

    Además, tengo el 2010 y el GT5, así que no me lo compraría aún así.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #26:
  • 34

    Avatar de Nudillos !

    después del parche que sacaron, desaparecieron muchos fallos, no todos, pero se deja jugar. Para mi es mucho peor el online, donde la gente se salta las leyes de la conducción como quiere.

  • 5

    Avatar de adrygl !
    adrygl | 2 estrellas

    Me esperaba un avance en el apartado grafico.. Ya pueden ser buenas esas "novedades"

  • 6

    Avatar de CaraDeCircunstancia !

    Creo que llevo jugando a este juego un año aproximadamente.

  • 7

    !
    | 1 estrellas

    Lo que hicieron el año pasado con lo de los pitstops no tiene nombre, y lo mal y lento que lo intentaron solucionar han hecho que este muy muy seguro úde no comprar ningun juego de codemasters durante unos cuantos años.

  • 8

    interesante

    Avatar de snowxtr !

    Hay un momento en que se aprecia un alerón trasero móvil cerrandose. (minuto 1:15 en el sauber de checo perez).

  • Respondiendo a #8:
  • 10

    Avatar de membri33 !

    +1 buena vista chaval. Espero que los detalles sean mas importantes, si no se quedará para frikis de la F1

  • Respondiendo a #10:
  • 11

    Avatar de snowxtr !

    También leí que incorporarian el KERS pero eso no se aprecia en los videos.(para quien no sepa que es: es una especie de propulsión que puedes usar 6 segundos por vuelta para facilitar adelantamientos y existe en la F1 real).

  • Respondiendo a #11:
  • 12

    !

    Y de hecho el KERS podía usarse en el F1 2009 de Wii y PSP.

  • Respondiendo a #11:
  • 41

    Avatar de Joxemik !

    joder lo de 6 segundos por vuelta espero que sea en el videojuego porque en la realidad son 6 décimas... ;)

  • 13

    Avatar de rocio777 !

    pero bueno es el mismo juego que el f1 2010 lo que lean canviado la caratula y el 0 por el 1 , f1 2011

  • 17

    interesante

    Avatar de rocknrollkid !

    a ver si ponen el safety car de una **** vez

  • Respondiendo a #17:
  • 21

    !
    | 2 estrellas

    Y un sistema de daños. Porque más que F1, el otro dia parecia que jugaba con uno de cars oye... Ni un alerón roto y me daba golpes por doquier...

  • Respondiendo a #17:
  • 24

    Avatar de losminidrivers !

    En Montmeló pude hablar con un par de currantes de Codemasters y me dijeron que sí, que habría Safety-car, que habría podio, y que lo mismo ponían vuelta de honor y de calentamiento.

  • Respondiendo a #21:
  • 35

    Avatar de Nudillos !

    hombre, no es que sea la pera, pero yo he jugado y se han montado algunos buenos accidentes... digamos que, potenciar un poco más los daños.

  • 19

    !
    | 1 estrellas

    o debo comprar una nueva tarjeta gráfica o las llantas de la imagen de portada del redbull son una gran porquería gráficamente

  • 22

    Avatar de finishthefight !

    Han añadido cosas como es normal, pero no creo que sea suficiente. ¿Habrá Safety Car?

  • 23

    !
    | 1 estrellas

    Hola!, espero que no tenga tantos problemas como la version 2010, sobretodo a la hora de entrar en el pitline.

    http://curiosea.net

  • 25

    Avatar de Fenix Oscuro !

    El mismo juego pero cambiado de número...demasiado predecible.

  • Respondiendo a #25:
  • 42

    Avatar de Jorge !

    El año próximo, será el 2012. Te lo adelanto desde ya.

    ;-)

  • 30

    Avatar de lord_snake_1988 !
    Con la poca emoción que está teniendo esta temporada la Fórmula 1 dominada por Vettel y su Red Bull, tendremos que conformarnos con el simulador virtual de Codemasters si queremos algo más de variedad en el Gran Circo.

    Hoy a quedado alonso primero y igual que el año pasado cuando alonso lo tenia ya todo ganado la cago brutalmente en la ultima carrera tambien lo puede hacer este año vettel, que no es presisamente conocido por no ponerse nervioso y no salirse con el coche , que le haga trompos y ese tipo de cosas.

    Ade+ hoy el ferrari ha sido superior al redbull.

    En el circo de la F1 , no esta nada dicho hasta la ultima carrera cuando pasan por la linea de meta.

  • Respondiendo a #30:
  • 36

    Avatar de Nudillos !

    Alonso no cagó nada el año pasado, fue estrategia de equipo y desde luego, que el que tuvo fallos fue Vettle, flipante habría sido si no gana con el mejor coche.

  • 31

    Avatar de joker73 !

    Gráficamente lo veo regulero: la representación de las personas es de escándalo, denuncia y ejecución pública, y los coches tampoco es que tengan unos graficazos (si hasta parece que "vuelan" sobre el asfalto)

    -- editado por última vez a las 17:35

  • Respondiendo a #31:
  • 40

    !
    | 1 estrellas

    La mania de las empresas de videojuegos a ponerle ojos de "The walking dead" a todas las personas...O ojos de "encocao"...

  • 32

    Avatar de losminidrivers !

    Por cierto si os fijáis bien... veréis que en el trailer aparece el Safety-car. Abrid bien los ojos y miradlo bien, y el que diga que en el F1 2010 lo que se ve ya estaba se equivoca...

    Aquí la prueba del delito: http://i56.tinypic.com/xclw5i.png

  • 33

    Avatar de raulol !
    raulol | 1 estrellas

    Me compre el F12010 y todavia lo sigo jugando (a falta de 3 trofeos para el platino) pero sale en mi opinion en muy malas fechas, al menos en mi caso tengo 3 grandes prioridades, como son el Fifa 11, el Battlefield 3 y sobre todo el TES V: Skyrrim, asi que sintiendolo mucho, el F1 tendra que esperar a que mi bolsillo se recupere XD

  • 37

    Avatar de kisamesenpai !

    Que verguenza, luego son estos los que van diciendo que algunos modelos anuales no funcionan

    El que no tendría que funcionar es el vuestro, malditos aprovechados¡¡¡, seguro que no cambian ni los menus los muy cerdos.

    Para que van a hacer cambios, si los coches de una temporada a otra ya cambian un poco en color o en cualquier otra cosa, no hace falta más

    espero que se la peguen pero bien

  • 38

    Avatar de fifpro !
    fifpro | 1 estrellas

    ¿Se le podrán poner y quitar los escapes soplados a gusto de la FIA? jajajaj

  • 39

    !
    | 1 estrellas

    Bueno alguna que otra novedad trae: (Aunque soy de los que piensan que todo esto deberia tenerlo el título de 2010)

    General 720p y 30fps en consola. No soportará Kinect ni Move. El mando se puede reconfigurar. No habrá demo antes de la salida del juego. No hay editor de diseño de cascos, pero sí incluirán algunos nuevos. No hay vuelta de formación. No hay jump-start. No se podrá salvar la partida en mitad de una carrera. No hay modo repetición en el multijugador Están considerando cambiar las cámaras de posición en este F1 2011. El sonido de los coches está mejorado este año. Visual Nuevo sistema de iluminación y mejora en los colores. Habrá transición día/noche en el circuito de Abu Dhabi. Sistema de nubes dinámico: las nubes variarán de posición, y habrán mas o menos en el transcurso de la carrera. Mejorados los movimientos dentro del coche. Más fácil ver este año la información en pantalla (OSD) Más animaciones antes y despues de la carrera. Mejorado el escenario del fondo. Una mayor fidelidad de los circuitos. Los volantes de los monoplazas serán diferentes (distribución de botones y selectores) para cada escudería, como en la realidad. Se puede ver humo de los neumáticos cuando se bloquean en alguna frenada. Minimapa completo/parcial del circuito en pantalla. La TV CAM exactamente como la que sale en las retransmisiones de TV está tambien en el juego, aunque sólo se podrá escoger en las repeticiones y en el modo espectador. No es una cámara muy "jugable". Manejo Penalización por uso de asistencias de conducción: Usar Marchas Automáticas, ABS ó Control de Traccion, conllevará una penalización a jugadores por encima de Rango 10 de peso extra en el coche. En Online y Offline. Ahora hay solo dos escalas de desgaste de neumáticos. 1-50% de distancia de carrera la tasa de desgaste es de 2x. 51%-100% distancia de carrera utiliza una tasa de desgaste completa de carrera 1x (precisa). Hace que sea más fácil para los jugadores el cálculo de vida potencial de los neumáticos. Seleccionado media distancia de carrera tendrás medio tanque de combustible. Los tanques con carga completa tienen aproximadamente 170kg. Los jugadores pueden cambiar el frenado en la parte delantera, trasera o en un ajuste equilibrado de una manera similar a los cambios en las mezclas de combustible. La zona de frenado ha sido modificada, ahora es mas fiel a la realidad, pudiendo frenar mas tarde, como en interlagos, en la curva 1, a 50m. Y la primera frenada de Monza ya no será una zona de frenado largo. El sobreviraje es controlable y fácil de atajar (bien por si llevas un Lewis Hamilton dentro de ti), en contraste con la gran cantidad de deslizamiento de las ruedas que los jugadores sufrieron en 2010, lo que siempre terminaba con un giro (trompo) que nunca podía ser corregido. Se han reescrito algunas partes del código de la física como la suspensión, que ha cambiado completamente lo que significa que las ruedas del coche están más en contacto con el suelo, lo que lo hace más auténtico. Los jugadores podrán sentir el cambio de peso de derecha a izquierda mientras vuelan a través de la chicane 11/12 en Melbourne. Los bordillos son ahora más fáciles de atacar y resistirlos. Carrocería oscilante El rebufo está bastante mejorado Hierba en los neumáticos y cualquier cosa que recogan pueden dañar su rendimiento. Simulacion de combustible está siendo llevado más a la realidad, que es incluso mejor que arreglar lo que hubo en F1 2010. Están tratando de equilibrar pesos de combustible/desgaste de neumáticos y la temperatura para ser más fieles en carrera. Las físicas de conducción con volante han sido mejoradas. Si estas en el límite de tracción y aprietas el KERS, patinarán las ruedas. El consumo de combustible funciona mucho mejor ahora. Se puede sentir una gran diferencia entre una sensación de coche pesado y ligero, y por lo tanto también experimentar cambios en la frenada. El retardo al cambiar de marcha este año es menor que el del año pasado. Gameplay Un semáforo virtual además del que se ve en el panel ayudará a ver mejor el apagado de las luces para la salida. Hay comisarios ondeando banderas alrededor del circuito. Las penalizaciones no son inmediatas, se analizarán a lo largo de un tiempo.. Podrás recibir warnings con los que perderás 5xp. Los muros de neumáticos sí se deforman este año. Durante las prácticas, calif o carrera interesante la opción de menú "Director de carrera" que informa de los más destacado en tiempos o accidente en involucrados en los mismos. OSD de parciales de tiempos en carrera más visible y optimizado. Los marbles (bolas de goma) se mostrarán fuera de la linea de carrera. El alerón, vibrará con las curvas y los baches del circuito El indicador de combustible también será otra cosa que mejorará. Mejor implementación de las penalizaciones. Hay una nueva opción aparte de la de daños y temperatura que es ESTRATEGIA, la cual indica las vueltas aproximadas que te quedan de vida útil de las gomas, la posición virtual que tenemos en carrera (contando incluso con la parada de boxes), y los litros que nos quedan de combustible (o vueltas que podamos hacer con ese combustible). Todos los cambios de normativas del presente año, se verán implementados en este F1 2011(Consultar sección Normativas). Se incluirá el KERS, un sistema de recuperación de energía que nos dará más potencia y velocidad cuando pulsemos un botón (podremos usarlo durante aproximadamente 8 segundos). Será visible en el HUD. No habrá regla del 107% en la clasificación. El alerón móvil (DRS) también estará presente y se podrá usar siendo fiel a la normativa de la Formula 1. Estará presente en el HUD donde podremos saber si lo podemos usar y cambiando de color para cuando este activado o no: Los neumáticos también son actualizados al proveedor actual (Pirelli) y estarán presentes en el juego los 6 compuestos distintos con sus colores como en la realidad para diferenciarlos a simple vista. Los neumáticos para lluvia llevarán una marca de color naranja; los intermedios la llevarán azul claro; los superblandos, rojo; los blandos, amarillo; los medios, blanco; y los duros, plata: PitLane y demás instalaciones Revisión completa del sistema de pit-lane para F1 2011: Ahora no será tan automática la entrada al carril como en 2010 y podremos controlar el coche desde la línea de activar el limitador. El Garaje ha mejorado mucho, hay mucha más acción y caos; pasando ingenieros de un lado a otro preparándose para la sesión. Nuevo Parc Ferme, donde los pilotos mostrarán por primera vez celebraciones y otras animaciones: saliendo del "cockpit", levantando los brazos en alto, saludando a pilotos, saltando de alegría, golpeando la cámara... Un ampliado y mejorado Paddock. Nuevo pitlane. IA, daños y averías mecánicas Averías mecánicas. Las roturas incluyen lo que puedes esperar: los motores se rompen y los frenos pueden decir basta. Sin embargo, lo más intrigante de todo es la inclusión de fallos a largo plazo. El uso del KERS puede verse afectado (como pasa en la vida real con Red Bull), o una de las marchas puede desaparecer... El consumo de gasolina de la IA está ahora activo, aparte del correcto desgaste de neumáticos para la IA y otras características Las averías mecánicas (offline y online) no se pueden desactivar. En la calificación podrás sufrir también averías mecánicas, lo que provocará DNF (no finalizado). La IA sufrirá también averías mecánicas. Ingeniero de Pista El ingeniero de 2010 ha sido reemplazado. La información que nos de será más completa. Explicará al piloto lo que pase en la pista y avisará de los tiempos de los demás pilotos, además de la carga de combustible y la mezcla requerida. Puedes cambiar el idioma del ingeniero en el juego del F1 2011. Algunas frases del Ingeniero de Pista: "Tenemos que acelerar el ritmo, estamos por debajo de los 7 puestos donde necesitamos estar" "Tenemos que responder a Sutil, te está recortando medio segundo por vuelta" "Los tiempos de vuelta de Hamilton son ahora mismo un poco más lentos que el tuyo" "Eres ligeramente más rápido que Rosberg, sigue presionando" "Dos décimas necesarias para conseguir la pole, dos décimas" "Estamos pensando que podría ser una buena idea correr con una mezcla de combustible 1 para la sesión de práctica con el fin de salvaguardar el motor" "Tenemos una vuelta decente. Podemos ir a la mezcla 2" "Tenemos que hacer 30 segundos para atrapar Petrov, Petrov está 30 segundos por delante de ti" "Estamos por delante de Lewis, buen trabajo" "Vamos a estar seguros que el KERS está funcionando correctamente, inténtalo en la siguiente recta"

    Una novedad en el Online es que tendremos por radio al Ingeniero de Pista. Tendremos la posibilidad de disputar prácticas, clasificaciones y carreras. Modo Espectador para los pilotos retirados o mientras esperamos a que otros corredores lleguen a meta. Nuevas cámaras onboard y ángulos de cámaras a elegir. Online mejorado masivamente. F1 2011 incluirá nuevas opciones multijugador con la novedad de que puedan haber 16 jugadores online + el añadido de 8 de la IA para completar la parrilla de 24 pilotos. Modo pantalla partida (para carreras rápidas)-(solo offline). El modo Carrera en Cooperativo de dos personas no puede ser jugando a pantalla partida. (es complejo en términos de procesamiento). Modo cooperativo online con la posibilidad de que dos jugadores hagan frente al modo Carrera. El jugador que hace de host elige el equipo. La partida guardada del modo Carrera cooperativo será diferente de la del single player. En el modo Carrera cooperativo no se podrá elegir otro compañero de equipo distinto del que elegiste al empezar ese modo Carrera cooperativo. Durante la sesión online, en modo cooperativo de dos personas, pueden conducir el mismo coche. La opciÃ

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