El mercado está difícil, no sólo por el momento de crisis que vive el planeta entero sino por que triunfar en determinadas plataformas es poco menos que imposible. Quizá es que en el fondo cada consola arrastra a un determinado segmento de mercado y no hay mucho más que hacer, de cualquier modo juegos como ‘GTA: Chinatown Wars’ están dispuestos a luchar contra el destino.
Hace unos días comentábamos que las ventas no habían acompañado precisamente a la incursión del mundo ‘Grand Theft Auto’ en Nintendo DS, con tan sólo 89.000 copias vendidas desde su lanzamiento no establece ningún récord precisamente, pero en Nintendo defienden que son buenos números.
Buenos números, o al menos, acordes con lo que otras franquicias de third-parties han vendido. Aunque eso sí, se guardan el as en la manga y aseguran que con Nintendo DS y los juegos de contenido “adulto”, siempre ocurre lo mismo y es que, al final, acaban vendiendo un montón. Eso sí, con el paso de los meses.
“Chinatown Wars’ está vendiendo acorde con otros títulos AAA que han llegado a nuestra plataforma como ‘Spore’ o ‘LEGO Star Wars’. Esos juegos llegan a vender mucho a lo largo de su vida.”
“Las lentas ventas iniciales son el resultado de tener pocos títulos para adultos en la consola, pero por ejemplo, ‘Call of Duty 4’ que vendió poco durante el primer mes en DS llegó a superar las 500.000 copias.”
“Creemos que, estrategicamente, ‘GTA’ es un juego muy importante por que ayuda a mandar el mensaje de que gran contenido para adultos puede venir a nuestra plataforma y asentarse.”
Hace poco, con las pocas ventas de ‘MadWorld’ y ‘House of the Dead: Overkill’, comentábamos algo parecido. Son más importantes a nivel de sentar tendencia que por las unidades que consigan colocar, aunque seguro que, con el paso del tiempo, su marca de unidades vendidas mejora notablemente.
¿Tiene futuro Nintendo DS con los juegos salvajes? El tiempo lo dirá.
Vía | Eurogamer






Comentarios
AHora es cuando llegan los trolls.
Por mi parte, creo que es lógico, poca gente compró DS esperando juegos realmente buenos...además de que GTA no es precisamente algo masivo dentro del público de DS.
Esto era de esperar, debido a que principalmente el publico es mas infantil o jugadores casuales. Aun con todo he de felicitar a Nintendo por este JUEGAZO en mayusculas
Un saludo!!!
Si partimos de la base que mucha gente que tiene la DS no sabe que se puede sacar el cartucho de braintraining y cambiarlo por otro, dudo que sepan de la existencia de este juego.
Vida extra dont feed the freaks!!! ya vi que pico uno ;) 1#
Chinatown Wars y HOTD Overkill son dos de los juegos más divertidos que hay ahora mismo, y sino probadlos y ya me direis. Y si no los habeis probado ¿qué comentais cacho Trolls? XD
GTA Chinatown no vende lo esperado por Dani Candil. Porque lo que es por la desarrolladora/distribuidora y por Nintendo... son números satisfactorios.
En fin... Pedirle ventas altas a un título tan "especialito" como Madworld o a un arcade de disparitos como el House of the Dead es querer sacar de donde no hay. Pero bueno, parece que es preferible dar una idea equivocada que decir la verdad. El efecto Txema Marín se extiende.
Pues yo estoy diacuerdo, los juegos buenos venden lentamente, sino me equivoco LBP vendió muy poco al principio pero ahora que esta a 20-30 euros vende sigue vendiendo bastante
Juego para hardcore no es aceptable para la mayoria de los casuales que siguen a nintendo.. es triste pero obvio
Una pena... Me parece el mejor del catálogo de la DS
10 Comentario moderado
13Es normal, las consolas de nintendo estan dedicadas a crios y casuales, mal por rockstar por dejarse llevar por lo que diga nintendo, yo creo que Nintendo deberia buscar third partys como fisher price, leap frog y playskool y todo mundo feliz.
Yo me pregunto una cosa. Cuando se dice que un juego no vende lo esperado, ¿lo esperado para quien?.
Como en el caso madworld/overkill. Sega dice que se venden mejor de lo que esperaban, pero sin embargo sale la noticia que dice que no se vende todo lo que se esperaba.
Misa no comprende...
PD. Si una compañía está satisfecha con las ventas a pesar de vender menos de lo que esperaban, o esperaban vender una cantidad absurdamente alta o es que pese a no vender todo lo esperado la cifra se aproxima mucho.
Igual como sucede con los demas juegos de las thirds, con el paso del tiempo se venderan copias como churros.
jaja DS sucks, quien decia que no los solo crios de mierda la tenian?
Que tiene GTA de hardcore? Core si es, pero esta saga es la favorita de vaaarios amigos mios que solo le dedican tiempo a Call of duty, Medall of honor, FIFA, PES, o GTA, y no conocen ni de casualidad nombres como metal gear o metroid o ninja gaiden. GTA siempre ha sido mas favorita de niños y jovenes que de adultos. Mi primo de 10 se la pasa muy bien con el san andreas, y ya se le olvido las veces que se lo ha dado vuelta. Por favor, que el juego te permita traficar drogas, matar, comprar armas y robar autos no lo hace hardcore. Los mismos engendros que se enamoraron de esta saga cuando salio el primer titulo en 3D son los que nunca le darian una oportunidad a CW, creo que empezar por ahi sirve de mucho. Engendros
GTA 4 NO ES HARDCORE??? jajajajajajaja sii es re casual.. y wii music es RE hardcore!! jaja por favor
Cuanto gilipollas hay por el mundo, lastima que la mitad estén en VX, que se de por aludido el que tenga que dárselo
Cuando era LBP vendía poco porque el publico no lo comprendía, ahora GTA CW no vende porque los jugadores de DS son "casuals"
Si ser Hardcore implica decir las burricadas que suelen decir aquí los que se clasifican con este adjetivo, entonces que me digan donde sea punta uno a la lista de casual gamers
Nintendo ha tirado,piedras bajo su propio tejado, era de esperar, los hard core en wii nos hemos cansado, a ver si se entera de una puñetera vez Nintendo, que con solo 3 o 4 juegos no tiene nada que hacer en ventas. No se le puede exigir mas
19 ...yo no me cansé.
No me extraña. El público que compra juegos de DS es 100% casual, y este juego iba dirigido a un público más Hardcore, que obtiene sus juegos por descarga (cargar backups en DS es tan fácil como en PSP).
Yo si fuera Nintendo también estaría contenta.Nintendo DS no es la consola del ''imagina ser...''como dicen casi todos y con gta:Chitanown wars se demuestra y también estaría contento por el pedazo de juego que han hecho con GTA:Chinatown Wars aunque no haya vendido lo esperado.Suerte Nintendo xD ;)
interesante
Hardcore, casuals y la madre que los parió a todos. ¿Podéis, masa impía, realizar algún análisis mas profundo que ese? No se si el espacio de internet es limitado, pero deberían prohibir depende qué reflexiones para ahorrar espacio, por si las moscas.
Hay muchas formas de catalógar un juego, como por ejemplo en GUAYS y CARROÑA. Mucha de la peña a la que s ele llena la boca de "jarcors" y de "casuarls", lo más que han hecho es pasarse el GTA IV. Antes, en otros tiempos, mirábamos mas que el juego molase o no, antes de abrir la bocaza, y no le hacíamos tantos ascos a perder doscientas pesetas de alquiler en un Ecco the Dolphin para comprobar si realmente merecía la pena.
Ahora, los juegos de futbol y "disparos" son hardcore, y todo lo demas, casualotes. Pues señores, que cortos de miras.
23 -clap clap clap clap-
24 Comentario moderado
4320 pero no comprastes madword, asi que eres el menos indicado para hablar, que me lo digistes tu mismo
26 Comentario moderado
13interesante
yo pienso que una consola de nintendo tiene cabida para todo tipo de juegos, no creo que nintendo prohiba hacer un juego "hardcore" para sus consolas, pero es innegable de que el exito de nintendo de esta generación ha sido por la ingente cantidad de personas que se han acercado por primera vez a estas consolas que son tan facliles de usar y en el que los controles ya no les suena a chino, y que buscan otro tipo de juegos que se adapte a sus gustos, asi que no os sorprendais que un juego como gta no se lo compren todos esos nuevos usuarios, que encima tienen el concepto demonizado de gta como juego ultraviolento que ha pervertido las tiernas mentes de sus inocentes hijos.
27 Gracias, pero, no, no lo compré porque tengo cosas más importantes en qué gastar mi dinero.
Sabes, gastos de casa, transporte, viajes...
Ese tipo de cosas. Lo alquilé, lo terminé, y planeo comprarlo.
Además, Brawl me sigue dando horas de diversión, y me lo compré hace casi un año. Mi 360 mira con envidia a mi Wii cuando me ve tan emocionado.
#"las tiernas y exiguas mentes de sus inocentes hijos", te matizo.
Y si, es innegable que si vendes una consola a 50 millones de personas, de los cuales 45 millones no habían jugado a nada parecido, salvo a la maquinita de los 'veinte duros' del tetris, pues si, evidentemente no se puede esperar que las ventas de un juego 'de verdad' sean masivas.
El catálogo de la DS me quedo afónico de asegurar que es excelente, y está plagado de grandísimos juegos. No todos son 'Hamsterz' en la villa del señor. Lo que pasa es que Nintendo se lo ha currado (no es la única ni la primera..) para comerse el mercado menos consolero, y al final ha convertido a los aficionados en un mercado nicho, invirtiendo la tortilla.
Antes era noticia que 'Nintendogs' vendía a puñados, y terminará siendo noticia que un juego de mas profundidad venda algo. Creo que ha cambiado mas el punto de vista de la industria y los medios, que las ventas en sí de los buenos juegos. Se vende 4 veces mas, pero los aficionados siguen siendo mas o menos los mismos, y la verdad, nunca hemos sido tantísimos..
Es un gran juego, mucho mejor de lo que se hubiera podido esperar, GTA 2 tampoco vendió todo lo que se esperaba y aún así no dejó de ser una idea cojonuda, todo el tema de el cambio de bandas, las zonas, las más y mejores misiones ... pero no cuajó, esperemos que GTA:CW sea solo uno de los tantos que lanzen en NDS, es de lo poco potable del catálogo
interesante
Un buen ejemplo sobre lo que es vender menos de lo esperado es Killzone 2, pues no ha vendido lo que Sony esperaba a nivel de hardware, lo mismo paso con MGS4, y los demas titulos que han salido hasta la fecha para PS3, los juegos terminan vendiendose de forma aceptable, pero no ayudan al hardware en lo mas minimo.
pues puede ser que la mayoria de los jugadores hardcore de DS, piratearon el juego, quizas por eso un juego casual vende mucho mas, por que simplemente, son juegos que van dirigidos a personas casuales que no tienen ni idea que dicho aparato se puede piratear y si lo saben, no les interesa.
32 a3hmax, pero eso es muy distinto, no es lo mismo que los desarrolladores esperen ciertas cifras de ventas en sus juegos, a que esas ventas influyan en el hardware, o sea, por ejemplo, halo 3 vendio practicamente 8 millones en poco tiempo, sin embargo, las ventas de 360 no fueron tan significante como debia, que si bien es cierto, esos desarrolladores se forraron de dinero, practicamente a nivel de hardware, no fue gran cosa. Killzone 2 pudo haber vendido a nivel de software lo suficiente para los desarrolladores y aun asi, sony puede estar contento al menos por esa parte, pero por nivel de hardware, es una preocupacion aparte, ademas este juego como house of the dead overkill y madworld, son juegos third parties, si estos no venden, a nintendo no le perjudica en nada, sin embargo a sega si.
y otra cosa, sega puede estar satisfecho con las ventas, pero las ventas no son lo suficiente como para hacer cambiar de opicion a tantos desarrolladores que piensan que la consola Wii, no es viable para juegos adultos, y con esas ventas, ese problema de apoyo de las third parties seguira en las mismas, teniendo en cuenta que muchos desarrolladores no esperan ventas satisfactorias, sino que esperan ventas que sobrepasen sus expectativas.
GTA chitatown wars, esta muuy bueno, se los recomiendo salu2!!!
interesante
ANGEL, cuando me referi al caso de KZ2, y al mismo MGS, es que comparten la misma situacion: estos tres juegos se hicieron justamente con la idea de catapultar las ventas de consolas, pero eso no paso, y como el objetivo principal era ese y no se logro, obviamente han vendido mucho menos de lo esperado, pero en el caso de Halo 3, cada consola con Halo 3 vendida representa alguien mas pagando por el LIVE, asi que ese objetivo solo se cumplio a medias, pero al menos de una u otra forma se salieron con la suya.
89000 copias... es incluso menos de lo que esperaba... Compararlo con Killzone 2 si queréis, pero recordar que con un parque de ps3 que es una quinta parte del de ds vendió 7 veces más por lo menos, en fin, otra victoria más de los casualones frente a los hardcoretas
interesante
La verdad, para todos gamers y trolles, en el mundo gamer, casual no es aquel que se dedica a jugar Nintendogs o Brain Training, casual es simplemente el que juega por algunos meses por sentirse a la moda, sin tener en mente lo que representa un videojuego. Ellos son los que aceptan de buena gana los juegos violentos o con graficos brillantes, provocando que las licencias dejen de lado el ingenio por un titulo con escasos recursos como en la calidad de gameplay, lo cual para mi, como buen videojugador, es una verdadera desgracia.
Yo les digo esto, JUEGUEN UN JUEGO PORQUE LES GUSTA. NO LO HAGAN PORQUE SU AMIGO LES DIJO JUEGALO, NO LO HAGAN POR NADIE MAS. PRACTIQUEN SU JUEGO FAVORITO. SEAN JUGADORES DE VERDAD. SEAN HUMILDES. Y MIENTRAS MEJOR SEPAN DOMINAR UN JUEGO, MAS HUMILDES SEAN.
Dani, porque no hablas de las ventas de Metal Gear Solid 4, Little Big Plannet, Killzone 2, y otros mas? NINGUNO LOGRO SU OBJETIVO: CATAPULTAR A PS3 EN VENTAS.
40 Comentario moderado
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