
Dicen que sus obras apelan a las emociones más íntimas. Videojuegos que trascienden lo púramente divertido y llegan más allá, hasta tocar la fibra sensible del jugón. Quizá es por la ternura que despiertan, por los mundos oníricos que suele representar o directamente por que están diseñados para jugar con nuestras emociones.
No lo se, lo único que tengo claro es que Fumito Ueda y su ‘The Last Guardian’ prometen una barbaridad.
Y ha sido en el marco del TGS 2009 cuando el genio japonés ha decidido dar un paso más y contarnos algo sobre Torico, esa especie de grifo medio gato medio dragón que ayudará al protagonista en su aventura. No tiene desperdicio, creedme.
“Cuando decidimos poner a un animal así queríamos hacerlo muy atractivo y hasta “mono”, “tierno”. Así que creamos este diseño para que funcionara con los parámetros anteriores y, además, encajara en el diseño del juego.”
“Así es cómo decidimos el tamaño, las cualidades del personaje y sus habilidades físicas… era cuestión de hacerlo encajar en el diseño general del juego:”
“Acabamos teniendo un animal muy cercano al estilo del gato, pero también manejamos otras opciones… tuvimos una especie de animal que se acercaba al perro e incluso una con fuerte retirada a un camello.”
“El jugador no podrá controlar a Toriko de manera directa, en cambio, lo que sí podrás hacer es usar objetos o comida para que el animal haga lo necesario. Podremos lanzarlos, por ejemplo, a lugares a los que no llegaríamos en circunstancias normales.”
Uno de los juegos más prometedores del panorama actual, una especie de poesía en movimiento que intentará llegar a las mismas cotas de excelencia que alcanzó, en su día, ‘Shadow of the Colossus’. ¿Alguien duda de que lo consiga?.
Vía | VG247






Comentarios
primero primero primero, seeeeeee me siento un tremendo idiota.
xboxgarcha seeeee playtostation seeeee mas idiota todavia
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450interesante
Destiny-Claws
Fumito Ueda es un crack, de eso no cabe duda. Tanto en lo artístico de sus trabajos como en los truquitos de gameplay que hace.
¿Has jugado a 'SOTC? Manejar a Agro (EL CABALLO) es de lo mejorcito. Es complicado puesto que el caballo parece tener vida pero al aprender a manejarlo correctamente.... y recorrer esas llanuras... buah. Un genio.
Mira pues yo discrepo en estos juegos, tanto Ico como Sotc me parecieron juegos que evolucionaban tecnicamente xo que daban la sensacion de que el mundo estaba muerto, no habia nadie en los escenarios, sin sensacion de vida... No digo que sean malos juegos xo a mi no me convence nada de Team ICO. Quizas un shadowofthecolossus en esta generacion con un pelin mas de vida en los escenarios...personas, animales,pueblos con gente estaria mejor.
5 Comentario moderado
480Aún no he terminado Ico, quizás porque es más rompecabezas que juego de acción, SotC, más equilibrado en este sentido, me atrapó de tal manera que hasta he soñado con recorrer esos paisajes y enfrentarme a esos seres. Qué belleza y qué épica... Y menuda banda sonora, cuando hace acto de presencia.
En fin... Entre Destiny y Dani lo habéis clavado. SotC es un grandísimo juego, y para mi gusto aun mejor que Ico, que ya era una maravilla, para no romper la tónica espero que su sucesor les haga justicia.
interesante
@ Destiny-Claws
Totalmente de acuerdo. Como se dice por aquí +1 ^^
Hace un tiempo en una conferencia, Fumito Ueda contó el por qué Agro es tan especial y se convierte en algo tan chulo e innovador controlarlo. Resulta que Fumito quería dar la sensación de que Agro era un ser vivo con sus reacciones propias y no un personaje que controlas perfectamente como el protagonista.
Para lograrlo introdujeron varios algoritmos que, en base a tus órdenes con el josytiq hacían que Agro reaccionase "ligeramente" en otra dirección. Así si tu le das a la "derecha" verás que Agro, en general, tiende a ir a la derecha pero a veces opone más resistencia de la cuenta e incluso da un pasito en otra dirección.
A priori es desconcertante, pero la sensación de que estás "domando" a un caballo es bestial. Lo dicho, si es que es un crack.
@ hidanen
Precisamente ICO, y SOTC, no pueden tener tantas personas y personajes NPC... van de soledad ante el mundo, ante la naturaleza. Lo ínfimo del ser humano contra lo desconocido, fíjate. Existió un pintor romántico que trataba de lo mismo en sus cuadros y, paradojicamente, se encuentran muchas similitudes entre las obras (a grandes rasgos, a nivel de semántica, no hablo de plagio ni nada así).
Se llamaba Caspar David friedrich y su tema se puede resumir como "lo frágil del ser humao ante lo inmenso de la naturaleza". Una pasada, en serio.
8 Comentario moderado
10se ve bien, pero honestamente esa cosa se me hace ridicula, parece una cruza entre un chihuahua y un guajolote o algo asi
siguo sin saber tanto shadow of the colossus y este trico son aventuras graficas juegos de accion rpg que ??? disculpen la ignorancia XD
interesante
8@ yo por ejemplo xdd, si bien el uncharted 2 y el killzone 2 me gustan, tampoco me harian decantarme por una ps3, ya que tengo alternativas como el halo3 y el gears, pero este juego es unico, y mas cuando he jugado las dos entregas anteriores del team ico y puedo decir que estan entre los 10 mejores juegos que he jugado en mi dilatada carrera (amstrad cpc-xbox360). asi que esperare pacientemente a que salga para pillarme la ps3 slim, porque os digo yo que este no me lo pierdo.
interesante
si fue ese video filtrado del aquel entonces llamado proyecto trico, inacabado y sin las texturas que no tenia ahora, que incluso habia algunos que decian que era fake, y ya me cautivo, ahora ver como se mueven esas briznas de hierva por el viento, y las plumas y pelo del grifo... madre mia. si algo sabe hacer bien los maestros japoneses del videojuego es exprimir el hardware donde la mayoria ni sueña, a ver si asi muchas compañias se ponen las pilas y se dejan de excusas de que es dificil programar para ps3.
interesante
por cierto, vale que se parezca a un perro o gato, pero a un camello... que pasa farlopa cuando el niño no mira o que..
Este juego sí que va a ser trascendental. Ver a ese gigantesco animal formando lazos con el protagonista va a ser algo único. Ya me estoy imaginando escenas donde volaremos por hermosos lugares con un sol poniente alla a lo lejos...LO QUIERO YA!!
The Last Guardian se ve muy bueno y por lo poco que se ha visto promete mucho!!! Los juegos con historia epica son los que me gustan mas y no esos mata mata con espadas conn sangre a galones que abundan por ahi!!!
En si pienso que este juego sin duda impulsara las ventas de la PS3 porque en verdad lo necesita!!! Ya que si la semana pasada las ventas de la consola de sony habian bajado un descomunal 45% a nivel mundial pues esta semana siguen en picada porque las ventas de la PS3 ya han caido otro bestial 18% mas en todo el mundo!!! Y siguen cayendo!!!
Chao monos caidos!!!
#15 ande vas colgao!! que tal si analizamos las ventas de la x360 a ver cuanto tiempo llevan cayendo? Las ventas mundiales no las domino lo que si que te puedo decir es que las ventas en españa de ps3 estan en alza mientras las de la x360 bajan. Y ahora vamos a hacer una encuesta: enviad al 1234 Trico SI(sorry last guardian) 1235 Trico NO(sorry again, last guardian) y entre los ganadores sortearemos un fin de semana con christians christofer antarcheran y mikae. Anda nen que tas lucio poniendo comentando lo de las ventas en este post. Saludos gente.
solo arteee y en ps3
15.Christians Christopher
??Cual te fumastes?? si cada dia se venden mas PS3 slim!!! es mas y por el juego se que no se esperan las cuantiosas ventas como las de KZ2 o las que vengan de Uncharted 2, a dia de hoy jugar con cualquier obra del team ICO es como tocar la dulce melodia de un Stradivarius... sublime
interesante
pues como he dicho antes fumito ueda es un genio y se ve que es muy joven, en verdad es una persona con mucho talento, es cierto que sus juegos tardan mucho tiempo pero cada año que pase significa mas calidad.
lo que me fasina de este desarrollador es su gran vision artistica muy pocos la tienen, su vision y su forma de ver el sentido del mundo, fumito ueda te puede contar una historia muy profunda y que deje en ellas varios sentimientos encontrados sin necesidad de que casi lo personajes no se la pasen hablando.
ha esto se le llama arte ¿porque se le llama arte? el arte es una forma de expresarte, el arte se puede expersarse de variar formas por ejemplo una imagen te puede dar mil palabras y muchos sentimientos encontrados.
creo yo que si exite un juego que se le podria considerar arte es sin lugar a dudas los juegos de fumito ueda.
amigos en lugar de hablar de ventas de consolas mejor hablemos de los juegos de fumito ueda
Bueno dani quizas tengas razon en el tema de Team Ico y os transmitan cosas que otros juegos no, xo el problema es que a mi personalmente nada de esta gente me atrajo lo suficiente como para experimentar esos...llamalo sentimientos de soledad, empatia entre el animal y el dueño etc... Mira te pondre un ejemplo de un juego que si que me transmitio, fue una aventura grafica que salio hace tiempo y se llamaba "I have no mouth but I must Scream" esta basada en un libro y realmente es genial, esa aventura grafica sin ser tan genial tecnologicamente como estos juegos de Team Ico me transmitio la soledad del mundo en el que se hallan los pjs(los personajes son los unicos en la tierra la cual esta dominada por una supercomputadora) la desesperacion de cada uno...etc...Lo que kiero decir con eso es que a mi parecer a estos juegos tan bonitos les falta algo que una simple aventura grafica me supo dar. Os recomiendo que jugueis xq es muy grande esa aventura grafica.
arte es la actividad en los que el ser humano expresa ideas, emociones o, en general, una visión del mundo, a través de diversos recursos; como los plásticos, lingüísticos, sonoros o mixtos. esa es el arte esa es su definision.
en este caso fumito ueda ha encontrado el medio de los videojuegos, sin embargo fumito hace uso de una combinasion como de lingüísticos, sonoros,imagen en movimiento, al combinarlos todos se convierte en una experiencia unica para cada jugador, osea cada persona puede interpertar los sentimientos encontrados de un cuadro,musica o en este caso en el videojuego esa es el arte, el arte expresa varias emosiones distintas para cada persona.
la gran diferencia es que ademas de expresar lo antes mencionado con el videojuego se tiene la ventaja de poder interactuar y sentir mucho mas la atmosfera o el mundo que quiso crear.
por ejmplo en SOTC la gente encontro diferentes expresiones o segun desde su punto de vista de cada quien.
por ejemplo para mi sotc me expreso de sobre el autosacrificio el de los colosos el del personaje principal y el del caballo, todos ellos luchan por una meta en este cao revivir a su amada mujer es una experiencia que no se especifica con palabras ya que el jugador las tiene que encontrar segun sus sentimientos encontrados de cada quein.
por lo que sin temor a equivocarme definitivamente los juegos de fumito se pueden considerar arte eso es un echo son arte. el arte convertido en videojuego llegando aun nuevo nivel de expresion.
@hidainen
No la conocía, pero la buscaré y me haré con ella. Si dices que transmite tanto debe ser cojonuda. Thanks
Uno de los problemas que veo en esta industria de videojuegos es que la mayoría de gente se compra solo lo comercial y esto no solo sucede en los videojuegos tan bien sucede en la música,anime,cine.
Me he fijado muy bien que para llamar la atención a la gente tienes que sacar productos que la gente ya conoce y por ese motivo las empresas casi no se arriesgan con algo nuevo y único. Simplemente véase lo que le ha pasado al cine se esta estancando ya casi no sacan películas únicas como en el pasado y las buenas que salen en la actualidad son remakes y claro que no le llegan a las originales.
Estoy seguro que existen desarrolladores de videojuegos que quieren crear cosas nuevas y únicas al final de cuenta es gente que se quiere expresarse en un medio ya sea la música,cine,videojuego. El problema es que casi todas las compañías no las quieren apoyar ya que los ven productos como no comerciales y los ven riesgosos.
La realidad es que los grandes juegos nacen por una idea una forma de expresarse. Por ejemplo kojima quería entrar en el cine pero no pudo entonces se metió a la industria de los videojuegos para expresarse sus emociones y sentimientos en ellos lo encontramos en mgs.
Si se fijan mgs esta inspirado en los temas favoritos de kojima, que es la guerra, las ideologías combinándolas con acción y películas clásicas, kojima por lo general son de las personas que quieren apoyar mucho la tecnología, ya que con la tecnología el desarrollador tiene menos limitaciones para expresarse.
Según esto la teoría del avance tecnológico en el cine o videojuego eran para que la gente tuviera menos limitaciones al expresarse, lamentablemente la realidad es otra.
Una reflexión de este tema es ver nuestros juegos viejos ¿Por qué para nosotros varios juegos viejos se nos hacen superiores que los actuales? Como verán los juegos anteriores tenían mucho mas limitaciones que en la actualidad y sin embargo nos emocionaron mas, la respuesta se encuentra que en el videojugador encontrábamos esa cosa única que no se puede expresar en palabras, cada jugador le daba un sentido al juego haciéndonos sentir que estábamos viviendo una gran historia epica y que nos dejara sentimientos encontrados.
Por esa razón considero a fumito ueda no solamente un genio tan bien lo considero un gran artista ¿Por qué? El nos muestra un mundo, una historia un sentimiento único sin necesidad de varios diálogos y nos hace encontrar sentimientos únicos ha eso se le llama verdadera arte, esa es la arte, la arte es lo que tu estas expresando en el fondo de tu ser y que la gente tambien lo pueda sentir es una experiencia única.
Para que la gente pueda apreciar el arte debemos de experimentarlo sentirlo y encontrarle un sentido, cuando alguien encuentra un sentido de esa arte es cuando la experiencia se hace única e inolvidable es cuando en verdad lo comprendemos, el arte no se entiende a simple vista el arte es la forma mas hermosa de expresión que ha encontrado la humanidad es única e inigualable.
Si exite un juego que esta al nivel de expresión del arte en toda su totalidad sin lugar a duda son las creaciones de fumito ueda
OTRO JUEGO EXCLUSIVO PARA LA PS3 QUE SERA UNA OBRA MAESTRA, ME VIENE POR TODOS LOS LADOS EXCLUSIVOS PARA MI NEGRITA, NO SE DONDE COLOCARE TANTO JUEGO
26 Comentario moderado
8Obra maestra, me quito el sombrero madre mia :D!!! Que ganas de tenerlo.
Yo lo que veo es que microsoft se está durmiendo en los laureles, sony para el año próximo tiene muchos puros bombazos y microsoft el único que veo es Alan Wake y Natal...
# Dani, no te sorprendas si la encuentras ya que tecnologicamente es solo un pelin mas evolucionada que Indy and the fate of atlantis, es de corte antiguo, olvidate de sentimientos agradables xq esos no te los transmitira, simplemente transmite desesperacion/locura,a veces hasta asco, solo te dire que en la aventura sale el Dr. menguele...otra que esta tb muy bien que seguramente ya conozcas es Longest Journey.
Completamente deacuerdo con Dani Candil y Destiny-Claws , pero yo iría mas allá, Sadow Of The Colossus intenta hacer que el jugador aprecie cada ápice de vida que encuentra, en medio de la vasta soledad el vinculo que une al prota con el caballo es casi místico, se produce hasta una relación entre iguales, por ejemplo, en una ciudad abarrotada de gente una lagartija es un ser insignificante, pero en la vastas llanuras al rededor de un desolado castillo de piedra una mariposa significa vida, simplicidad, etc.
Bueno, y no sigo porque me emociono demasiado XDD, pero tenia que decirlo, para mi el Team Ico es de lo mejorcito que hay en la actualidad videojueguil, saludos ; )
solo con que llege a la suela de SOTC ya este juego será historia :D
32 Comentario moderado
13Debo haberme perdido algo, no tengo ni idea de que va este juego salvo que quizá sea una mezcla de Lair y shadowofcolossus, y la verdad todo eso no me dice nada, salvo que Sumito Ueda ha creado un monstruo.
34 Comentario moderado
10vann, lo que has dicho es cierto y es lamentable, juegos como de team ico la mayoria los ha ignorado, verdaderas obras de arte como los juegos de ico lamentablemente no han vendido mucho ya que el arte es dificil de que lo aprecien.
si abras leido en mi comentario anterior veras que ese es una de los grandes problemas de la industria que la gente se va siempre por lo comersilalon y no digo que lo comercial sea malo tan bien hay juegazos exelentes muy comerciales, pero es lago lamentable y triste porque los juegos de fumito tienen esa sencibilidad que nadie me ah podido transmitir en otro juego, es una sencibilidad tan especial y magica que me saca varios sentimientos es unico.
por eso deseo de toda alma y corazon que muchos jugadores le pongan atencion a este juego que lo puedan apreciar ya que se lo merese en verdad se lo merese y mucho mas.
como dije antes y no me cansare de decirlo el arte no se aprecia a simple vista, el arte se aprecia al sentirlo,experimentarlo y darle un verdadero sentido a esa cuando eso sucede la experiencia es unica,inigualable y magica.
interesante
dani candil tu que eres licenciado en arte y que lo has estudiado y analizado en tu vida profecional.
me gustaria que tu opinaras de sobre el tema de los videojuegos con el arte y porque cres que el videojugador no los aprecia desde un inicio.
me gustaria mucho ver tu punto de vista ya que seria valioso para nosotros.
Casi que me emociona leer el intercambio de comentarios entre Dani y Destiny Claws.
Ojalá esta fuera la tónica en el blog.
Gracias y saludos!
Torico jajajajaja y encima tiene banderillas clavadas XDDD yo espero que gráficamente sea más pepinoh :S.
brillante
Que bonito. No cabe duda que aun hay juegos que merecen ser considerados como arte.
Me dan unas ganas enormes de jugarlo.
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