
Si hay un juego diseñado para poner a prueba al potencial de nuestros PC’s ese es sin duda ‘Crysis 2’. En Crytek no se andan con tonterías y pese a que muchos fans se sintieron un poco decepcionados al comprobar que el juego funcionaba sobre DirectX 9, nadie podía negar la evidencia. El aspecto visual del título era una auténtica pasada.
¿Es posible superarlo? Pues sí, una auténtica pasada se puede convertir en una auténtica orgía visual gracias a la actualización de la tecnología que soporta el juego. ‘Crysis 2’ pasa a ser compatible con DirectX 11 y éstas son sus principales bazas. Abrid los ojos que los cambios que muestra el vídeo merecen la pena.
Sobre todo merecen la pena si sois unos puristas de lo visual, claro. Mapas de desplazamiento, HDR Motion Blur, sombras realistas, profundidad de campo basada en sprites, desenfoque de movimiento en las partículas y las sombras, rendir del agua mejorado.. y varias más que tendréis que descubrir vosotros mismos.
La actualización ya está disponible y pesa tan sólo 2.3 Gb. Así que armaos de paciencia, ponedle dos ventiladores a la tarjeta gráfica para que no se achicharre y dadle caña a esta Nueva York que se ve como nunca. Por cierto, recordad que este mismo verano llegará también el editor de mapas.
Vídeo | YouTube
Vía | VG 247
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Comentarios
Una pregunta para los pc gamers: en la versión de PC (de Crysis 2, obvio) la IA es mala??? Lo digo porque en consolas, o al menos en la versión del 360 que es la que tengo, es malísima.
interesante
En PS3 sufren un retraso mental
Ignoran los disparos y tu presencia, corren contra la pared...
Si, así es, imaginate los owned con teclado y ratón...
interesante
si, la IA es de risa xD y que conste que yo me lo pase en el nivel mas dificil la primera vez... solo al final se ponen un poco mas.. peleones.. pero en general, estan siempre pensando en que habrá para cenar.
Que mal, supongo entonces que este parche no arregla para nada la IA, verdad???
interesante
No es que sea mala, es que directamente es inexistente. Los kamikazes del Serious Sam tienen mejor IA.
interesante
Nada supera a la IA de Fear 3
Se nota que poca gente jugó al primer Crysis, la IA ya era pésima, y por lo que leo no mejoró para el 2do xD
Se puede "sufrir" un retardo mental, mas no un retraso mental, ya que esta consiste en la lenta o nula adquisición de habilidades cognitivas de una persona, y la relación de esta con la media.
Todas las versiones de Crysis 2 carecen de una IA consistente, incluso me atrevería a decir que en el reciente juego de Crytek deberiamos hablar de malas rutinas.
Es una tarea pendiente de esta compañia. Un saludo
enemigos que salen corriendo contra la pared y cosas asi son bastante común la verdad, se nota que la ia a ido en detrimento de los gráficos, y para mi eso es un error.
Discrepo, si juegas a The Conduit, sabrás de lo que hablo... ._.
Tengo que reconocerlo.. me he descojonado con el comentario... tan gracioso como jodidamente veraz.
Yo no creo que haya detrimento de los gráficos. Lo que pasa es que el primer 'Crysis' contaba con el factor sorpresa, y ver una bestialidad gráfica así en un PC, pues a la larga deja el listón muuuuuy alto, y eso ha decepcionado a mucha gente a la hora de verlo en consolas. Lo que yo veo con los gráficos, es un problema de hype, más que nada. Yo, gráficamente, a excepción de algunos errores garrafales en las cargas de texturas, veo a 'Crysis 2' impecable, y me ha parecido significativamente mejor que si antecesor, por la historia, la ambientación y una IA persistente, que cuando no se vuelve loca y empieza a hacer que los enemigos se vayan contra paredes y se queden quietos, toca mucho las narices.
"se nota que la ia a ido en detrimento de los gráficos"-----> creo que no has leido bien el comentario de Kabuki, ya que no habla de detrimento de los graficos, si no de detrimento de la IA en favor de los graficos. En fin, como siempre, cada uno lee lo que quiere.
yo me lo he pasado en un centrino duo a 1.6 con 4gb y una ati 3650 con los graficos al minimo y aun así lo he flipado xD Por cierto... os recomiendo que lo pongais dificil al máximo porque si no se pasa en nada
-- editado por última vez a las 22:55
Es innegable el potencial de este juego, gráficamente hablando.
Lastima que su potencial se quede solo en eso
brillante
sigue sin superar al crysis.
en comparación este juego es patético por el echo de que es una pasillo amplio pero no tiene apenas lebertad me ha decepcionado cryteck yo le tenia el máximo respeto y tengo y he jugado sus 2 crysis y con el 2 por el echo de sacarlo con dx9 ya me enfade pero sacar el parche 4 mese después de decir que no iba a haber me enfada mas me tratan de subnormal?
yo solo espero que si hacen otro crysis aprendan de el error del2 (no digo que sea malo es bueno pero a su manera)
esperando redemcion con crysis 3 :D
El primer crysis era pasillero también solo que los pasillos estaban limitados por arboles y rocas, rios y mares en evz de por edificios... pero siempre el juego fue de ir del punto A al B a traveés de los Caminos X, Y o Z....
Y si compraste el jeugo y lo jugaste en Dx9 por qué en dx11 cuatro meses después? antes la gente valoraba mucho algo llamado Replay Value... hoy les molesta si se las dan por DLC XD
replay value,aqui no te agrega nada que te motive a volver a jugar,pocos vehiculos,rutas,inteligencia que insulta a la tuya,destruccion controlada de lo que te rodea,en el primer juego si era un punto a o B y tenias muchas opciones para ir,destruccion de edificion y ambiente y lo norcoreanos eran un poco torpes pero muy dificiles cuando lo requeria y se daban cuenta que tu estabas ahi,en este nuevo no tienes tantos X,Y,Z y demas como mencionas esta muy limitado en ese aspecto nos quedamos con un X y media Y.
Pues yo los sigo viendo iguales pero con menos verde el crysis 2... Me quedo con Crysis 2, con su sistema mas balanceado, aunque lo de la IA si era cierto, pero realmente la del primero no era de alabar ni comparandola con esta... Como te digo, quizas no sean tan variado de "opciones" como el primero pero es de buen ritmo... no como el primero dodne los checkpoints quedaban cada 2km...
Y en el tema graáfico soy de los que prefiere buenos efectos de luces, partículas y modelados que texturas en hyper ultra high resolution que son planas y se mueven a 15fps para verlas con esa calidad...
Los gráficos de los juegos deben estar adecuados al hardware de la época en la corren, nada sirve adelantarse tanto y no hallar mercado como le pasó al primer crysis, conocido mas por ser un benchmark dinámico que por ser un juego de primera linea...
-- editado por última vez a las 04:24
5 Comentario moderado
-37.5Para mi, cryengine3 no alcanza la calidad de cryengine de crysis1 http://www.youtube.com/watch?v=OBvbcIrNaXE
El motor de crysis 1 es el Cryengine 2 y si supera al 3 porque este no es mas que una versión capada del 2 para consolas asi que lo siento dark pero su propio predecesor se lo come.
-- editado por última vez a las 00:00
En serio, no entiendo a NADIE que diga que el crysis 1 se ve mejor que ésto, el video no es para tanto, el agua esta mucho mejor hecha en el crysis 2, ni cuando sale del agua en este video se moja la pantalla ni nada.. y es otro entorno y tal, no puedes comparar un edificio del crysis 2 xq piensas que es facil hacerlo real, que con una planta o vegetacion del crysis 1 que es mas dificil, si fuera el mismo entorno con el CR3 se veria mucho mejor pero de aqui hasta la otra punta del mundo, nose deverdad que ojos teneis nose...
lo supera por los entornos enormes que maneja,en Texturas el cry2 es mejor,de eso no tengo duda,pero maneja niveles pequeños.
La compatibilidad no tiene nada que ver, ¿como mi3rda crees que usaría Directx11 estando capado? eso es un mito hecho por gente que sabe más de su trasero que de programación. Los motores no se capan de lleno para funcionar en un sistema, primero se hace el juego y después se adapta al hardware para el cual se desarrolle, en el caso de las consolas, se reduce calidad de shaders y texturas o cualquier efecto, se reduce la cantidad de polígonos en pantalla, véase este mismo juego que para ello en consolas tiene un poping horroroso que se te van apareciendo las cosas a unos cuantos metros.
63 Comentario moderado
25solo una explosión nuclear del crysis ya supera en espectacularidad a todo lo que han enseñado en este video
Mas grande el mapa, mas texturas y detalle tiene que tener, no me puedes comparar una isla desierta con una ciudad con escombros, edificios coches destrozados y demas cosas...
Que este capado para consolas no significa que no puedan usar ciertas cosas en la version de PC... es un mito hecho por la gente que ha jugado al 1 y al 2 simplemente y ademas los mismos señores de crytek dijeron que el cryengine 3 es el motor cryengine 2 "optimizado" para consolas.
6 Comentario moderado
28Oh dios...Yo lo he jugado a nivel medio y ya es un portento a nivel gráfico, pero sigo viendo por encima al primer crysis ya que era mucho mas bestia con las recomendaciones técnicas, ya que tuve la oportunidad de jugarlo en casa de un amigo en ultra high.
PD: Suerte a los que podáis disfrutar esta actualización, mi gráfica creo que no da para tanto.. xD
-- editado por última vez a las 23:06
a mi lo que me gusaria saber es que tal esta el multijugador de este juego... tiene buena pinta pero me da miedo que sea tan pesimo como el del mw2.
El MW2 parece una obra de arte al lado de este juego.
No esta descompensado armamentisticamente hablando, pero sufre de mas bugs que un error en si mismo.
Una vergüenza que saquen mapas antes de arreglar errores.
Solo un consejo....No juegues al crysis 2 online... Es malo no, lo siguiente(por lo menos para mi) Como bien dicen arriba, el mw2 parece una obra maestra en comparación con el de este juego, porque tiene unos fallos que tienen delito y el problema es que se ven a simple vista.
-- editado por última vez a las 23:04
no muy bueno,muchos esperaban arreglos urgentes al juego que graficos,no se en que piensan las compañias de que sirve lanzar mapas para un juego con problemas,que aun no arreglan o anuncian estar en ello.
sesquee, tantos graficos y no vale ni para jugar a online XD, solo graficos y mas graficos dios que pena de juego XD, esta claro que la saga call of duty aun sigue teniendo un online bastante decente XD
La verdad es que es una gozada de juego, como impresiona.
Hasta que punto vamos a llegar con el realismo de los videojuegos. Por otra parte quiero denunciar el que los juegos cada dia son mas dificiles de soportar con graficas medias y el coste de las graficas sigue en aunmento. Al menos yo creo que siguen siendo algunas algo caras.
Puede ser la proxima generacion de consolas asi??? ya está es hora de dar el salto de verdad.
seguro que será así y mejor, si quedan 2 años para salir y si tanto ps3 como 360 corren el crysis 2, de manera chusca, pero lo corren al fin y al cabo, pues imagínate con consolas 10 veces mas potentes como dijo Carmack.
estos gráficos son los intermedios entre una generación y otra, algo así como el Doom 3, a la Xbox1 le quedaba grande, aunque se veia decente, y en la 360 serían los gráficos de comienzo de Gen, como con Quake 4 (que comparte el mismo motor que Doom 3 y la misma linterna XDD, así que el ejemplo es totalmente válido)
pues eso, estos gráficos le quedan grandes a ps3 y 360, pero ps4 y xbox720 lo sobrepasaran de sobras.
si ya me veo yo una ps4 o x720 con 32 cores y 8 gigas de ram, por ahí andará, no iré muy desencaminado, hablando de tecnología del 2013 que tiene que aguantar hasta el 2020, que ahí es poco.
Estas enfermo, ¿32 cores? Las consolas de la siguiente generación van a tener a lo sumo de 8 a 10 núcleos, de video talvez un giga con reloj a 1200mhz (que al fin la cantidad de Vram no es lo importante en una tarjeta de video), y de ram, posiblemente entre 4 y 6 gb de memoria ram, pero tu estas pirado deveras o te gusta soñar.
Imagínate si actualmente el mejor procesador de Intel cuesta más que una consola, ¿cuanto crees que va a costar uno de 32 núcleos? Me parecería mucho.
Y aun eso que estoy diciendo es debido a que la vida de las máquinas se ha estirado demasiado y no ya hubieran salido nuevas consolas con capacidades alrededor del triple de las actuales.
Vale, a partir de ahora mis ojos saben lo que es la puta realidad dios santo... que espectaculo Visual, me acuerdo cuando juge ala demo en ps3, que flipaba vamos, con la boca abierta, poniendome debajo del agua para ver el efecto... uff
el crysis es mucho mejor que este crysis 2. la ia del 2 es muy muy mala
Crysis 2 con direct X 11 no le llega a la suela de los zapatos a Crysis
Bue, si hablamos de motor grafico solamente, el CryEngine segun las comparaciones gana por inclusion de muchos efectos que se pieren en el 3. Pero hablando de la calidad grafica del juego, el 2 se lo come, aunque claramente por ser del 2011 y estar ambientado en una ciudad que necesita menos irregularidades en el relieve, menos vegetacion etc.
por fin luce graficamente como dios manda , por que a mi con directX 9 me dejo no frio sino lo siguiente , con tantos piropos que se tiraban y aun asi no me sorprende.
De todas formas me alegro por los jugadores de PC, pero haber si sacan algo para ps3 para que la ia no sea retrasada mental , por que me siento mal abusando de los bots la verdad
Más que dos ventiladores, hay que colocar una bolsa de hielo a la tarjeta grafica. Fuera de bromas, la verdad, verdad, es que no encuentro una mejora tan significativa.
Con respecto a la I.A., tengo que decir, que al contrario, los soldados se cubren, me emboscan, sospechan hasta cuando estoy invisible. En ese sentod el juego no me ha decepcionado, en sí, no me decepciona para nada el juego en sí.
sera que lo soporte mi intel GMX jaja no manches es una pasada total, yo me lo jugue en xbox 360.
Yo lo siento mucho, pero el primer Crysis lo sigo viendo mejor gráficamente. Y lo sé de primera mano por que los he estado comparando ambos con los gráficos al máximo, y Crysis 2 se queda por detrás.
La potencia sin control no sirve de nada... Quien recordara a este juego por algo que no sean las polémicas sobre el hardware que necesita o supuestamente necesita para funcionar?
pues pide poco la verdad, pues el Crysis 2 lo corro en Very High, mientras que el Crysis 1 "solo" en High.
en cuanto a requisitos el Crysis 2 no pide nada del otro mundo, un dual core, creo recordar.
Ahora si dan ganas de jugar
pues no se yo... yo veo mas espectacular el crysis 1... Bueno, hasta ahora he jugado bastante tramo del primero en el MBP (bastante decentemente a decir verdad), pero lo he dejado aparcado hasta comprar la 5830 para el sobremesa la semana que viene y verlo en todo su esplendor!
¿pero el gameplay es el mismo no? me refiero que se ve más bonito sí, pero si no parchean los errores de verdad, pues casi que prefiero no actualizarme la tarjeta gráfica.
Decid hola al juego que obligará a los graphic whores a actualizarse el pc dejándose un riñón en ello. A mí esa etapa ya me pasó por suerte!.
Mañana lo pruebo en el PC de un amigo que tiene DX11. Qué ganas tengo.
No se que versión habrá jugado Dani pero la verdad que esa introducción de "portento gráfico". Puffff, juega al primero y verás un portento gráfico.
No entiendo con que argumento salen, para decir que el Crysis 1 tenia mejores graficos y era superior en todo sentido. Crysis 1 no tiene entornos tan abiertos como ustedes decian, solo te dejaban explorar zonas determinadas. Crysis 1 no tiene nada mas que selva, casas de material ligero e instalaciones militares(de hecho muy pocas). Es super repetitivo en ese asunto. Salvo la escena del barco, que no comentare mas para no spoilear.
Crysis 2 tiene ambientes mucho mas detallados y te ofrece lo mismo que el uno, pero en una ciudad. Agradeciendo que no tenemos que matar a mas chinos(ellos lo agradeceran, no siempre son los malos).
El detalle que le falto al Crysis 2, y que era clave en el uno, era el ambiente congelado que generaban los extraterrestres. Cuando estabas cerca de uno, alguna instalacion o vehiculo extraterrestre. Todo se congelaba, eso era genial.
En la version de PC la IA se vuelve pesima al momento de abusar del camuflaje optico. Los de Crytek se tomaron muy enserio el traje, eso de que es genial. Hasta se les ocurrio la idea, comico para mi gusto, de darle personalidad al traje.
Dejen al juego ser. Al fin y al cabo entretiene bastante.
interesante
Para responderte a ti y a otros tantos. El primero permitía la destrucción total del ambiente: vehículos, casas, helicópteros y cualquier (en serio, CUALQUIER) árbol se podía derribar, mover o simplemente hacer volar en pedazos. En el 2 pocos objetos suden daños y en muchos casos son daños pre-definidos, por ejemplo, todo auto que patees se deforma igual.
La iluminación del 2 es más efectista pero menos real, solo hace falta ver al mirar al sol la calidad del HDR y los rayos de luz que se filtran por la mirilla del arma.
En el primero, el desenfoque y el blur motion se manejan algo mejor.
Las físicas también sin algo mas fieles. Especialmente se ve en la vegetación, donde cada capa de follaje responde individualmente (eso lo puedes ver al dispararle a una palmera, las hojas de la palmera de al lado se mueven por la onda de aire).
Las texturas son mas detalladas. Pero no un poco, mucho mas detalladas en el primero.
Finalmente, algo que es lógico es el escenario. ¿Por qué crees que estamos en una ciudad ahora? Porque es mucho mas fácil mover "bloques" como edificios en lugar de vegetación. Por ejemplo, las sombras que proyectan columnas, vigas y edificios son cuadradas; las sombras del follaje son infinitamente mas complejas. La cantidad de polígonos varia de igual forma, un edificio tiene menos polígonos que un par de palmeras.
Bueno, básicamente eso.
mucho ruido y pocas nueces... que pasa con la jugabilidad? la ambientación? La I.A.? y todas esas cosas que antes molaban un monton? Ahora solo hay gráficazos hiperchungos y scripts
Y dicen que las consolas son mejores gráficamente que los ordenadores... ejem ejem xD Prueba palpable de que no!
Estoy con muchos, el Crysis original era mas bestia gráficamente... no me quiero imaginar DirectX11 aplicado a ese juego... ya sería la santísima releche o.o
Visualmente es alucinante, asi da gusto jugar, pero algo que no me acaba de convencer en los shooters es el Motion Blur, que limita bastante la visibilidad y me parece que perjudica a la jugabilidad si no se implementa bien, en objetos en movimiento si me gusta pero en paneos de cámara o travellings rápidos no.
y que mas dara que un puñetero juego tenga unos graficazos si luego sera una patraña injugable XD, al menos el crysis 2 tiene un buen online en consolas XD, que os quede bien claro gamers, jugabilidad, no graficas ; )
Esto me parece bien y todo eso, pero que no se olviden que la IA forma parte del juego también, y un papel bastante importante que no se debe dejar de lado y menos en el olvido.
hasta el video de youtube tochea XD se nota la calidad, yo igualmente me sigo quedando con crysis 1.
crytek, lo has hecho de nuevo ;)
Desde luego se ve de puta madre, aun no me lo he pillado, pero la demo la podía chutar en very high y aun estando en DX9 se veía genial, espero que cuando me lo pille en versión value games, (como el Crysis 1 y el Crysis Warhead que me costaron 9,95), lo pueda jugar en Very High y con directx11, que si no me pego un tiro, que me costó 1000 euros el pc hace menos de 1 año para que no me chute en very high y con directx11.
y el eterno debate de si es mejor el Crysis 1 o el Crysis 2, pues la verdad, por lo que he visto, cada uno tiene sus cosicas, cada uno destaca en algo distinto.
pero para mi, el mejor gráficamente es el Crysis Warhead (pero la historia es malísima en comparación al crysis 1) pero gráficamente hablando, está mucho mas depurado el Warhead, recordad que posee una versión actualizada del Cryengine 2 y que muestra muchas mas cosas en pantalla, mas animales por ejemplo, mejor optimizado en general, o almenos yo lo vi así, también cabe destacar que el crysis 1 solo lo pude poner en high, por que en very high iba a trompicones, mientras que el Warhead lo puse en very high sin problemas de framerate ni nada.
nada nuevo bajo el sol.
Una pena que ya me haya pasado el juego.
... y no, ni esto le añade rejugabilidad.
esta muy bien eso de intentar vender su motor abanderado como lo mejor del mundo y tal, pero mejor que se centren en el juego la próxima vez y no sea una imitación del multiplayer del call of duty y que vuelvan las impresionantes físicas del primero, hecho de menos los tanques que arrasaban con casas,árboles y vehiculos de un disparo
Muy impresionante quiero ver que van hacer con timesplitters
Muchos graficos pero el juego seguira siendo una mierda, asi que no cambia nada
el primero le da mil vueltas
Yo es que no le veo la gracia a esto del directX + 1. Podrán seguir sacando mejores PC's y mejores tarjetas gráficas y mejores directX pero hasta que no quiten el windows de en medio los juegos de PC se quedarán siempre por debajo de lo que pueden hacer.
Alguien se puede imaginar lo que haría una PS3 con 4GB de ram. Prefiero no pensarlo......
El PC mola, las consolas no... caca culo pedo pis... pues yo lo tengo en 360... no es lo mejor? efectivamente, no lo es. Pero este ya lo jugaré dentro de 3 años cuando me compre otro ordenador. El que tengo ahora es de 2008 y da pena ver el crysis 1 a mínima resolución, dx9 y dando saltitos... con 300€ ya he podido jugar al crysis 2, no al super-mega-hiper-realista, efectivamente... pero por lo que vale un netbook... he jugado en condiciones al crysis 2. A mi, con eso, me vale, tenéis un poco subidito el ego los que no habéis conocido el Spectrum de primera mano y las cargas en cassette... XD
vaya patinazo! mi primer ordenador fue el spectrum. Yo creo que no tiene nada que ver con que si uno es mejor o peor que el otro. Es solo que ahora las consolas tienen online y buen nivel gráfico y económicamente salen más rentables, porque no requieren actualizaciones de hardware. Mi crítica al PC es más por el desaprovechamiento que hacen del hardware por culpa del sistema operativo. Si te acuerdas, al menos antes el juego se cargaba SIN SO. Y ahora no solo lo hace con SO, sino que encima de windows que chupa lo que no esta escrito y convierte tu buen PC en un anciano obsoleto lento cochanbroso cuando en realidad podría mover casi cualquier juego si se usasen bien los recursos.
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