
‘Halo 4’ es sin duda el juego más esperado de la etapa final de Xbox 360, pero Microsoft está guardando mucho silencio con su actual proyecto estrella. De hecho, desde su presentación en el pasado E3 hemos sabido más bien poco del regreso del Jefe Maestro, pero eso va a cambiar hoy porque aquí os traigo un par de capturas del juego.
Son dos imágenes en las que podemos ver la buena pinta que tiene el nuevo motor gráfico desarrollado por 343 Industries. Sus creadores aseguran que las instantáneas no han sufrido un solo retoque y muestran el juego tal cual se ve en pantalla. Han prometido que será el mejor apartado visual de Xbox 360 y parece que van a cumplir.
Estas dos imágenes son el anticipo de un anuncio más completo que prepara Microsoft sobre ‘Halo 4’, así que todos atentos. Aquí os las dejo a todo tamaño para que podáis analizar con lupa hasta el último píxel de la armadura del más misterioso soldado.
Vía | Gamerlive
En VidaExtra | No esperes ver a ‘Halo 4’ en la siguiente generación, su destino es Xbox 360, ‘Halo 4’, la salida de Ryan Payton del equipo no supone absolutamente nada… para nadie






Comentarios
FLIPANTE!
Bueno, flipante flipante... esperaré a verlo en movimiento al menos. De momento son dos imágenes del jefe maestro. Ya está.
si es in-game como dan a entender me flipa mucho
No dan a entender que es in-game, se trata de una imagen recreada con el motor que se encargara del juego.
Es muy distinto,luego deben ajustarlo a las prestaciones que ofrece xbox360,y por desgracia hablamos de un hardware con 6 años.De nada sirve estas 2 imagenes cuando luego el juego no se vera tan espectacular.Comparado con el 3 seguramente sea un gran avance.
Mi primer halo,fué el 3 y me gusto bastante,pese a no ser un seguidor de la saaga.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-05-first-in-game-halo-4-screenshots-revealed
Si han confirmado que es ingame, 100% sin retoques, y con la profundidad de campo que se ve en las imágenes totalmente real. Mencionan es es una cámara de Debug la que ha usado para sacar dichas capturas. ^_^
Si la imagen es real y sin retoques el juego va a 1600x900...no me cuadra.
En las imágenes que he visto en eurogamer, la definición era 1260x709.
De todas formas, es una cámara de debug, se presupone que está en producción y por supuesto a pesar de estar adaptado al hardware de 360, no es la versión final ni mucho menos. Eso sumado a que me apuesto algo a que estan trabajando este motor gráfico basandose en los planes futuros de la saga, vease Halo 5, y por supuesto acoplaran todo lo posible a 360 para luego irlo mejorando en la próximas entregas.
Ya pasó en Halo 2 y 3.
Pero vamos a ver, como va a ser INGAME, coñe?
In-Game significa jugando con tu mando. Y eso no se va a ver en una xbox360 en la vida.
Y no, un video generado por el motor del juego (en un PC de la nasa) y luego metido en plan video tampoco es una imagen ingame.
Ingame es jugando. Y eso no es jugando.
Jugando es como cuando moviendo la camara le buscas a la tia buenorra del juego la postura en la que se le ven las pechugas de un tamaño descomunal, eso es ingame. Y no vale en una galeria donde tengas la figura (tipo Resident Evil).
No te dejes engañar tan facilmente.
Creo que esta noticia nos ha secado las lágrimas del Fable Big Planet
I love HDR!
Con razón han dicho que volverán a determinados aspectos que hizo tan grande a Halo 3, sin duda alguna el juego de 360 con mejor iluminación que he visto hasta la fecha. (exagerada, pero eso es lo que precisamente se sale de ese efecto HDR que han conseguido.)
Halo 3, gráficamente, es una basura.
Como juego, el único Halo que he jugado, es aburrido, cutre y muy infantiloide.
¿Alguien ha hablado de polígonos o de texturas? no Se acabó la discusión. Yo solo he mencionado el HDR que recrea, y en mi opinión ningún juego ha logrado igualarlo hasta la fecha.
Como no te va a parecer aburrido un juego del que no te enteras una putísima mierda por no haber jugado a los anteriores?
Juega Halo 1, luego 2 y luego 3 y después podrás valorar si es aburrido e infantiloide.
Gráficamente no me meto, pero es un juego muy divertido. Aunque no poseo la xbox por suerte mi hermano si y he podido jugar a este titulo y disfrutarlo solo y en compañía.
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-22El Gears of war no tiene algo parecido al HDR ni por asomo...
Que tiene buena iluminación? pues claro, igual que muchos otros de 360, incluyendo la iluminación en tiempo real del Bulletstorm, pero el Halo 3 tiene una exageración de luz y sombra y un rango dinámico de luz, que no tendrá ningún Gears por mucho que te empeñes en decirlo mientras das varias patadas al diccionario al hacerlo...
La verdad es que Halo juego tiene un multijugador increible pero la historia es una porqueria si la comparas digamos con la saga Mass Effect, y no me vengas con que son generos distintos, que lo seran, pero dentro del contexto, compiten, y Mass Effect deja en evidencia lo cutre que es la historia tanto de Halo como de Gears of War, aunque la de este ultimo es algo peor, si quisieramos un juego en condiciones, tendria que trabajar Bioware y Cliffy B juntos, que sus juegos cojean en los aspectos en los que el otro sobresale.
Es algo que no han mostrado en los juegos de la saga por centrarse en la acción, cosa que en Halo 4 comentan que empezarán a enseñar. Leete los libros y me dices si no tiene igual historia que Mass Effect o más aun, sobre todo con los últimos de la Forerunner saga.
Yo también amo la saga Mass Effect, que conste. ;)
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-5Pues a mi me parece muy infantil ese juego. Pero eso sí, los momentos de tensión, emoción o enojo que me produce Madden nfl 12... Que juegazo.
Qieda claro que no todos tenemos los mismos gustos.
-- editado por última vez a las 04:26
Esa es la forma lógica de entrar en un juego.
interesante
Pues creo que el cambio de estudio le va a venir genial a Halo.
pues ojala porque la verdad el HALO 1 y 2 eran buenos pero ya el 3ro como q se me hizo mas chafo ya lo q es el ODST y el REACH, ya la neta para mi ya era algo q no llamava mucho la atencion apesar de haberlos comprado, pero espero q este 4to tengan ideas frescas y se apeguen al 1, cosa q en el HALO ANIVERSARIO hizieron muy bien en cuanto graficos. asi q no dudo q hagan un buen papel, ah y kiten en el ONLINE el modo FROG, xq al principio no es molestoso, pero la neta dspues de varios dias jugandolo y te pones a ver a los demas su forma de jugar, veras puras ranas asesinas brincando. pero bueno es lo unico q cambiara del juego online
Yo no veo nada del otro mundo.
Pero bueno, tampoco son un graphic whore y los gráficos de un juego no es lo que más me tira...
¿Pero el 3 no iba a ser el superfinal y blablabla?
si, como metal gear y god of war
yo no se quien fue el genio que planteo los triple a como triologías, si sabían que tendrían tirón para seguir vendiendo después
Hay God of War 4?
Según lo que leí en 3Djuegos, anteayer sacaron noticias de que Amazon Francia y BT Games lo listaron como futuro lanzamiento para Play 3. No hay nada confirmado pero...
en este gdc se supone que puede dar la campanada
1. a leguas se nota que no tiene ni la mas minima idea acerca de la saga halo
2. cualquier fan de halo sabe que hay que pasar el juego en legendario para ver el final REAL.
3. si con superfinal se refiere a quedar en crioestasis vagando por el espacio en la mitad (literalmente) de una nave y ya a lo ultimo de esa secuencia (dando a a entender que había pasado mucho tiempo) se ve un planeta con unas marcas extrañas, y aparte con todo la montaña de historia que falta, halsey y los spartans que quedaron atrapados en onix, el origen del flood, y conocer mas acerca de los forerunners y su legado, etc...
vaya, tiene razon, halo ya no tiene nada que contar...
-- editado por última vez a las 17:22
Tómate una tila majo, que te va a dar algo. Jugué un poco al 1, el estilo me aburre y la historia estaba diluída y no me dacía nada, y para eso hay muchísimas novelas buenas de ciencia ficción (y no me refiero al papel higiénico que venden como novelas de Halo, StarCraft o Gears of War).
En cualquier caso, yo hablaba de lo que usaban como publicidad en el 3. Que si la épica conclusión a la saga y lo de siempre. Claro que si al final del juego (como sale en el trailer) te ponen un puto cliffhanger...
Pues nada, que eso, voracidad corporativa, explotación de franquicias, sacacuartos y lo de siempre.
PD: Lo voy a decir. Halo se cargó los shooters. Los hizo lentos, les quitó las armas, y los atontó con los escudos recargables. También fue el precursor del declive de las consolas siendo el primer shooter decente para ellas, cuyo resultado conocemos todos. Aunque al menos dejó como legado la granada en un botón propio.
-- editado por última vez a las 19:24
no se ha terminado ni el primero... osea, nulos argumentos para siquiera intentar abrir la boca sobre el tema, nada mas que añadir...
No
brillante
Lo de siempre, el motor es lo mas bestia que se ha visto y el juego va a tener el mejor apartado grafico de la consola, lo he leido y oido tantas veces ya... que uno mas ya no molesta xD. Bueno, flipemos un poco que despues ya sabemos lo que viene... la verdad.
Ojala me equivoque jejeje.
Saludos.
Correcto. Siempre lo mismo y lo peor es que nos venden el motor como si los gráficos dependiesen de ello, cuando realmente lo que hace se puede añadir por código en el programa, pero tardando más en desarrollarlo.
Para el que no lo sepa, con cualquier motor gráfico antiguo puedes hacer juegos actuales. Lo que pasa es que se tarda mucho más tiempo en realizar un apartado visual igual de bueno porque hay que suplir la carencia de efectos del motor antiguo a base de código adicional.
Lo que realmente importa en los gráficos es el diseño (personajes y escenario) y una correcta elección de la cantidad de polígonos por modelo que dependerá de la potencia del sistema.
También añadir que con un motor antiguo, la eficiencia brillaría por su ausencia. Las nuevas librerías, los nuevos algoritmos de compresión, funciones más eficientes respecto al hardware,... todo ayuda. Existe algo llamado Ingeniería de Software y progresa y para mejor, y eso se merece mucha dedicación y recompensa.
Gracias a dios.
El ejemplo más claro es el Duke Nukem Forever, los tiempos de carga eran larguísimos, para luego un apartado gráfico bastante mediocre. Desde mi punto de vista creo que fue esa una de las principales cosas que hicieron que el juego no se convirtiera en un verdadero AAA.
Me dedico al desarrollo de software y la ingeniería apenas ha cambiado. Lo que sí ha cambiado mucho son las librerías, pero salvo temas de aceleración 3D (importante en los juegos, sí, pero no en el resto del software salvo escritorios GNU/Linux), en el resto hay poco cambio.
que está realizado por el motor del juego, seguro, pero que esas imágenes están sacadas del kit de desarrollo también
que cuando veo las fotos de detrás de las carátulas de halo 3 y halo reach, están más maquilladas que la duquesa de alba en una fiesta de halloween
así que esto no me dice nada, salvo ver el aspecto que tendrá el colega y su rifle
el motor de halo reach aunque mejora bastante al de halo 3 tenía muchas carencias de framerate en determinados momentos, esperemos que lo solucionen
Yeahhh,como se esto no?Haber si Microsoft no tarda mucho en dar detalles y mostrar algún vídeo.
Otro cambio más a la estética que vuelve a mejorarlo con creces. El diseño de ese arma es genial.
Un juego al que espero con ganas, el 3 me saco unas cuantas buenas horas de entretenimiento...
Les dejo un video para que sigan alucinando http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tp8Gc6Op7ew luce estupendo!
Me parece a mí que el cambio de desarrollador le puede venir muy bien a la saga, pero podían haber quitado el 4 y haberle puesto una coletilla para cambiar de trilogía, porque Halo 3 ya terminaba la historia. Algo como lo que se hizo con Metroid Prime.
Les dejo un video para que sigan alucinando http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tp8Gc6Op7ew luce estupendo!
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-17En lo personal halo 4 me interesa solo por el multiplayer, no por la historia, y pues ami lo que me sorprende del video que vi es solo eso, el multiplayer
37 Comentario moderado
-42Ues es que a mi me gusto mas el multiplayer de halo 3, y pues el del reach me aburre por las habilidades de la armadura y por los molestos botiquines, y pues el multiplayer de halo 4 es como una evolución de el de halo 3. Y pues hasta que no salga oficialmente halo 4, ahí criticare si vale la pena la campaña y la historia.
Yo solo digo una cosa. Esperemos que no echemos de menos a Bungie cuando probemos el juego, es lo único que me importa, bastante más que los gráficos.
SAludos a todos pero si entran a la cuenta de Youtube de halo Waypoint verán que ya hay un nuevo trailer de halo 4, y la verdad se sorprenderán con este nuevo trailer, aquí el link: http://m.youtube.com/?rdm=4phc78bb8&reload=3#/watch?feature=mhee&v=f6UL63Zo-uo Les aseguro halo 4 va a ser la leche, esta muy genial este nuevo trailer no les diré mas solo veanlo ya. XD
No muestra mucho, pero pinta genial. Esperemos que el argumento preceda a la mejora en gráficos, que según mi opinión, ha ido decayendo un poco con cada título nuevo de la saga. Ansio ver pronto el anuncio que mencionas.
Bueno, dos imágenes que no muestran mucho sobre el juego, ya que los fondos que se ven al fin y al cabo están bastante vacíos y lo que más se puede destacar es lo evidente, que es el modelo del Jefe Maestro, habrá que esperar lógicamente, seguro que muestran algo en el E3
Opinion aparte, Microsoft ahora cree que con Halo 4 va a tapar la ausencia de juegos exclusivos, y hasta tienen razon, el usuario general de Xbox 360 se ha vuelto conformista, lo que le tiren esta bien y siempre y cuando se vean mejor los multis en su consola que en PS3 ya estan felices, parecen cegados por amor propio a un compañia que atravez del tiempo lo unico que ha hecho es abandonar su publico, como ya lo hiciera con su opera prima, ahora sale este juego y todos felices esperando todo un año para el acontecimiento para que despues vengan a decir que es el mejor juego del siglo, y como visto lo visto, cuando andas con hambre cualquier cosa sabra bien. Todas las compañias la cagan, Sony y su comienzo con PS3, ese catalogo mediocre, sus actualizaciones de porqueria y otras mas, pero hay que reconocer que se han reivindicado y cualquiera que tenga PC ya le puede pasar la mano por la cara a un orgulloso fan de Xbox 360, vamos Microsoft, que no puedes andar con Games for Windows y pelandole las pocas exclusivas que le quedan a tu consola, te estas castrando a ti misma y quitandole valor agregado a Xbox 360, aunque para muchos de sus usuarios no sea asi, no se trata de ser fanboy las pruebas estan sobre la mesa, ahora los dejo para que alucinen con la cuarta entrega de un juego con multijugador de primera, pero que no es mas que la prueba feaciente de la falta de empeño de Microsoft por darle a los usuarios de xbox 360 algo de valor añadido a su sistema, a estas alturas cualquiera con un buen PC una Wii y una PS3 podria obviar la consola de Microsoft, sin temor a perderse nada de este mundo.
-- editado por última vez a las 17:13
mejor tranquilicese, se le va a estallar el higado por ese ridiculamente elevado nivel de envidia que tiene
Jefe Maestro: Eso es todo lo que tienes? / frase del Jefe. Porque yo no....
(Hablándole a sus contrincantes de CoD, BF, etc....)
Nada... eso a mi no me dice, nada... el modelaje de los personajes y armamento, en la mayoria de los casos es una pasada, pero la verdad se ve en texturas del entorno, en esos sitios es donde se ven las verdaderas cagadas como puños.
57 Comentario moderado
5Una y otra vez lo mismo.
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