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La Xbox 360 limitada con 'Kinect Star Wars' ya tiene fecha

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Xbox 360 y Kinect Star Wars

A finales de agosto del año pasado mi compañero Dani daba la mala noticia para los fans de Star Wars: la edición limitada de Xbox 360 con carcasa especial conmemorativa sobre la saga de George Lucas, y con Kinect y ‘Kinect Star Wars’, a juego se retrasaba hasta nuevo aviso.

Pues bien, el aviso ha llegado a cargo del de casi siempre, MajorNelson. Este preciado y limitado pack se pondrá a la venta el próximo 3 de abril de este mismo año, quedando lejos de la fecha estimada de “finales de enero de 2012”. Su precio irá acorde con su exclusividad (399,99 euros), aunque también incluye más cosas de las que se pueden ver a primera vista. A saber:

Al diseño especial de la consola, con motivos tanto estéticos como auditivos del querido R2-D2 (y disco duro de 320 GB), la versión blanquecina de Kinect, el mando especial inalámbrico al estilo C3PO y el juego ‘Kinect Star Wars’, hay que sumarle un código exclusivo para desbloquear a C3PO para el modo de baile de dicho juego, el ‘Kinect Adventures’ (era bastante obvio, pero nunca está de más el recordarlo), un headset para Xbox Live, y una suscripción de un mes para este servicio.

Vía | MajorNelson
En Vidaextra | La Xbox 360 Star Wars se retrasa hasta nuevo aviso. El reverso tenebroso se sale con la suya

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Lista de los primeros juegos que llegarán a la tienda digital de Windows 8

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Windows 8 Store

Tres años después de lanzar su última versión, Microsoft tiene previsto renovar durante este 2012 su popular sistema operativo con la llegada de Windows 8. Entre las novedades que traerá esta iteración se encuentra una tienda de aplicaciones llamada Windows Store, donde naturalmente los videojuegos harán acto de presencia.

Se espera que durante este mes de febrero la compañía libere la versión Consumer Preview de Windows 8, y con ella se lanzará en fase beta la tienda digital. Con motivo de dicha etapa de pruebas, ya hemos podido conocer los primeros títulos que formarán parte de esta Windows Store, donde se mezclarán grandes éxitos de la era casual como ‘Angry Birds’ o imprescindibles del catálogo de Xbox Live Arcade como ‘Ms. Splosion Man’. Aquí lleváis el listado completo:

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Microsoft habla sobre el futuro y su lucha frente a Wii U

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Tarde o temprano los rumores sobre la nueva generación de consolas tenían que despertar la atención de las compañías implicadas, sin embargo, lejos de confirmar el anuncio de nuevas máquinas de cara al próximo E3 de Los Ángeles, tanto Microsoft como Sony se limitan a desmentir que el 2012 vaya a traer consigo algún tipo de anuncio.

Las últimas declaraciones en relación a esa nueva generación vienen de manos de Cedrick Delmas, director de marketing de la división francesa de Microsoft, que aprovecha una entrevista para afirmar que no les importa el lanzamiento de Wii U de este año y que ellos siguen centrados en llevar Xbox Live al mayor número de personas posible.

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Portátiles con sensores Kinect podrían estar en camino

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Microsoft está decidida a apostar fuerte por Kinect. Empezó lanzándolo como un periférico de Xbox 360, más tarde amplió su rango de acción anunciando que Windows se haría compatible y que lanzaría un kit de desarrollo oficial (llegara el 1 de febrero) y los últimos rumores apuntan a que piensa ir todavía más allá.

Sería con Windows 8 y por lo que parece vendrá con algunas funcionalidades implementadas que harán uso de Kinect. Microsoft podría haber licenciado la tecnología para que diversos fabricantes la vayan incorporando progresivamente en sus ordenadores portátiles.

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Rumores sobre el procesador de la nueva Xbox de Microsoft

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Se nota que estamos cerca del inicio de un nuevo ciclo consolero. Los rumores pegan más fuerte que nunca y aunque en esta ocasión nadie se atreve a decir que las consolas actuales ya no dan más de sí entra dentro de lo lógico el pensar que la renovación está a la vuelta de la esquina.

Mucho se ha especulado sobre la sucesora de Xbox 360 que Microsoft se supone está preparando y la información que traemos hoy sigue en la misma dirección. Son rumores pero por si acaso se acaban cumpliendo más vale que les echemos un ojo. Apuntan a que el nuevo procesador que llevará la futura consola de Microsoft recibe el nombre de Oban y entró en producción el pasado Diciembre siendo fabricado por IBM y Global Foundries.

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'Fusion: Genesis'. Análisis

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Fusion: Genesis

No voy a engañaros: en un otoño-invierno como el que hemos pasado, lleno de lanzamientos demasiado esperados y algunos de ellos con un alto componente de droga pura en la que hundirse y perder el tiempo para no salir nunca (’Skyrim‘, ‘Arkham City’) era complicado sacar la cabeza y mirar hacia otros lugares. Y, pese a todo, no se puede dejar nunca de estar atento a lo que pasa en XBox Live y otros lugares similares que, por concepción y por ruptura parcial del modelo hiper-cerrado y controlado de las consolas, suponen un mercado donde puede ocurrir lo impensable: la creación de pequeños grandes juegos.

‘Fusion: Genesis’ tiene ese aroma a videojuego a punto de explotar, a lo que ocurría allá por los 90 en PC y Amiga, a títulos que se lanzaban sin que nadie te impusiese fechas ni plazos, sin que hubiera que rendir cuentas a quien te ha dado el kit de desarrollo. Tiene también el aroma a proyecto ambicioso pero hecho desde la falta de sueño, desde el exceso de cafés y la falta de personal. Es el estreno de Starfire Studios, que no debería sonarte pero que es la nueva casa para gente que antes trabajó en RARE. Y si eso no te hace tilín, por mucho que te haya decepcionado la compañía en años recientes, es que no tienes corazón ni pasado.

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Los Microsoft Points podrían desaparecer este año

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No es ningún secreto que los Microsoft Points cuentan con más detractores que admiradores. Tener que comprar más créditos de los que necesitas a menudo influye en el precio que acabas pagando por los juegos, algo que en comparación con los precios de PSN le ha valido más de una crítica a Microsoft.

Sin embargo la compañía de Redmond parece haber visto la luz y podría estar preparando la retirada de su sistema de pago de cara al 2013, momento en el que los Microsoft Points que tengamos acumulados pasarán a convertirse en la moneda oficial de nuestra zona, en nuestro caso el euro.

Microsoft, como de costumbre, ha respondido a la posibilidad afirmando que no realizan declaraciones sobre rumores o especulaciones. Lo que no resta credibilidad a la noticia, sobretodo teniendo en cuenta que si quieren competir contra Apple con su Windows Phone, la plataforma Xbox Live debería contar con un único modelo de pago.

Vía | Inside Mobile Apps
En VidaExtra | Se acercan cambios en las transacciones de Microsoft Points. Las quejas de los jugadores han sido escuchadas, Microsoft presenta de forma oficial las recompensas de Xbox Live

'Deadlight' se muestra en un nuevo teaser tráiler con Randall Wayne, el protagonista

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Deadlight

Ni un día hemos tardado en disponer de un nuevo teaser tráiler de ‘Deadlight’, el plataformas cinemático con puzzles desarrollado por el estudio español Tequila Works para Microsoft Studios. De hecho este vídeo fue subido ayer, pero recuerdo que cuando puse la noticia de su lanzamiento todavía no lo habían dado a conocer. Seguramente me lo perdí por cuestión de pocas horas.

En el post donde anunciaba el próximo lanzamiento de ‘Deadlight’ junto a los primeros detalles del juego pudimos ver unas cuantas capturas de pantalla y un teaser que no mostraba absolutamente nada. Y cuando digo absolutamente nada es que es así: sólo muestra el logotipo del juego con una pequeña animación. El que os traigo ahora es también un teaser de poco más de un minuto de duración, pero sí deja ver un poquito más. Echadle un vistazo:

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'Alan Wake's American Nightmare', nuevas imágenes ponen de manifiesto su enfoque arcade

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Alan

‘Alan Wake’ tenía sus limitaciones y fue criticado por ello. Aún así es un título al que le tengo bastante cariño. Creo que el tono general de misterio que era capaz de transmitir se sobreponía sin demasiados problemas a lo repetitivo de su jugabilidad. Una vez terminado, nunca ha desaparecido en mí la necesidad de volver a jugarlo más pronto de tarde.

‘Alan Wake’s American Nightmare’ parece separarse de su antecesor al tomar un enfoque menos realista. Tipos fornidos con sierras mecánicas y arañas gigantes nos pondrán las cosas difíciles en esta entrega descargable según se deduce de las imágenes que ha distribuido Remedy.

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Remedy Entertainment trabaja en un juego de primer nivel, se aceptan apuestas

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Remedy Entertainment

¿Pensabais que un estudio como Remedy Entertainment iba a estar centrado únicamente en un título de perfil medio como ‘Alan Wake’s American Nightmare’ y en la adaptación a PC de la primera entrega? Lógicamente no, y los finlandeses se han valido de una oferta de trabajo colgada en su web oficial para recordarnos que tienen proyectos más grandes en mente.

Dicha propuesta busca a un programador especializado en jugabilidad e inteligencia artificial para participar en el desarrollo de un impactante juego de primer nivel, según reza la oferta de trabajo. Su misión será colaborar llevando al siguiente nivel las posibilidades del motor creado por la compañía en lo que al comportamiento de personajes y enemigos se refiere. Y ahora es cuando se aceptan apuestas sobre el título que podrían tener entre manos: ¿’Alan Wake 2’ o algún proyecto completamente nuevo?

Por cierto, si alguno de los presentes se ve con capacidades de optar para el puesto, además de contar con un inglés bien fluido, deberá tener buenos conocimientos de C++, experiencia en el desarrollo de algoritmos de inteligencia artificial, actitud de trabajo en equipo y pasión por los videojuegos. Bueno, seguro que el último requisito lo cumplimos todos, ¿verdad?

Vía | Oferta de trabajo

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