'House of the Dead: Overkill' será tan extremo como sea posible

Dani Candil 7 de noviembre de 2008 15 comentarios

house_of_the_dead.jpgLos que querían juegos más hardcores para la consola más vendida del momento, pueden estar tranquilos. Hace un tiempo Sega anunció la llegada de ‘House of the Dead: Overkill’, una nueva entrega de su legendario shooter que vería la luz de manera exclusiva en Nintendo Wii.

Las primeras imágenes y trailers deparaban algo bueno. Y cuando digo bueno, dentro de este género y esta saga en particular, rápidamente deberíamos asociarlo a sobredosis de hemoglobina, vísceras y olor a pólvora quemada. Vamos, diversión sana y educativa.

Lo mejor de todo es que los propios desarrolladores lo tienen igual de claro ya que parece que están dispuestos a reventar cualquier barrera de violencia y gore que se haya hecho jamás en algún título de la saga. Total, si lo más violento también se ve en televisión.

“Es diversión sana, no es nada que no verías en una película. Lo cierto es que no nos hemos restringido de ninguna manera. Queríamos que hubieran un montón de armas y que fuese lo más extremo posible.”

“A veces nos encontrábamos con un … ‘ooh, no deberíamos hacer algo así’. Pero entonces rápidamente reflexionábamos ‘no, joder claro que debemos’. No había ninguna razón para no hacer algo así de violento.

“Nada de lo que se haya hecho en nuestro juego no se ha hecho antes en una película. Por supuesto que es un juego para mayores de 18 años, pondremos avisos y alertas en el juego y no, no sería el juego que le enseñaría a mi abuela.”

Neil McEwen lo tiene clarísimo y apunta en la dirección que marca la violencia extrema, como ha de ser, si señor. Y por cierto, si el gran argumento es que “todo esto ya se ha hecho en películas antes”, le recomendaría un par de visionados a ‘Holocausto Caníbal”. Total, si se ha de hacer una salvajada pues mejor hacerlo a lo grande.

Vía | Destructoid

Comentarios

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    no mamen pos entonces se volvera "for adults only" …

    aunque la vdd no me gusta el juego

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    Están flipados.

    Demasiadas películas han visto Neil McEwen y sus colegas XD

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    Me parace algo ditinto para wii, bien por sega, y bien por los usuarios de wii.

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    me parece un juego interesante en especial porque lo estan haciendo desde cero y no es un port como el anterior (house of dead returns) que aunque entretiene no me gusto mucho, me gusto mas el Resisente Evil UC

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    "Nunca es demasiado Gore" (Peter Jackson en el rodaje de Braindead)

    Arriba la casqueria!!

    Abajo los Chao Monos!!XD

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    pues que salgan juegos "adults only" no perjudicaria en nada a la wii ;P

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    “A veces nos encontrábamos con un … ‘ooh, no deberíamos hacer algo así’. Pero entonces rápidamente reflexionábamos ‘no, joder claro que debemos’."

    Esto si que es amor por el "gore".

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    Pues este es to rat, yo ya espero para este sábado que saldrá esta joya.

    Migraciones

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    No e podido tener la sensación de entender la siguiente afirmación: "Será mejor juego por que tendrá más tripas y más sangre" espero k solo me lo haya parecido, es una afirmación tristisima, no estoy diciendo k los juegos no devan tener violencia o cosas por el estilo, es obligatorio k la tengan si deven tenerla, esta claro, y un juego de zombies es obligatorio k todo acabe bañado en sangre.

    Pero no nos olvidemos k la violencia se usa a veces como reclamo facilón para atraer a más publico, y si se hace así es por k lo que hay detrás no es ninguna maravilla.

    Yo personalmente no quiero un "Bueno juego por k tiene sangre" sino un "Buen juego con sangre"

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    lo espero con ansias… de matar y mutilar zombies!! XD

    esperemos que no defraude y que tenga el éxito merecido. a ver si así lo próximo que nos regala SEGA es… un Virtua Cop!!! (por soñar…)

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    Por CHORRADAS como esta HOTD se ha convertido en un juego mediocre y está echando por tierra el buen nombre de la saga original que había convertido a HOTD 1/2 como 2 de los mejores Rail'n'Gun de la historia

    En HOTD la sangre y la casquería era lo de menos, te fijabas en ella durante los 3 primeros segundos de disparo, luego adquirías ese control preciso, te veías envuelto en esas situaciones genialmente dirigidas, te quedabas asombrado con el GENIAL diseño de enemigos y escenarios … y poco más

    Daba igual que la sangre fuera azul, verde o roja; daba igual que destrozaras 3 miembros o 4, daba igual que vieras como se comían a los "buenos" o como no se los comían, tu misión era otra aparte de ver el gore del juego que era prácticamente nulo (es más gore aplastar un mosquito en una pared). El rollo era ese mágico control y ese pedazo de juego

    Repito lo dicho en entradas anteriores. PLATAFORMA: "DEJAD MORIR A THOTD TRANQUILA" … cabrones (que me atrevería a decir) … dicho por un fan incondicional de las grandes series del rail'n'gun Time Crisis y The House of the Death

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    A mí me interesa más por la estética de serie B que tiene, aunque como buen amante del gore cuantas más tripas mejor.

    un apunte: juego violento != juego hardcore

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    y despues dicen que wii es para críos.jaja.

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    Lo que a mi me gusta es que regrese a sus origenes, en la parte 3 se convirtio en una pseudo pelicula de ciencia ficcion, dejando de lado la estetica de la version anterior, y en el 4 la chorrada de las dos pantallas lo convirtio en un juego muy restrictivo, pues debido al tamaño de la maquina y el costo que supone a los ya muy golpeados salones de recreativas tenerla.

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