Los jefes finales ya no son lo que eran

105 comentarios

Resistance 2

Cuando digo que los jefes finales ya no son lo que eran me refiero en concreto a aquellos que debemos derrotar en última instancia, aquellos que tras caer nos muestran una secuencia de vídeo final y/o los créditos. Aquellos a los que llegamos tras horas y horas de juego y cuyos poderes y fuerza damos por hecho que van a ser descomunales. Esos que son temidos y esperados a partes iguales. Que no, que ya no son lo que eran.

Sería contraproducente meter a todos estos enemigos finales actuales en el mismo saco porque hay que reconocer que algunos siguen siendo muy duros de roer. Por poner un ejemplo reciente os hablaría del puñetero bicho final del ‘Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos’ de DS, del que curiosamente no recuerdo el nombre… Los monstruos que me han llevado a escribir esta pequeña rabieta son los enemigos finales de dos de los títulos más espectaculares e importantes del año: ‘Gears of War 2’ y ‘Resistance 2’, para XBox 360 y PS3 respectivamente.

Empecemos por ‘Gears of War 2’, un título con una especial habilidad para hacernos creer que, tras superar algo grande, no van a sorprendernos con algo mayor para justamente hacer lo contrario. Es un juego que siempre va de menos a más en cuanto a espectacularidad, grandiosidad y dificultad. Siendo esto así es lógico pensar que cuando lleguemos al enemigo final va a ser muy grande, muy malo y muy duro. ¿Y qué nos encontramos? Un bicho grande, muy malo y más sencillo que abatir que ningún otro en todo el juego.

Esto no pasa en ‘Gears of War’, del que seguramente todos recordaréis a Raam, todo un hueso duro. Para acabar con él es necesario armarse de paciencia y atacar, atacar y atacar sin dejar de vigilar nuestra posición para no ser destripado por los Kryll que rodean al maldito bicho. ¿Por qué en ‘Gears of War 2’ se ha optado por un enemigo tan débil e inofensivo?

Raam

En ‘Resistance 2’, todo un señor juegazo de los pies a la cabeza, pasa tres cuartos de lo mismo. Nada más empezar a jugar tenemos que derribar a una máquina gigantesca mientras nos defendemos tanto de sus misilazos como del fuego y el incordio de las malditas chimeras. Según vamos avanzando nos topamos con un buen número de situaciones complicadas y monstruos de grandes dimensiones dispuestos a aniquilarnos en segundos. Todo parece apuntar hacia un combate final contra Daedalus de proporciones épicas, pero en realidad nos encontramos con un enemigo parlanchín al que despacharemos en un visto y no visto con la ayuda de unos cuantos disparos y otras tantas descargas eléctricas.

Llegados a este punto veo dos alternativas:

1) nos sentimos engañados al descubrir que, después de sudar sangre durante el transcurso del juego, se nos presenta un enemigo tontorrón y facilucho que derrotamos en un par de minutos. Escena de vídeo final y créditos. ¿Que narices ha sido esto? ¿Dónde está la gracia, la recompensa final en forma de subidón de dificultad?

2) nos sentimos aliviados al comprobar que todos nuestros esfuerzos llevados a cabo durante el juego no se ven frustrados por un maldito engendro feo, grande y casi indestructible que nos impide finalizar el juego de una manera algo más misericordiosa. Gracias, desarrolladores, no teníamos ganas de intentarlo una y otra vez sufriendo como condenados

Yo sinceramente me quedo con la primera opción. No quiero un enemigo final cuya dificultad roce lo imposible, pero sí me apetece un reto final. Algo que me haga pensar que ese enemigo va en sintonía con la progresión de la que he sido testigo durante el resto de horas invertidas. Un bicho tocanaries, con recursos, que me haga pensar en alguna estrategia a seguir, que me sorprenda, que aguante mis ataques con algo más de entereza que el resto de enemigos del mismo juego. Un enemigo final que me lleve de forma digna a esa otra recompensa en forma de desenlace argumental normalmente llevada a cabo en vídeo.

Los jefes finales actuales no son lo que eran. No si tenemos en cuenta lo visto en dos auténticos pesos pesados del calibre de ‘Gears of War 2’ y ‘Resistance 2’. Dos títulos que podían haber marcado un antes y un después en este sentido de haberlo deseado. Y quizás lo hayan conseguido, pero no en el sentido que personalmente me hubiera gustado.

En VidaExtra | ‘Gears of War 2’. Análisis, ‘Resistance 2’. Análisis

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Comentarios

  • 1

    Avatar de mrx !
    mrx | 2 estrellas

    pues… siguen habiendo enemigos finales muy dificiles en los juegos….

    En sonic unleashed por ejemplo… (se me entiende ¿no?)

  • 2

    Avatar de Zephyr !

    totalmente de acuerdo, mientras estaba presenciando al enemigo final de GoW2 (no pongo spoilers ni nada xD) estaba pensando "aquí está el RAAM 2.0 a ver cuanto tardo" y nah al primer intento me lo ventilé y en locura igual.

    la verdad es que me quedé un poco extrañado, incluso pensé que ese no era el último último peeeeeero xD

  • 3

    Avatar de Joeloskio !

    Alex C. ¿Eres humano? Lo digo por los superpoderes de escribir una noticia cada 5 min

    A mi el jefe final que me decepciono fue el de Dead Space

  • 4

    Avatar de Arnaldo !

    Persefone de God of War: Chains of olympus, es una decepción tambien, muy fácil.

  • 5

    Avatar de aaike !

    Ven como los susudochos juegos hardcore de ahora ya no son lo que eran antes, ya anda mas por que un juego tiene buenos graficos le dan el titulo de Hard core. El titulo hard core ya es una basura en estos tiempos.

    Nada como los jefes de la saga de MegamanX, o el famoso sephirot de el buen Final fantasy, incluso el dark link o Ganon del Ocarina of Time eran mas dificiles que los jefes de hoy en dia. Claro con algunas exepciones como dices como la diosa del Fire emblem Radinat Dawn y las ya mencionadas.

  • 6

    Avatar de Crazy6D !

    Y el jefe final del bioshock despues del caxo juegazo k es…es lo mas facil del juego y el final penoso…Aunque sigue siendo para mi el segundo mjor juego d sta jeneracion…

  • 7

    Avatar de DrDioptrias !

    Hay ba otro …El demonio de silent hill origins es un bonito pinxao en un palo el juego es bueno pero demasiado corto y extremadamente facil

  • 8

    Avatar de cokluiser !

    a mi el final de Gears of war en el tren, me parecio una patata. Supongo poruqe lo jugue en PC, solo habia q esperar a q se kitara el escudo de los bichos y matar.

    para mi eso no fue un jefe final, Jefes buenos y q recuerdo de hace no mucho, el mismo Doom3 o quake en todas sus versiones.

  • 9

    Avatar de sebastian andres !

    Mi hermano no pudo terminar el Gear of War original y cuando me dijo que havia terminado GOW 2,Me lleve una impresion! y ademas lo termino,antes que Yo!:DPense que El predator/Locust me traeria mas dificultad una vez avanzado el juego.

    Algo que si me ha dificultado y todavia no puedo terminar es Ninja Gaiden II

    Y su maldito Archi Demonio!

    Por otro lado,no soy muy fan de los Final Fantasy pero sus jefes eran de lo peor,bueno en gral,los RPG le ponen con sus Boss'es!

    Y hablando de dificultad que roza lo imposible,chekea esto! :)http://es.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM

    Saludos.

    NO HAY OTRO COMO RAMM! :)

  • 10

    Avatar de Deux !

    La tendencia es que la fase anterior sea la verdaderamente dificil, la que tenga decenas de enemigos y la que tienes que repetir varias veces. Generalmente el bicho final es ese grande y patetico animal al que le dices "He aplastado a tu ejercito como cucarachas, y tú sin él no eres nada"

    Yo lo prefiero así. Es frustante despues de 20 minutos de lucha contra un tipo enorme que lance un ataque "superpoderoso" que con rozarte te mata y vuelta a empezar. Incentiva mucho más morir en una batalla solo superado en número que contra 1 bicho con superpoderes.

  • 11

    Avatar de cokluiser !

    REcordando.

    FFVII, con el que tenia 1millon de vida, que sin guia, serian muchos muchos "cargar partida".

    Resident Evil, cualquiera de ellos, y mas lo que su falta de movimiento nos ponia nerviositos (gira gira giraaaa correeee, saca pistola, gira, dispara…jaja)

    Y si solo queires jefes finales, SHADOW OF THE COLOSUSS, que magia tenia el juego este.

  • 12

    Avatar de josich !
    josich | 2 estrellas

    Pienso que hay juegos que si han puesto enemigos finales muy facilones, otros muy dificiles y otros que son faciles pero satisfactorios.

    A mi un enemigo final muy dificil no me gusta, porque tengo ganas de terminar el juego y si no queda mucho para el final poco importa ya dejarlo sin matar, no me espera gran cosa a parte de los créditos.

    Un final apoteosico sin ser dificil es el de MGS4, impactante, emotivo y satisfactorio sin mucha dificultad la verdad.

    No soy muy amante de los bosses, prefiero retos complejos a machacar botones y gastar cantidades extremas de municion sin causar daños aparentes. No se, me fastidia. Prefiero otro tipo de retos como mas cantidad de enemigos o puzles mas dificiles.

    Al fin y al cabo un boss no es mas que un tio con una rutina prefijada, aprendersela y ejecutar la misma maniobra de ataque repetidamente hasta vencerlo. Me aburre la verdad.

    Eso si, el final debe ser satisfactorio, sea facil o dificil el boss final

  • 13

    Avatar de lorseaficil !

    mm concuerdo contigo el sephiroth es uno de los jefes de final de fase mas dificiles de derrotar yo con mi leonsito cloud(obviamenete y cid)lo derrote sin antes subirlos al nivel 99 debo decir q mi mama me retaba por jugar todo el dia tratando de ganarle pero en fin lo derrote

    aunque ai una cosa que me tiene sorprendido y es el ver que unos japonese o chinos no lo se bn allan creado este juego http://www.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM que es incriiblemenete dificil de derrotar como quieren que esquibemos todos esos disparos locos de remate 7.7

    imaginate que si el tipo de el juego solamente conste con 6 vidas para llegar seria una verdadera proesa y escribible en los record si fuera solamente con 6 vidas y el tipo las pasara

    espere que vean el video

    saludo :P

  • 14

    Avatar de aaike !

    Bha! los jefes de ahora son para Noobs!

  • 15

    Avatar de Netherin !

    claro q el dragon quest es dificil como los de antes, como q es un remake! nos ha jodio XDD

    grandisimo DQ4, lo jugue con 11 anyos y todavia me trae grandes recuerdos.

  • 16

    Avatar de robertu !

    tienes razón, incluso mi jefe ya no es lo que era…

  • 17

    Avatar de Joeloskio !

    15 Netherin

    En castellano años va con Ñ

  • 18

    Avatar de Torrecilla !

    El jefe final que mas me costó fue el de Panzer Dagoon Orta para Xbox original. Eso si que es un clasico jefe, disparando por doquier y tratando de esquivarlo para darle uno o dos tiros de vez en cuando.

  • 19

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Es cierto esto, y la respuesta es muy simple: los gamers de hoy abandonan los juegos si ven que tienen que hacer varias veces un tramo del mismo nivel (osea, esforzarse). Por algo los juegos son cada vez más fáciles. Pero es particularmente extraño que la final sea considerablemente más fácil que los mid-bosses.

    Raam de Gears 1 era más un enemigo común que un final.

    Aprendan de Shadow of the Colossus donde todos eran bosses y eran geniales

  • 20

    Avatar de Vison !
    Vison | 2 estrellas

    En muchos juegos de esta generación después de pasarte al final boss te quedas con la sensación de …¿ya está?

    Alex C, +1 a tu post, los esfuerzos por atraer público casual estan favoreciendo este hecho y es algo penoso acabar el juego con esta sensación.

    Salu2

  • 21

    Avatar de Hission !

    Un consejo, no es por mi, porque no creo que juege al GOW2 (no hay capital para tener 2 consolas) y me echo el R2, pero yo que tu avisaba al principio SPOILERS

  • 22

    Avatar de tora !
    tora | 2 estrellas

    No quiero recordar el casi final del mgs2, esa flota de mgrex oh may gad, ya estoy recordando xD

  • 23 Comentario moderado

  • 24

    Avatar de rukiller !

    Ramm era el mejor en Locura te flanqueaba y ese krill que lo rodeaba de una pasada te mataba y una sola rafaga de su torreta pues hacia lo suyo

    para mi en Gears of war2 Skorge (depredador-lotus)es el jefe final de ahi el Brumack mutado pues mas parece un epilogo

    PD:RAMM fuiste el mejor, a por sierto lo tengo en el multiplayer y me encanta encarnarlo a el y a Skorge

  • 25

    Avatar de Crazy6D !

    Totalmente deacuerdo cn vison, el 23…tio ers 1 malo xk ese jefe stava tirao solo habia k escalar!!!…xD

  • 26 Comentario moderado

  • 27

    !

    robertu, lol, el mejor comentario, sí señor XDDD.

    Sobre el tema, ¿pues qué se le va a hacer? Yo creo que es lo más normal del mundo vamos. El mundo ha ido cambiando y sólo le han ido importando pocas cosas y una de ellas, no es el nivel de dificultad contra lo último.

    PD: No digo que todos lo tengan, pero la mayoría son pan comido…

  • 28

    Avatar de juas !
    juas | 2 estrellas

    Para mi el más puñetero ha sido la bruja del primer Banjo-Kazooei, la madre que la parió!.

  • 29

    Avatar de yandrak !

    apenas he jugado al resistance 2, pero yo flipo al ver que con 4 misilazos te argas al goliath del principio… en el resistance FoM, para cargarte a un merodador podias tirarte media hora, y además de enmisilarlo había que pillarle la retaguardia… y conduciendo el merodeador me pude tirar como una hora para destrozar el goliath… después de ver el principio de resistance2, sinceramente, me quedo MUY decepcionado… además por muchas otras cosas que no vienen a cuento

  • 30

    Avatar de Nefarius !

    alguien jugo al castlevania circle of the moon de game boy advance???que me dicen de ese jefe final??? sin duda el jefe mas dificil de todos los juegos de castlevania..

  • 31

    Avatar de Mizel !
    Mizel | 2 estrellas

    Cuanta razón… Los jefes de hoy en día pueden ser muy espectaculares, pero paradógicamente muchos de ellos pierden el temor que deberían infundar al ser realmente patatas fritas con mala cara.

    Algunas batallas son difíciles hoy en día, como Sephiroth (el del KH, que conste, el del FF7 era un pelele), mientras que otras no son difíciles pero tienen algo de epicidad (como la batalla final del Wind Waker). Otras no tienen nada, directamente, y parecen basarse simplemente en que el bicho es enorme y feo. Esto lo he estado notando especialmente en la saga Zelda, donde los jefes hoy en día dan risa.

    Sin embargo, he estado jugando al Kingdom Hearts 2 Final Mix, y las batallas contra los datos residuales de la Organización son sorprendentemente difíciles, y personalmente me encanta el vistazo a lo retro que se está tomando ahora con juegos como Megaman 9 y Legend of Sayuki.

  • 32

    Avatar de harlequ1n !

    Si queréis un boss hardcore pero humanamente posible, Ubusunagami Okinokai de Ikaruga, nunca he tenido una sensación tan plena de logro y grandeza que cuando después de miles de horas de práctica logré pasarme Ikaruga.

  • 33

    Avatar de antifascistpride !

    19

    Giggity Giggity!

    "Aprendan de Shadow of the Colossus donde todos eran bosses y eran geniales"

    Sigo pensando que siendo un buenisimo juego, shadow of colossus esta muy sobrevalorado.ICO esta por encima, y de lejos.

    Me veo en la obligacion de aparte de sephirot hacer mecion a los jefes de cualquier MGS, no se cual es mejor.El psico del 1???sniper wolf?? el jefe final de MGS snake earter?? QUE GRANDES

  • 34

    Avatar de Mizel !
    Mizel | 2 estrellas

    Oh, y Nefarius, el True Drácula de CotM es difícil… Hasta que te sabes el truco. Entonces se vuelve bastante sencillo en realidad. :/ Aunque si es cierto que comparándolo con otrod Dráculas es bastante difícil. Creo recordar que el del Castlevania 64 también era duro de pelar, aunque hace mucho tiempo que no juego a ese juego y quiá fue porque era pequeño y tal…

    Lo pasé peor con Abaddon en el Dawn of Sorrow cuando tenía que luchar contra él en el modo Julius que contra el Drácula del CotM. :/

  • 35

    Avatar de Crimson_DS !

    Pues tambien ahy que recordar que algunos jefes finales si son dificiles cuando se pasa el juego en la maxima dificultad el resto es cosa de niños.

  • 36

    Avatar de Joeloskio !

    Difici o no, para mi el mejor final es el de metal gear solid 4. un final epiko

  • 37

    Avatar de Krazzykule !

    Que me decis del Devil May Cry 4?

    Un juegazo y con la dificultad bien repartida. A veces te puedes tirar con cada jefe la ostia de tiempo. Luego parece facil, pero no… Y el jefe (jefes finales XD) no son facilones. Juego muy entretenido, con una buena historia.

    Sin embargo el jefe del crysis no me costo mucho (sinceramente cargue la partida y exploto, jajaj).

    O el del Bioshock, la historia cojonuda pero el final me mato…ademas que no entendi muy bien el video final.

    DW

  • 38

    Avatar de a3hmax !

    Battletoads para NES es el juego mas dificil que existe, no todos los niveles tenian jefes, pero el final es tan malo que a veces me prgunto si valio la pena algo tan duro: la respuesta que me doy siempre es si, es mas, si el final malo hubiera sido acompañada por una dificultad inexistente lo hubiera lanzado a la basura, pero lo vendi junto con la NES.

  • 39

    Avatar de Giggity Giggity! !

    antifascistpride: nunca dije que fuera mejor que ICO, a mi me gustan los dos por igual (y los pongo muy por encima del resto)

    SOTC no está sobrevalorado, el tema es que fue creado para un gamer particular, más suceptible a lo emotivo que pueden ser personajes que casi no hablan. Los que se sintieron tocados por eso, más allá del gameplay lo alaban, los otros se quejan de que le falta tiros :P (ironía jaja)

  • 40

    Avatar de a3hmax !

    ANTIMICROSOFT, ¿llegaste a jugar Metroid Prime 2 en la dificultad mas alta? parece que solo lo terminaste en normal.

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