
Máxima potencia. Un concepto muy vago y que se desvirtúa todavía más cuando se pone en boca de expertos de márketing. Se convierte en un criterio de venta más el asegurar que un determinado hardware llega a su máxima potencia ejecutando un software. Dicho de otro modo, si dices que un juego lleva al límite la potencia de una consola, parece que quieras decir que es lo mejor que la susodicha consola podrá mostrar, cuando en verdad estás diciendo que tu software, por causas de optimización, está haciendo funcionar a la consola a pleno rendimiento cuando podría no ser así.
Todos los que hayáis tenido alguna experiencia en el mundo del desarrollo o incluso hayáis programado sabéis que una aplicación mal optimizada, por muy sencilla que sea, puede sobrecargar el procesador y llevarlo al 99% del rendimiento. Según Insomniac Games, pese a que muchos aseguran haber llevado a PS3 hasta su límite, están convencidos de que el límite final de la consola de Sony no llegará hasta dentro de 3 años.
En ese momento, ya con una buena base de experiencia y recursos, muchas tareas que ahora consumen recursos de la máquina habrán sido optimizadas. Por regla de tres PS3 tendrá más capacidad para operar y mostrar más cosas.
“Siempre hay maneras de ser mucho más eficiente. Las plataformas PlayStation están construidas con tecnología muy avanzada y creo que parte del éxito de Sony con esas consolas es obsequiarlas con una vida muy larga.”
“Los primeros años son para que los desarrolladores entiendan cómo trabaja la plataforma. Todos habéis visto lo que Naughty Dog ha hecho en los dos últimos años, lo que hemos hecho nosotros también en ese tiempo… la cosa empieza a ponerse interesante justo ahora.“
“Creo que, verdaderamente, no vamos a ver la potencia máxima de PS3 hasta dentro de dos o tres años. Nosotros estamos usando ahora mismo el máximo de la consola, pero es que siempre existen maneras de ser más eficiente y poder rendir más.”
Cuanta razón tiene. De hecho, si cogéis un juego de PS2 de la primera hornada y lo comparáis con el techo gráfico de la consola (yo pondría a ‘God of War 2’, aunque seguro que se os ocurre otro) veréis cómo se llegó a exprimir.
Pregunta obligada entonces, si ahora ver a ‘Uncharted 2’ es alucinante. ¿Cómo serán los juegos que salgan dentro de 3 años?.
Vía | CVG






Comentarios
ps3 el mejor
obio que a la ps3 le queda mucho que dar ya que por lo menos una consola en un periodo de 5 años se puede quedar corta facilmente.
pues claro que esto ya se sabia desde siempre, el juego de uncharted 2 definitivamente se ve impresionante y claro que aun se puede dar otro salto mas grande ¿como se veran los juegos durante 2 o 3 años? la respuesta esta en el video de killzone 2 de la E3 del 2005.
recordemos bien que el video presentado de killzone 2 en la E3 05 era un video de lo que es capaz de hacer la ps3 dentro de sus limites osea si es posible hacerlo pero no ahora pero si dentro de dos o tres años exitira de eso no hay duda.
ojala que el killzone 3 alcanze ese video legendario de la E3 05.
Cómo será? Fácil, serán tan realistas que parecerán películas interactivas. Tal vez Heavy Rain 2?
por ejemplo me acuerdo muy bien que nadie se llego a imajinar en la ps2 un juego como god of war,gran turismo 4,mgs3 o shadow of the colossus.
recuerdo bien que cuando salio el god of war 1 o el mgs3 todo el mundo decia que esto era lo maximo y que la ps2 habia alcanzado su limite, despues de un tiempo llega god of war 2 y nos demuestra que en verdad la ps2 aun le faltaba pero con god of war 2 todo quedo demostrado.
de echo en esa epoca god of war 2 se vei en verdad muy pero muy impresionante y eso que ya habia muchos juegos de la 360 y hasta mucha gente se empezo a burlar como un juego de ps2 casi igualaba a los juegos de la 360 en esa epoca me acuerdo bien.
esta generasion ya ha avansado y definitivamente ya se notan mucho las diferencias desde hace 2 años porque en el inicio de la 360 nadie me va a negar que las graficas daban pena para ser llamada nueva generasion de echo el primer juego de verdadera nueva generasion fue el gears of war en verdad fue el primero que demostro lo que estaba echo esta generasion.
en fin miestras mas tiempo pase la consolas sacaran juegos aun mas imresionantes.
pues god Of War 3 sera una brutalidad, las imagenes Y TRAILERS QUE HAN sacado de Gran turismo 5 este año claramente los puedes confundir con la vida real, Heavy rain pinta muy espectacular y The last guardian sus graficas son muy bella e impresionantes solo en sus 2 0 3 trailers que han sacado el juego promete mucho.La verdad estos 4 juegos y otros mas seran mejores que uncharted 2 en aspecto de graficas se imagina como seria el nuevo GTA
PS3!!! RULES jeje XD
THIS IS LIVING ;)
Este es uno de los pocos articulos que uno no puede quejarse ni por un punto. Estoy totalmente de acuerdo con lo que dice Insomniac Games a la consola le queda mucho por dar y no solo a esta tambien al 360 y hasta cierto punto el Wii por que son consolas que todavia son nuevas y se esta viendo que con el pasar del tiempo estan saliendo motores gráficos cada vez más potentes y eficientes que hacen que el pasado se vea pobre y sencillo; un ejemplo es el MotorStorm que el primero se vio bien pero era lento para cargar hasta decir basta, en cambio el segundo lo supero con creces en gráficas y tarda menos en cargar.
ja Y todos los juegos q se jactan de haberlo logrado?
Lo que dicen es cierto, pero yo creo que con los gráficos que alcanzaron ahora ya es suficiente, tendrían que poner mas esfuerzo en hacer un juego divertido en todo sentido, no solo bonito en gráficos (no digo que no sean divertidos).
Tanta razon junta en ese comentario, lamentable q haya gente q trate de negarlo, pero bueno q se utilice el ejemplo de U2, Insomniac le ha dao una jaladita de orejas a sus hermanos de Naughty por irse de lenguas, saludos
Vaya, y hace dos días se decía que Uncharted casi llegaba a explotar el 100% de la consola...
De esto saco una conclusión: No hacer ni puto caso de lo que dicen los que no saben de qué hablan.
En mi opinión, todos los juegos utilizan al 100% los recursos de las consolas, ya que es ilógico dejar de renderizar menos polígonos por dejar más sobrada la capacidad de procesamiento.
Desde una versión alpha se está usando el 100% de capacidad, luego se va optimizando para poder ganar más frames por segundo, polígonos, mayor resolución de texturas, etc... hasta que se cumple el plazo establecido para terminar el juego.
El tema este de que si este juego casi saca el 100% o que todavía le queda xx% por explotar al hardware es relativo, una chorrada para crear hype nada más.
No me importa! Quiero juegos divertidos, no espectaculares! Para ver imagenes espectaculares, me veo una movie! Yo lo que quiero es jugar! Y por cierto yo no veo tan "brutal" al GoW3! Me parece mas "espectacular" el Uncharted 2!
Purd creo que es un tema que ya todos sabemos, es veradad MGS4 toco techo en ps3 y uncharted 2 lo toco igualmente pero por que la diferencia grafica con el 100%, pues simple en unchartd 2 se utilizo de mejor manera la ps3 y claro abra juegos que lo utilizen mejor y claro, porquerias como bayoneta que no utilizan nada y aun asi ya toco el 100% de ps3
16 Comentario moderado
15Esto es lo que siempre habia pensado, que la tecnologia hace que las cosas se optimicen y por ende, aunque parezca que ya llegaron a un techo grafico. Puede que sea verdad, pero porque no hay herramientas que puedan gastar menos recursos y estos aprovecharlos mejor.
Pero me pregunto si esto tambien se aplicará a Wii y 360. Si miro atras y comparo luigis mansion (juego de lansamiento de gamecube) con Twilight princess o Resident evil 4 xD no hay punto de comparación (twilight princess en un pequeño minidvd pudo almacenar -yo me tarde eso- 70 horas de juego -conciguiendo todo escepto los poes- aunque siento que tubo que sacrificar un poco las texturas)...Impaciente por trailer de zelda wii :)
A pesar que play 3 casi no me gusta ya es hora de irme comprando uno.
UN DIA COMO HOY 28/10 :
En Estados Unidos, el presidente Grover Cleveland inaugura la Estatua de la Libertad, regalada por Francia (1886). En respuesta a la Crisis de los misiles, la Union Soviética retira los misiles de Cuba y Estados Unidos se compromete a no invadir la isla (1962). Nace Bill Gates, empresario estadounidense, fundador de Microsoft (1955). Nace John Romero, co-fundador de id software, programador y diseñador de titulos como Quake o Doom, acuño el término Deathmatch (1967). Saludos!
En 2 o 3 años van a hablar todos los q le sacan el cuero día tras día a la queridisima PS3, todavía estan a tiempo de arrepentirse!
@14
Con pensamiientos como esos aun usariamos televisores a blanco y negro, y no digo que la diversion no sea lo mas importante sino que todo importa por igual llamese graficos,diversion,gameplay etc.
Claro si hasta ahora la mayoria de los juegos se ve mejor en la X
23 Comentario moderado
1321# Es su opinion, no por que no sea la tuya quiere desir que sea erronea. Uno jueg apara divertirse, si a el lo que le importa es mas algo divertido con que jugar que algo visual con que jugar, pues es su opinion.
Los buenos graficos son, pero igual para mi, me puedo pasar mas tiempo jugando mario 3 que halo xD.
COn respecto a la noticia, si aun no explotan todo el poder de ps3, para que te lo cobran entonces xD? bueno deberian explotarlo Ya, por que en 2 años ya estaremos en la nueva generacion.
por cierto el 6 de noviembre empieza el evento de playstayion en mexico, el evento se llevara a cabo en la ciudad de mexico en el palacio de los deportes se ha confirmado que estara disponible la demo de god of war 3 ademas habra eventos de conferencia de los desarrolladores.
nientiendo64, la ps2 efectivamente era mas inferior que el gamecube o la xbox pero sin embargo en la ps2 podian desplegar mas poligonos que la game cube. como dato interesante sony empezo a usar el motion engine en sus juegos el primer juego que utilizo el motion engine fue el onimusha 3 gracias a este engine se pudo explotar mucho mejor la ps2 ya que este engine fue desarrollado a base de la arquitectura de la ps2.
los juegos que utilizaron el motion engine fueron: sahdow of the colossus,gran turismo 4,god of war,god of war 2,mgs3,jack 3, ff12 y entre otros juegos.
LA XBOX TOCO FONDO EL PRIMER AÑO JAJAJA LA POBRE CONSOLA CON 3 NUCLEOS UN CD ROM Y UNA ATI MALILLA NO DA PARA MAS
27 Comentario moderado
3828 Comentario moderado
15La experiencia nos dice,que tiene toda la razon.Siempre ha sido asi.
Optimizar es la palabra.
Buenos dias.
Puede que en Uncharted 2 se haya utilizado lo último en procesos e gestión de polígonos, texturas, efectos..., pero estos procesos siempre se pueden optimizar. Aunque realmente puede que ya no se vea ningún salto espectacular. Como en el deporte, ya se puede ir a mejorar la décima, pero esto pasará desapercibido a casi todos, excepto los más expertos. Y es que esta generación, en breve nos empezará a parecer un poco trillada. Muchos juegos malitos ya tienen unos gráficos más que decentes. Si no fuera por los juegos multiplataforma, que son mayoría y se adaptan a las posibilidades de XBox 360 no ser vería por contraste el poder de PS3 que muestran sus exclusivas.
El RedacTroll Prepotente...
si tio, como microsoft cuando le dice a sus usuarios que su consola es la mejor y que su servicio live es de cobro por que es mejor xDDDD, dentro de poco los usuarios de ps3 tendremos las mismas prestaciones y no nos han cobrado un duro xDDDD, y tu consola no tendra un nivel grafico como los de ps3 en la puta vida xDDD, uncharted 2, killzone 2, MGS4, GT5, eso si que es potencia grafica, aprende de una puñetera ves, ah, y sobre todo eso !CALIDAD! de Maquina.
La pregunta no es ¿Como serán los juegos de dentro de 2 o 3 años? sino ¿como sera uno o dos juegos dentro de dos o tres años?
Porque para ser sinceros God of War 2 solo fue un juego y no hubo mas de esa calidad gráfica, lo mismo que en la Nintendo 64 solo hubo un Perfect Dark que la exprimiese de verdad .... la cosa es que al final la mayoría de desarrolladoras no se esfuerzan y son mediocres y solo un par de juegos mal contaos son los que acaban demostrando la verdadera potencia de la consola. Es triste pero es asi.
No me imagino un unchared 3 con todo el potencial de la ps3 exprimido , babaaaaaaaaaaaaas!!!
La máquina esta muy bien, y creo que empieza a tener un catálogo interesante. Pero no todo es exprimirla a nivel técnico. La jugabilidad y la originalidad deben de estar presentes.
Es bueno ver estas noticias tan optimistas , espero que la Ps3 siga dando grandes juegos por muchos años (aunque cuando digo muchos a lo mejor son 5 :P )
estoy de acuerdo con ellos, tardaran dos o tres años para que Insomniac alcance el techo de la ps3 xd, naughty dog ya lo ha alcanzado.
fuera de bromas, ya lo comente en su dia que eso de decir que el techo se alcanzara es hablar por hablar, porque siempre se mejoraran los kits de desarrollo o siempre habra algun genio como fumito ueda que le de otro giro a la tuerca, asi que estas declaraciones como que se las pueden ahorrar.
interesante
"De hecho, si cogéis un juego de PS2 de la primera hornada y lo comparáis con el techo gráfico de la consola"
Si coges un juego de cualquier consola de la primera hornada y lo comparas con el techo gráfico de la consola se nota muchísima diferencia.
Se habla de ps2 como si fuese algo exclusivo de sony cuando pasa con cualquier otra consola.
A mí lo que más me molesta es que se están cambiando los criterios de calificación. Ahora todo lo que la gente necesita para calificar a un juego del mejor del mundo son gráficos (vease uncharted 2, killzone 2, god of war 3, final fantasy XIII y muchos casos de juegos que sin haber salido ya eran "el mejor juego de la historia"). Estamos en la edad oscura de los videojuegos, y se nota.
Digo lo mismo que misterkabuki. No me dicen nada estas declaraciones, que son de lo más obvias.
El tema de Naughty Dog es que a la fecha de hoy y aplicando todas sus herramientas disponibles han llevado la ps3 a cierto límite que no se conseguía el año pasado. Ellos han puesto el listón más alto y han sacado casi el máximo rendimiento que se puede sacar en este momento. Pero dentro de 2 años, las herramientas se supone que serán mas sofisticadas y los desarrolladores podrán seguir optimizando. Y esto se traducirá en juegos más impresionantes y así sucesivamente...nada nuevo vamos.
entonces eso de ke habian usado el 100 % casi sigue siendo lo de siempre, milongas
Cartman, una cosa es que digan que han sacado casi el 100% del rendimiento y otra cosa es que digan y aseguren que lo que han hecho es lo mejor que se puede hacer en ps3 hasta el día de su muerte...¿seamos correctos no?. Un juego que sale y al que sacan casi el 100% de rendimiento hoy, mañana ya no es así, no porque hayan mentido, si no porque "mañana" aparecen herramientas mejores para trabajar mejor y mejorar lo anterior. Así que cada año pasa lo que ha pasado con Uncharted 2 pero con otros juegos.
Con Gears of War pasó cuando salió: era digamos el techo, yo flipaba: acción, vistosamente alucinante, en aquel momento lo más, pero ellos no salieron con declaraciones de este tipo así que no hubo críticas entre los jugones.
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