Es muy fácil desarrollar en PS3, según los padres de 'Killzone 2'

138 comentarios

ps3.jpg¿Pensábais que programar para PlayStation 3 era difícil? ¿Os creísteis las excusas que llevan dando diversos desarrolladores desde hace unos años? ¿De verdad pensábais que los kits de desarrollo estaban incompletos y que la arquitectura del Cell era lo más parecido a beber lejía que existe? ¡Maldita sea!, cuan equivocados estábais, por que resulta que está chupado.

Chupado si tiene dos cerebros o te llamas Guerrilla y te has pasado los últimos cinco años programando única y exclusivamente a ‘Killzone 2’, un juego realizado única y exclusivamente para exprimir la consola de Sony.

Según los desarrolladores holandeses, la cosa es bastante sencilla, no os dejéis engañar. Resulta que programar para PS3 es tan sencillo o más que hacerlo para el resto de consolas de la competencia, además argumentan que es el sistema más fácil de aprender de todos para los programadores nóveles. ¿El cuento era así Caperucita?.

“Creo que el montón de historias que hablan sobre lo difícil que es desarrollar pasa PS3 provienen de algunos profesionales que son nativos de otras consolas y, de repente, empiezan a trabajar con la consola de Sony, ya que es muy diferente.”
“Pero como nosotros, si tu eres nativo en PlayStation, te pasará como a nuestro director técnico que no cree que sea particularmente difícil. Es específico, pero no es difícil como PS2, aquello sí que era difícil, pero tener a PS3 lista y corriendo como queríamos no llevó ni mucho menos tanto.”

Pero llegan a mucho más cuando Arjan Brusse, director de desarrollo en Guerrilla, afirma que PS3 es, de hecho, la consola de todas las existentes para la que es más sencillo programar.

“Creo que la arquitectura de PS3 es más simple que la del resto de consolas, sólo tienes que tener el chip adecuado sobre cómo dirigirte a ella. Creo que el procesador Cell, con todas las SPU y un DSP a una velocídad tan alta que puedes arrojarle todo el cálculo, nos da un modelo muy sencillo sobre el que programar. Incluso los programadores junior saben que es más sencillo que lanzarse a las arquitecturas estandar de multi-core, como los PC o Xbox 360…”
“En las otras plataformas tienes a un procesador luchando con la IA y otro encargado del render y otras cosas del código. La sincronización entre ellos es tan y tan difícil que es algo complejísimo de resolver y estabilizar.”

Una vuelta más al debate y parece que no será la última. Conozco a algunos estudios de desarrollo que odian a PS3 y maldicen a Sony por el día que decidió implementar la arquitectura que tiene la consola. En cambio, otros como Guerrilla, están convencidos de que el sistema es bueno, estable e incluso más sencillo que el de Xbox 360.

Yo no soy programador y mis conocimientos de código no llegan a tanto, pero os pregunto, ya que seguro que alguno de vosotros sí que tiene la base necesaria para juzgar con criterio. ¿Creéis que llevan razón en Guerrilla?, ¿O quizá tendrá algo que ver el hecho de que sólo hayan desarrollado para Sony y, por el momento, todo apunte a que seguirán tal cual?.

Vía | Destructoid

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Comentarios

  • 1

    Avatar de tony !
    tony | 2 estrellas

    pues primero PARA los troll nunca dijo que xbox fuera mierda ni nada asi que no empisen diciendo cosas como esas... y pues tiene que tener alg de razon como lleva tanto tiempo tratando con ps3 pues se le resulta facil pr que no lo a echo con 360 ... pero cada quien los de 360 dicen que es dificil por que es diferente y los de ps3 que por el procesador... y no se la vdd ni me interesa esto solo con que los jjuegos sean bueno :D

  • 2

    Avatar de 367 !
    367 | 1 estrellas

    Ya no Se ni que Creer xD

  • 3

    interesante

    Avatar de La voz de la experiencia ;) !

    "y te has pasado los últimos cinco años programando única y exclusivamente a ‘Killzone 2’"

    E aqui la respuesta.

  • 4

    Avatar de Hawkes !
    Hawkes | 2 estrellas

    Honestamente, que tan objetivo puede ser un estudio cuyas acciones estan al nombre de Sony Computer Entertainment? Tal vez lo sea para ellos, pero que experiencia tienen en 360 o wii? No tienen, y de hecho fuera de consolas de sony su experiencia se remonta a juegos de GBC basados en los Looney Toons (se empieza por algo...) y juegos de GBA cuando eran conocidos por otro nombre. Si supieran lo que es desarrollar para las 3 consolas mostrando como prueba juegos hechos por ellos para cada una tal vez seria una opinion mas objetiva. Hasta entonces no veo como lo es si de todas formas muchos han opinado lo contrario, pero bueno...

  • 5

    interesante

    Avatar de gotp !
    gotp | 2 estrellas

    Ya esta todo dicho, PS3 es la mejor de todas.

  • 6

    Avatar de the big game !

    bueno ahi tienen las otras desarrolladoras q decian q era dificil

  • 7

    Avatar de EIRI !
    EIRI | 3 estrellas

    igual idsoft que es una empresa mucha mas objetiva y reconocida que guerrila dijo lo mismo, incluso que el sistema de ps3 seria el modelo de programacion en el futuro, igual creo que cualquiera que agarre los primeros meses de programacion en ps3 se querra tirar un tiro en las bolas de tan acostumbrado esta uno de programar para pc, pero aparte de eso y cuando te acostumbras al modelo te resulta incluso mas facil que programar en pc, esto yo supongo , es cuestion de acostumbrarse a un sistema cuando le ves todos sus puntos favorables

  • 8

    Avatar de eternal weapon !

    pues con empeño se puede en cuelquier consola llorar por las dificultades que se tubieron programando en una es mostrar que te hace falta crecer en ese campo

  • 9

    Avatar de Juan Carlos rdc !

    5 xD!! con que simpleza lo expresas :)

    Mmmmm. pues si, cuando lo explican así se oye como que programar en xbox es más complicado. De igual forma, programar en wii es como programar en Gamecube no? Y ya quisieramos que el 50% de los titulos llegara al menos a la calidad de Twilight Princess. Yo aun no entiendo como es programar!! ¿Es tan dificil sacarle el potencial a una consola? porque debe ser un secreto? Me gustaría que en todas las consolas pudieran ofrecer el máximo de calidad (esto es totalmente en cuanto a graficos nadamás) posible para los juegos, que si el 60, el 90% o rozando el 100... Esa declaración de "nosequien" que dijo que hicieorn el programar en Ps3 complicado para que se mantuvieran ocupados (o algo así) lo dejó mal parado. Yo creo que no ha de ser tan dificil programar para ps3 como las empresas critican, es sólo la flojera de aprender algo nuevo.

  • 10

    Avatar de the big game !

    los q si sabian exprimir una consola son los creadores de god of war ellos exprimieron a la ps2 sobre todo el 2 ojala pase lo mismo con el 3

  • 11

    Avatar de EIRI !
    EIRI | 3 estrellas

    puse de ejemplo a pc porque es la base de programacion de todo, mas sobre todo de la 360, aunque de la wii no tanto aunque no requiere tanto conocimiento de progracion, ya que sus kits son bastante sensillos

  • 12

    Avatar de XxSephirothxX !

    claro cuando decian que programar en ps3 era dificil era culpa de micro$$$$$$$$$$$oft

  • 13

    Avatar de Pespe !

    "te has pasado los últimos cinco años programando única y exclusivamente a ‘Killzone 2’"

    Desde 2004 programando Killzone 2...

    ORLY???

  • 14

    Avatar de Sidney !
    Sidney | 2 estrellas

    Pienso que los de guerrilla no son objetivos y expongo un ejemplo, hace tiempo hoy de un programador de microsoft que se había jubilado y sin miedo a represarías ni preocupación de ningún tipo dijo haber probado hacia tiempo el sistema de mac y era lo mejor que había probado en su vida según declaraciones suyas, así que hasta que no estén jubilados esos programadores para mi que no son muy objetivos esos comentarios, pero tampoco digo que sean falsos.

  • 15

    Avatar de lord_javito !

    Está claro que si entendiésemos de programación a este nivel, estaríamos trabajando en alguna compañía puntera en cuanto a juegos se refiere. Ahora, desde el punto de vista de gamer, está claro que Sony busca programadores para ampliar su catálogo, y una noticia de estas pues, al menos, ahce que pensar a cualquiera que esté a este nivel de hacer juegos. Que sea verdad, ya habría que ponerse a programar y comprobarlo. Yo creo que en cuanto a máquina, la PS3 está por encima de todas. Sacarle el rendimiento que se merece, está al alcance de unos pocos.

    Sólo los usuarios podremos, en un futuro, opinar de lo que esta consola fue capaz...

  • 16

    Avatar de elverdugo !

    No le creo nada a un estudio pagado por SCE, y mas aun cuando las third party dicen todo lo contrario.

    En resumidas cuentas.........

    Estudio pagado por Sony + "Es muy facil desarrollar para PS3" = Credibilidad 0

  • 17

    Avatar de erosenthal !

    todo va desde el punto en que se mire y del tiempo que has dedicado a un estilo en particular. no tiene mas ciencia que eso.

  • 18

    Avatar de EIRI !
    EIRI | 3 estrellas

    ya lo dije en un mensaje anterior IDSOFT que es una gran empresa con altos clasicos y muy objetiva ya habia dicho lo mismo e incluso que el sistema de ps3 seria el sistema de programacion del futuro, guerrilla solo hizo un solo execelente juego y fue killzone2

  • 19

    Avatar de alx55 !
    alx55 | 2 estrellas

    CLARO ES TAN FACIL, Q POR ESO ESTA COMO ESTA , JAJAJAJA ES TAN ESPECTACULAR JAJAJAJAJA, NOMBRE ES EL MEJOR JUEGO DE LA PS3 JAJAJAJAJA Y MAS CUANDO T LA PASAS PROGRAMANDO NADA MAS PARA UNA CONSOLA JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA

    YA BASTA D SARCASMOS ESTO ES UNA MIERDA.

  • 20

    Avatar de Stein !
    Stein | 2 estrellas

    supongo que si se es nuevo en el tema de la programacion y se logra entrar a programar algo para ps3 casi desde 0, uno se acostumbra a eso y es lo mas facil del mundo, pero como es por el contrario, la mayoria de los programadores (supongo) estan acostumbrados a PC, por lo tanto x360 les es mas facil que tratar de aprender nuevamente todo para ps3

  • 21

    interesante

    Avatar de quello !
    quello | 2 estrellas

    No es que sea dificil, sino que es mas caro xD

  • 22

    Avatar de kamikaze2052 !

    que cosas no?

  • 23

    Avatar de Harle !

    @ Hawkes

    Shellshock: Nam '67 plataformas PS2/Xbox/PC, segun tengo entendido desarrollar en 360 es similar a desarrollar un PC, por lo que Guerrilla debe tener algunos conocimientos de 360, ademas lo unico que tienes que hacer es dar click al boton "Port it" del convertidor de PC a 360 y listo ;) (bromeo en la ultima parte XD)

    --------------------------

    Yo es que lo sabia desde que Infinity Ward tambien lo dijo pero bueh...

  • 24

    Avatar de aaoc !
    aaoc | 2 estrellas

    Este comentario es bastante imparcial, lo que diga un desarrollador de sony no puede ser imparcial, no por que sea de sony si por que tiene la camiseta puesta, solo un programador de prestigio y de una third party podría ser creible, entodo caso es mas facil programar para ps3 que para wii???, como que no cuadra mucho.

    Saludos.

  • 25

    Avatar de the big game !

    Christians Christopher!!!

    me cansa lo de chao monos etc...se original

  • 26

    Avatar de justiciero !

    Christians Christopher!!!

    Ya hablo el tonto del barrio, claro que es imposible por esa misma razon tubieron que sacar un parche para intentar igualar la calidad grafica de fallout 3 de 360 en comparacion a la de ps3 que se le meaba como la mayoria de usuarios de este blog se mean en tu cara.

    antes de decir tonterias mejor muerdete la lengua engendro.

  • 27

    Avatar de auza !
    auza | 2 estrellas

    este tipo de noticias es de las que que se alimetan los trolls,sin estas noticias no podian vivir,necesitan estas nocticias para vivir,sino mororian.teneis la pruebas en juegos multi como biosock,fear2,residen evil 5 ,lost planet....etc la mayoria an salido despues dela version de 360,y otros a la misma vez y aun asi rinden peor,si tan facil es..por que las demas desarrolladoras no han sacado mejor rendimiento ??gerrilla es la unica que sabe programar bien solo por que haya sacado killzone 2??? a la gente de gerrilla le paga sony para que hagan comentarios de este tipo .si todas las compañias dicen lo mismo,que es complicado programar para ps3,por algo sera.......1000 moscas no pueden estar equivocadas

  • 28

    Avatar de auza !
    auza | 2 estrellas

    #27 justiciero

    tal vez la 360 saque algo,minimamente una pequeña diferencia en calidad de texturas,pero los dientes de sierra en la casi todos los juegos dela ps3 presumiendo dela potencia que tiene..es imperdonable,hasta mi viejo pc un pentium d 3.4 con 2 gigas de ram a 533mhz gon una 8800 pela a resosolucion 1900x1080 en una pantalla de 32'' a 30 fps maximos sacaba mejor rendimiento y menos dientes de sierra en el fallout3,mirror egde y farcry 2 ,tanto que vacilas de ps3.........es como tener un ferrari con el motor de opel astra 1.6

  • 29

    Avatar de LHopital !

    Vaya, y me podréis decir que experiencia tienes programando en Wii o Xbox 360 para decir tales afirmaciones? Teneís pruebas objetivas de algún juego desarrollado por vosotros en alguna otra plataforma? Vaya por Dios, el silencio lo dice todo, pues nada? OWNED!!

  • 30

    Avatar de Arturo RRG !

    Si te pasas 5 años para realizar un juego con una muy buena calidad claro que al final vas a acabar siendo un experto en PS3. El problema es que las desarrolladoras no estan dispuestas a invertirle 5 años completos a un solo juego para una sola plataforma cuando en 2 años pueden realizar 3 juegos decentes para varias consolas y sacar mucho mas dinero.

  • 31

    Avatar de zarafel !

    Porque los responsables de WSL, o de cada blog, no banean a los usuarios que no hacen mas que decir soplapolleces post tras post? Si se dijera que son cientos..pero siempre son los mismos por dios...

    Me gustaria leer algo en vidaextra y poder discutirlo con dos dedos de frente, pero la mitad de los comentarios son de niños de 5 años peleandose y otro 40% de anormales, a los cuales tan siquiera se les entiende cuando escriben.

    Un minimo control de este tipo sbre los usuarios mejoraria y MUCHO la calidad global de vidaextra...ya que por culpa de estos usuarios, al lado de otros blogs hermanos (como zona fandom, blog de cine etc.) vidaextra parece un patio de colegio.

  • 32

    Avatar de ruben186 !

    No se si servira de ayuda pero ai gnte que dice q java es pa tontos....q C++ es mucho mas complejo y si sabes programar C++ java lo tienes dominado....pero en realidad para cntrolar java tienes q saber cntolar objetos, cn esto kiero decir q si no sabes desarrollar eficientemente objetos en java y lo intentas acer de forma igual q en C++ tienes q ablar en de punteros cuando java directamente direcciona todo o todos son punteros xq apuntan a un lugar de memoria en todo momnto, mientras q en otros idiomas tienes q direccionarlo.....lo q kiero decir q yo aprendi en java y poca gnte q vnga de otros idiomas pueda dominarlo cn la facilidad q lo ago, inclusi implementando nuestro propi compilador.......

    PD:Cn la borraxera q llevo creo q no me e explicao bien, pero vamos, si aprendes a programar de una forma para un sistema todos los cambios t parecen ridiculos y absurdos por lo tanto inadecuados, y si s juntan muxos acabas diciendo q son inutiles y prescindibles y tediosos, mañana cuando este mejor cncretare..........

    JAVA 4EVER & PS3!!!

  • 33

    Avatar de ruben186 !

    No se si servira de ayuda pero ai gnte que dice q java es pa tontos....q C++ es mucho mas complejo y si sabes programar C++ java lo tienes dominado....pero en realidad para cntrolar java tienes q saber cntolar objetos, cn esto kiero decir q si no sabes desarrollar eficientemente objetos en java y lo intentas acer de forma igual q en C++ tienes q ablar en de punteros cuando java directamente direcciona todo o todos son punteros xq apuntan a un lugar de memoria en todo momnto, mientras q en otros idiomas tienes q direccionarlo.....lo q kiero decir q yo aprendi en java y poca gnte q vnga de otros idiomas pueda dominarlo cn la facilidad q lo ago, inclusi implementando nuestro propi compilador.......

    PD:Cn la borraxera q llevo creo q no me e explicao bien, pero vamos, si aprendes a programar de una forma para un sistema todos los cambios t parecen ridiculos y absurdos por lo tanto inadecuados, y si s juntan muxos acabas diciendo q son inutiles y prescindibles y tediosos, mañana cuando este mejor cncretare..........

    JAVA 4EVER & PS3!!!

  • 34

    Avatar de auza !
    auza | 2 estrellas

    no creo que nadie de esta web sepa programar juegos tio, y el que sepa bien por el ,me alegro,pero la moyoria dela gente que escribe seguira de cerca las noticias el mundo consolero ,y si hay mil y la madre de programadores que dicen que programar para ps3 es chungo,y salen unos notas que hacen un juego exclusivo para ps3 diciendo que ps3 es mas facil de programar que para 360,pos que quieres que te diga chaval,lo de lso chicos de gerrilla no melo trago ni jarto vino,cuando la arquitectura de 360 se asemeja a la del pc y los juegos''todos'' los programan/crean en pc . Eso es loque tengo entendido, no e oido de nadie que programe desde una ps3,y si estoi eqibocau que alguien meta un link donde diga lo contrario xD

  • 35

    Avatar de kAiN !
    Pero como nosotros, si tu eres nativo en PlayStation, te pasará como a nuestro director técnico que no cree que sea particularmente difícil. Es específico, pero no es difícil como PS2, aquello sí que era difícil, pero tener a PS3 lista y corriendo como queríamos no llevó ni mucho menos tanto.”

    Es facil programar en PS3 para los profesionales como ellos y luego que ellos son hijos de Sony al igual que Hideo Kojima

    Totalmente el PS3 tiene mas potencial en Hardware que otra consola de mierda [Xbox 360]

    KILLZONE 2 tiene los mejores graficos hasta ahorita en Consolas Esperemos aver como nos va con el God of War 3 que ese si va estar de pocamadre y hasta los Mocosofos venderan su Xbox 360 por tener un Playstation 3
  • 36

    Avatar de ManJoanna360 !

    CLARO, CÓMO NO VA A SER FÁCIL PROGRAMAR PARA PS3, TENIENDO 4 AÑOS O MÁS PARA DESARROLLAR UN JUEGO QUE TERMINAS EN MENOS DE 10 HORAS?

    Hay otros programadores que no pueden darse el lujo de sacar un juego cada 4 años.

    CLARO, SE IMAGINAN? QUE SE LLEGUEN A DARDAR 4 AÑOS EN HACER UN CALL OF DUTY PARA SÓLO VENDER UNA MISERIA DE JUEGOS COMO LAS QUE VENDIÓ KILL ZONE 2.

    Sería el colmo que programando por 4 años un mismo juego no puedas sacar al mercado un juego que al menos gráficamente hablando te deje boquiabierto.

  • 37

    Avatar de a3hmax !

    Si est an facil, ¿porque tardaron mas de 5 años en hacer un juego que dura menos de 8 horas?

  • 38

    Avatar de Maurhi !
    Maurhi | 4 estrellas

    No creo que por la arquitectura de la PS3 sea especialmente difícil programar para ella, lo que si está claro es que es un esquema distinto, lo que a fin de cuentas se traduce en tiempo extra de desarrollo e investigacion, lo que termina significando un gasto extra para las desarrolladoras... es decir, sí, es más difícil si no trabajas en exclusividad para ella (alguien dijo ports mal hechos?)

  • 39

    Avatar de mardukz !

    naught dog, tambien dijo lo mismo lo de programar para SONY, y no pertenece a Sony como Guerrilla. Pues ahi se ve en verdad a los verdaderos profesionales y no a los vagos que no prefieren innovar y se queden en las mismas arquitecturas viejones con un poco de mejoras.

  • 40

    Avatar de mardukz !

    38, pues se demoraron 5 años porque tuvieron que hacer un guion nuevo, un motor nuevo, etc... Para la segunda parte de Killzone 2. No como el gears of war que del 1 al 2 no se demoraron nada pq ni tiene guion y el motor es el mismo con un par de retoques..

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