Un ex jefe de Microsoft piensa que 'Project Natal' podría fracasar si se vende por separado

54 comentarios

Project Natal

Este tipo lanzaba videojuegos al mercado cuando nosotros no sabíamos distinguir entre el botón A y el botón B del mando de la NES. Dicho de otro modo, Scot Bayless lleva toda una vida dedicada a los videojuegos y sabe de lo que habla. Ha trabajado para Electronic Arts, para Capcom, para Sega, para Midway y también para Microsoft como Studio Manager. Digamos que el hombre tiene unos cuantos tiros pegados en esta industria.

Sobre todo cuando tuvo que enfrentarse al lanzamiento para Sega MegaDrive, Genesis en aquellos mercados, de aquel cacharro infernal llamado 32X. Un champiñón que se le colocaba a la consola en la ranura de los cartuchos y ampliaba su potencia hasta convertirla en “algo parecido” a una consola de 32 bits. Bayless cuenta que cuando visitó a sus ex compañeros en 2008 y le enseñaron ‘Project Natal’ lo vio claro. Esto va acabar mal.

“Cuando me encontré con Microsoft en el 2008 me enseñaron Natal. Lo vi y les pregunté que cuando lo iban a integrar con la Xbox 360. Debía ser parte esencial de la consola. Su respuesta fue… bueno, probablemente vamos a esperar y ya veremos cómo va eso de integrarlo.”
“Es entonces cuando les respondí, vais a fracasar.

Y es que el veterano señor Bayless, curtido en mil batallas, piensa que todo este tipo de accesorios y añadidos que se les pueden, o no, poner a las consolas para potenciar su rendimiento y añadir capacidades sólo provocan la división del mercado potencial.

“Cosas como ésta siempre fragmentan el mercado y ofrecen pocos incentivos a los desarrolladores. Cuando soy un desarrollador y estoy gastándome millones en un juego, lo último que quiero que pase es perder el 90% de mi mercado.”

Desde luego da para pensar pero también es aplicable a la estrategia que seguirá Sony con su PlayStation Move. Este tipo de dispositivos que decididamente amplían las experiencias jugables y posibilitan que los desarrolladores y los usuarios no estén obligados a usarlos… ¿parten el mercado? Desde luego que de fracasar tanto ‘Project Natal’ como ‘PlayStation Move’ quedarían relegados al mero distintivo de anécdota dentro del ciclo vital de sus respectivas consolas.

En ocasiones como ésta me pregunto qué haría Nintendo. Fijaos bien que cuando tuvo que lanzar Wii lo apostó todo al control de movimiento cuando la consola también soporta jugar con mando. Wii es control de movimiento, si quieres hacer juegos para esta consola rómpete el coco para usar el WiiMote o de lo contrario estás perdido.

Vosotros ¿qué opináis? ‘Project Natal’ y ‘PlayStation Move‘… ¿destinados a fracasar por dividir el mercado entre los que los compran y los que no?

Vía | NowGamer

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Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de taokaka !

    Estoy en desacuerdo a medias; Por un lado no puedes obligar a los usuarios a pagar una tecnología que no quieren o no les interesa. Es lógico venderlo por separado, no le puede interesar a todo el mundo, y no puedes obligarles a pagar el coste extra que significaría integrarlo en la consola. Evidentemente, lo mismo va para Move. Son máquinas que no se hicieron pensando en controles de movimiento.

    En lo que sí estoy de acuerdo, es en que ambos aparatos tienen bastantes números para fracasar (aunque yo sí me vaya a hacer con Natal) por lo mismo que acabo de comentar, esas consolas se hicieron sin pensar en control de movimiento ni juegos orientados a ello, por tanto el público puede no responder todo lo bien que se espera.

  • Respondiendo a #1:
  • 22

    interesante

    !

    Yo también estoy de acuerdo a medias. Es verdad que son consolas que no se hicieron para este tipo de controles, no como el caso de Wii, pero creo que para eso existe el software para adaptarlas a este tipo de controles. Además, si tienes una consola con mas variedad de controles, le puedes dar más uso, En el caso de Wii, o juegas con juegos para Wiimote o juegas con juegos para Wiimote, no hay otra solución. De la otra manera, puedes alargar la vida a la consola (esto son todo suposiciones, ya se verá que pasará).

    En lo que no estoy de acuerdo es que este respetado señor diga que Natal tenga que venir integrado en la consola. Y los que la tenemos, que hacemos? Nos jodemos o peor, nos tenemos que comprar otra consola? No creo que eso acabe gustando mucho.

    PS: yo también tengo pensado adquirir Natal, aunque depende de lo que al final ofrezca y a que precio.

  • Respondiendo a #1:
  • 28

    Avatar de Brody Haptism !

    En mi opinion difiero un poco contigo por lo siguiente:

    Creo, quiero pensar asi, que el problema no es obligar al usuario a comprar el Add-On de una consola, el problema viene al querer dar razones para que nosotros como usuarios, comprarlo.

    Si (en este caso, las desarrolladoras) m dan razones de peso para comprarme el Natal, pues lo compro, si a mi, como consumidor, me gusta y creo que tiene buenos juegos, entonces me hago con el.

    El verdadero problema viene cuando quieren que lo compres a fuerza, me explico, han dicho en varias noticias que los juegos seran compatibles con natal(move), ademas de con el control, le da una cierta libertad al usuario, pero cuando un juego, por ejemplo, en Gears of War 3 se usara totalmente natal, nada de control, entonces, ahi es cuando a uno lo estarian obligando a comprar el accesorio.

    En cuanto a tu segundo punto, tienes toda la razon, la tirada de Microsoft y Sony fue por la potencia grafica, mientras que la de Nintendo fue la del riesgo de implementar un control de movimiento que se necesitara usar obligatoriamente en la consola, les fue bien porque fue la novedad, fue algo diferente y realmente revolucionario, Wii es una muy buena consola, tambien esteticamente muy bonita, pero le faltan algunos juegos de peso (Ojo, me refiero a muchisimos mas MUST HAVE de los que tiene ahora, asi como nuevas franquicias no casuales).

    En mi opinion, si a mi como su consumidor me convencen (claro, viendo el catalogo de juegos, haber probado el Natal o Move, y algo importante, el precio) entonces quiza me anime en comprarlo, por lo pronto, estoy algo exceptico por NatalMove, aunque tengo que ser sincero, me gusta como se desliza atraves del menu con el Natal, y probar un juego de espadas con el Move debe ser de lo mejor, aunque falta lo mas dificil para las 2 compañias.... convencer con hechos a los usuarios de sus consolas.

    Saludos desde México.

  • Respondiendo a #1:
  • 38

    Avatar de sully_moustache !

    Estoy de acuerdo con la opinión. Las desarrolladoras no se arriesgarán por un producto minoritario y opcional como Natal o Move.

    Pero aquí Sony juega con ventaja y es que tiene estudios de sobra para correr riesgos y apostar con exclusivas para el Move. Microsoft depende mas de desarrolladoras que quieran arriesgar con juegos (no muy caros claro). Por eso pienso que los juegos de Natal no tendrán mucho interés para todo aquel que se considere jugón.

    Aunque por otro lado si pueden irlo implementando como opción anegdótica en juegos multiplataforma, pero ya vimos que pasó con el Sixaxis. Termina siendo una opción mas bien poco aceptada.

    ¿Para que van a gastar tiempo y dinero las desarrolladoras en tegnológias que el único interesado en que funcione es el fabricante?, requiere un esfuerzo y un riesgo económico que si no se parte de un base establecida considerable, no interesa a nadie.

    Como precalentamiento de la siguente generación vale, pero a mi tanto Natal como Move los veo experimentos fuera de lugar (aunque Move tenga mas números de salir mas o menos airoso del patacazo).

  • Respondiendo a #1:
  • 44

    Avatar de lightwave2 !

    A ti nadie te obliga a comprar una consola, nadie te pone una pistola en la cabeza para que la compres. Este señor se refiere a sacar proyect natal con la consola desde su lanzamiento es decir cuando la xbox 360 vió la luz por primera vez que llevara de serie el natal. Es algo similar a lo que ha hecho wii, incorpora tecnologia de movimiento y eso para ti tambien es obligar a pagar tecnologia que la gente no quiere??

    Yo veo muy acertadas las declaraciones de este señor, tanto para natal como para PS move, fragmentar el mercado de esta manera no es bueno para ningun estudio.

  • Respondiendo a #38:
  • 47

    Avatar de Segata sanshiro !

    move tambien tiene la ventaja de que sera realmente sencillo portar un juego de wii, solo por ese punto ya parte con ventaja sony pero hay que contar que con dinero cascabeles y es algo que m$ a demostrado que si tiene que pagar, paga. con lo cuan la ventaja se disminuye drasticamente y añadiendo que natal no se limita a los videojuegos pues mas aun, no te quepa duda de que con un precio competente habrá muchísima gente que lo comprara simplemente para navegar por su pc sin ningún mando.

    no te extrañe verlo de serie en muchos ordenadores de salón en media markt

  • Respondiendo a #1:
  • 52

    interesante

    Avatar de sonikku !

    Trabajó en Sega of America, participo en el lanzamiento de la Mega 32X, ya no trabaja para Microsoft.. en definitiva, es un "ex" de todo. Tengo amigos en mi circulo social que se han casado varias veces, o sea que son varias veces "ex", ello no significa que aprendan de sus errores y puedan vaticinar su futuro, de ahi, sus nuevos fracasos.

    De aqui se pueden sacar dos interpretaciones, al igual que todo en la vida, la primera es que el tio lleve razon y su experiencia interpretada por sus "posibles" sabias palabras nos muestren lo que ocurrira.

    Lo segundo es que no haya sabido superar sus errores y hable con el corazon dolido por sus fracasos en la mano. El argumento sobre Wii no se sostiene porque a mi, como a muchos, no me gusta Wii por eso mismo, por obligarme a jugar de esa manera, asi que prefiero poder elegir a QUE y CUANDO jugar sin que me digan COMO.

    Además, personalmente espero Natal porque parece que esta tecnologia puede dar mucho de si aparte de los videojuegos, sobre todo me interesan sus aplicaciones de control de multimedia por movimiento y/o control de voz como ya vimos en video.

    Pienso que aunque podria acertar, esto es una loteria y nadie tiene una bola de cristal, yo esperare al E3 y a darle un tiempo, este tipo no me parece más que alguien más que intenta aprovecharse del fracaso de un producto en el que el no ha puesto esfuerzo, para que luego se le considere un entendido, un "guru".

    A mi me llevan en primicia a ver y valorar un producto que puede ser la bomba hasta que el mercado (palabras mayores)  demuestre lo contrario, y lo primero que digo cuando me preguntan algo sobre el es ¿criticarlo?

    Esto apesta señores! Donde yo vivo a alguien asi se le llama OPORTUNISTA y/o CINICO.

    Pero mis palabras, al igual que las suyas, pueden estar equivocadas, aunque para mi, la humildad y el respeto, van de la mano junto a la sabiduria.

    -- editado por última vez a las 00:49

  • 2

    !
    | 1 estrellas

    Si los jugadores de "Eye of Judgement" compraron la PS eye para jugarlo, los jugar juegos como "Motion Fighter" o sacar ventaja en algun FPS, lo comprarán.

  • 3

    brillante

    Avatar de omatsak !

    Para mi tiene toda la razón.

    El exito abrumador de Wii (aunque algunos lo nieguen todavia) es precisamente que el control de movimiento no es un accesorio, es PARTE DE LA CONSOLA. Así la vendieron desde el principio y eso cautivo al publico que jamas habia siquiera pensado en tocar un viedojuego.

    El 80% de los usuarios de PS3 y 360, se han autodenominado "hardcore", así que si son coherentes con sus comentarios que han hecho desde que aparecio Wii, ellos no comprarán Natal ni Move, así que a Sony y a Microsoft solo les queda un 20% de sus jugadores fieles a quien conquistar. Además claro, de los pocos jugadores no tradicionales que quedan y que no se han comprado ya un Wii.

    Hoy en dia, cuando juntas las palabras Videojuego y Control de Movimeinto, todos piensan en WII. Lamento decirles a los Fanboys de Sony y de Microsoft, que estas compañias se tardaron demasiado en reaccionar (o sea, en copiar la estrategia de Nintendo)

    Ojo, tengo X-Box y Wii, y ambas consolas las disfruto por igual, así que no empiecen con que soy casual o esas tonterias, soy gamer y desde hace bastantes años por cierto.

    Saludos

    -- editado por última vez a las 02:24

  • Respondiendo a #3:
  • 15

    interesante

    Avatar de eL rAtA !

    Totalmente de acuerdo ^^ Si, si, pero esperate... Ya veras como muxos k criticaban a Wii se pillaran el Natal o el Move... Pongo la mano en el fuego... Si es k hay más hipocresia... Sony y Microsof primero ve y si ven k tiene exito lo k a innovado Nintendo en tonces manos a la obra... Esta claro kien se rompe la cabeza x la originalidad... K Nintendo saca la pantalla tactil, Sony tambien. K Nintendo saca el 3D, Sony tambien y asi...

  • Respondiendo a #15:
  • 23

    !

    Podríais considerarme de esos que critica a Wii, pero es sólo que no me atrae porque no me ofrece lo que quiero. Pero tengo pensado comprar Natal pero es porque tengo mi consola de siempre y aparte, puedo disfrutar de otro tipo de juegos para ciertas ocasiones. Además que, si Natal será todo lo que prometen, siento decirle, pero va mucho mas allá que los controles de movimiento de Wii, así que tampoco es que tenga tanto que ver el que no le guste Wii, que no pueda tener Natal. El caso de PS Move si que es más cercano al Wiimote, pero según he visto, también va algo más allá. Es difícil compararlos entre ellos.

  • Respondiendo a #15:
  • 31 Comentario moderado

  • 4 Comentario moderado

  • 5

    Avatar de franker3000 !

    No se si el tipo tenga mucha razon, recordemos que la Wii balance board no viene junto con la wii, y aun asi no fue un fracaso, lo que tienen que hacer es sacar un juego a la venta con el que se venda el Project natal, que hagan como nintendo: Cuando sacan un accesorio, hacer un juego especializado en ese accesorio para que se pueda ver bien que puede hacer el accesorio y que no...

    Wii motion plus: Wii sports resort Wii balance board: Wii fit Wii sports ( El normal ) : Para probar el mando normal de la wii

  • 6

    Avatar de Zyx !
    Zyx | 3 estrellas

    Puedo llega a creerlo porque la mayoría de gamers que usamos Xbox 360 somos hardcore. Hay que tener en cuenta también los gringos compran todo lo que les pongan, hasta memorias flash USB de 8GB a 40 dólares para usarlas únicamente en el Xbox 360.

  • 7

    Avatar de AndreZ.x !

    De que sea un fracaso o no solo depende de las espectativas de MS. Solo veo que es un accesorio nuevo, lanzado en un minuto cualquiera de la vida de la consola. Integrarlo es complicadisimo, ya que hay millones de consolas sin eso. Para una nueva generación eso se deberia analizar.

    No veo que vaya a cambiar el mundo, solo es una invocación hecha de manera tardia o temprana (depende donde se mire).

  • 8

    Avatar de joe3d !

    Pensemos Nintendo cuando lanza algún accesorio en especifico como el Wii balance board, el wii zapper o el reciente Wiimotion plus, lo ahec con un juego desarrollado para este accesorio, ya despues al ver el gran recibimiento de estos accesorios algunas desarrolladoras se ven interesadas y crean juegos adaptables con estos juegos.

    Y entonces piensen si el precio de Natal es de mas o menos 150 dolares por separado y al no haber cientos de juegos hechos para este accesorio, pues lo mas posible es que fracaze, pero si lo incluyen en un pack con xbox y un juego para este accesorio, puede que funcione y las ventas sean mejores que venderlo por separado.

  • 9

    Avatar de Link777 !

    hey la verdad tiene muchísima razón, si no pregúntenle a sega sobre los aditamentos costosos de consola hahahaha

  • 10

    Avatar de gtangel !

    Accesorios y mas accesorios que cansan a los usuarios pero EL Natal es algo innovador si se usa con apropiados videos juegos creo que puede funcionar no? el del sony no creo que le haga competencia al Natal pero el TIempo lo dira....

  • 11

    Avatar de santiago_senju !

    lo unico que digo es quien sabe.

    Aunque hay que admitir que si podrian haber juegos buenos y con eso el natal podria vender bien

  • 12

    Avatar de aorasm !
    aorasm | 2 estrellas

    Si play station move o Natal serán buenos, solo el tiempo lo dirá. Pero lo que si estoy seguro es que los fabricantes de Software siempre apuntaran a lo mas rentable y hasta ahora lo mas rentable de esas consolas son los usuarios actuales, es decir, los que no tienen esos accesorios "OPCIONALES", y eso siempre tendrá peso. Deberían iniciar una nueva etapa incluyendo oficialmente y de manera obligatoria esos accesorios ya que si los dejan opcionales, ese mercado será muy pequeño y poco rentable para los desarrolladores, así que estoy totalmente de acuerdo con Scot Bayless.

  • 13

    Avatar de Drasius !

    Pues aquí uno se compará el move cuando saquen un juego bien implementado y que sea bueno naturalmente. Yo quiero ser un jedi knight

  • 14 Comentario moderado

  • 16

    Avatar de physioux !

    No creo que sea un fracaso por venderlo por separado, pero es una bonita estrategia para aumentar las ventas de las Xbox 360.

  • 17

    Avatar de aggrogamer !

    yo no creo q venda mucho porque ya es tarde. Se aproxima la siguiente generacion. Nintendo planea mientras ellos estan copiando tecnologia que ya lleva años.

    Ademas como accesorio estan muy caros y comparar con wii balance no esta muy bien ya que esta esta mas bien orientado a "hacer ejercicio" pero de manera mas entretenida y por eso los padres se lo compran a los hijos o bien puede ser una razon.

    Y estoy de acuerdo con los que han dicho que el wiimotion viene con la wii es la WII. no un mero accesorio. Ademas tengan en cuenta los miles de consolas hackeadas yo creo que todas esas personas no van a comprar un accesorio y mas caro que un juego.

    y juegue MARIO GALAXY 2 jajjaaja es que ta muy bueno jaja

    saludos

  • Respondiendo a #17:
  • 19

    Avatar de Jefejose !

    falta muchisimo para la next gen aggro4 o 5 años mas o menos

  • Respondiendo a #17:
  • 24

    !

    Que se aproxima la nueva generación, no lo tengo tan claro. Aún le quedan muchos años a PS3 y Xbox360, en mi opinión al menos, aún me queda Xbox para rato, no tengo ganas de volver a desembolsar 300€, 600€ o lo que sea en una nueva consola, cuando aún se pueden hacer muchas cosas con las actuales.

    Y personalmente, lo de Natal, si hace todo lo que dicen que hará, no sé donde has visto tu esa tecnología dese hace tantos años. Y si la has visto ya, díselo a los de Microsoft, para que no se estén rompiendo la cabeza en acabar de desarrollar Natal.

    -- editado por última vez a las 03:56

  • 18 Comentario moderado

  • 20

    Avatar de Jefejose !

    estoy de acuerdo con el tipo, pero no del todo, miremos a guitar hero, al wi fit, se venden por separado y son un exito rotundo

  • 21

    Avatar de balansat !

    Obviamente estoy en desacuerdo con que se saque conjuntamente con la consola, ya que no se puede obligar al usuario a pagar más por algo que no quiere. Pero en el caso de que lo saquen aparte creo que al precio que van a sacar el la camara esta, que más que nada es una evolución del eye toy, va a fracasar... y en caso de que no lo haga los juegos que saldran para este cacharro seran casuals, estilo wii... y eso personalmente a mi no me interesa para nada, asi que yo como usuario de xbox 360 no me lo voy a comprar. Si un dia quiero jugar con esto me pillo la ps2 del armario y vuelvo a jugar a limpiar cristales o a hacer karate, que sale más barato xD

  • 25 Comentario moderado

  • 26

    Avatar de hybridheaven !

    Para microsoft seria otro fracaso de vender otro aditamento por separado seria la competencia que paso entre blue ray y el Hd de microsoft que paso al final y cual fue la estrategia de sony?

  • 27

    Avatar de Herculeo !

    Creo que es una opinión tan subjetiva como cualquiera, pero rescato la experiencia que da estar en la industria. El tio este tiene un recorrido importante y creo que esa puede ser la clave por la cual su comentario puede ser tomado con menos ligereza. Ver desde el minuto uno Project Natal y ver como se meneja en ese entonces, y claro ver su potencial y tildar de "vais a fracasar" si no se cumplia con su integración desde un inicio; es muy importante. Estas declaraciones agravan ese escepticismo que ronda Natal, haber con que nos salen.

    Deseo que el aparao este vaya bien, pero que vaya bien por sus juegos y su integración con la 360, a mi al fin y a cabo no me llega nada de las ventas.

    Un saludo

  • 29

    Avatar de kamikaze2052 !

    "‘Project Natal’ y ‘PlayStation Move‘… ¿destinados a fracasar por dividir el mercado entre los que los compran y los que no?"

    Pero no solo por que lo vendan por separado, también por el precio

  • 30

    Avatar de nnn333 !
    nnn333 | 2 estrellas

    Natal=eye toy, PSMove=Wii motion. Ya veo al clasico gordito shotter-fan jugando "imagina ser"

  • 32

    Avatar de barite !

    Estoy de acuerdo. Tengo la casa llena de fracasos tecnológicos de la industria.

    Sin embargo todo podría ocurrir. En este sentido le veo más peligro a Natal que Move. Estoy seguro de que microsoft lo dará todo y sus campañas serán fortisimas.

    Realmente es difícil saber que ocurrirá. En todo caso me quedo con la reflexión de Dani Candil. Nintendo sabe vender ideas y pudo haberlo hecho con Gamecube. Es peligroso quedarse a medias, como hace Sony muchas veces y ha hecho Sega hasta 1999.

  • 33

    Avatar de girlinpunk !

    personalmente, creo que lo único que podria salvar tanto a Move como a Natal será el catálogo de juegos, si las desarrolladoras se lanzan, pues.... quien sabe?? Yo trabajo en una tienda de videojuegos y han habido clientes que iban a comprarse una wii y al enterarse de que saldrian "algo parecido" pero con mejores gráficos y movimiento para PS3... han decidido esperarse al lanzamiento de estos.

    El tiempo lo dira...

  • 34

    Avatar de helvete !

    Coincido con este señor, yo pienso que natal es una buena idea pero debió de haber llegado con la proxima consola de Microsoft totalmente integrado, hubiera sido un bombazo saber que la futura consola no incluiría un mando sino un revolucionario sistema de control. Si mal no recuerdo Nintendo tenia planeado sacar el wiimote como un accesorio para el gamecube pero inteligentemente decidió posponerlo para la siguiente generación, disfrazó al Gamecube y le puso el nombre de Wii, sin invertir gran cosa ha tenido grandes beneficios, estoy seguro que de no haberlo hecho asi hubiera fracasado rotundamente. Le auguro un mal futuro a Microsoft y su natal, a menos que saquen algo de la manga de ultimo momento será un accesorio que quedará para el recuerdo, saludos.

  • 35

    Avatar de nemilk !
    nemilk | 2 estrellas

    Bueno, el Guitar Hero también era un Add-on, y no fue un fracaso. Todo depende de si compensa su compra.

  • 36

    Avatar de linkinpark !

    "vais a fracasar"... joder qe duro...

  • 37

    Avatar de daymaster !

    Este señor esta comparando pescado con carne.

    El 32x de la megadriver convertia la megadriver en una consola distinta,entonces se dividio en dos, megadriver tenia unos juegos y 32x tenia otros.

    Con natal o move es distinto,es la misma consola,no hace falta cambiarla simplemente si quieres jugan con control de movimiento te compras el susodicho accesorio.

    Esta claro que si al comprarte la consola ya te viene pues genial, seguramente mas de uno se comprara un juago como minimo por provar pero no a costa de subir el precio de la consola ya que es injusto que alguen como yo por ejemplo que no me llama nada este royo tendria que pagar por algo que no me interesa,otra cosa seria que hubiera pack eso si seria genial.

    Volviendo a 32x, si podriamos decir que sega si tendria que haberlo incluido de serie en las nuevas megadrivers para que todos dieran el salto a 32x

  • Respondiendo a #37:
  • 40

    Avatar de mr_bones !

    mega-driver? En mi vida....Megadraif si.

  • Respondiendo a #37:
  • 43

    Avatar de Segata sanshiro !

    me ah dolido leer megadriver tantas veces

  • 39

    Avatar de sam_vimes !

    Yo creo que el control de movimiento no tiene tanto futuro como sí lo puedan tener los sistemas de captación facial, y me explico. No sé mucho de Move, pero sí estuve siguiendo con más detenimiento el desarrollo de Natal. Si no recuerdo mal, en la demostración que hizo Peter Molyneaux con el niño digital, éste era capaz de diferenciar cuándo el jugador esta triste, contento, o en estados alterados. Si esto se aplicase a los juegos, podría conseguirse que éstos variasen su intensidad o el comportamiento de las IA en función de nuestro estado. Por decirlo de alguna manera corta, podrían conseguirse juegos realmente "mutables".

    Si no recuerdo mal, ya se hizo un intento hace unos años con un juego de carreras y un casco. En función de lo fatigado que estuvieses (siendo la fatiga detectada por el casco) la visión del juego se volvía más borrosa o más nítida. Puede sonar absurdo, pero eso sí me parece un buen intento de integración real del jugador físico al mundo virtual.

  • 41

    !
    | 1 estrellas

    Igualmente Microsoft confirmó en la conferencia del E3 del año pasado que Natal iría incluído con cada consola Xbox 360 una vez se lance al mercado, por lo que estas declaraciones son un poco contradictorias.

  • 42

    Avatar de Karpov1 !

    Si se vende por separado sera caro y si se vende junto sera caro.

    va a ser caro de todas las maneras. Pero Natal (o Wave) aunque no tenga éxito al principio se convertira en un estandard, sobre todo si se le mete entre ceja y ceja al señor Gates.

  • 45

    Avatar de Segata sanshiro !

    la comparación es irrelevante.

    yo por lo menos no veo comparable natal o move a los 32X megacd o 64DD

    ademas de que natal sera compatible con la próxima xbox y con el pc y no solo en cuestión de videojuegos con lo cual su uso para el multimedia asegura su venta (con un precio decente claro)

  • 46

    Avatar de misterkabuki !

    más que la venta por separado, lo que lo puede ahogar es el precio del periferico por separado.

    yo lo venderia con un pack de 360 slim de 249 euros, que para algo se van a ahorrar una pasta en materiales de la consola, que recordemos que tienen la gpu y cpu en un solo chip de 40 nm que sale mas barato de fabricar que dos de 65.

    el aparatejo por separado como mucho lo venderia a 99 euros, ese precio de 149 por separado lo veo demencial, y mas que con toda certeza pronostico una bajada de precio de la wii para el e3.

    Ellos sabran lo que hacen, dijeron que su objetivo principal era entrar en el mercado con fuerza, pero para eso no pueden sacar un producto para obtener beneficios, deberian venderlo incluso perdiendo dinero por unidad si no quieren que se convierta en un eyetoy deluxe

  • 48

    Avatar de catalania !

    Tío listo, por eso ahora es ex-jefe, ahora currará en google no? XD jajaja. Pero desde luego tiene razón.

  • 49

    Avatar de kikisguapon !

    En mi opinion estoy muy ancioso por la llegada de Natal...Eso de que probablemente este destinada a fracasar o de que el MOVE tiene ventaja...Pues solo el timpo lo dira y sobre todo los famosos "catalogos" de juegos,recuerden que son ellos los que hacen grande a una consola... Saludos.

  • 50

    Avatar de Angel !
    Angel | 2 estrellas

    Pues por lo veo, microsoft entra en un dilema muy fuerte si los rumores son ciertos. Segun los rumores, natal podria costar $150(aunque lo dudo)lo que vendria siendo un precio casi igualado a una consola y sinceramente no creo que la gente se lance en masa a comprar un add on a la consola, por lo tanto creo que les vendria mejor una reduccion de precio en las consolas actuales e integrarle al natal al precio de venta que estan las 360 actualmente o vender natal a un precio por debajo de los $100, aunque yo ellos lo pensaria mejor y lanzaba natal en la proxima generacion de consolas y probablemente tengan mucho mas exito.

  • 51

    Avatar de davidpoiu !

    Pues yo no voy a pagar $150 por esa cosa. Creo que Bayless tiene razón. Además, cuando pienso en Natal pienso en Wii, juegos "para pasar el rato en una fiesta" y ya. Pienso en juegos con malos gráficos, y peor que eso, juegos baratos que nadie comprará. Pienso en el "síndrome de Nintendo", donde sólo se vende Wii Sports, Wii Fit, Super Mario Galaxy 1 y 2 y los demás juegos no venden. Y claro, pienso en el sobreprecio que M$ le pone a sus productos.

  • 53

    !

    Si y NO...

    Si, porque Natal definitivamente segmentará el mercado... No me imagino jugando un Shooter, PES, o un Need for Speed con Natal, porque simplemente se necesitan controles que no pueden ser representados con un movimiento, como por ejemplo cambiar el arma o el mapa, la diferencia entre un pase corto, largo o alto, o como meter nitro, subir o bajar marcha o freno y freno de mano... DEFINITIVAMENTE se deberá programar para Natal y para lo que ya había por separado, porque no son lo mismo, no ofrecen las mismas experiencias de juego, a menos que se complementen con movimiento y además el uso del Joystick, pero esa no es la propuesta original de Natal.

    Por otra parte, Move, suma a la experiencia de juego, al ofrecerte un joystick que puede reemplazar o incluso complementar al Dualshock/sixaxis y que si por ejemplo necesitas una función extraña, la puedes hacer porque TIENES BOTONES que lo harán, sin que tengas que perder la fluidez del juego o sin que debas decantar por alguna de las dos modalidades de juego.

    Desde que vi el surgimiento de ambas partes, PS y XB, he pensado que la de PS es la mejor, porque mezcla lo genial y casual que te puede dar una Wii, pero ampliando las posibilidades por tener una cámara, y te da lo que Natal no podrá, que será botones para hacer lo que ya hacías son un Sixaxis y mucho más. Por lo demás... Debe ser muy extraño y hasta vergonzoso jugar con Natal, te imaginas qué pensará alguien que te vea desde la calle? Dios... Qué incomodo no tener algo tangible en la mano para hacer las cosas...

    De algo estoy seguro, Microsoft venderá millones de Natal... Para todas las escuelas de mimos que hay en el mundo... =)

    Saludos!

  • Respondiendo a #53:
  • 54

    Avatar de AndreZ.x !

    Y tu crees que no se podrá juagar con el mando del xbox + natal?... eso si aumenta dramaticamente la jugabilidad. Hasta donde se en ninguna parte he visto que sean excluyentes.

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